Teamfight Tactics معلومات التحديث 13.5 (2025)

يحمل التحديث 13.5 تغييراتٍ على تواتر اللقاء الافتتاحي، بالإضافة إلى إزالة شارات بارون الكيمياء (مع تعديلٍ بسيط على الخاصية) وبضعة تغييراتٍ في التوازن.

فلتستمر الاحتفالات!

أهلًا بعودتكم يا مرتادي الحفلات ومعتادي تسلق النمط المصنف. سنعلن عن بضعة أمور تتعلق بالتغييرات القادمة (إنهاء استخدام بيض الغنائم، تذكير تحديث واجهة برمجة التطبيقات، إلخ)، وبعد ذلك سنتحدث عن تعديل توازن بسيط يتعلق بطاقم "في قلب آركين"، وتعديل توازن كبير في طاقم مهرجان الوحوش العائد. إليكم بعضًا من أهم تغييرات التوازن في اللعبة الرسمية: تعديلات احتمالات اللقاءات الافتتاحية وإزالة شارة بارون الكيمياء وتحسين فضي جديد، بقايا الطعام!
روجر "Riot Prism" كوديل

أبرز نقاط التحديث

الرسومات التوضيحية للمتجر الدوري

ترقية مراسم عوالم الكنوز

يمكنكم أحيانًا مشاهدة الجوائز التي ستحصلون عليها قبل إجراء السحب باستخدام عملات الكنوز. لا يعجبنا ذلك، لذلك سنقوم بترقية المراسم بحيث يحدث الكشف عن الجائزة في وقتٍ مناسبٍ أكثر (وبطريقةٍ أفضل).

تحديث واجهة برمجة تطبيقات الرسوميات تذكير

لقد ذكرنا ما يلي في التحديث 13.4، ولكننا سنضيفه هنا أيضًا. مع اقترابنا من الإطلاق التدريجي لهذه العملية، ستواصل هذه التذكيرات الظهور أمامكم. من أجل الحفاظ على استقرار وأداء ألعابنا، نحتاج لإيقاف دعم الأجهزة والأنظمة العتيقة التي لم يعد الكثير من اللاعبين يستخدمونها. في وقتٍ ما في التحديثات القليلة القادمة، سنقوم بتحويل مستخدمي نظام تشغيل macOS من رسوميات OpenGL إلى رسوميات Metal. سيتم تنفيذ ذلك بالتدريج مع منح إمكانية العودة لاستخدام OpenGL لفترةٍ محدودة حتى إزالة OpenGL. إذا كنتم ما زلتم تستخدمون OpenGL، سيستخدم برنامج العميل Metal تلقائيًا حين نوقف دعم OpenGL، لذا لا يتعين عليكم فعل شيء. أما إذا كنتم تستخدمون OpenGL بسبب عدم تطابق أجهزتكم مع رسوميات Metal، ستحتاجون إلى ترقية جهازكم كي تستطيعوا مواصلة اللعب بعد إزالة دعم OpenGL.

أنظمة اللعب

اللقاءات الافتتاحية

سنعدّل احتمالات اللقاءات الافتتاحية لنقلل من احتمالات ظهور اللقاءات الأكثر تأثيرًا مع اقترابنا من الجزء الأكثر تنافسيةً في الطاقم.
  • كايتلين (الاشتراك الذهبي): 4% ⇐ 8%
  • هايمردينغر (التحسين الأول موشوري): 6% ⇐ 8%
  • ميل (البرَكة المشعّة): 8% ⇐ 4%
  • باودر (القرد الآلي): 5% ⇐ 8%
  • سيفيكا (خدمة الاشتراك في الغنائم): 4% ⇐ 7%
  • فيكتور (أبطال التكلفة 6): 8% ⇐ 5%
  • وارويك (الغنيمة عند القتل): 8% ⇐ 3%

تخصيص التحسينات

سنضمن أنه عند إتاحة فرصة الحصول على تحسين شارة، سيكون مرتبطًا بتشكيلتكم التي تحاولون بناءها.
  • فالتحسينات التي تطلب عتبات خواص محددة للظهور، ستتطلب الآن المزيد من الوحدات في تلك الخاصية لتظهر في المرحلة 4-2.

