معلومات التحديث 17.1

اختاروا سيد الفضاء الذي تريدونه، واكسبوا هبته، واجمعوا تشكيلتكم المجرّية الزاخرة بأبطال راقصي الفضاء والقضاة وأصدقاء الميب! لقد وصل أسياد الفضاء!

 

مرحبًا بكم في أروع مكان عبر النجوم: طاقم TFT 17، أسياد الفضاء

اختاروا سيد الفضاء الخاص بكم، واكسبوا هبته، واجمعوا تشكيلتكم المجرّية! هذا النص طويلٌ ومليءٌ بكل ما هو جديد، لذا دعونا نبدأ بمستجدات مطوري أسياد الفضاء

سنغطي فقط الأنظمة المتغيرة والعائدة وسنعتمد على أصدقائنا من الجهات الخارجية أو الستريمرز المفضلين لديكم أو أصدقائكم المقربين في TFT لكل شيء آخر. للحصول على معلومات مفصلة حول آلية وخواص الطاقم الجديدة، يمكنكم الاطلاع على نظرة عامة على أسياد الفضاء

كايتي "Riot Ukime" وو

مقطع أسياد الفضاء السينمائي

أيتها المرآة على الجدار، من هو أفضل سيد يمكن اختياره عندما تكونين مجرد فتاة تسافر عبر النجوم؟! فلنر من سيختار أصدقاؤنا الأساطير الصغيرة في مقطع أسياد الفضاء السينمائي!

عناصر أسياد الفضاء التجميلية

للمزيد من المعلومات عن العناصر التجميلية الجديدة اطلعوا على عناصر .أسياد الفضاء التجميلية والمزيد!

 


 


رخصة أسياد الفضاء

استكشفوا أعمق أبعاد الكون مع رخصة أسياد الفضاء الجزء 1 والرخصة بلاس!

إذا أردتم الحصول على محتويات أكثر من الرخصة، يمكنكم ترقيتها إلى الرخصة بلاس مقابل 1295 نقطة RP، ويمكنكم دائمًا الانتظار ومعرفة المدى الذي يمكنكم الوصول إليه مع الرخصة المجانية قبل الترقية لاستلام كل الجوائز التي فتحتموها أثناء اللعب. هيا نطّلع على الجوائز المثيرة!

أطلس النجوم

اكسبوا أشكالًا التعبيرية وأسطورة صغيرة وبوابة وحتى كريستال العوالم أثناء تجربة الخواص والوحدات الجديدة أو تحقيق أحد المراكز الأربعة الأولى أو حتى المركز الأول!

الجوائز المصنفة والمزيد!

يمكنكم الاطلاع على جوائزكم المستحقة عن رحلتكم في حكايا وأساطير هنا!


تحديثات الموسم المصنف الجديد

سلم التصنيف مفتوح وجاهز للجميع. وتأتي معه مقاعد إضافية لتصنيفات المتحدي والأستاذ الأعظم في بعض المناطق.

  • عند انطلاق أسياد الفضاء في منطقتكم، أو بعد قيامكم بتنزيل آخر التحديثات على هواتفكم المحمولة، يمكنكم البدء بالصعود في التصنيف.
  • اعتمادًا على تصنيفكم في الطاقم السابق، ستبدؤون في نقطة ما بين الحديدي II و الفضي IV. ويشمل ذلك دبل أب والنمط المصنف القياسي.
  • ستحصلون على 5 مباريات تحديد مستوى مؤقت بعد عملية إعادة الضبط، مما يعني أنكم لن تخسروا أي نقطة LP إذا حللتم في أحد المراكز الأربعة الأخيرة في أول 5 مباريات مصنفة تخوضونها في المرحلة الجديدة. وستكسبون نقاط LP إضافية عند احتلال أحد المراكز الأربعة الأولى، لذا نتمنى لكم كل التوفيق!
  • لا تنسوا أنه لا يزال هناك فارق زمني بمقدار 24 ساعة بين الإطلاق على الهاتف المحمول وعلى الحاسب
  • خلال هذا الوقت لن يتمكن لاعبو الهاتف المحمول الذين لم يحصلوا بعد على الطاقم الجديد في منطقتهم من الصعود في التصنيف في الطاقم القديم
  • زيادة مقاعد الأستاذ الأعظم والمتحدي:
    • البرازيل: الأستاذ الأعظم 100 > 150، المتحدي: 50 > 75
    • أمريكا اللاتينية الأستاذ الأعظم 60 > 80، المتحدي: 30 > 40
    • فيتنام: الأستاذ الأعظم: 900 > 1200، المتحدي: 450 > 600
    • غرب أوروبا الأستاذ الأعظم: 400 > 600، المتحدي: 200 > 300
    • سنغافورة الأستاذ الأعظم: 100 > 200، المتحدي: 50 > 100
    • اليابان الأستاذ الأعظم: 100 > 150، المتحدي: 50 > 75
    • تايوان الأستاذ الأعظم: 100 > 150، المتحدي: 50 > 75
    • تركيا الأستاذ الأعظم: 100 > 150، المتحدي: 50 > 75
    • كوريا: الأستاذ الأعظم: 600 > 850، المتحدي: 300 > 400

