Teamfight Tactics معلومات التحديث 13.4 (2025)

إنه عام الأفعى في نقطة الملتقى وسنحتفل مع شخصيات تشيبي الجديدة ورخصة الفعالية الجديدة (ورخصة المشهد II) وجين الكوني المظلم المتحرر وطاقم مهرجان الوحوش العائد! ولدينا أيضًا بضعة تغييرات على اللعبة الرسمية بما في ذلك اختلالاتٌ جديدة!


مهرجان الوحوش أتعلمون ما هو أهم من الطاقم العائد والمهرجان القمري والعناصر التجميلية الجديدة والاختلالات الجديدة؟ إنه حبّكم المخلص للّعبة!

يحمل التحديث 13.4 (المعروف سابقًا بالرقم 15.2) الكثير من التغييرات في TFT، بدءًا بتغييرات التوازن في اللعبة الرسمية ووصولًا إلى طاقمٍ عائد جديدٍ تمامًا! وهناك أيضًا بعض التغييرات الرائعة التي قد لا تلاحظونها وسط الإثارة الغامرة للمحتوى الجديد، مثل التحسينات على المدرب الهائم، وتحديثات قواعد استبدال الاختلال، وتغييرات متعددة (تعزيزات) في توازن العناصر المشعة وبضعة إصلاحات عيوب ذات تأثير كبير. وبعد هذه المقدمة،لنبدأ الحديث!
كايتي "Riot Ukime" وو
روجر "Riot Prism" كوديل

أبرز نقاط التحديث

الرسومات التوضيحية للمتجر الدوري

المهرجان القمري

عام الأفعى على وشك الوصول، ومعه سيعود مهرجان الوحوش، وهو الطاقم النصفي من طاقمنا الرابع، الأقدار. فلننطلق إلى حلبة عالم الثعبان السماوي لتحصيل تكدسات الثروة، انتقوا بطلكم المختار، واختبروا آليات لعب TFT الحديثة مع طاقمٍ محبوبٍ من الماضي. لمعرفة المزيد يمكنكم قراءة مقال بيئة اللعب هنا.

ستنضم إلى المهرجان قائمةٌ كاملةٌ جديدة من شخصيات تشيبي والأساطير الصغيرة. ستكون زوي صانعة الخرافات تشيبي وإزريال بورسلين برستيج تشيبي في الطليعة بصحبة سنيك، أسطورتنا الصغيرة الجديدة.

ستعود رخصة المهرجان القمري أيضًا مع مقتنياتٍ حصرية مثل سيرافين تشيبي وسنيك المصباح. يمكنكم قراءة التفاصيل في مقال العناصر التجميلية للمهرجان القمري هنا.

تحديث واجهة برمجة تطبيقات الرسوميات

من أجل الحفاظ على استقرار وأداء ألعابنا، نحتاج لإيقاف دعم الأجهزة والأنظمة العتيقة التي لم يعد الكثير من اللاعبين يستخدمونها. في وقتٍ ما في التحديثات القليلة القادمة، سنقوم بتحويل مستخدمي نظام تشغيل macOS من رسوميات OpenGL إلى رسوميات Metal. سيتم تنفيذ ذلك بالتدريج مع منح إمكانية العودة لاستخدام OpenGL لفترةٍ محدودة حتى إزالة OpenGL. إذا كنتم ما زلتم تستخدمون OpenGL، سيستخدم برنامج العميل Metal تلقائيًا حين نوقف دعم OpenGL، لذا لا يتعين عليكم فعل شيء. أما إذا كنتم تستخدمون OpenGL بسبب عدم تطابق أجهزتكم مع رسوميات Metal، ستحتاجون إلى ترقية جهازكم كي تستطيعوا مواصلة اللعب بعد إزالة دعم OpenGL.

أنظمة اللعب

غنائم قتال الجولات ضد الحاسب

كان يمكن الحصول على سَيفَين أثناء الإصرار على تشكيلة المشعوذين العمودية ⇐ لن نسمح بحصول هذا
  • عند الحصول على غنيمتين من نفس المكوّن في أي جولة قتال لاعب ضد الحاسب بعد جولات الأتباع، ستحصلون أيضًا على أداة إعادة تصنيع.

تخصيص التحسينات

سنضمن أنه عند إتاحة فرصة الحصول على تحسين شارة، سيكون مرتبطًا بتشكيلتكم التي تحاولون بناءها.
  • فالتحسينات التي تطلب عتبات خواص محددة للظهور، ستتطلب الآن المزيد من الوحدات في تلك الخاصية لتظهر في المرحلة 4-2.