تغييرات كبيرة

كبيرة مثل كومة الشيمر التي جمعناها قبل أن تتحول شاشتنا إلى اللون الرمادي. هل يذكركم هذا بأي شيء؟

الخواص

ستسمح لنا إزالة شارة بارون الكيمياء من التحسينات (راجعوا قسم التحسينات) بموازنة الخاصية دون الحاجة إلى أخذ حالات الحظ الرائع في الاستبدال بعين الاعتبار (البداية بالشارة + 1-2 بطل تكلفة 3)، وقد تسببت محاولات الموازنة معها بأنّ الخاصية أصبحت صعبة اللعب في الحالات التي لا يحالفكم فيها الحظ الجيد في الاستبدال. وبعد تنفيذ ذلك، يمكننا السماح لعتبات الخاصية العليا بأن تمنحكم المزيد من الشيمر.

سنطلق بضعة تعزيزات بسيطة للتشكيلات العمودية التي تكاد تصبح ضمن تكتيكات اللعب الشائعة لولا بعض نقاط الضعف فيها. سنعزز كلًا من المتسيّد، المبعوث (4)، مقاتل الحلبة، المتمرد!

كانت شارة التجربة تمنح قيمةً مشابهةً لتاج المخطِط ولكنها تتطلب نصف المكونات اللازمة. ولذلك سنقلص بعضًا من قوتها هنا، ومع إضعافٍ لأورغوت فيما بعد، ستصبح قوة تجربة المختبر هذه ضمن الحدود المطلوبة.
  • تمت إزالة بارون الكيمياء (7).
  • تمت إزالة شارة بارون الكيمياء
  • بارون الكيمياء (3): 15\35، 20 صحة (بدون تغيير)
  • بارون الكيمياء (4): 20\45، 60 صحة ⇐ 15\45، 60 صحة
  • بارون الكيمياء (5): 20\55، 110 صحة ⇐ 20\60، 100 صحة
  • بارون الكيمياء (6): 25\70، 160 صحة ⇐ 20\90، 150 صحة
  • بارون الكيمياء دبل أب: يحتوي هذا النمط الآن على قيم تعديل شيمر منفصلة، وكلها أقل بمقدار 25-33% تقريبًا من النمط العادي. (3): 15\35 ⇐ 10\25، (4): 15\45 ⇐ 10\35، (5): 20\60 ⇐ 15\50، (6): 25\90 ⇐ 20\70
  • بارون الكيمياء - عنصر دروع هيكستيك بيلتوفر المكتمل - فترة التبريد: 4 ⇐ 3 ث
  • بارون الكيمياء - لن يسبب عنصر عاصفة السموم المكتمل الصعق بعد الآن. عدد القذائف: 5 ⇐ 4
  • بارون الكيمياء - عنصر الفيروس الخبيث المكتمل - الضرر الحقيقي: 35% ⇐ 25%
  • المتسيّد - درع الصحة: 350\500\700 ⇐ 350\550\800
  • الشرطي - درع الصحة: 12\20\30\40 ⇐ 12\22\33\40
  • الشرطي - تضخيم الضرر: 12\20\33\50 ⇐ 12\20\33\48
  • المبعوث (4) - الصحة الإضافية: 200 ⇐ 250
  • شارة التجربة - صحة النسخة: 50% ⇐ 40%
  • مقاتل الحلبة - كمية العلاج: 10\25\40\80% ⇐ 10\25\45\80%
  • مقاتل الحلبة - الضرر الحقيقي: 6\12\20\40% ⇐ 6\12\22\45%
  • المتمرد - نسبة الصحة الأساسية: 12% ⇐ 15%
  • صاحب الرؤية - المانا المكتسبة: 25\50\80% ⇐ 25\50\75%

