Teamfight Tactics معلومات التحديث 17.6

يقدم التحديث 17.6 تحديثًا لحفلة بينغو وتعديلات توازن على أسياد الفضاء مع التركيز على التحسينات.

 

مرحبًا بعودتكم يا عشاق الاحتفالات!

التحديث 17.6 هو تحديثٌ صغير يتضمن بعض التعزيزات وبعض الإضعافات المحددة وتعديلاتٍ شاملة على التحسينات. توازن الطاقم في وضعٍ جيدٍ حاليًا، ولا نريد إحداث تغييراتٍ كبيرة قبل بطولاتنا الإقليمية. لكن التغييرات الحقيقية ستحدث في حفلة بينغو، والتي تتضمن عددًا لا بأس به من تغييرات التوازن لضمان استمرار الحفلة!

سيستمر هذا التحديث لثلاثة أسابيع (أطول بأسبوع من المعتاد)، حيث سيصدر التحديث 17.7 في 15 يوليو للسماح لموظفي Riot بأخذ استراحةٍ لمدة أسبوع.

روجر "Riot Prism" كوديل
كايتي "Riot Ukime" وو

أبرز نقاط التحديث

تغيير المواصفات الدنيا المطلوبة للهواتف الجوالة

مع استمرارنا في تطوير Teamfight Tactics، نقوم من حينٍ إلى آخر بتحديث مواصفات النظام الدنيا المطلوبة لمواصلة اللعب. سننهي الدعم للهواتف الجوالة بسعة 2 غيغابايت/3 غيغابايت بدءًا من 22 يوليو. سيحتاج اللاعبون على هذه الأجهزة إلى الترقية من أجل الاستمرار في لعب TFT على الهاتف الجوال.

تغييرات كبيرة

كبيرةٌ مثل الإعلان الذي نشرناه حول الانتقال إلى Unreal.


الخواص

عادت أنيما (6) إلى قائمة التعزيزات، وهذه المرة بتعزيزٍ صغير ولكنه مركّز لضمان قدرتكم على الوصول إلى ذروة القوة بشكل أسرع باستخدام الجوائز الابتدائية.

لدينا أيضًا بعض التعزيزات للقاضي من أجل التشكيلات التي تحتاج العدالة.

كان أحد أكبر المستفيدين من التحديث الأخير هو غنار الاستبدال، والذي لم يبقَ في الواقع في المستوى 6 في مرحلة الاستبدال البطيء لفترة طويلة. بدلًا من ذلك، فضل محبو غنار التركيز على رفع المستوى بعد جمع عددٍ كافٍ من نسخ غنار، ثم نسخ الباقي باستخدام صديق الميب (7). لا نعتقد أن غنار يعاني مشكلةً كبيرةً في التوازن، ولكن ثبات هذه التشكيلة يأتي من إمكانية وصولها إلى المستوى 9 من خلال جوائز صديق الميب الاقتصادية. سنطبق إضعافًا اقتصاديًا صغيرًا وموجهًا لصديق الميب (7)، وسنخفف من إضعاف غنار في محاولةٍ لإبقاء التشكيلة فعالة دون هيمنتها المستمرة.

لدى نوفا بعض التصورات الممتعة مع أداة اختيار المهاجم، ولكن القليل جدًا منها لم يكن مجديًا. سنصدر تعزيزاتٍ لأقلها اختيارًا، لذا ترقبوا أبطال كاري نوفا الجدد الذين سيجعلون إضعاف نوفا ضروريًا للغاية. حسنًا، من غير المرجح أن يجعلنا ذلك بحاجةٍ إلى إضعاف فوريٍ لها، لكن لا بأس ببعض المبالغة في التوصيف.

مع إضعاف قوة القدرة لخاصية الراعي في الإضافات على التحديث 17.5، أصبحنا قادرين على نقل المزيد من القوة إلى الوحدة المستدعاة نفسها وإلى بعض أبطال الكاري الموجودين في تشكيلات الراعي. سيؤدي هذا إلى وحدةٍ مستدعاةٍ أقوى بكثير، خاصةً في الراعي (7).

