Teamfight Tactics معلومات التحديث 15.2
إنه أول تحديثات K.O. كوليسيوم وسنقوم باللازم دون مواربة مع الكثير من تغييرات التوازن وحفنةٍ من اللقاءات الافتتاحية الجديدة!
أهلًا بكم في أول تحديثات طاقم K.O. كوليسيوم!
والتحديث ضخمٌ هذه المرة، لذلك ستكون المقدمة قصيرة. تتمثل أهدافنا الرئيسية في التحديث 15.2 في إبطاء وتيرة القتال من خلال إضعاف العناصر والتحسينات ومن خلال تطوير طرق استخدام وفهم قواعد وعروض تدعيمات القوة.
أخبرتكم أن المقدمة ستكون قصيرة.


أبرز نقاط التحديث
الرسومات التوضيحية للمتجر الدوري
تعديلات إيقاع المتجر الدوري
بدءًا بالتحديث 15.2، سنختبر تواتر مداورةٍ مختلفًا للمتجر الدوري. ويعني ذلك أن عروض متجركم قد تبدو مختلفةً عما هي لدى أصدقائكم، ولكن لا تقلقوا فلن يفوتكم أي شيئٍ تبحثون عنه في المتجر بسبب هذه التجربة.
سيرى اللاعبون الذين سيحصلون على مداورةٍ أسرع للمتجر عناصر أقل في كل تجديد، لكن المحتوى الإجمالي خلال الطاقم كله سيكون أكثر. كل ما هو موجود في الدورة القياسية التي تبلغ 14 يومًا (مدة طاقم واحد) سيظل يظهر خلال نفس الفترة (14 يومًا) - إلا أن ذلك سينقسم إلى دوراتٍ أكثر للمتجر.
- سيتم تجديد المتجر لبعض اللاعبين كل 7 أيام
- سيتم تجديد المتجر لبعض اللاعبين كل يومين (تجديد سريع)
- سيكون التجديد كل 14 يومًا كما هي العادة لباقي اللاعبين
أنظمة اللعب
تدعيمات القوة
حاليًا، يتم استثناء خيارات تدعيمات القوة التي يتم عرضها على البطل من الخيارات التالية التي سترونها في المرة القادمة التي تستخدمون فيها تدعيمات القوة. وقد رأينا اللاعبين يحاولون تخصيص خيارات تدعيمات القوة باستخدامها على وحداتٍ مختلفة قبل استخدامها على بطل الكاري في تشكيلاتهم. وهذا استخدامٌ غريبٌ لا يطابق غايتنا من نظام الحماية من الحظ السيئ في تدعيمات القوة، لذلك سنغير النظام بحيث أن الحماية من الحظ السيئ لا تنطبق إلا على الاستخدامات المتزامنة لذات البطل.
- فعند عرض تدعيمات القوة على أحد الأبطال، يتم استثناؤها من ترسانة تدعيمات القوة التالية التي سترونها لهذا البطل فقط. أي أن استخدام تدعيم القوة على بطلٍ ما لن يؤثر بعد الآن على الترسانات التي سترونها للأبطال الآخرين.
اللقاءات الافتتاحية الجديدة
فلتستمر روح صيف الأنمي مع السناكس المبكرة والتحسينات والبدايات القوية والحلقة المشتقة التي تتحدث عن زاك والكرة الطائرة؟
لاحظوا أن النهائيات الكبرى ليست سوى مباريات TFT عادية. غير معدّلة وتقليدية في سياقها الخاص، تمامًا مثل الحلقة الأولى التجريبية من أي مسلسل.
- البداية ببطل تكلفة 3: تبدؤون مع بطل عشوائي بتكلفة 3.
- البداية المطورة: تبدؤون مع بطل تكلفة 1 بمستوى نجمتين.
- تبديل جولات التحسينات: يتغير وقت ظهور جولات التحسينات ليصبح أبكر.
- السناكس المبكرة: يتم منح سناكس القوة عند الجولة 6-2 بدلًا من 6-3.
- النهائيات الكبرىإنها النهائيات الكبرى! الأمر بيدكم يا أبطال.
- حفلة الشاطئ: حلقة الشاطئ! تكسبون كرة شاطئ يمكن للمخطِطين اللعب بها ورميها.
- رامبل الملكي: يوجد المزيد من المتنافسين في الحلقات الدوارة!
- حلقة الفائزين: بعد بلوغ أفضل 4، يكسب اللاعبون الباقون 10 ذهب واثنين من سنادين المكونات.