وحدات التكلفة 1

درايفن الاستبدال ليس في أفضل حالاته، لكن تعزيزًا بنسبة 10% في ضرر الهجوم عند مستوى 3 نجوم (حيث تمتلك الوحدات الكثير من ضرر الهجوم) سيساعدنا على تذكّر من هو مقاتل الفؤوس المفضل لدينا، واسمه يبدأ بحرف الدال، أليس كذلك؟ أهو داريوس؟
  • درايفن - نسبة ضرر هجوم الفأس: 140\140\140\140% ⇐ 140\140\150\150%
  • ستِب - القدرة - العلاج: 270\310\360\410 ⇐ 260\290\360\430

وحدات التكلفة 2

على الرغم من إضعافه في التحديث السابق، لا يزال أورغوت يمزق أبطال التانك كطفلٍ يمتطي وحش يتي يأكل تنينًا كبيرًا (هذه إشارةٌ من طاقم أرض التنانين، وإن لم تعرفوا ذلك من قبل فهي إشارةٌ ممنوعة إلى تشكيلة نونو كانت متفوقةً لمدة تحديثٍ كامل).
  • أورغوت - القدرة - ضرر الهجوم: 300\300\333% ⇐ 300\300\310%
  • أورغوت - الضرر الثانوي: 150\150\165% ⇐ 150\150\155%

وحدات التكلفة 3

لم تصل كاسيوبيا إلى المستوى المطلوب هذا الطاقم. وأعتقد أن عام الأفعى هو أفضل وقت لكي تصبح من أقوى الأبطال
  • كاسيوبيا - ضرر القدرة الأساسي: 230\345\550 ⇐ 240\360\580
  • كاسيوبيا - الدخان القاتل - الضرر: 160\240\385 ⇐ 180\270\430

وحدات التكلفة 4

لدينا تعزيزٌ جيدٌ لأمبيسا عند مستويي نجمة ونجمتين، مع تعزيزٍ أكبر بكثير عند مستوى ثلاث نجوم.

سنجري بضع تعديلاتٍ على الطبيب الجيد (؟) لنبطئ تزايد قوته بتزايد الصحة القصوى (يعني ذلك إضعافًا لموندو الملاكم) ولنجعل موندو دون شارة الملاكم أفضل (+6 دروع/مقاومة سحر)

حجزت إليز موضعًا في كل تشكيلةٍ تقريبًا نظرًا لامتلاكها ثلاث خواصٍ وصعقًا ذا منطقة تأثير. من الجيد امتلاكها ثمانية أقدام مع كل هذا الترحال.
  • أمبيسا - ضرر الهجوم: 65 ⇐ 68
  • أمبيسا بمستوى ثلاث نجوم - نسبة ضرر هجوم السلسلة: 350% ⇐ 400%
  • أمبيسا بمستوى ثلاث نجوم - نسبة ضرر هجوم الضربة: 500% ⇐ 600%
  • أمبيسا بمستوى ثلاث نجوم - نسبة ضرر هجوم الخبطة: 1200% ⇐ 1500%
  • د. موندو - الدروع/مقاومة السحر: 60 ⇐ 66
  • د. موندو - القدرة - العلاج: 18% ⇐ 15%
  • إيكو - القدرة - الضرر: 300\450\1200 ⇐ 285\430\1200
  • إيكو - الضرر الثانوي: 150\225\450 ⇐ 145\215\400
  • إليز (قتال قريب) - المانا: 50\160 ⇐ 60\170
  • هايمردينغر - ضرر الصاروخ: 50\75\225 ⇐ 52\78\275

وحدات التكلفة 5

سنضعف كايتلين قليلًا بإصلاح العيب الذي نالها في التحديث 13.4، بالإضافة إلى إضعافٍ صغير جدًا (من حيث التأثير) هنا.