  • أنيما (6)
    • تمت إزالة تحصيل عوائد 15 ذهب
    • تمت إزالة تحصيل عوائد 3 أبطال تكلفة 4
    • 2 × مستنسخ أدنى 2 × مستنسخ أدنى+ 5 ذهب
    • هناك فرصةٌ أكبر للحصول على جوائز المكونات\الشارات

  • مدخلات القاضي - الاستبدال في الدور الماضي:
    • تكسبون سرعة هجوم: 35\55% 40\65%
    • تكسبون مقاومات: 45\70 55\80
    • تكسبون درعًا: 44\66% 48\70%
    • تكسبون ذهبًا: 30% 35%

  • نوفا (5) - المكافآت:
    • كايتلين - الإصابة في الرأس - الضرر: 40% 50%
    • أكالي - الضرر: 12\18\24\30% ضرر هجوم 15\22\28\34% ضرر هجوم
    • كيندريد - تضخيم الضرر: 10% 15%

  • مخرجات القاضي: عند بداية القتال - مدة الدرع: 8ث 10ث
  • صديق الميب (7) - الذهب لكل وحدة تكلفة 2 مستنسخة: 5 3
  • الميكا - ضرر الهجوم/قوة القدرة: 25\45\35% 25\40\40%
  • الراعي (5) - اكتساح الذيل - الضرر: 200 قوة قدرة 230 قوة قدرة
  • الراعي (5) - مضاعف الصحة - (المرحلة 6-4): 6.5\7.25\8.5 ضعف 6.75\7.8\9.5 ضعف
  • الراعي (7) - الدرع: 430 قوة قدرة 460 قوة قدرة
  • الراعي (7) - اكتساح الذيل - الضرر: 200 قوة قدرة 275 قوة قدرة
  • الراعي (7) - مضاعف الصحة - (المرحلة 6-4): 6.5\7.45\9.5 ضعف 6.75\8\10 ضعف

الوحدات: المستوى 1

رغم أنه بطلنا الوحيد الذي يرمي النرد ويوزع البطاقات، وجد تويستد فايت نفسه غارقًا في الحظ السيء، رغم أن حظه يجب أن يساعده على الفوز، أليس كذلك؟ سنمنحه بعض التعزيزات الضرورية التي نأمل أن تعيده إلى ألواح اللعب، أو طاولة لعب الورق، أو ألعاب الحظ الأخرى التي تفضلونها.

  • تويستد فايت - الضرر الأدنى للقدرة - قوة القدرة: 190\285\430\730 205\305\460\800
  • تويستد فايت - الضرر الأقصى للقدرة - قوة القدرة: 380\570\860\1460 410\610\920\1565

الوحدات: المستوى 2

مع إضعاف صديق الميب (7) الخاص بتشكيلة استبدال غنار، يمكننا تطبيق إضعافٍ خفيف هنا.

أهو تعزيزٌ لمورديكايزر وللموت الحراري (تحسين البطل) في تحديث واحد؟!

  • غنار - ضرر الهجوم الأساسي: 50 48
  • مورديكايزر - الدرع الابتدائي: 350\425\550 350\450\625
  • مورديكايزر - شحن الدرع: 75\90\105 75\100\115

الوحدات: المستوى 3

أبطال التكلفة 3 متقاربون جدًا من حيث التوازن، لكن عاصفة فيكتور الذهنية تعاني من ضعفٍ بسيط.

  • فيكتور - القدرة - الضرر: 190\290\500 200\300\530
  • لولو - كوكبة المذبح - ضرر التعويذة: 150\225\375 قوة قدرة 160\240\400 قوة قدرة
  • لولو - كوكبة الأفعى - ضرر التعويذة: 140\210\335 قوة قدرة 150\225\360 قوة قدرة

الوحدات: المستوى 4

بعد السيطرة على حصة قوة قدرة الراعي، يمكننا تعزيز كارما ولوبلانك على أمل أن يجدا مكانًا لهما في تشكيلات قوة قدرة الراعي المرنة وغيرها من التشكيلات على حدٍ سواء.

