مستجدات العناصر - التحديث 14.5
مع حلول تحديث المدينة المستقبلية رقم 14.5 (بتاريخ 28 مايو)، سنقوم بتحديث واستبدال وإعادة تصميم عدة عناصر كي تلائم المنتظر منها بشكلٍ أفضل، وسنفتح الباب لعناصر جديدة وسنصلح بعض عيوب التصميم. لذا دعونا لا نضيع الوقت وهيا بنا لنتعمق معًا في تفاصيل العناصر الجديدة وتلك التي تمت إعادة تصميمها. لكن قبل أن نفعل، نود التنويه إلى أن أرقام الإحصاءات الدقيقة لكلٍ من تلك العناصر ستتغير على الأرجح مع طرحها في بيئة بيتا العامة ثم في اللعبة الرسمية.
العناصر التي تم استبدالها
الافتداء >>> وجه الروح

الإحصاءات الجديدة:
150 صحة
15 مانا
10 % ديمومة
يستعيد 2.5% من الصحة الناقصة كل ثانية
ما سبب التغيير؟
ما زال الافتداء يمثل آخر العناصر التي تميل إلى الدعم والمستمرة في عناصرنا الجوهرية (باستثناء عناصر التفتيت والتهشيم إذا أردتم احتسابها). سنحافظ على هوية الافتداء المتمثلة بمنح العلاج، لكننا سنعيد صياغته بشكلٍ يشجع على استخدامه في الخط الأمامي للطامعين في الاستفادة منه، وننصح باستخدامه على بطل التانك الرئيسي، مستلهمين ذلك من عنصري وجه الروح في سامنرز ريفت ووجه أنيما في TFT. وبما أن وجه الروح سيصبح عنصرًا جوهريًا، سنزيل تحفة وجه أنيما التي تلعب دورًا مماثلًا.
إعصار رونان >>> فورة الكراكن

الإحصاءات الجديدة:
25 ضرر هجوم
10 % سرعة هجوم
20 مقاومة سحر
تمنح الهجمات ضررًا متكدسًا بنسبة 3%
ما سبب التغيير؟
مع انخفاض تأثيرات الإصابة تدريجيًا، بات نجاح عنصر إعصار رونان مقتصرًا على عددٍ ضئيلٍ من الأبطال (فاين). وبما أنه بالغ الخصوصية، فهو يبدو أشبه بعنصر تحفةٍ من عنصرٍ جوهري، لذا سنستبدله بعنصر فورة الكراكن مع التخطيط لتصميم عنصر تحفةٍ يلعب دورًا مماثلًا في المستقبل. يلعب فورة الكراكن دوره لدى الراغبين في الحصول على تزايد الضرر بحيث يسمح في نهاية المطاف لأي بطلٍ يمتلك سرعة هجومٍ كبيرة بقتل أقوى أبطال الخط الأمامي. مع رحيل إعصار رونان، سنبطل تحسين الفئة الخامسة الذهبي.
السيف الصاعق >>> صولجان الفويد

الإحصاءات الجديدة:
35 % قوة قدرة
15 مانا
10 % سرعة هجوم
تعمل الهجمات وإلحاق ضرر السحر على تفتيت مقاومة السحر لدى الهدف بنسبة 30% لمدة 3 ثوان (دون تكدس)
ما سبب التغيير؟
عانينا في موازنة السيف الصاعق بين دوري دفقات الضرر والدعم. فارتدادات البرق المتسلسل تناسب بشكلٍ أمثل الشخصيات التي تعتمد على سرعة الهجوم المرتفعة، بينما تجعله إحصاءاته وتأثير التفتيت عنصر دعمٍ جيدًا لأبطال إلقاء التعويذات في الخط الخلفي. سننقل دور البرق المتسلسل إلى فئة عناصر التحف كي يلعب دورًا متألقًا، مع منح اللاعبين عنصرًا مشابهًا لعنصر الهمسة الأخيرة، بحيث يكونون راضين عن تجهيز أبطال كاري قوة القدرة به للحصول على تأثير التفتيت. مع انتقال السيف الصاعق إلى عناصر التحف، سنبطل تحسين العلاج بالصدمة، وهو أحد تحسينات السوق السوداء، فيما تبقى من طاقم المدينة المستقبلية.
العناصر التي خضعت لإعادة تصميم
نصل غضب غينسو