تعتبر لوبلانك حجر أساس تشكيلات المشعوذ الشائعة التي تمزق صالات لعبنا بسحر الفوضى، لحظة، يبدو أنني ذكرت الطاقم الخطأ، أعني أنها تمزق صالات لعبنا في قلب آركين، نعم، تبدو الجملة صحيحةً بالنسبة لي.
  • كايتلين - ضرر الهجوم: 82 ⇐ 80
  • إصلاح عيب:أصلحنا عدة حالاتٍ نادرةً كان يمكن فيها أن تفقد كايتلين أو تخطئ أجزاءً من قدرتها.
  • لوبلانك - ضرر الهجمات التلقائية المعززة: 160\240\900 ⇐ 150\225\900

التحسينات

أزلنا رمز وتاج بارون الكيمياء لإتاحة المجال لبعض موازنات الخاصية (راجعوا قسم الخواص). لم تعد هناك أي طريقةٍ الآن للحصول على شارة بارون الكيمياء، حيث تم الآن استثناؤها من أشياء مثل المدرب الهائم.

لدينا أيضًا تحسين جديد (نوعًا ما) وهو بقايا الطعام. كان تحسين بقايا الطعام متاحًا في بيئة بيتا العامة الخاصة بالطاقم، ولكنه كان بالغ القوة لإطلاقه في اللعبة الرسمية، لذلك أضفنا عليه بعض القيود ليصبح مناسبًا للّعبة الرسمية الآن!
  • رقصة النصال (تحسين إيريليا الكاري) - القدرة - ضرر الهجوم: 335\335\345\345% ⇐ 350\350\350\350%
  • الحافظة المتنوعة و الحافظة المتنوعة + - الذهب لكل خاصية: 1 لكل 3 ⇐ 2 لكل 4
  • العين بالعين+ - عدد مرات موت الحلفاء للحصول على مكوّن: 13 ⇐ 16
  • الكيميائي المجنون (تحسين سينجد الكاري) - القدرة - العلاج الكامن: 20% ⇐ 30%
  • الإرشاد I - الصحة: 150 ⇐ 120
  • الصامد - الذهب: 88 ⇐ 92
  • جديد: بقايا الطعام: بعد الحلقات الدوارة الأربع التالية، تكسبون وحدة واحدة لم يتم اختيارها مع عنصرها.
  • أزلنا رمز بارون الكيمياء
  • المدفع الزجاجي II تضخيم الضرر: 20% ⇐ 25%
  • إصلاح عيب: يمنح جامع العناصر II الآن بشكل صحيح 20 نقطة صحة أساسية عوضًا عن 10
  • ضوء القمر - مكافأة ضرر الهجوم/قوة القدرة 35 % ⇐ 45 %
  • تكاتف الفريق: القانون العرفي - كايتلين - ضرر الطلقة: 225% ⇐ 200%
  • تكاتف الفريق: لم الشمل - فاي - الضرر: 120% ⇐ 110%
  • تكاتف الفريق: الشقيقتان - فاي - تعزيز ضرر الهجوم: 60% ⇐ 80%
  • تكاتف الفريق: الشقيقتان - جينكس مدة تعزيز سرعة الهجوم: 5 ⇐ 7 ثوان
  • عمليات التدريب (مقاتل الحلبة) - الصحة لكل فوز: 45 ⇐ 50
  • الثلاثية I - سرعة الهجوم: 18% ⇐ 23%
  • لمَ ليس كلاهما؟ (متغير الأشكال) - الإحصاءات الإضافية: 24 ⇐ 30
  • استفحال الغضب - الدروع/مقاومة السحر: 50 ⇐ 45
  • تدفق الحزام - الأحزمة الممنوحة: 4 ⇐ 5
  • صحة الحزام الإضافية: 90 ⇐ 60
  • أزلنا تاج بارون الكيمياء
  • المغامرة الفخمة - مستنسخات الأبطال: المراحل الثلاث التالية ⇐ المرحلتان التاليتان
  • المغامرة الفخمة - تم تقليص الجوائز بمقدار ~ 10%
  • التطور المجيد (فيكتور) - الترقيات المطلوبة: 9 ⇐ 6
  • الجسم الثابت - زيادة القوة: 60% ⇐ 50%
  • قفاز الحظ - عدد الأدوار قبل القفاز الثالث: 5 ⇐ 7
  • تزايد القوة III - سرعة الهجوم الأساسية: 12% ⇐ 16%
  • غنائم الحرب III - فرصة الاغتنام: 40% ⇐ 45%
  • تكاتف الفريق: العباقرة - هايمردينغر - ضرر الصاروخ: 120% ⇐ 150%
  • إصلاح عيب: تكاتف الفريق - العباقرة - صور إيكو - لن تُلحق ضررًا أقل من المطلوب بعد الآن
  • الثلاثية II - سرعة الهجوم: 24% ⇐ 33%