بصفتها بطلة تانك ذات قدرةٍ هجومية، إذا لم تستطع مورغانا القيام بدور التانك، فلن تتعدى كونها خاصية تأثير كامن في فريقكم. مع المزيد من كسب الصحة وعلاج الحلفاء، من المفترض أن تجلب سيدة الظلام هذه المزيد من النور إلى ألواح لعبكم.

  • أوريليون سول - خارج هيئة الميكا - ضرر التعويذة: 320\480 قوة قدرة 335\505 قوة قدرة
  • كارما - الضرر المقسّم - قوة القدرة: 570\855 630\945
  • لوبلانك - ضرر التأثير الكامن - قوة القدرة: 62\93 66\99
  • لوبلانك - ضرر الختم: 85\130 قوة قدرة 95\145 قوة قدرة
  • مورغانا - الصحة المكتسبة - قوة القدرة: 525\625 600\700
  • مورغانا - علاج الحليف - قوة القدرة: 100\150 125\185
  • ماستر يي - ضرر التعويذة - ضرر الهجوم: 50\75 ضرر هجوم 55\85 ضرر هجوم
  • نامي - ضرر التعويذة الأساسي: 440\660 قوة قدرة 460\690 قوة قدرة
  • نامي - ضرر التعويذة الثانوي: 130\165 قوة قدرة 125\185 قوة قدرة

الوحدات: المستوى 5

لن تتلاشى سرعة هجوم شين على طول مدة قدرته بعد الآن، ولكنه لا يزال مقفل المانا لذا لن يقوم بالإلقاء المتسلسل بمقادير سرعة هجوم مرتفعة بشكل جنوني. توقعوا أن يصبح أكثر إثارة حيث أصبح الآن يضرب بشكل أسرع باستمرار ويعزز نفسه دائمًا بواسطة قدرته.

  • سيكسب شين دائمًا مكافأة سرعة الهجوم بعد إلقاء قدرته، حتى وإن لم تصبه.
  • لم يعد تعزيز سرعة هجوم شين يتلاشى عند تعزيز شين. يتلقى الحلفاء الآخرون نفس التعزيز المتلاشي.

التحسينات

ينصب الجزء الأكبر من تركيزنا في التوازن لهذا التحديث على التحسينات، لذا توقعوا قائمةً طويلةً جدًا مع بعض النقاط الهامة.

أحد أهدافنا لهذه التغييرات هو أن نجعل التحسينات عامةً أكثر وأقل ارتباطًا بتشكيلات وألواح لعب الصالة. بعض التحسينات مثل أفضل الأصدقاء I و II والتي كانت تمنح الدروع فقط في السابق، أصبحت الآن تمنح الدروع ومقاومة السحر، في حين أن قربان الدم سيمنح أيضًا قوة القدرة بالإضافة إلى ضرر الهجوم، مما يجعله خيارًا قويًا لتشكيلات قوة القدرة.

كما سنعزز العديد من التحسينات التي لم تبلغ القوة المطلوبة. ستلاحظون العديد من التعزيزات للتحسينات التي تمنح قفاز اللص.

في قائمة الإضعافات، لدينا بعض الإضعافات التي طال انتظارها لكل من لم شمل عيد الميلاد، والحملة الاستكشافية، والتدمير الذاتي (غراغاس). لدينا أيضًا إضعافاتٌ لتحسين إعادة المهمة تزيل تفاعله القوي مع أساليب لعب الحصن المفتوح (عدم اللعب بتشكيلةٍ كاملة لضمان متوالية هزائم + بناء الاقتصاد) والتي كانت تلغي الثمن الواجب دفعه لقاء اختيار التحسين.

قررنا تعطيل النجاح الحرج والذي كان ضعيفًا جدًا في معظم الحالات وأحيانًا لم يكن يؤدي إلى تحصيل العوائد أبدًا. أما في المواقف التي يمكنكم فيها تشكيل مجموعة من عناصر الضربة الحرجة في وقتٍ مبكر، فإنه قد يوفر ذروة قوة سريعةً ومتينة. بشكلٍ عام، تطلب التحسين إعدادًا محددًا للغاية لدرجة أنه لا يستحق إعادة موازنته.