إعادة تصميم الإحصاءات:
10 % قوة قدرة (دون تغيير)
10 % سرعة هجوم (دون تغيير)
تمنح الهجمات سرعة هجوم متكدسة بنسبة 5% >>> يمنح سرعة هجومٍ متكدسة بنسبة 6% كل ثانية
ما سبب إعادة التصميم؟
مع تكدس سرعة الهجوم بفعل الهجمات، كان تزايد قوة نصل غضب غينسو مفرط القوة بفضل تأثيره، مما جعل تكديس عناصر نصل غضب غينسو غالبًا أفضل تشكيل للأبطال المعتمدين على سرعة الهجوم المرتفعة. سيحافظ على إثارة تكديس السرعة في شكله الجديد، لكن ذلك سيكون بطريقةٍ أكثر منطقيةً، مما سيفسح لنا المجال لتصميم عناصر تجعل تشكيلات العناصر أكثر تنوعًا.
قفاز ستيراك

تحديث الإحصاءات:
الصحة: 150 ⇐ 250
ضرر الهجوم: 15 >>> 30
العلاج الكامن: 0 >>> 10%
الدرع: عند بلوغ 60% من الصحة، تكسبون درعًا بقيمة 80% من الصحة القصوى يتلاشى خلال 4 ثوانٍ
ما سبب إعادة التصميم؟
من الصعب أن يقدر اللاعب الحصول على مقدارٍ صغيرٍ نسبيًا من الصحة أثناء القتال. ورغم أنه ينسجم مع جعب وحدات معينة، فقد تبين أن الحصول السريع على فسحةٍ زمنيةٍ من الصمود أمرٌ يلقى قبولًا أكبر لدى اللاعبين عمومًا. يمكنكم اعتباره عنصرًا شبيهًا لعنصر عباءة الليل يفيد المقاتلين، لقلب المجريات بتأثيرٍ محسوس ومعزز.
تمت إعادة تسمية كاسح الحماية ليصبح هراوة المهاجم

الإحصاءات الجديدة:
150 صحة
15 % سرعة هجوم
20 % فرصة ضربة حرجة
10 % تضخيم ضرر
تمنح الضربات الحرجة 5% من تضخيم الضرر لمدة 5 ثوانٍ، يتكدس حتى 3 مرات كحدٍ أقصى.
ما سبب إعادة التصميم؟
إن تركيز كاسح الحماية على إصابة حاملي الدرع دون أن يكون عنصرًا خاصًا بمواجهتهم جعله في موضعٍ غريب، فهو رائع للأبطال الذين يمتلكون تأثيرات منطقة تتيح لهم الاستفادة من تضخيم الضرر الإضافي إذا أصابوا بشكلٍ عارضٍ وحدةً تمتلك درعًا. عبر جعل تفعيل تضخيم الضرر يطبَّق بالاعتماد على الضربات الحرجة، سنسهل الاعتماد عليه في التشكيل وسنعزز هوية العنصر كمكملٍ مثاليٍ لجعبة أبطال الضربة الحرجة.
التحف
النصال الخاطفة