تعديلات اللقاءات الافتتاحية
مع تقديم اللقاءات الافتتاحية الجديدة، سنراجع كل احتمالات اللقاءات لنقلل ظهور اللقاءات عالية التأثير (وكبيرة الشعبية). وسيحافظ ذلك على شعبيتها ولكنه أيضًا سيضمن أننا لن ننحدر إلى تضخم الغنائم فتلك مهمة تشونك.
- تم تعديل كل معدلات ظهور اللقاءات. يجب أن تظهر اللقاءات ذات التضخم المرتفع بتواترٍ أقل بقليل.
- سيمتلك الأبطال الآن مؤثرات حركية في جولة اللقاء الافتتاحي
مؤقت الجولة 1-2
أضمنا 10 ثواني للجولة 1-2 لمنح فرصة للجميع للاعتياد على المحتوى الجديد في كوليسيوم، لكن كميةً كافيةً من الوقت مضت الآن. لا نملك الوقت الكافي لكتابة ملفٍ عن الستريمرز المفضلين لدينا أو لتصنيف برامج الأنمي المفضلة لدينا، لأن [حذفه المحرر تجنبًا للجدل] هو بالتأكيد أفضل أنمي، أليس كذلك؟
- تمت إعادة التوقيت إلى 50 ثانية عوضًا عن 60 ثانية
أبطال التكلفة 5 بمستوى ثلاث نجوم
سنعيد القليل من اللعب المضاد، لكن تأكدوا أنهم سيبقون غير قابلين للإيقاف تقريبًا!
- لم يعد أبطال التكلفة 5 بمستوى ثلاث نجوم محصنين ضد تأثيرات إعاقة التحكم. بل يكسبون 25 تجدد مانا بدلاً من ذلك (تمت زيادتها من 20).
تغييرات كبيرة
كبيرة مثل كمية المحتوى في K.O. كوليسيوم مما يؤدي إلى معلومات تحديثٍ طويلة رغم أن العديد من هذه التغييرات محددة جدًا.
الخواص
سنضبط مناورة الكريستال (3) للسماح بالمزيد من التحكم بتحصيل العوائد، حيث سنقلص إنتاج الجواهر في مطلع المباراة، لكننا سنرفع تزايد إنتاج الجواهر في أواخر المباراة. سيؤدي ذلك إلى كسب جواهر أقل في مطلع المباراة، وبشكلٍ أبطأ قليلًا في المرحلة 3، وبذات المعدل تقريبًا في المرحلة 4. وبمنحكم إمكانية تحصيل العوائد عند متواليات الخسارة 3\6\9\12 عوضًا عن 4\8\12، يمكننا جعل توزيع القوة أسهل قبل الوصول إلى تحصيل العوائد الأكبر عند 12 خسارة. وفي ذات الوقت سنعزز العتبة (5) بأن نجعل الحصول على الغنائم أكثر سهولة، على أمل تمكين اللعب سريع الإيقاع بمناورة الكريستال (5) بشكلٍ أفضل والذي لم ينجح حتى الآن. وآخر ما سنفعله في العتبة (5) هو إزالة تحصيل عوائد النصل الخاطف، والذي فاقت قوته ما هو متوقع من باقي عوائد العتبة (5) نظرًا لنجاحه مع آش. وننتقل الآن إلى الأمر الأهم: إن مناورة الكريستال (7) هي أفضل الخواص غير المطاردة أداءً نظرًا لإحصاءاتها الدفاعية والهجومية والجوائز المتسارعة لمناورة الكريستال (5). سنقلص تضخيم الضرر هنا وسنتخلص تمامًا من عدّاد القتل المتسارع، لكننا نرى أن تعزيز متطلبات عدّاد القتل المخفضة في مناورة الكريستال (5) يقلل من هذا التأثير.
إن أداء كلٍ من الانتهازي والوزن الثقيل أقل مما نريد لخواص بعتبة (6) - إن أداء هاتين الخاصيتين يشبه الحلقات التي لا داعي لها الآن. لذلك سنمنحهما تعزيزاتٍ بسيطة على أمل رؤية استبدالي داريوس وجايس في المكان المناسب لهما.
في حين أن الانتهازي والوزن الثقيل حلقاتٌ لا داعي لها الآن، فإن المشعوذ والمعجزة تشبهان الحلقة الأخيرة من المسلسل في أهميتهما، ولكن لا تقلقوا، فقد قرأنا القصة من قبل، ونعلم أن إضعافًا بسيطًا سيعيدهما إلى المكان المناسب.