أنظمة اللعب

آلية لعب الطاقم: عالَم الأسياد

سنغطي الآليات الأساسية لعالم الأسياد هنا. للحصول على نظرةٍ تفصيلية معمقة حول هوية الأسياد وعروضهم، اطلعوا على نظرة عامة على أسياد الفضاء.

  • عوضًا عن الحلقة الدوارة، يقدم لكم عالم الأسياد سيدين لتختاروا عرضًا من أحدهما، ثم عرضًا عامًا أقل قوةً يقدمه لكم بينغو. ستأتي جميع عروض الأسياد مع مكوّن.
  • إذا كنتم في ترتيب أدنى من ناحية نقاط الصحة، سيقدم لكم بينغو وحداتٍ أعلى تكلفةً وستحصلون على سنادين مكونات بدلًا من المكونات العشوائية أثناء قتال اللاعب ضد الحاسب.
  • في الجولة 7-4، سيقدم لكم السيد الذي تحالفتم معه هبةً على شكل ترسانة. سيستمر ذلك السيد في منح الغنائم بشكلٍ دوري لبقية المباراة.

احتمالات سحب الأبطال في المتجر

  • المستوى 7: 16\30\43\10\1% 19\30\40\10\1%

نظام الغنائم

سنقوم بتعديل الغنائم المُقدمة في المرحلة 7-3 للتكيف مع الغنائم الإضافية التي توفرها جولة مباركة السيد.

  • تم تقليل عدد المكونات التي تغتنمونها في المرحلة 7-3 بمقدار 1.
  • تم استبدال المرحلة 7-4 بجولة مباركة السيد التي ستمنحكم من 1 إلى 3 مكونات.

الاستهداف والحركة

هل سئمتم من مطاردة بطلكم الكاري لسينجد؟ لقد حسنّا نظام الاستهداف لضمان بقاء أبطالكم المختصين بإلحاق الضرر على المسار الصحيح. كما أن سينجد غير موجودٍ في هذا الطاقم.

  • عندما يغادر الهدف الحالي للبطل مدى هجومه، سيبحث عن هدفٍ آخر ضمن مداه قبل التحرك لمسافةٍ تصل إلى خانة واحدة لمتابعة الهدف الأولي.

الاستسلام

في الماضي، عندما كان خصومكم يستسلمون، كان ذلك يحذف ألواح لعبهم، مما يتسبب في انتهاء القتال فورًا، وهو ما كان له تأثيرٌ كبير على اللاعبين الذين يسعون لمتوالية خسارات، كما أثر على الترتيب النهائي في صالات اللعب. بدءًا من أسياد الفضاء، حتى عندما يستسلم أحد اللاعبين، ستستمر المعركة بدلًا من الانتهاء فورًا. كما سيكون ترتيبه أسفل اللاعبين الآخرين بغض النظر عن نتيجة القتال.

  • عندما يستسلم اللاعبون أثناء التخطيط أو القتال، سيستمر القتال بشكلٍ طبيعي بدل الانتهاء فورًا.
  • سيتم تحديد صحة اللاعبين الذين يستسلمون عند -99، مما يضعهم تحت اللاعبين الآخرين في الترتيب بغض النظر عن نتيجة القتال.