المدرب الهائم / لقاء أمبيسا الافتتاحي

يصعب بناء التشكيلات باستخدام ثلاث شارات فئات أو ثلاث شارات أصول، لذلك سنمنح الهائمين تعزيز جودة سيضمن توفيرهم لتشكيلات مبتكرة في الأيدي الخبيرة.
  • حين تمنح تأثيرات المدرب الهائم ثلاث شارات (مثل لقاء أمبيسا الافتتاحي الغولم المدرب أو تحسينات المدرب الهائم) ستكون إحداها دائمًا شارة أصل والثانية شارة فئة والأخيرة شارة فئة أو أصل بشكل عشوائي. أما إذا منحت التأثيرات أقل من ثلاث شارات فستبقى عشوائية.

استبدال الاختلالات

لا تتكرر الاختلالات في أول 12 خيار، أما الآن فإنكم لن تروا أيضًا نفس الاختلالات تتكرر في فترات متقاربة حتى بعد تجاوزكم 12 خيارًا.
  • لن تروا أبدًا بعد الآن ذات الاختلال يتكرر عدة مرات في فترات متقاربة (حاليًا 12).

الاختلالات الجديدة

سنةٌ جديدة، أعود بأفكارٍ جديدة وباختلالاتٍ جديدة جرّبوها.
  • المخالب الفتّاكة: يكسب هذا البطل 40% فرصة ضربة حرجة وتسبب الضربات الحرجة نزيفًا يعادل 40% من ضرره على مدى 3 ثوانٍ.
  • تنمية السحر: تكسبون 30 قوة قدرة. تكسبون 5 قوة قدرة بشكل دائم لكل 10،000 من الضرر المُلحق.
  • التعزيز الآلي: تكسبون 8% سرعة هجوم، و2% سرعة هجوم إضافية لكل مكوّن يحمله فريقكم.
  • العقل الجمعي: تكسبون نسخة من أول بطل يقتله هذا البطل في كل معركة لاعبين. تكسبون 25% تضخيم ضرر.
  • الاختلال المُعدي: تكسبون 15% ضرر هجوم و 15 قوة قدرة. عند بداية كل جولة، يُمنَح هذا الاختلال لحليفٍ عشوائي. إذا كان لديه هذا الاختلال مسبقًا، يمنحه بدلًا من ذلك 2% ضرر هجوم و 2 قوة قدرة.
  • تعزيز القوة: تكسبون 20% ضرر هجوم تكسبون 5% ضرر هجوم بشكل دائم لكل 10،000 من الضرر المُلحق.
  • عملاق العمل الجماعي: تكسبون ديمومة بنسبة 1% مقابل كل مستوى نجوم لدى الأبطال على ألواح لعبكم. يتم احتساب الأبطال بمستوى ثلاث نجوم على أنهم أربع نجوم.
  • تقارب مصاصي الدماء: تكسبون 20% علاج كامن. يزداد ذلك إلى 40% عندما تكون صحتكم دون 75%.
  • الشهية الهائلة: يكسب هذا البطل 300 صحة و 15% تضخيم ضرر. في كل جولة، تكسبون عنصرًا استهلاكيًا يمنح 150 صحة و 3% تضخيم ضرر مقابل 3 من صحة اللاعب.

تغييرات كبيرة

كبيرة مثل ذلك الثعبان الكبير سنيك في حلبة عالم الثعبان السماوي.

الخواص

سنزيل العتبات الفائقة لخاصيتي المشعوذ و صاحب الرؤية. يتطلب بناء تشكيلات عمودية عميقة لهاتين الخاصيتين استعمال ذات الوحدات مرارًا وتكرارًا مع وجود وحدةٍ مرنةٍ واحدة مزودة بشارة الخاصية. ورغم أننا سعداء بطريقة اللعب هذه في خواص الأصول المثيرة والديناميكية، إلا أننا نريد أن تكون خواص الفئات أداةً مرنةً بشكل أكبر تستخدمونها كخواص فرعية بسهولة دون الحاجة للوصول لعتبات عميقة من 7 وحدات أو أكثر للاستفادة من الخاصية. بالإضافة إلى أن الجمود في خواص الفئات العمودية تلك يجعلها عرضةً لمشاكل في توازن العتبات، حيث أنها إما أن تكون عديمة الفائدة أو شديدة القوة كخاصيةٍ عمودية، كما كانت خاصية المشعوذ في هذا الطاقم.