العناصر والتحف

أجرينا مراجعةً على العناصر المشعّة لصقل العناصر التي لم تكن تشعّ كما نريد لها.
  • يمكن الآن تزويد الأبطال الذين لا مانا لهم بالمحفّز الأزرق وسن ناشور. أنا لا أقول أنها فكرةٌ جيدة، لكنها تمنحكم بعض الإحصاءات المفيدة، فإذا أردتم تجربة ذلك، لا تترددوا.
  • أزلنا شارة بارون الكيمياء
  • جامع الذهب - فرصة الحصول على ذهب: 40 % ⇐ 33 %
  • زردية المغول - الصحة الأساسية: 50 ⇐ 100

الاختلالات

  • مركز الكون - ضرر النجم: 85 ⇐ 80
  • الانقضاض - العلاج الكامن: 20% ⇐ 15%
  • الاختلال المُعدي - ضرر الهجوم/قوة القدرة الابتدائية: 15 ⇐ 12
  • الفرصة الأخيرة - سرعة الهجوم الإضافية: 50% ⇐ 33%
  • عملاق العمل الجماعي - الديمومة المكتسبة لكل ثلاث نجوم: 4 ⇐ 6
  • لمسة الصقيع - مدة الصعق: 1 ⇐ 1.5 ثانية
  • تقارب مصاصي الدماء - تضخيم العلاج الكامن: 40% ⇐ 50%
  • الشهية الهائلة - الصحة لكل تكدس: 150 ⇐ 100
  • الشهية الهائلة - تضخيم الضرر لكل تكدس: 3% ⇐ 2%

تغييرات صغيرة

صغيرة مثل هذا القسم.

الخواص

  • الغازي (9) - ضرر الهجوم الأساسي/قوة القدرة: 100% ⇐ 120%
  • الخردة (9) - الدرع لكل عنصر: 65 ⇐ 60

الأبطال

أرى أن لاعبين آخرين أيضًا حصلوا على المركز الثالث مع تويتش 3.
  • غارين بمستوى ثلاث نجوم - التعويذة - نسبة ضرر الهجوم: 1500 ⇐ 1800%
  • غارين بمستوى ثلاث نجوم - نسبة ضرر الهجوم الثانوي: 750% ⇐ 1200%
  • تويتش بمستوى ثلاث نجوم - التعويذة - نسبة ضرر الهجوم: 300% ⇐ 400%
  • تويتش بمستوى ثلاث نجوم - تناقص الضرر: 20% ⇐ 10%

طاقم مهرجان الوحوش العائد

يستمر عام الأفعى (دعوني أتأكد من التقويم) طوال العام، لكن طاقم مهرجان الوحوش العائد (وفعاليته) يستمر حتى 10 مارس فقط، لذا احرصوا على الاطلاع عليه.

الخواص

رأينا أن سرعة القتال في الطاقم العائد أكبر مما أردنا، ويعود الكثير من ذلك إلى أن الضرر الذي يستطيع أقوى أبطالنا/خواصنا إلحاقه. وكما هو الحال في بقية تغييرات الطاقم العائد، سنركز هنا على الإضعافات، مع القليل من التعزيزات لنجعل شيئًا مثل نذير الفناء أو تحصيل الأرباح من الطالع يمنحكم شعورًا أفضل.
  • عضو الطائفة (11) - لن يقوم لي سين بعد الآن بطرد نذير الفناء خارج رقعة اللعب.
  • عضو الطائفة (11) - لن يكون نذير الفناء بعد الآن هدفًا رئيسيًا لقدرة سيت عند مستوى نجمة ونجمتين
  • المبارز - تكدس سرعة الهجوم: 8 ⇐ 10
  • المبارز - سرعة الهجوم لكل تكدس: 12%\20%\35%\60% ⇐ 10%\15%\25%\35%
  • المنفي (2) - العلاج الكامن: 80% ⇐ 60%
  • أعدنا تصميم قائمة غنائم الطالع 11 و 12 مع خياراتٍ أقوى
  • الرامي الماهر - الارتداد الأقصى: 2\3\4 ⇐ 1\2\3
  • الرامي الماهر - تناقص الضرر: 65%\45%\30% ⇐ 55%\50%\45%