الكلمات المفتاحية

سنقوم بتعديل بعض الكلمات المفتاحية المُستخدمة في TFT لجعل التأثير المقصود أكثر وضوحًا.

  • تم تغيير اسم إبطاء سرعة الهجوم من "القشعريرة" إلى "الإبطاء"
  • تم تغيير اسم تقليص ضرر العدو من "الإبهار" إلى "الإضعاف"
  • تم استبدال "يمكن للتعويذات إلحاق ضربات حرجة" بالكلمة المفتاحية "الدقة"
  • الدقة يمكن لضرر القدرة إلحاق ضربات حرجة. تمنح الدقة الإضافية 10% من تضخيم الضرر (يمكن أن يتكدس ذلك مع مصادر متعددة تمنح الدقة)

الفعّالية لدى الإصابة

  • ستنخفض تأثيرات الإصابة لدى الأبطال الذين تنخفض لديهم فعالية الهجوم وبنفس المقدار. (الموقف الحرج، الهيدرا العملاقة، إلخ). مثال: ارتدادات زايا التي تُلحق 60% من الضرر، تُطبق أيضًا تأثيرات الإصابة بفعالية 60%.

الوحدات بمستوى أربع نجوم

  • تزايد ضرر القدرة للوحدات بمستوى أربع نجوم: 1.33x من قيمة الوحدة بمستوى 3 نجوم 1.7x من قيمة الوحدة بمستوى 3 نجوم

اللقاءات

نعلم أن بعض اللاعبين افتقدوا اللقاءات في أسياد الفضاء في بيئة بيتا العامة والتنوع الذي تجلبه لكل مباراة بما يتجاوز الأسياد أنفسهم. في حين أنكم لن تواجهوا أي لقاءات خلال التحديث الأول من الطاقم الجديد، ستعود في التحديث التالي.

  • ستعود اللقاءات في التحديث 17.2

تغييرات كبيرة

كبيرة، مثل شخصيات سادتنا.


الجهات الخارجية الصديقة

هناك دائمًا الكثير من الأمور لتغطيتها في الطاقم الجديد! ولحسن الحظ لدينا العديد من الأصدقاء الراغبين في مد يد العون لنا بتقديم معلوماتٍ عن التشكيلات والقوائم المساعدة والمزيد!


تغييرات التحسينات: الحذف

ابتلع ثقبٌ أسود التحسينات التالية واختفت من الوجود.

  • 3 ثلاثات
  • المبدأ الهوائي
  • المبدأ الأرضي
  • المبدأ الناري
  • المبدأ المائي
  • المبدأ الخشبي
  • الصديق الكبير
  • الإسقاط الجوي الثنائي
  • الطلقة الموجهة
  • التطور الفوضوي
  • وعاء الطهي
  • وليمة المكونات
  • التتويج
  • إرادة التاج
  • البداية المتأخرة
  • تحسينات المصير
  • المصير الفضي
  • المصير الذهبي
  • المصير الموشوري
  • المشكلة المضاعفة
  • المنفيون
  • العين بالعين
  • استبدالات من العيار الثقيل
  • التردد
  • إنقاذ اللحظة الأخيرة
  • معركة الطعام
  • تسع أرواح
  • بطلان بتكلفة 4
  • الدواء الوهمي
  • الدقة والرشاقة
  • التحضير
  • التحف المشعة
  • السماء تمطر ذهبًا
  • إرادة الرمح
  • صلة الروح
  • غنائم الحرب
  • النجوم تولد
  • مجموعة أدوات المبتدئين
  • الدروع المصفحة بالأشواك
  • ثنائيات عديدة

التحسينات العائدة

أكملت التحسينات التالية دورتها حول الشمس وهي مستعدة للإشراق مرة أخرى في أسياد الفضاء.

  • التغيب عن اللعب
  • مقابل أي ثمن
  • بناء البطل
  • عطية النجوم
  • تسلّق سلّم التصنيفات
  • المسرّع المتناغم
  • التصنيع المتقن
  • الشرائح الآلية (إعادة تصميم)
  • الاتصال الآلي (إعادة تصميم)
  • الصعق الكهربائي
  • المغامرة الفخمة
  • المجنّد الجديد
  • الارتقاء الجزئي
  • النوبة الثانية
  • خدمة الاشتراك
  • لوح لهيب الشمس
  • العمالقة الصغار
  • توأم تانك
  • U.R.F
  • حيوية مصاص الدماء
  • الإنفاق الحكيم

التحسينات المعدّلة: الفضية

سنضيف تحسين حيوية مصاص الدماء في المستوى الفضي كذلك!