قمنا بتعديل تحصيل عوائد نقطة تفرد الغنائم (النجم المظلم) لمنح المكونات في وقتٍ أبكر ومواكبة التحسينات الذهبية الأخرى. كما أعدنا تصميم تحصيل العوائد النهائي وأزلنا التحصيلات التي يستحيل تحقيقها، لكن الوصول إلى تحصيل العوائد 16 سيكون صعبًا جدًا.

  • نقطة تفرد الغنائم:
    • تمت إزالة تحصيلات العوائد 17-20
    • 30 مادة مظلمة: 1 أداة إعادة تصنيع /مزيل 1 مكوّن
    • 70 مادة مظلمة: 1 مكون 1 أداة إعادة تصنيع / مزيل + 1 ذهب
    • 150 مادة مظلمة: 1 مستنسخ أدنى 1 مكون
    • 300 مادة مظلمة: 1 مكوّن 1 مستنسخ أدنى+ 1 ذهب
    • عتبة تحصيل العوائد 16: 555 777
    • جائزة تحصيل العوائد 16: هالة آري / هوس فاروس / معجزة سوراكا + 3 مزيلات

  • عصبة اللصوص II - تأخير الأدوار: 8 6
  • عصبة اللصوص II+ - تأخير الأدوار: 6 5
  • يمنح تحسين أفضل الأصدقاء I و II الآن أيضًا مقاومة السحر. الدروع/مقاومة السحر: 13\22 9\14
  • يمنح لم شمل عيد الميلاد 3 ذهب في البداية. كما يمنح بطل تكلفة 2 بمستوى نجمتين عند المستوى 5.
  • قربان الدم - خسارة الصحة: 20% من الصحة القصوى 15% من الصحة القصوى. مقدار الدرع: 30% من الصحة القصوى 20% من الصحة القصوى. الإحصاءات الممنوحة: 10% ضرر هجوم 12% قوة قدرة وضرر هجوم
  • تدريب الحارس الشخصي - المقاومات الأساسية: 10 15
  • بناء البطل - الذهب: 8 10
  • القاتل المأجور (بايك) - الضرر الإضافي ضد أبطال التانك: 60% 75%
  • تم تعطيل النجاح الحرج
  • قبعات أشد فتكًا: تمنح قبعات موت رابادون أيضًا 1 تجدد مانا.
  • الدروس المبكرة - ضرر الهجوم الابتدائي/قوة القدرة الابتدائية: 8 5
  • الحملة الاستكشافية - الذهب: 20 15 أصبح الآن حصريًا للاعب واحد
  • مصنوعٌ من القوة - عتبة الصحة: 35 30
  • التفكير المسبق - عدد الجولات: 5 6، الذهب: 70 62
  • الاستثمار طويل الأجل - الذهب الابتدائي: 13 16
  • الرهان الذهبي - الذهب: 1 2
  • الرهان الذهبي+ - الذهب: 2 3
  • الموت الحراري (مورديكايزر) - ضرر القدرة النشطة - قوة القدرة: 50\75\115 55\82\140
  • الكهرباء القوية - الضرر الإضافي: 20% 25%
  • يمكن الآن الحصول على "اختصاصي نهاية المباراة" و"الترقية" معًا! الذهب: 30 27
  • جولات المصهر الحي: 8 9
  • تمنح نسخة المرحلة 1-2 من قفاز الحظ 4 ذهب أيضًا
  • الاختلاس - الذهب اللازم للحصول على قفاز اللص: 21 19
  • يمنح المستبدل العشوائي أيضًا 3 استبدالات مجانية
  • أربعة تكسب ترقية - الذهب: 5 7
  • لم يعد من الممكن الحصول على إعادة المهمة مع كلٍ من: الحملة الاستكشافية والذهن الصافي والتغيب عن اللعب
  • إعادة المهمة - عدد الوحدات بتكلفة 2 ومستوى نجمتين: 3 2
  • تمت إزالة القصاص
  • القصاص - فرصة الضربة الحرجة الإضافية: 15% 25%
  • التدمير الذاتي (غراغاس) القدرة - الضرر - قوة القدرة: 250\375\600 225\335\550
  • عدد جولات جوهر الحراشف اللامعة: 6 7
  • يمنح مجرى الزمن أيضًا جميع الحلفاء 100 صحة. سرعة الهجوم لكل استبدال: 0.25% 0.3%
  • صيد الكنوز - الذهب لكل صندوق: 16 ذهب 18 ذهب. أصبح صندوق الكنز الخامس الآن 1 سندان تحفة + 4 ذهب دائمًا
  • توأم تانك - الصحة: 450 375 مقدار الدرع: 40% 35%
  • مناورة أورف - الذهب: 6 3
  • الإنفاق الحكيم - الذهب: 3 1