صواريخ سفينة الكتيبة تنطلق من جديد! لكي يكون أداؤها معقولًا سنقلل ضررها الذي سيؤثر على البطلين الثالث والرابع بمستوى ثلاث نجوم، لكننا سنعيد بعض تلك القوة إلى زيغز الذي يعاني ليجد النجاح بين رفاقه في الكتيبة.
- مناورة الكريستال (3) - عدد الجولات بين عمليات تحصيل العوائد: 4 ⇐ 3
- مناورة الكريستال (3) - الجواهر لكل خسارة: 18 ⇐ 11
- مناورة الكريستال (3) - مضاعف المرحلة 3: 115% ⇐ 125%
- مناورة الكريستال (3) - مضاعف المرحلة 4: 150% ⇐ 185%
- مناورة الكريستال (5) - عتبة القتل: 5\10\15\20\25 ⇐ 4\8\12\16\22 عملية قتل
- مناورة الكريستال (5) - تحول النصل الخاطف إلى صندوق عنصر الحظ و 10 ذهب.
- مناورة الكريستال (5) - أصبحنا عيبًا كان يمكن فيه أن تحصلوا على جائزةٍ فارغة من مناورة الكريستال 5.
- لن تسرّع مناورة الكريستال (7) بعد الآن عدّاد القتل من العتبة 5.
- مناورة الكريستال (7) - تضخيم الضرر: 35% ⇐ 30%
- الانتهازي (6) - ضرر الهجوم: 50% ⇐ 55%
- الوزن الثقيل (6) - الصحة: 55% ⇐ 60%
- مروضة الوحوش: سيتم احتساب الخبرة الآن لكل وحشٍ على حدة، بعد أن كان يتم مشاركة الخبرة. سيتم حفظ الخبرة والمستويات عندما لا يكون الوحوش مفعّلين، بحيث أن استبعاد الوحوش ثم استخدامها ثانيةً لن يتسبب في إعادتها إلى المستوى 1.
- المعجزة - المانا: 3\5\7\8 ⇐ 3\4\6\7
- المعجزة (5) - العلاج: 10% ⇐ 12%
- المشعوذ (6) - قوة القدرة: 90 ⇐ 80
- سيرافين حارسة النجوم - المكافأة: 5 ⇐ 4
- مركبة الكتيبة - الضرر: 105 ⇐ 80
وحدات التكلفة 1
لم تتحقق تصوراتنا عن غارين المكدّس للصحة في باتل أكاديميا (3)، وبوجود بعض الإضعافات لبقية التشكيلة، بوجد مجالٌ للنمو والتعلم ولشريط صحةٍ أكبر حجمًا لفتى المدرسة الأشقر هذا.
يلعب لوشيان عند مستوى النجمة والنجمتين دور حامل عناصر عظيم يمكنكم الاعتماد عليه لوقتٍ أطول من اللازم في المباراة. وسنقلل ثباته كبطل كاري في تلك المستويات مقابل تعزيز مستوى الثلاث نجوم بشكلٍ كبير على أمل أن يصبح يومًا ما أكثر من مجرد حاملٍ مؤقت لعناصر كارما.
- غارين - الصحة لكل تكدس: 3 ⇐ 4
- كايل - ضرر الموجة: 55\85\125 قوة قدرة ⇐ 50\75\110 قوة قدرة
- لوشيان - استرداد المانا لكل خطأ إصابة: 10 ⇐ 8\8\15
- لوشيان - القدرة - الضرر: 85\130\200 قوة قدرة ⇐ 85\130\225 قوة قدرة
وحدات التكلفة 2
بعد الإضعاف السريع الذي قمنا به في التحديث الثانوي، عدنا للمزيد من الإضعافات. وسينال ذلك كاتارينا وغانغ بلانك ولكننا سنضيف أيضًا راكان إلى القائمة هذه المرة. كما سنراقب عن كثب غانغ بلانك مع تدعيم "الأذرع الممتدة" بعد إضعافه لضمان عدم قدرته على إنهاء حياة أبطال الخط الخلفي قبل أوانهم.
سنعدّل كوبوكو ليتحول من بطل منفعة ثانوي إلى بطل تانك مزود بالعناصر أو بطل كاري في تشكيلة المرشد (4).