مستَنسخو شارة التجربة يدمرون ألواح اللعب ونقاط LP بنفس الدرجة. سنقلص صحتهم لتناسب قوتهم بشكلٍ أكبر.
  • التجربة: صحة توأم الشارة الإضافي: 60% ⇐ 50%
  • أزلنا عتبة المشعوذ (8)
  • المشعوذ: قوة القدرة: 20\55\105\140 ⇐ 20\55\90. تمتلك خاصية المشعوذ (6) الآن تأثير "تخفض القدرات ضرر الهدف بمقدار 20% لمدة 3 ثوانٍ" (ذات المكافأة التي كانت موجودةً في العتبة 8، ولكن بمقدار 20% عوضًا عن 25%).
  • أزلنا صاحب الرؤية (8).
  • تملك خاصية صاحب الرؤية (6) الآن تأثير "تعالج القدرات حليفًا بمقدار 18%" (ذات المكافأة التي كانت موجودةً في عتبة صاحب الرؤية (8)، ولكن بمقدار 18% عوضًا عن 20%).

وحدات التكلفة 1

رغم أن لكس مع تحسين "البطل الوحيد" أصبحت من الماضي، إلا أننا سنصحح قدرة لكس لتتصرف كما ينبغي لقدرةٍ تزودكم بدرعٍ ذاتي.

باودر على وشك بلوغ أحلامها في التفجيرات الكبيرة، وإن كان ذلك لا يحصل بصورة ثابتة (أو محبطة). يهدف تعزيزنا لباودر إلى تحسين موثوقيتها في الخط الخلفي دون تعزيزها في الخط الأمامي من خلال زيادة سرعة هجومها لإلقاء قدرتها بسرعة أكبر. ولموازنة هذا الإلقاء الأسرع (والهجمات الأسرع أيضًا)، سنزيل بعضًا من ضرر الهجوم، لأننا لن نسمح لفتاة بعمر 11 عامًا بالانضمام إلى دوري المحترفين قريبًا (هذا قانون حقيقي، ثقوا بنا ولا تبحثوا عنه).
  • سيتم قفل المانا لدى لكس إذا زودت نفسها بدرعٍ عن طريق قدرتها.
  • مورغانا: ضرر التعويذة: 525\780\1300\1550 ⇐ 530\800\1500\1800
  • باودر: سرعة الهجوم: 0.7 ⇐ 0.75، ضرر الهجوم: 35 ⇐ 30

وحدات التكلفة 2

لدى أورغوت الكثير من الخواص والتحسينات والعناصر المكدّسة للصحة، لذلك سنزيل بعضًا من فعّالية صحته بحيث يصبح من الممكن التخلص من بطلنا الذي يبدو كحاوية قمامة تمشي على أقدام.

رغم أن فاندر قد أصبح وحدة الخط الأمامي الموثوقة والقوية والداعمة في عدة تشكيلات، إلا أن إضعافه يبدو مزعجًا لأن الجميع يحبه.
  • أورغوت: الدروع/مقاومة السحر: 45 ⇐ 40
  • فاندر: الدروع/مقاومة السحر المكتسبان عند إلقاء القدرة: 100\125\150 ⇐ 100\130\180

وحدات التكلفة 3

تسبب إضعاف سكار الأخير في بدايات هذا الطاقم في إيذائه، وهو بطل التانك الأساسي في تشكيلات استبدال المأمور. سندعمه بتعزيز عند مستويي النجمة والنجمتين ليبقى محلقًا في الأعالي.
  • سكار: القدرة - العلاج: 220\240\270 ⇐ 245\255\270

وحدات التكلفة 4

إذا كان غارين يكره السحر كثيرًا، لماذا يملك نسبة قوة قدرة مرتفعة⇐ رغم أن غارين بطل تانك جيد بتكلفة 4 إلا أنه يعاني من عدم وجود تأثير آخر له باستثناء شريط صحته وشريطَي الصحة اللذين يزيدهما.