  • التحويل إلى دمية - الصحة المكتسبة: 80% 60%، الصحة لكل مرحلة 1500 1250
  • تفعيل الشحنة الكهربائية I: كلما تعرض حليف لضربة حرجة كلما تعرض حليف للهجوم 4 مرات
  • المدفع الزجاجي I - تضخيم الضرر: 17% 16%
  • مصروف الغداء - الضرر المطلوب: 7 8
  • واحدات اثنانات ثلاثة: أُعدنا تسمية إلى واحد اثنان ثلاثة، عدد أبطال التكلفة 2: 2 1
  • الحجم مهم - شرط الصحة: 3800 3600
  • الارتقاء الجزئي - التأخير: 15 12 ثانية، تضخيم الضرر: 30 25%
  • هناك مستوىً فضي الآن لحيوية مصاص الدماء بالإضافة إلى المستوى الذهبي السابق: يتم علاجكم بنسبة 12% من الضرر الذي تلحقونه بالمخططين المعادين. يكسب فريقكم 10% علاج كامن.

التحسينات المعدّلة: الذهبية

سنعيد تصميم التحسينين الآليين، بترقية تجربة المستخدم في تحسين الأصدقاء الصغار، وإزالة المكوّن من التزويد (+).

  • تدريب الحارس الشخصي، المقاومة لكل مستوى لاعب: 3 2
  • دمى اختبار التحطم - مدة الصعق: 1.25 ثانية 1 ثانية
  • الشرائح الآلية (المستوى الذهبي، 2-3 و 2-4) [إعادة تصميم]: يكسب الحلفاء الذين يحملون عنصرًا 100 صحة و 15% ضرر هجوم. تكسبون السيف الهائل.
  • الاتصال الآلي (المستوى الذهبي، 2-3 و 2-4) [إعادة تصميم]: يكسب الحلفاء الذين يحملون عنصرًا 100 صحة و 2 تجدد مانا. تكسبون دمعة الزعيمة.
  • الدروس المبكرة، ضرر الهجوم وقوة القدرة المبدئيان: 8% 4%
  • المدفع الزجاجي II - تضخيم الضرر: 30% 25%
  • التحويل إلى غولم - مكسب ضرر الهجوم: 50% 33%
  • تفعيل الشحنة الكهربائية II: كلما تعرض حليف لضربة حرجة كلما تعرض حليف للهجوم 4 مرات
  • حماية اللانهاية - الذهب الابتدائي: 4 3، درع نسبة الصحة: 15% 12%
  • الفيلق الثلاثي - الصحة: 200 150
  • الترقية - الخبرة الابتدائية المكتسبة: 8 10
  • هناك متعقب إحصاءاتٍ الآن في حقل وصف تحسين الأصدقاء الصغار يُظهر الصحة وسرعة الهجوم الحاليتين من التحسين
  • العوائد الخبيثة - الذهب الابتدائي: 7 4
  • الاختلاس - الذهب اللازم: 25 21
  • لم يعد الاستهلاك ضروري يمنح مكونًا، بل يمنح الآن 3 ذهب لتحسين الاستهلاك ضروري و 8 ذهب للاستهلاك ضروري+
  • شرف أمير الحرب - ضرر الهجوم/قوة القدرة لكل تكدس: 6% 5%

التحسينات المعدّلة: الموشورية

سيحصل التخصيص الحصري على نسخةٍ موشورية وسنقوم ببعض التعديلات على جوائز مفاجآت الحظ وتسع أرواح، على سبيل المثال لا الحصر.