- د. موندو - الصحة المكتسبة: 325\380\450 قوة قدرة ⇐ 300\350\420 قوة قدرة
- كايسا - القدرة - الضرر: 35\55\80 ضرر هجوم ⇐ 38\57\90 ضرر هجوم
- كاتارينا - القدرة - الضرر: 140\210\325 قوة قدرة ⇐ 130\200\300 آسيا والمحيط الهادئ
- ستندفع كاتارينا الآن نحو هدف هجومها الحالي في حال عدم وجود هدف ضمن نطاقها عوضًا عن أقل الأهداف صحةً في رقعة اللعب.
- كوبوكو - مدة الصعق: 1.75ث ⇐ 1.5ث
- لن يتجاهل صعق كوبوكو بعض أنواع المناعة ضد إعاقة التحكم بعد الآن.
- غانغ بلانك - الضرر: 320\480\875 ⇐ 285\430\775 ضرر هجوم
- سيكون نطاق بحث تعويذة غانغ بلانك عن هدف الآن خانتين على الدوام، عوضًا عن أن يتزايد مع نطاق التعويذة. وفي حال عدم وجود هدفٍ متاح، سيطلق التعويذة على هدفه الحالي.
- راكان - إضعاف المانا القصوى: 15\65 ⇐ 25\75
وحدات التكلفة 3
كان سمولدر الخيار المفضل لمعظم محبي ترويض الوحوش، لذلك سنجعل كل هذه المخلوقات الصغيرة جديرةً بالاختيار في هذا التحديث! سيحصل كوغ ماو على المزيد من القوة لهجومه، في حين سيصبح راموس أكثر صلابةً، لكنه سيواصل اجتذاب هجمات الأعداء (كما يليق ببطل تانك محترم) حين يتقافز في أرجاء ساحة المعركة.
- داريوس - ضرر التعويذة: 200\300\480 ضرر هجوم ⇐ 215\325\520 ضرر هجوم
- كوغ ماو - سرعة الهجوم لكل إلقاء: 12% ⇐ 15%
- كوغ ماو - الضرر لدى الإصابة: 33\50\80 قوة قدرة ⇐ 36\55\87
- راموس - الدرع: 425\550\625 قوة قدرة ⇐ 450\550\675 قوة قدرة
- تكسر قفزات راموس الآن الارتباط المكاني بأقرب موقع (بما في ذلك موقعه الحالي) عوضًا عن أبعد موقع.
- سينا - تعزيز المانا: 15\75 ⇐ 0\60
- زيغز - ضرر التأثير الكامن لدى الإصابة: 42\63\100 ⇐ 50\75\120
وحدات التكلفة 4
يمكن حاليًا لجارفان الرابع كسب المانا خلال فترة قفزه. سنصلح ذلك لنبطئ قليلًا قدرته على تكرار الإلقاءات، وهو إصلاح عيب سيجعله في مكانٍ أفضل من حيث التوازن أيضًا.
جينكس هي الأسوأ أداءً من بين أبطال التكلفة 4 بمستوى ثلاث نجوم، ويعود ذلك غالبًا إلى عيبٍ يمنع تأثيرها الكامن من التطور عند زيادة قوة القدرة ومستوى النجوم. وسيشعل إصلاح هذا العيب حماسكم للمزيد من سرعة الهجوم والضربات الحرجة!
إن المزيد من ضرر الهجوم يعني ضررًا أكبر لفوليبير ضد الأهداف المنفردة، وإذا أضفنا إلى ذلك قدرته التي تزيد سرعة الهجوم، فإن ذلك سيجعله يخترق دفاعات أبطال التانك كأنهم أبطالٌ بلا دفاعات!
- آش - الضرر لكل سهم: 13\19\90 ضرر هجوم ⇐ 14\21\100 ضرر هجوم
- جارفان الرابع - إصلاح عيب: سيتم قفل المانا لدى جارفان خلال كامل مدة القفز، حتى لو تحطم درعه خلال القفزة.
- جينكس - سيتطور التأثير الكامن لسرعة الهجوم مع قوة القدرة ومستوى النجوم.
- انخفض احتمال وصول تعويذة كارما إلى الخط الخلفي الآن عند إعادة الاستهداف.