أصبح تويتش سريعًا أحد أفضل أبطال الكاري بتكلفة 4 بسبب تعزيزه في التحديث السابق وحدوث بضعة تغييرات في تكتيكات اللعب الشائعة. ونعتقد أن إضعاف سرعته بمقدار عشرة بالمئة سيكون حلًا مرضيًا لمنح من يواجه هذا الجرذ فرصةً لالتقاط الأنفاس.
  • غارين: القدرة - نسبة قوة القدرة: 200\220\1500 ⇐ 225\250\1500
  • تويتش: سرعة الهجوم الإضافية أثناء التعويذة: 85% ⇐ 75%

وحدات التكلفة 6

ليس غريبًا أن تكون وحدات التكلفة 6 هائلة القوة، ولكننا لم نكن نريدها أن تجلب الكثير من المنفعة بحيث لا تعود المعركة متكافئةً على الإطلاق. سنزيل التفتيت والتهشيم (إزالة الدروع ومقاومة السحر) من شعاع الموت لدى فيكتور ولكننا سنزيد ضرره وضرر الإلقاء قليلًا للتعويض عن ذلك. وأخيرًا سنقلّص نسبة تزايد الصحة لنقلل من كفاءته الفطرية في قتل أبطال التانك حتى دون عناصر.
  • لن يسبب شعاع موت فيكتور التفتيت والتهشيم بعد الآن
  • فيكتور - شعاع الموت - ضرر السحر: 50\180\2000 >> 60\240\2400
  • فيكتور - القدرة الرئيسية - الضرر: 100\300\9999 150\500\9999
  • فيكتور - القدرة الرئيسية - نسبة ضرر الصحة القصوى: 8\20\100% 3\10\100%

التحسينات

سنحدد العديد من التحسينات لتُعرض عليكم في مراحل محددة لضمان أفضل تجربة لعب، حيث تُعرض هذه التحسينات في أفضل وقت ممكن من المباراة. وفيما عدا ذلك، سنضعف أفضل التحسينات أداءً وسنعزز أضعف التحسينات أداءً.
  • التخفيضات النارية: الأبطال المسروقون: من أي تكلفة ⇐ من التكلفة 3 فما دون
  • المدفع الزجاجي I: تمت إزالته من المرحلة 2-1
  • المتجر المُخصص+: الاستبدالات الممنوحة: 5 ⇐ 9
  • صلة الروح I: تجدد الصحة كل 5 ⇐ 4 ث
  • الصامد - الذهب الممنوح: 70 ⇐ 88
  • مضايقة الترول: سرعة الهجوم الممنوحة: 160% ⇐ 140%
  • يافع وجامح وحر: تمت إزالته من المرحلة 3-2. الذهب: 2 ⇐ 5
  • السحر المحرّم: الإطاحات لكل تكدس: 3 ⇐ 2، ضرر الهجوم لكل تكدس: 1.5% ⇐ 2%
  • التفكير المتقدم: تم تسريع جائزة الذهب بشكل كبير، الأدوار المطلوبة: 6 ⇐ 5، الذهب الممنوح: 80 ⇐ 70
  • المدفع الزجاجي II: تمت إزالته من المرحلة 2-1
  • القتال الشرس (فاندر): ضرر التناثر: 25% ⇐ 35%
  • مجموعة الصواريخ - الصواريخ المطلوبة: 75 ⇐ 65
  • المنقّب: يمنح الأبطال غير المزودين بأي عناصر الآن عنصرًا مفيدًا للوحدة التي ستتلقى العنصر عوضًا عن العناصر الموصى بها للبطل الميت.
  • عطل المتجر: تمت إزالته من المرحلة 3-2
  • فتح الخاصية: لمُّ الشمل: فاي - الزلزال - الضرر: 150% ⇐ 120%
  • فتح الخاصية: الشقيقتان: يمنح فاي ضرر الهجوم وجينكس سرعة الهجوم بشكل صحيح. تعزيز الهجوم والضرر: 40% ⇐ 60%
  • قطاع التجارة: الذهب: 1 ⇐ 4
  • القيمة المزدوجة: تمت إزالته من المرحلة 3-2
  • أهلًا بكم في أرضية اللعب: وقت البقاء على قيد الحياة المطلوب: 17 ⇐ 15 ثانية
  • هدايا عيد الميلاد: تمنح الآن 2 ذهب عند ترقية المستوى.
  • الروح الملتهبة II: قوة القدرة الممنوحة: 35 ⇐ 45، سرعة الهجوم الممنوحة 30% ⇐ 35%
  • التتويج: ضرر الهجوم: 30% ⇐ 25%، سرعة الهجوم: 30% ⇐ 25%، قوة القدرة: 40 35
  • عناصر باندورا III: تمت إزالته من المرحلة 4-2
  • المخزون الموشوري: لن تمنح الكرات الموشورية بعد الآن غنيمة إضافية
  • الجودة على حساب الكمية: الصحة الإضافية: 12% ⇐ 7%
  • التسوق المحموم: مرات الاستبدال: تعادل رقم المستوى ⇐ رقم المستوى + 1
  • الامتصاص: الحد الأقصى للأبطال الذين سيحصلون على عناصر: 5 ⇐ 6
  • مطبخ المخطِط: يُمنح درع المخطِط بعد ثلاثة معارك لاعبين.
  • غازي القبور II: يمنح سندان عنصر مكتمل عند الاختيار.

