الأسئلة الشائعة حول انتقال TFT إلى محرك Unreal

ستنتقل TFT إلى Unreal! إليكم كل المعلومات اللازمة، والإجابة عن كل الأسئلة التي قد تجول ببالكم.

بدءًا من 12 أغسطس مع إصدار الطاقم 18، ستنتقل TFT من محرك هيكستيك، محركنا المشترك مع League of Legends، إلى محرك Unreal. لقد نشرنا للتو مقطع فيديو يغطي التغييرات الشاملة وكيفية تأثيرها على اللاعبين وعلى TFT في المستقبل، لذا سأقدم هنا ملخصًا سريعًا لذلك المقطع، متبوعًا ببعض التفاصيل الإضافية حول عملية الانتقال. 

أولًا، إليكم ملخصًا سريعًا للفيديو:

  • ستنتقل TFT من محرك هيكستيك إلى Unreal مع إطلاق الطاقم 18، لا يعني هذا إصدار TFT 2 أو أي شيء من هذا القبيل، بل ستبقى اللعبة بنفس الطابع، مع نفس الفريق الذي يقف وراءها، والذي تعلم كيفية استخدام محرك جديد بالكامل. بعد مرور أربعة تحديثات على الطاقم 18، سنتبع ذلك بإطلاق برنامج عميل مخصص للعبة TFT. 
  • لم ننتقل إلى Unreal من أجل تحقيق مكاسب فورية لعملية التطوير، بل من أجل الابتكار على المدى الطويل والذي يمكننا الاستفادة منه في TFT في المستقبل البعيد. في الواقع، سيبدو الطاقم 18 مشابهًا لأطقم TFT السابقة. 
  • سيكون التنزيل الأول للطاقم 18 أكبر حجمًا، أما اللاعبون على الأجهزة المحمولة، فسيتم استبدال تطبيق TFT لديهم تلقائيًا بالنسخة المحدثة التي تستخدم Unreal.
  • لقد أمضينا الأطقم القليلة الماضية في إعادة تدريب الفريق على Unreal استعدادًا للانتقال إلى محرك يتيح لنا تصميم أدوات وتقنيات مخصصة للعبة TFT، ويحررنا من التعارض مع تحديثات League، ويفتح إمكانات TFT كلعبة مستقلة بشكلٍ دائم. لن تكون كل هذه المزايا ملحوظة تمامًا بعد، لكننا متحمسون للخوض في مجموعة ضخمة من الأفكار والابتكارات المتراكمة لدينا لاستثمارها في المستقبل مع Unreal. 

والآن بعد أن انتهينا من هذا الملخص، لنتعمق قليلًا في التفاصيل عبر الإجابة على بعض الأسئلة الشائعة السريعة! 

  • هل سأحتاج إلى إنشاء حساب جديد؟

كلا! سيتم استخدام حساب Riot نفسه لتسجيل الدخول إلى TFT كما في السابق!

  • ما هي تفاصيل بيئة بيتا العامة؟

سيحظى الطاقم 18 بفترة في بيئة بيتا العامة مدتها أربعة أسابيع بدءًا من 14 يوليو. سيطرح لوقتٍ أطول في بيئة بيتا العامة لأننا نتوقع وجود المزيد من العيوب والمشاكل التي تتطلب حلًا في أول طاقم لنا على الإطلاق في Unreal. لذا جربوه وساعدونا بالإبلاغ عن أي عيوب تصادفونها!

  • هل سأحتفظ بإعداداتي المفضلة؟

ستتم إعادة ضبط الإعدادات المفضلة أثناء انتقالنا من محرك إلى آخر. هذا يعني أن أي شيء قمتم بتغييره في الإعدادات، أو إضافته إلى المفضلة في تجهيزات العناصر التجميلية، ستتم إعادة ضبطه إلى الإعداد الأساسي.  

  • متى سيصدر برنامج العميل المخصص؟

مع أن اللعبة ستنتقل إلى Unreal مع إطلاق الطاقم 18، سيبقى عميل الحاسب في هيكستيك حتى يتم إصدار عميل مخصص بعد بضعة أسابيع من الإطلاق... بعد أربعة تحديثات في 9 أكتوبر على وجه التحديد. سيحظى برنامج العميل الجديد أيضًا بفترة تجربة مطوّلة في بيئة بيتا العامة.

  • كيف سيؤثر هذا على التوازن والعيوب؟

بكل صراحة، نتوقع بالفعل وجود المزيد من العيوب مع خطوتنا الأولى في Unreal. لهذا السبب، خصصنا فترة أطول في بيئة بيتا العامة لكل من الطاقم وبرنامج عميل TFT المخصص. لا ينبغي أن يؤثر تبديل المحركات على توازن اللعبة، ولكن مع وجود المزيد من العيوب، فقد يلعب دورًا، لذا احرصوا على تجربة بيئة بيتا العامة، والإبلاغ عن العيوب، ومشاركتنا بآرائكم! 

  • ما قصة حجم الملف والتحديثات المستقبلية في Unreal؟

سيكون التحديث الأولي للطاقم 18 أكبر بكثير، ولكن مع انتقالنا إلى التحديثات الدورية، توقعوا أن تكون بحجم تحديثاتنا المعتادة. 

  • ماذا سيحدث لعناصري التجميلية؟

سيتم نقل عناصركم التجميلية إلى تجهيزاتكم في محركنا الجديد. احرصوا على تفقد إطلالتكم الجديدة في صالتنا المُحدَّثة أيضًا!

  • كيف يؤثر هذا على نقاط RP الخاصة بي أو عملاتي الأخرى؟

سيظل رصيد RP مشتركًا بين League و TFT، لذا يمكنكم استخدامه للحصول على ذلك المظهر الجديد لبطلكم المفضل، أو شخصية تشيبي الجديدة بكل سهولة. وكما هو حال نقاط RP، ستنتقل جميع عملاتنا الخاصة بـ TFT مع التحديث.

  • هل سأظل قادرًا على اللعب بأساطيري الصغيرة في آرام؟ ماذا عن مستقبل الأساطير الصغيرة في آرام؟

ستبقون قادرين على التجهز بالأساطير الصغيرة الحالية كمرافقين في آرام قبل انتقالنا إلى Unreal، ونخطط لدعم الأساطير الصغيرة الجديدة في كل من آرام و TFT لفترة من الوقت، ولكن على المدى الطويل، ومع استكشافنا للمزيد من خيارات Unreal مع قائمة مخططينا، سنوقف دعم مرافقة آرام لهذه الأساطير الصغيرة الجديدة. 

  • متى وأين يمكنني العثور على تغييرات المواصفات الجديدة للعبة TFT بعد الانتقال إلى المحرك الجديد؟ 

سنحافظ على الحد الأدنى للمواصفات كما هو تقريبًا على الأجهزة المحمولة، باستثناء أجهزة iOS بذاكرة 2 غيغابايت وأجهزة Android بذاكرة 2\3 غيغابايت، والتي تشكل نسبة صغيرة جدًا من الأجهزة حول العالم المثبتة عليها TFT. أما بالنسبة لأجهزة الكمبيوتر، فإن الحد الأدنى للمواصفات هو Windows 10 (الإصدار 19041 أو أحدث)، و DirectX11 (مستوى المزايا 4.3)، و Shader Model 5.