- فوليبير - ضرر الهجوم الأساسي: 65 ⇐ 70
- فوليبير - ضرر الخبطة: 90\135\500 ضرر هجوم ⇐ 110\165\650 ضرر هجوم
- فوليبير - ضرر الخبطة الإضافية: 150% ⇐ 120%
وحدات التكلفة 5
إن الرجل الذي لا يحتاج تعزيزات (لأنه ضخم) سيزداد قوةً هذا التحديث، مع زيادةٍ كبيرة في الضرر لقدرته التي ترمي الأبطال في الهواء. وكتعويضٍ عن هذا الضرر الإضافي سنقلل عدد مخلوقات البورو التي يحصل عليها عند مستوى نجمة واحدة، كما سيغادر كل معجبيه من البورو عند خسارته (ولكنه ربما لن يخسر بعد هذه الزيادة في الضرر؟!) لذلك إذا أردتم الحفاظ على أصدقائكم البورو، عليكم تزويد بروم بالعناصر.
تتسبب قنبلة الصداقة المطلقة لدى سيرافين في جنون مقياس ريختر للزلازل، خاصةً الآن مع المزيد من التواصل المرح مع أصدقائها. إنها صاحبة علاقات اجتماعية عظيمة إلى درجة أنها حتى حين تموت خلال الإلقاء ستطلق جزءًا من صداقتها على أولئك الذين يقاومونها. وإذا ذكركم ذلك بقنبلة الروح لدى آري من طاقم الأقدار أو بشهيد أعضاء الطائفة فلستم مخطئين.
- بروم - القدرة - الضرر: 550\825\7201 ⇐ 575\865\7201
- عدد معجبي بروم من البورو لكل انتصار سيطابق مستوى نجوم بروم.
- عدد معجبي بروم من البورو الذين يغادرون كل خسارة: 75% ⇐ 100%
- الضرر التلقائي لتأثير غوين الكامن: 30\45\400 ضرر قوة قدرة على شكل مخروط ⇐ 10\15\500 قوة قدرة كضرر سحر على الهدف، و 40\60\1000 قوة قدرة كضرر سحر ينقسم بين كل الأعداء ضمن المخروط.
- سيرافين - القدرة - الضرر الأساسي: 125\180 ⇐ 135\205
- سيرافين - المضاعف الذاتي لقوة الصداقة: 5 ⇐ 5.5x
- تنطلق قدرة سيرافين الآن إذا ماتت سيرافين أثناء الإلقاء. يتناسب الضرر طردًا مع الوقت الذي أمضته في الإلقاء.
التحسينات
يمتلك الكثير من إضعافات التحسينات هدفين: تخفيض سقف قوة التحسينات وإبطاء وتيرة القتال. لذا وعلى الرغم من وجود بضع تعزيزات هنا وهناك (خاصةً لتحسينات الأبطال التي تعاني) فإن معظم التغييرات ستكون إضعافات.
- الراقصون الاحتياطيون - سرعة الهجوم لكل وحدة على دكة البدلاء: 3.5% ⇐ 3%
- البرونزي حتى النهاية I - تضخيم الضرر لكل خاصية: 3% ⇐ 2.5%
- البرونزي حتى النهاية II - تضخيم الضرر لكل خاصية: 3.5% ⇐ 2.5%
- تطور الفوضى - ضرر الهجوم/قوة القدرة: 12 ⇐ 10
- تطور الفوضى - الديمومة: 6% ⇐ 4%
- نصال أشد فتكًا - التزايد: 1 ضرر هجوم لكل 5 إطاحات ⇐ 1 ضرر هجوم لكل 4 إطاحات
- قبعات أشد فتكًا - التزايد: 1 قوة قدرة لكل 4 إطاحات ⇐ 1 قوة القدرة لكل 3 إطاحات
- توأم المتاعب - الإحصاءات: 30 ⇐ 33
- رامي الكراسي (موندو) - سرعة الهجوم: 0.75 ⇐ 0.8
- رامي الكراسي (موندو) - المانا: 30\60 ⇐ 0\50
- المصير الذهبي - الذهب: 6 ⇐ 4
- المصير الذهبي+ - الذهب: 12 ⇐ 6
- المهمة الذهبية - تحفة تويستد فايت: الموقف الحرج ⇐ السيف الصاعق
- يمنح تحسين الضربة الكبرى مصارعي لوتشا 10% سرعة هجوم أيضًا.
- بطل الضربة الكبرى: غنار ⇐ د. موندو
- الضربة الكبرى - ضرر القفزة الابتدائية: 300% من ضرر الهجوم الأساسي ⇐ 300% من ضرر الهجوم
- القفازات المدببة (فاي) - فرصة الاغتنام: 50% ⇐ 35%
- القفازات المدببة (فاي) - فرصة الحصول على عنصر: 10% ⇐ 8%
- إنقاذ اللحظة الأخيرة - العلاج: 30% ⇐ 22%
- لن يمكن استخدام "تسع أرواح" مع "قاتل الملوك" بعد الآن
- ستمنح جوائز "تسع أرواح" من الخسارات المبكرة جوائز أقل بقليل
- قوة الصداقة - تجدد المانا: 2 ⇐ 1
- قوة الصداقة - المقاومات: 15 ⇐ 20
- المصير الموشوري - الذهب: 8 ⇐ 5
- لن يمنح البطل الرئيسي سندان مكونات بعد الآن.