الأبطال

بالإضافة إلى تركيز إضعافاتنا على تقليص الضرر لإبطاء وتيرة القتال، سنمنح الطاقم أيضًا بعض التجديد مع تغييراتٍ مثل تقليص فترة إعاقة التحكم لدى راكان وبايك. وكما توقعتم، لدينا العديد من الإضعافات الموجهة إلى أقوى التشكيلات: القتلة، الرماة المهرة، تشكيلات كايل.
  • نيدالي بمستوى ثلاث نجوم - ضرر التعويذة: 350 ⇐ 270
  • تام كينش - صد الضرر: 15\25\75 ⇐ 12\25\50
  • تويستد فايت - القدرة الضرر: 250\350\475 ⇐ 180\270\400
  • إليز - الصحة لدى الإصابة: 40\80\160 ⇐ 40\60\80
  • إليز - نسبة الصحة الإضافية: 25%\30%\45% ⇐ 40%\60%\80%
  • فيورا - مدة الصعق: 2\2.5\3 ⇐ 1\1.5\2
  • آني - القدرة - الضرر: 250\350\450 ⇐ 180\270\360
  • آني - القدرة - الدرع: 500\700\900 ⇐ 400\600\900
  • بروم - تقليص الضرر: 80%\85%\90% ⇐ 70%\75%\85%
  • جانا - ضرر الهجوم الإضافي: 20\30\60\90 ⇐ 15\20\25\50
  • جارفان الرابع - القدرة - الضرر: 175\250\750 ⇐ 200\300\500
  • نوتيلوس - القدرة - الضرر: 300\450\1000 ⇐ 270\400\600
  • راكان - الدرع: 200\400\800 ⇐ 300\400\675
  • راكان - مدة إبطال مفعول الأسلحة: 2.5\3\4 ⇐ 2\2.5\3
  • تيمو القدرة - مدة الإعماء: 2.5\3\4.5 ⇐ 3\3\3
  • أصبح بايك الآن حاصدًا سحريًا (بالنسبة لتوصيات العناصر)
  • بايك - القدرة - الضرر: 100\175\275 ⇐ 150\225\325
  • بايك - القدرة - مدة الصعق: 2\2.5\4 ⇐ 1.5\2\2.75
  • فاي - القدرة - الضرر: 250\425\850 ⇐ 225\375\575
  • فلاديمير - القدرة - الضرر: 400\600\1000 ⇐ 350\475\725
  • إيريليا - القدرة - الضرر: 200\300\700 ⇐ 150\200\250
  • سيفير - القدرة - ضرر الهجوم: 100\200\350 ⇐ 100\150\200
  • سيفير - القدرة - تعزيز سرعة الهجوم: 40%\50%\70% ⇐ 40%\55%\90%
  • يومي - القدرة - العلاج: 30\45\90 ⇐ 30\40\50
  • آتروكس - القدرة - الضرر: 400\600\2500 ⇐ 250\450\1500
  • تشوغاث بمستوى ثلاث نجوم - القدرة - الضرر: 2000 ⇐ 1500
  • كايل - ضرر الموجة: 110\150\350 ⇐ 75\100\230
  • مورغانا - القدرة - الضرر: 250\400\1600 ⇐ 300\475\2000
  • سيجواني - القدرة - الضرر: 100\200\1600 ⇐ 150\250\1600
  • سيجواني بمستوى نجمة واحدة - القدرة - مدة الصعق: 2 ⇐ 2.5
  • تالون - القدرة - نسبة ضرر الهجوم: 240%\250%\300% ⇐ 200%\200%\350%
  • زايا - القدرة - نسبة ضرر الهجوم: 250%\275%\350% ⇐ 150%\170%\225%
  • أزير - القدرة - الضرر: 225\375\8888 ⇐ 250\400\8888
  • أورن - القدرة - مدة الصعق: 1.5\2\15 ⇐ 2\2.5\15
  • أورن - القدرة - الضرر: 175\275\9999 ⇐ > 225\400\9999
  • سيت - القدرة - النسبة الرئيسية لضرر الصحة القصوى: 40%\60%\800% ⇐ 20%\30%\400%
  • سيت - القدرة - الضرر الثانوي: 20%\30%\400% ⇐ 10%\15%\200%
  • يوني - القدرة - الضرر: 900\1300\20000 ⇐ 725\1050\150000
  • يوني - خالد الذكرى - الضرر: 400\750\9999 ⇐ 275\600\9999