العناصر المشعة

أجرينا مراجعةً على العناصر المشعّة لصقل العناصر التي لم تكن تشعّ كما نريد لها.
  • عصا الحامي أورف: قوة القدرة الأساسية: 50 ⇐ 60
  • نصل الموت المضيء: تضخيم الضرر: 12% ⇐ 20%
  • سيف الذروة: ضرر الهجوم: 65% ⇐ 70%
  • القفاز الفاتن: قوة القدرة: 55 ⇐ 70
  • قبعة موت رابادون المرتقية: قوة القدرة: 70 ⇐ 80
  • عاصفة رونان: ضرر الهجوم: 35% ⇐ 50%

الاختلالات

سنرفع الحد الأدنى لقوة أضعف اختلالاتنا أداءً.
  • قوة أركانا الساحقة: مقاومة السحر الممنوحة: 80 ⇐ 100
  • خبير وضعية الدفاع: الدروع/مقاومة السحر المكتسبة: 75% ⇐ 90%
  • قوة الطرد: مدى الإطاحة إلى الخلف: 2 ⇐ 3 خانات
  • الضربات العملاقة: ضرر الهجوم: 40% ⇐ 50%
  • لمسة الصقيع: مدة التثبيط: 4 ⇐ 8 ث
  • مرافقو الذئاب: نسبة ضرر الهجوم: 65% ⇐ 75%

تغييرات صغيرة

صغيرة مثل سنيك الصغير.

التحسينات

  • جوهرك الحقيقي: دبل أب - متطلبات الضرر: 35 ⇐ 20
  • أهلًا بكم في أرضية اللعب: لن يمنح بعد الآن أفراد العائلة مع الشارات، وكان أمرًا نادر الحدوث.

الخواص

  • العائلة: إن منح شارة العائلة لوارويك وجينكس وفاي مع فايوليت وفاندر وباودر سيتسبب في حدوث أمر مميز. لا تستهينوا بالعائلة.

الأبطال

  • ليونا: القدرة - الديمومة: 50\50\50% ⇐ 50\50\55%
  • لوريس: القدرة - الدرع: 600\700\800 ⇐ 600\700\900
  • جايس: الضرر بعيد المدى عند مستوى ثلاث نجوم: 1200% ⇐ 8000%، ضرر القتال القريب عند مستوى ثلاث نجوم: 3000% ⇐ 8000%

إصلاحات العيوب

  • يذكر اختلال الجذور العميقة بوضوح الآن أنه يسحب الأعداء إلى مدى القتال القريب.
  • يذكر اختلال نهم السُلطة بوضوح الآن أن الحليف يجب أن يكون ملاصقًا ليتم استهلاكه.
  • يصد الزئبق الآن محاولات الصعق من الدخول المثير وريني بشكل صحيح.
  • ما هذا؟ اثنان فيكتور في نفس الوقت: لن يتم إيقاف التأثيرات الحركية لإلقاء فيكتور بواسطة الصعق بعد الآن. بل ستقوم شخصيتا فيكتور من الجانبين بالإلقاء في نفس الوقت.
  • لن تخفق الإصابات في الرأس لدى كايتلين بعد الآن.
  • تلتصق كريستالات هيكستيك جايس بشكل صحيح الآن بالوحدات، بحيث لا تستطيع الوحدات المشي بعيدًا عن الانفجار.
  • لن يمكنكم بعد الآن استخدام رمز المهاجم السريع وتاج المهاجم السريع معًا.
  • لن يتكدس تأثير ناهب الدرع لدى مورغانا بعد الآن على الوحدات المتأثرة بعدة تكدسات من ضررها بمرور الوقت.
  • لن تتجاوز الإجهازات بعد الآن الصمود الأخير وممزق الأوصال الموشوري.
  • سيتم تفعيل إنعاش ممزق الأوصال الموشوري دائمًا الآن قبل الصمود الأخير إذا امتلكتم كليهما.
  • لن تغير حلبة K/DA بعد الآن موسيقى كل اللاعبين إلى موسيقى جولة الاختلال.
  • لن تمتزج المؤثرات المرئية لحركة إجهاز سيت أزهار الروح تشيبي مع حركة إجهاز مخطط آخر بعد الآن.