- يعمل أجراس الحلبة بشكلٍ صحيحٍ الآن.
- المصير الفضي - الذهب: 4 ⇐ 3
- المصير الفضي+ - الذهب: 8 ⇐ 4
- المصير الفضي++ - الذهب: 10 ⇐ 7
- ينتهي "لمحة من الحياة" الآن بعد الحصول على بطل تكلفة 5 واحد
- الترقية الفردية - الصحة: 800 ⇐ 725
- سقوط النجوم (نِكو) - مدة القدرة: 2ث ⇐ 1.75ث
- حكاية السبعة - تحصيل عوائد 14 فوزًا: ترقية الإتقان + 14 ذهب ⇐ ترقية الإتقان + 3 ذهب
- أزلنا صناديق صيد الكنوز من المرحلتين 6 و 7. أصبح التحسين الآن مطابقًا لحقل الوصف.
- صيد الكنوز - المرحلة 4: تحفة عشوائية ⇐ عنصر مكتمل عشوائي
- صيد الكنوز - المرحلة 5: أزلنا تاج المخطِط، أزلنا بطل التكلفة 5
- صيد الكنوز - المرحلة 5: سندان تحفة ⇐ تحفة عشوائية
- صيد الكنوز - المرحلة 5: ترقية كفاءة + 12 ذهب ⇐ سندان عنصر مكتمل + 5 ذهب
- تم تعطيل مكافأة المحتال
تحسينات الشارات
تحتاج تحسينات الشارات إلى تغييرٍ في العناصر التي تمنحها، بحيث لا تحتاجون بعد الآن إلى أدوات إعادة التصنيع لتجنب الحالات الغريبة التي تحصلون فيها على قلنسوة لهب الشمس في وقت تملكون فيه مسبقًا تأثير الحرق، أو الدرع الساتر حين تكون تشكيلتكم مبنيةً على قوة القدرة.
- تاج الحصن - العنصر الممنوح: الدرع الساتر ⇐ حامي التاج
- تاج الحصن - الوحدة الممنوحة: شين جاو ⇐ سواين
- حلقة باتل أكاديميا - الوحدة الممنوحة: غارين ⇐ راكان
- تاج المبارز - العنصر الممنوح: نصل غضب غينسو ⇐ فورة الكراكن
- تاج المبارز - الوحدة الممنوحة: كايل ⇐ غانغ بلانك
- تاج الانتهازي - العنصر الممنوح: المتعطش للدماء ⇐ يد العدالة
- تاج الانتهازي - الوحدة الممنوحة: شين ⇐ ياسو
- حلقة الطاغوت - الوحدة الممنوحة: سيت ⇐ أودير
- تاج الطاغوت - العنصر الممنوح: قفاز ستيراك ⇐ وجه الروح
- تاج الطاغوت - الوحدة الممنوحة: آتروكس ⇐ د. موندو
- تاج مصارع لوتشا - العنصر الممنوح: عزم العملاق ⇐ قفاز ستيراك
- حلقة المعجزة - الوحدة الممنوحة: يومي ⇐ مالزاهار
- حلقة الحامي - الوحدة الممنوحة: كاسانتي ⇐ نِكو
- تاج الحامي - الوحدة الممنوحة: كينين ⇐ نِكو
- تاج الرامي - الوحدة الممنوحة: جين ⇐ كايتلين
- تاج المشعوذ - العنصر الممنوح: المحفّز الأزرق ⇐ القفاز المرصع بالجواهر
- تاج المشعوذ - الوحدة الممنوحة: لكس ⇐ آري
- تاج مقاتل الروح - العنصر الممنوح: سن ناشور ⇐ رمح شوجين
- حلقة الاستراتيجي - الوحدة الممنوحة: رايز ⇐ زيغز
- حلقة الخلايا الفائقة - الوحدة الممنوحة: كايسا ⇐ أكالي
- حلقة الطيف - الوحدة الممنوحة: زاك ⇐ كاسانتي
- تاج الطيف - العنصر الممنوح: قلنسوة لهب الشمس ⇐ سكين سلاح الهيكستيك
- تاج الطيف - الوحدة الممنوحة: زاك ⇐ مالزاهار
العناصر
رغم أن إضعافات التحسينات ستبطئ إيقاع القتال، إلا أن إضعاف أقوى عناصرنا الأساسية سيساعد في ذلك أيضًا!