إصلاحات العيوب

  • لا تزال دمية: أصبح اسم لوحة معاينة دمية التدريب الآن "دمية التدريب" عوضًا عن "دمية الهدف"
  • لن يؤدي منح وحدة لزميلكم في دبل أب خلال جولة الاختلال إلى عودة هذه الوحدة إليكم في نهاية الجولة.
  • لن يكتسب اختلال الألف جرح بعد الآن تكدسين عند أول إصابةٍ لكل هدف.
  • ألف وواحد: يعمل اختلال الألف جرح الان بشكل صحيح مع اختلالٍ آخر
  • يسمح تحسين ضوء القمر وضوء القمر الساطع الآن للوحدات بالاندماج بشكل صحيح عند بداية مرحلة التخطيط
  • لن تمحو الخردة 9 بعد الآن الملاعق المسطحة والمقالي
  • إن قتل تنينٍ باستخدام اختلال مركز الكون سيمكنكم بشكل صحيحٍ من اغتنام عنصر
  • لن يتمكن مركز الكون بعد الآن من قتل وحداتٍ أثناء إنعاشها
  • لن تتمكن قدرة مقصلة نوكسوس بعد الآن من قتل وحداتٍ أثناء إنعاشها
  • سيتفاعل الآن إنعاش ممزق الأوصال الموشوري والصمود الأخير معًا بشكل صحيح
  • لن يتوقف تحسين الجودة على حساب الكمية عن العمل مع صندوق الكنز غير المستقر أو لا تغيير دون استطلاع
  • لن يتمكن فيكتور بعد الآن من كسب قوة قدرة لانهائية مع اختلال خبير الهجوم
  • يمنح جامع العناصر II الآن بشكل صحيح 20 نقطة صحة أساسية عوضًا عن 10
  • تم إصلاح عيب كان فيه تكاتف الفريق: العباقرة - صور إيكو - يلحق ضررًا أقل من المطلوب
  • الوردة الفضية: لن تمر إطاحات سايون إلى الأعلى من خلال الزئبق بعد الآن
  • إن إرسال بطلٍ إلى زميلكم في دبل أب أثناء امتلاككم لتحسين تكاتف الفريق لن يمنح زميلكم بعد الآن خاصية تكاتف الفريق.
  • أصلحنا عدة حالاتٍ كان يمكن فيها أن تفقد كايتلين أو تخطئ أجزاءً من قدرتها.
  • يتم تفعيل ميل بشكلٍ صحيحٍ الآن في دبل أب إذا تلقى زميلكم ضررًا من شأنه أن يقلص صحتكم إلى 1.
  • طاقم مهرجان الوحوش العائد: ستتزايد قدرة زايا بشكل صحيح وفقًا لمدى هجومها الحالي
  • طاقم مهرجان الوحوش العائد: ستحمي مفارقة زونيا الآن بشكل صحيح الوحدة ضد قدرة نونو
  • طاقم مهرجان الوحوش العائد: سيمنحكم عزم السفاح زيد بشكل صحيح
  • طاقم مهرجان الوحوش العائد: يسرق زيد الآن بشكل صحيح كمية ضرر هجوم ثابتة عوضًا عن ضرر الهجوم الأساسي