  • الكنوز المدفونة - المكونات الإجمالية: 6 5
  • حكاية العودة - الصحة لكل نقطة صحة لاعب ناقصة: 5 4
  • عملية السطو على المكونات - تأخير الجولات: 5 6
  • هناك مستوىً موشوريٌ الآن لتحسين التخصيص الحصري في المرحلة 2-4: يمنح 2 من صناديق عناصر الحظ والمزيل المغناطيسي و10 ذهب.
  • مفاجآت الحظ - المرحلة 3: 2 مستنسخ أدنى + 10 ذهب 2 مستنسخ أدنى + 5 ذهب \ 1 سندان عنصر مكتمل + 8 ذهب 1 سندان عنصر مكتمل + 3 ذهب
  • مفاجآت الحظ - المرحلة 4: 1 صندوق عنصر الحظ + 10 ذهب 1 صندوق عنصر الحظ + 5 ذهب
  • الاستثمار طويل الأجل - الذهب الابتدائي: 8 13
  • جوهر الحراشف اللامعة - تأخير الدور لسيف المقامر: 5 6
  • صحوة الروح - ضرر الهجوم/قوة القدرة في الثانية: 2% 1.5%
  • السيوف الوفيرة - سرعة الهجوم لكل سيف: 5% 4%
  • أصغر عملاق - الذهب الابتدائي: 15 10
  • إصلاح خطأ - نتماسك معًا: يمنح الآن سرعة الهجوم للأبطال من خاصية المحدق بالنجوم. سرعة الهجوم: 25% 30%
  • الفوز الكبير - الاستبدالات: 2 8

العناصر

منذ وجود أسياد الفضاء (منذ قديم الأزل)، كانت تكتيكات اللعب الشائعة في TFT تعتمد بشكل كبير على تزويد العناصر لبطل تانك واحد فائق القوة لا يُقهر، وبطل كاري واحد مزود بالعناصر بشكل مثالي، وبطل كاري آخر مزود بالعناصر بشكل جيد. مع أسياد الفضاء، سنغير هذا الأمر. من خلال تقليل قوة عناصر التانك المفضلة، سنقلل من قيمتها التراكمية التي ساعدت في منح سيناريو التانك الفائق. في المقابل، نتوقع من اللاعبين أن يكيفوا ألواح لعبهم بحيث لا يعتمدون افتراضيًا على تانك واحد فائق في الخط الأمامي، بل يفضلون استخدام عددٍ أكبر من أبطال التانك الأقل قوةً والمتمتعين بصلابةٍ كافية.

  • الخوذة المتكيفة - تانك/مقاتل - المقاومات الإضافية: 45 30
  • السترة المدببة - الصحة الإضافية: 9% 6%، الدروع: 65 50
  • مخلب التنين - الصحة الإضافية: 9% 6%، مقاومة السحر: 75 60
  • درع صدر مرزاب الحجري - المقاومات الأساسية: 30 25
  • الدرع الساتر - المقاومات المؤقتة: 25 15
  • سن ناشور - قوة القدرة: 18 15
  • قبعة موت رابادون - قوة القدرة: 50 55
  • وجه الروح - الديمومة: 10% 8%، العلاج: 2.5% 2%
  • قفاز ستيراك - مقدار الدرع: 50% من الصحة القصوى 40% من الصحة القصوى، ضرر الهجوم 40% 45%
  • القلب الراسخ - الديمومة: 10-18% 5-15%

العناصر المشعّة

  • الخوذة المتكيفة المشعة - تانك/مقاتل - المقاومات الإضافية: 100 80
  • السترة المدببة المشعة - نسبة الصحة: 18% 6%، الدروع: 130 100
  • مخلب التنين المشع - مقاومة السحر: 150 120
  • درع صدر مرزاب الحجري المشع - المقاومات الأساسية: 60 50
  • سن ناشور المشع - قوة القدرة: 35 30
  • قبعة موت رابادون المشعة - قوة القدرة: 100 110
  • وجه الروح المشع - الديمومة: 20% 15%، العلاج: 5% 4%
  • قفاز ستيراك المشع - مقدار الدرع: 100% 80%، ضرر الهجوم: 80% 90%
  • القلب الراسخ المشع - الديمومة: 20-36% 10-30%

التحف الجديدة

سنقدم تحفةً لكل سيد، تمثل عروضه وشخصيته.