- عباءة الليل - سرعة الهجوم: 20% ⇐ 15%
- هراوة المهاجم - سرعة الهجوم: 20% ⇐ 10%
- هراوة المهاجم المشعة - سرعة الهجوم: 35% ⇐ 25%
توزيعات تدعيمات القوة
سنصلح بضعة خيارات تدعيمات قوة غريبة وسنعطل إحداها بسبب أنها قوية جدًا مع لوشيان مقارنةً مع الأبطال الآخرين بسبب كسبه للمانا من خلال القذائف التي لا تصيب الهدف.
- لن يتم عرض النزف على أكالي بعد الآن
- لن يتم عرض النزف على غوين بعد الآن
- لن يتم عرض البطل الجائع على كاتارينا بعد الآن
- يمكن عرض الكفاءة على كاليستا الآن
- لن يتم عرض جحيم الرصاص على لوشيان بعد الآن
- لن يتم عرض نسخة الظل على رايز بعد الآن
تدعيمات القوة
نعتذر يا كاسانتي، لكن السيف الأبدي لا يمكنه أن يكون أحد أكثر العناصر التي تستخدمها.
سنعيد ضبط "المنيع" ليعمل فقط عند بداية القتال وعند الإطاحات.
- القوة الجامحة - ضرر الهجوم الإضافي: 50% ⇐ 40%
- يضبط القوة الجامحة المانا الابتدائية على القيمة 0 عند دخول طور القوة الجامحة.
- جحيم الرصاص - زيادة القذائف: 35% ⇐ 30%
- لن يقوم جحيم الرصاص دائمًا بالتقريب إلى العدد الأعلى. بل سيقوم بالتقريب إلى أقرب قيمة، وبحد أدنى 1.
- الأفضلية الذهبية - الذهب الابتدائي: 1 ⇐ 2
- القبعة الثلاثية - ضرر الهجوم/قوة القدرة لكل تكدس: 0.5% ⇐ 0.75%
- لدى لمسة ميداس الآن متعقب ذهب في حقل الوصف
- قمنا بتحسين منطق "السعي" لاندفاعات أكثر أمنًا.
- نسخة الظل: تملك النسخ أيضًا 30% صحة أقل.
- سيتم عرض المحتال الآن حتى المرحلة 3
- المحتال - تضخيم الضرر: 8\12% ⇐ 4\6%
- يندفع المنيع الآن عند بداية القتال وعند الإطاحة بالهدف الحالي فحسب.
إصلاحات العيوب
إنها ليست عيوبًا بل اختراقات!!! أوه، عفوًا، كان ذلك في الطاقم الماضي.
- أصلحنا خطأً إملائيًا في تاج الطاغوت.
- لا يمكن استخدام الجودة على حساب الكمية الآن مع قفاز الحظ وقفاز الحظ +
- يذكر حقل وصف تحسين القفازات المدببة أن فاي يمكن أن تُسقط غنائم عند كل عملية قتل.
- أصلحنا خطأً إملائيًا في تسعة آلاف فولت يذكر أن كينين يمكن أن يلحق ضررًا حقيقيًا.
- أعدنا تسمية احتضان أنيما ليصبح وجه الروح المشع
- تم توضيح حقل وصف تعلّم من الأفضل.
- يمنح خبير الهجوم ضرر هجومه الابتدائي بمقدار 5%.
- يعمل كلٌ من تدعيمات النيران الداخلية والتهديد الحرج وزفير الشمس بشكلٍ صحيح عند تطبيقها في القتال.
- سينخفض عدد الصور المجسمة التي ينتجها تويستد فايت بمستوى ثلاث نجوم الآن بمقدار 1 في دبل أب لتعويض شغل مدفع العمل الجماعي لخانةٍ على دكة البدلاء.
- تختفي نسخ تويستد فايت بمستوى ثلاث نجوم الآن بشكلٍ صحيح في رقعة لعب الخصوم.
- لن يتم إحراز تقدم نحو العتبة الموشورية لخاصية باتل أكاديميا بعد الآن عند تقديم الدعم لشركائكم في دبل أب.