حفلة بينغو

بالغت كل من ديماسيا وعرّاف العسل وكايل حائكة القصص في الاحتفال بصخب خلال هذه الذكرى السنوية، ولتجنب عدم حصولهم على دعوة لحفلة بينغو القادمة، سنضعفهم هنا للحفاظ على استمرار الأجواء الاحتفالية المستدامة (والمتوازنة). لدينا أيضًا بعض التعزيزات لبعض خواص الذكرى السنوية ضعيفة الأداء التي لم تتمكن من الاندماج في أجواء الاحتفال!

لدينا أيضًا بعض إصلاحات العيوب لحفلة بينغو. وأبرزها إصلاح تحصيلات أرباح إشتال 920 و 1000 التي يجب أن تمنح الآن جوائزها القوية الموعودة.

  • نايترو - الصحة الإضافية لكل مرحلة عند R-0B0T و T-H3X: المرحلة 3: 100 > 150، المرحلة :4 300 >> 380
  • نايترو - ضرر ليزر T-H3X - ضرر قوة القدرة: 580 >> 610
  • الكتيبة - ضرر الصاروخ الأساسي: 95 >> 105
  • الكتيبة - ضرر الصاروخ المطوّر: 120 >> 130
  • عرّاف العسل البرونزية - الضرر لكل نحلة: 12 >> 10
  • عرّاف العسل الموشورية - الضرر لكل نحلة: 25 >> 21
  • ديماسيا - تقليص المانا لكل استنفار: 8% >> 7%
  • ديماسيا البرونزية: الدروع/مقاومة السحر: 15 >> 12
  • ديماسيا الموشورية: الدروع/مقاومة السحر: 20 >> 15
  • ديماسيا - غاليو - منح درع الحليف: 400\550\2000 % من قوة القدرة >> 360\500\2000 % من قوة القدرة
  • القائد الأعلى الموشورية - مكسب ضرر الهجوم/قوة القدرة: 35 >> 40
  • الجبلي الموشورية - الصحة الدائمة لكل جولة: 60 >> 70
  • الحريق - سرعة الهجوم لكل 5 جمرات: 2.0% ⇐ 2.25%
  • اجتماع السحرة الموشورية - المانا الممنوحة عند إلقاء حليف: 8 >> 10
  • كايل حائكة القصص - ضرر قوة القدرة النشط 125\250\390\730 >> 125\250\390\700، ضرر التأثير الكامن: 15\35\45\85 >> 15\35\45\80

إصلاحات العيوب

  • تم إصلاح عيب في "مباركة الازدهار" لدى سوراكا حيث كان حقل وصف مجسم السيدة يعرض أرقامًا خاطئة.
  • تم إصلاح عيب كان يسمح لتحسين توأم تانك بإنشاء نسخة إضافية من وحدة الراعي المستدعاة.
  • ستمنح الآن تحصيلات عوائد إشتال 920 و1000 في حفلة بينغو الغنائم المرتبطة بها بشكل صحيح.
  • تم إصلاح عيب في نايترو حفلة بينغو كان يتسبب في عرض صورة R-080T بشكل غير صحيح على أنها T-H3X على الأجهزة المحمولة.
  • سيستخدم القائد الأعلى في حفلة بينغو الآن العضة على الحلفاء قبل قيادة الآلي الخارق إذا كان هو أيضًا قائد الميكا.
  • الحراشف اللامعة لحفلة بينغو: يُظهر فأس درايفن الآن التكدسات عليه خلال مرحلة التخطيط.