  • هالة آري
    • قوة القدرة: 20%
    • المانا في الثانية: 4
    • تحيط بحاملها 3 من ألسنة نار الثعلبة. يلحق كل منها 50% (قوة قدرة) ضرر سحر ويتسع مدارها ليصيب هدف حاملها الحالي. مقابل كل 20 مانا ينفقها حاملها، تنطلق ألسنة نار الثعلبة بسرعة أكبر بنسبة 5% طيلة الفترة المتبقية من القتال.
  • صبر إيكو
    • ضرر الهجوم: 25
    • قوة القدرة: 25
    • يزداد ضرر القدرة الإجمالي بنسبة 45%، لكن يتم إلحاقه على مدار ثانيتين في المقابل.
  • غريزة إيفلين
    • سرعة الهجوم: 40%
    • العلاج الكامن: 15%
    • عند تبديل الهدف، ينتقل حامله بومضة إلى الهدف التالي. تجهز الهجمات والقدرات على هدف الحامل عندما تكون صحته أقل من 12%. تمنح عمليات القتل الحامل 50% سرعة هجوم تتلاشى على مدار 3 ثوان.
  • تمجيد كايل
    • ضرر الهجوم: 25%
    • قوة القدرة: 25%
    • سرعة الهجوم: 15%
    • بعد 18 ث من القتال، يصبح هذا العنصر وجميع العناصر المكتملة التي يحملها البطل مشعّة.
  • معجزة سوراكا
    • الديمومة: 10%
    • في أول مرتين تنخفض فيهما صحة الحامل دون 50%، تحدث معجزة، فتعالجه بنسبة 20% من صحته القصوى.
    • إذا نجا الحامل في معركة اللاعبين، يكسب 1 صحة لاعب لقاء كل معجزةٍ في هذا القتال.
  • فانوس ثريش
    • الصحة: 400
    • الدروع: 25
    • مقاومة السحر: 25
    • بعد 6 ثوانٍ من القتال، يسحب الحامل الوحدة الواقعة أقصى يسار دكة البدلاء إلى ساحة القتال. طالما كانت تلك الوحدة على قيد الحياة، يتم توجيه 20% من جميع الأضرار التي يجب أن يتلقاها الحامل إليها. لا يتم تفعيل خواص الأبطال الذين تم جرهم إلى لوح اللعب.
  • هوس فاروس
    • تضخيم الضرر: 15%
    • عند بداية القتال: يصبح أقوى بطل تانك لديكم رفيق الروح. لقاء كل ثانية يبقى فيها على قيد الحياة، يكسب الحامل 3% ضرر هجوم وقوة قدرة متكدسين. يعالَج رفيق الروح بنسبة 20% من الضرر الذي يُلحقه الحامل.
  • مهارة مبارزة ياسو
    • ضرر الهجوم: 30%
    • سرعة الهجوم: 10%
    • كل 3.5ث، يصبح هجوم الحامل التالي هجومًا مضاعفًا.

التحف التي تم تغييرها

  • درع الفجر - الصحة الأساسية: 300 400، سرقة الدروع: 5 3
  • درع الغسق - الصحة الأساسية: 300 400، سرقة مقاومة السحر: 5 3
  • الجوهرة المتلفة - تقليص مقاومة السحر: 2 4
  • عصير القبعة - سرعة الهجوم الأساسية: 20% 25%
  • الميثاق الأزلي - درع الحليف: 150% من قوة القدرة 200% من قوة القدرة، مكافأة الحامل عند إلقاء التانك: 6 15 مانا
  • النصال الخاطفة - سرعة الهجوم: 12% 20%، مكسب ضرر الهجوم/قوة القدرة: كل 5 هجمات كل 3 هجمات
  • سيف المقامر - سرعة الهجوم الأساسية: 45% 55%
  • فأس نيران الجحيم - تناسب الضرر الإضافي مع الصحة: 2% 3%
  • عفونة الموتى -ضرر التفعيل: 240\320\450\525\600 250\350\500\600\700
  • عاصفة لودن - ضرر الهجوم/قوة القدرة: 50% 55%
  • زردية المغول - الصحة لكل تكدس 5 8
  • مخلب المتصيّد - الصحة الأساسية: 200 300
  • السيف الصاعق - نسبة قوة القدرة: 40% 50%
  • الهيدرا العملاقة - معدل نقاط الصحة للتفعيل: 3% 4%