- أصلحنا عيبًا لم تكن تحصل فيه مناورة الكريستال 7 على مضاعِفها في اختبارات توكر.
- أصلحنا عيبًا كان يمكن أن يفشل فيه لي سين الطاغوت بمستوى ثلاث نجوم في الفوز بالقتال ضد وحداتٍ تمت الإطاحة بها إلى خارج الميدان إذا كان مزودًا بعباءة الليل.
- أصلحنا عيبًا لم يكن فيه كاسانتي جيش الأشباح المزود بتدعيم القوة "القوة الجامحة" يتمكن من دخول طور القوة الجامحة.
- أصلحنا عيبًا يقوم فيه ياسو المرشد أحيانًا بإخراج نفسه من رقعة اللعب ومن القتال تمامًا إذا كانت كل الأهداف المتاحة لقدرة المرشد المرقّاة غير قابلةٍ للاستهداف.
- أصلحنا خطأً إملائيًا في تحسين قوة النجوم.
- أصلحنا عيبًا لم يكن فيه بروم يعرض أرقام الضرر لرميته، رغم إلحاقه ضررًا بالأعداء.
- لم يعد هناك عيب في العدالة المدرسية حيث يمكن لغارين استعادة المانا قبل وصول الهجوم المعزز إلى هدفه بنجاح.
- يعمل تحسين الحماية الاستباقية الآن بشكلٍ صحيح على الوحدات التي تحمل شارات الحامي.
- أصلحنا عيبًا لم يكن فيه بروم يتمكن من رمي كاسانتي أحيانًا، أو قد يجعله غير قابل للاستهداف.
- أصلحنا عيبًا كان يمكن فيه أحيانًا أن يتولد الميكا الجبار على الجانب الخاطئ من رقعة اللعب في رقعة لعب الخصوم.
- لم يعد تدعيم القوة "الهائل" يظهر زيادةً في حجم الوحدة دون مكاسب الإحصاءات إذا تم استخدامه أثناء القتال. سينتظر التأثيران الآن بالشكل الصحيح حتى بداية مرحلة التخطيط التالية.
- لا يأس مع الموت يتطلب الآن 8 مرات موت في كل الأوقات.
- لم تعد تحدث إعادة ضبط تدعيم القوة "100 تمرين ضغط" ليعود إلى 0% تضخيم ضرر.
- أصلحنا عيبًا كانت فيه إحدى جوائز المغامرة الفخمة تنقص سندان عنصر مكتملًا واحدًا.
- يصد الآن تدعيم القوة "الراسخ" بشكلٍ صحيح كل محاولات إعاقة التحكم لمدة 15 ثانية عوضًا عن محاولةٍ واحدة فقط.
- تكسب جينكس بمستوى ثلاث نجوم الكمية المناسبة من سرعة الهجوم.
- أعدنا تفعيل "تحميل القوة" ولم يعد يواجه مشكلة السماح بمضاعفة الشارة.
- أعدنا تفعيل "المقاتل المنفرد" ولم يعد يواجه مشكلة البقاء على الوحدات بعد قيام اللاعبين ببيعها أو بعد أن يتم إقصاؤها.
- أصلحنا عيبًا كان يمكن فيه لشارة الوزن الثقيل تكديس الصحة بلا نهاية في حالاتٍ محددة نادرة.
- أصلحنا عيبًا لم يكن يتم فيه تحديث جوائز حراس النجوم بشكلٍ صحيح عند استبدال وحدة حراس نجوم في ساحة القتال بأخرى من على دكة البدلاء.
- أصلحنا عيبًا كان يتسبب بفقدان تدعيم القوة "المشهور" لتأثيره عند مغادرة البطل لخانة المشهور.
- أصلحنا عيبًا في حلبة التنين الذهبي مناطح السحاب كانت فيها المصابيح حول المقصورة العليا تومض في إعدادات الرسوميات بمستوى متوسط فما دون.
- ستفعّل عاصفة لودن (تحفة) الآن تأثير الضرر الفائض عن القتل عند قتل أول حياةٍ لكاسانتي.
- سيستمر رمح كاليستا الآن إذا قتل أول حياةٍ لكاسانتي.
- سيتغير اتجاه رمح كاليستا الآن إلى عدوٍ قريب إذا أصبح هدفه الأساسي منيعًا أثناء اتجاهه نحوه.
- سيستمر داريوس الآن في الإلقاء إذا قتل إلقاؤه أول حياةٍ لكاسانتي.
- لن يتم احتساب قدرة آش كضرر هجوم أساسي بعد الآن.