الإحصاءات
15 % سرعة هجوم
10 ضرر هجوم وقوة قدرة
تمنح الهجمات سرعة هجومٍ متكدسة بنسبة 5%. كما تمنح كل 5 هجمات 4 ضرر هجوم و 5 قوة قدرة.
ستستبدل هذه التحفة تراكم سرعة الهجوم المضاعَف لعنصر نصل غضب غينسو، لذا نوصيكم باستخدامها مع المزيد من عناصر سرعة الهجوم! حان وقت الهجمات السريعة الخاطفة!
قفازٌ لا يقهر
الإحصاءات
450 صحة
20 دروع ومقاومة سحر
يتم تخفيض سرعة حركة حامل العنصر بشكلٍ هائل. يمنح 10% من الصحة القصوى ومناعةً ضد الصعق، ويتسبب في جذب الهدف الحالي إلى نطاق القتال القريب.
إذا كنتم من محبي اختلال الجذور العميقة أثناء طاقم في قلب آركين، ستجدون ضالتكم في هذه التحفة. كما أن تحفة "قفازٌ لا يقهر" هي تحفتنا الجديدة والأكثر ملاءمة لأبطال التانك دون تخصيص بما أننا سنزيل وجه أنيما.
السيف الصاعق

الإحصاءات
25 قوة قدرة
20 % سرعة هجوم
يلحق كل هجومٍ ثالثٍ ضررًا بأربعة أعداء بقيمة 50 + 50 % من قوة قدرة حامل العنصر على شكل ضرر سحرٍ إضافي.
انتقل عنصر السيف الصاعق إلى خانة التحف كعنصر تحفةٍ لأبطال الكاري، بحيث يكون مثاليًا لأبطال كاري قوة القدرة وسرعة الهجوم. لن يمنح العنصر تفتيت مقاومة سحرٍ بعد الآن، لذا نوصيكم بتجهيز حامله بعنصر الشرارة الأيونية في الخط الأمامي أو عنصر صولجان الفويد الجديد في الخط الخلفي. كما سيحصل تصميمه الفني على تحديث بفضل أصدقائنا اللطفاء منهم والمستفزين (المقصودون بالمستفزين هم فقط زملاؤنا الذين هزموني في بطولتنا الداخلية "Rumble") من فريق League. والآن ستعيشون معه أحلامكم الكهربائية الصاعقة!
الهيدرا العملاقة

الإحصاءات
300 صحة
15 ضرر هجوم
15 سرعة هجوم
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا إضافيًا بالهدف والأعداء الملاصقين يعادل 3% من صحة حامل العنصر القصوى بالإضافة إلى 25% من ضرر هجومه.
صحيحٌ أن عنصر إعصار رونان كان عنصرًا جوهريًا ممتعًا وشديد الخصوصية، لكن عنصر الهيدرا العملاقة سيواصل حمل لواء الهجمات ذات المجال المنتشر بشكلٍ أقل تحديدًا، رغم كونه من عناصر التحف التي تهدف إلى تحقيق أهدافٍ دقيقةٍ وخاصة. بشكلٍ مغايرٍ لعنصر إعصار رونان، ستكون تحفة الهيدرا العملاقة خيارًا قويًا لأبطال كاري الخط الأمامي (مثل فئة الملاكمين في League) ولمستخدمي إعصار رونان القدامى على حدٍ سواء، مع تزايد صحةٍ إضافيٍ لمساعدة حاملها. سيكون أفضل مستخدميها هم مقاتلو كاري ضرر الهجوم في الخط الأمامي على الأرجح، والذين شاع لعبهم أكثر في طاقم في قلب آركين (مثل أمبيسا أو وارويك)، لكنهم سيعودون بكل تأكيد في طاقمٍ قادم قريبًا.
خواطر أخيرة
هذا كل ما لدينا بخصوص تغييرات العناصر في التحديث 14.5! مرةً أخرى، نود التنويه إلى أن الأرقام المعروضة هنا عرضةٌ للتغيير مع قيامنا بتغييرات الموازنة عند طرح العناصر في بيئة بيتا العامة ثم في اللعبة الرسمية! بالإضافة إلى ذلك، فإن كافة عناصرنا الجوهرية الجديدة ستمتلك كذلك نسخة عنصرٍ مشع، لكننا سنترك استكشاف تفاصيلها لكم عند طرح التحديث 14.5 في اللعبة الرسمية يوم 28 مايو!