Teamfight Tactics معلومات التحديث 18.4
هناك الكثير من المعلومات!
لقد مررنا ببضعة تحديثات في الطاقم الآن وأصبحت معظم التشكيلات وطرق اللعب راسخة إلى حد كبير، لذا سنجري تغييرات جذرية هنا لإتاحة تنوع أعمق في التشكيلات والاستراتيجيات من خلال تعديلات الخواص، وتعزيز أبطال التكلفة 1 و 2 المتعثرين، وبعض الإضعافات للاستراتيجيات المهيمنة. يتيح لنا إجراء تغييرات كبيرة هنا استخدام التحديث 18.5 (التحديث التالي) كتحديث أصغر وأكثر تركيزًا، ومخصص لتعديلات أصغر لمساعدتنا في تحقيق أهدافنا.
روجر "Riot Prism" كوديل
كايتي "Riot Ukime" ووأبرز نقاط التحديث
أنظمة اللعب
دخول القتال ومغادرته
توفير ثانيتين في كل قتال يعادل أقل من دقيقة بقليل في كل مباراة، مما يعني أنكم إذا كنتم تسابقون الزمن لاحتلال المركز الثامن، فيمكنكم لعب مباراة إضافية كل عشرين مباراة تقريبًا. يا للبهجة!
- تم تقليص وقت الوصول إلى القتال ومغادرة القتال بمقدار ثانية واحدة لكل منهما
تغييرات كبيرة
كبيرة، مثل هذه المعلومات!
الخواص
هدفنا في هذا التحديث تقريب خواص الأصول والفئات من بعضها البعض من حيث القوة. لا تصل بعض خواص الأصول العمودية العميقة حاليًا إلى مستوى القوة المطلوب مقابل الالتزام بها، في حين توفر بعض الفئات العمودية قوةً قتالية مفرطة، مما يؤدي إلى ظهور بعض الشارات القوية بشكل خاص.
الازدهار: أثبتت خاصية الازدهار أنها خاصية ثانوية ممتازة بفضل قيمة الأطياف المرقّاة، لكن المستويات الأعمق للخاصية لم تُستكشف بالكامل بعد، لذا سنضيف المزيد من الإحصاءات لنرى ما يمكن أن تزدهر إليه خاصية الازدهار (7) وحتى (9).
اجتماع السحرة: يعد تحصيل عوائد اجتماع السحرة في المرحلة 3-2 عند 130 جوهرًا ذا قيمةٍ ثابتة وآمنًا للغاية بالنسبة لخاصية تحصيل عوائد. سنخفض الجوائز هنا نظرًا لأنها تتفوق على غيرها من طرق لعب الخاصية.
الكسوف: بالنسبة لخاصية مخفية (نوعًا ما)، يفترض أن تكون الكسوف قوية، لكنها تصل متأخرة جدًا، سواء في التقويم (حيث يوافق 6 فبراير كسوف الشمس التالي)، أو في القتال، خاصة عندما تميل عمليات الإجهاز القليلة الأولى على الأعداء الأقل صحة إلى الافتقار للتأثير.
إلدروود: تعتبر إلدروود (9) جيدة جدًا، لكن إلدروود (7) مرتبطة حاليًا بالشارات لإنتاج ألواح لعب قوية. مع تراجع الاستراتيجيات المرتبطة بالشارات في هذا التحديث، ومع الأداء الباهت لإلدروود (7)، سنقدم تعزيزًا قويًا لحامي أعماق الغاب، والذي إلى جانب إضعاف إلدروود (9) يفترض أن يكون بلا تأثير تقريبًا (ولكنه لا يزال إضعافًا) عند إلدروود (9).
العفريت: تعتمد خاصية العفريت بشدة على توفر شارة، لذا سنسحب بعض القوة من الخاصية (وبالتالي من الشارة) لتخصيص المزيد لثلاثة تعزيزات لوحدات عفريت.
الطاغوت: من السهل جدًا حاليًا الوصول إلى الطاغوت (6) والاستعراض بها، مما يوفر أساسًا لخط أمامي يتجاوز ميزانية قوته بكثير بالنظر إلى مدى سهولة الحصول عليه.
القمري: لا أحد يحاول الوصول إلى العتبات العليا لخاصية القمري، ولا حتى وارويك وذئب مورك (ملاحظة: هذه مزحة عن مطاردة الذئاب للقمر، وليست نصيحة للعب تشكيلة القمري العمودية مع وارويك وذئب مورك). سنضيف حافزًا أكبر لقوة القدرة لمحاولة الوصول إلى عتبات الخاصية العليا، مما يفترض أن يجعل لكس القمرية أكثر جاذبية بكثير.
المشاغب: بالنسبة لعتبة خاصية تحتاج إلى شارة وبطل تكلفة 5 للوصول إليها، تعتبر المشاغب (7) ضعيفة نوعًا ما. سنمنح تعزيز الصديق المزيد من الصحة وسرعة الهجوم، ولكن للتذكير، سيساعد هذا جميع وحدات المشاغب، لأنه عند العتبة (7) يطبّق الصديق قدرته عليهم جميعًا.
- الازدهار
- ضرر الهجوم/قوة القدرة: 12\30\45\50% ⇐ 12\30\50\55%
- اجتماع السحرة
- تحصيل العوائد عند 130
- 2 × مكون ⇐ 1 × مكون + 6 ذهب
- 1 × مكوّن + 2* إليز + 1* كاسيوبيا ⇐ 1× مكوّن + 2* إليز
- 1 × عنصر عشوائي ⇐ 1 × مكون + 2* كاميل + 3 ذهب
- 2* كايتلين + 1 × مكون + 3 ذهب ⇐ 2* كايتلين + 1 × مكون
- تحصيل العوائد عند 130
- الكسوف
- التأخير الابتدائي قبل الإجهاز: 10ث ⇐ 8ث
- إلدروود
- (7) - حامي أعماق الغاب - المانا: 20\70 ⇐ 20\60
- (7) - حامي أعماق الغاب - المقاومات: 65 ⇐ 70
- (9) مضاعف الصحة لنباتات إلدروود عند ترقية مستوى النجوم: 155% ⇐ 140%
- الجلاد (3\4)
- ضرر النزيف: 30\40% ⇐ 25\35%
- العفريت
- ضرر الهجوم/قوة القدرة لكل بيكسي: 5\8% ⇐ 4.5\7%
- الطاغوت
- الطاغوت - الديمومة: 20\33\45% ⇐ 20\30\42%
- القمري
- قوة القدرة: 7\10\14\18% ⇐ 7\12\16\20%
- وحش الريفت
- (7) ضرر الهجوم/قوة القدرة/سرعة الهجوم كل 5ث: 5% ⇐ 6%
- المشاغب
- (7) الإحصاءات: 45% صحة + 45% سرعة هجوم ⇐ 55% صحة + 55% سرعة هجوم
الوحدات: المستوى 1
معظم تغييراتنا على التكلفة 1 و2 هي تعزيزات، مما سيسمح بظهور المزيد من تشكيلات الاستبدال في تكتيكات اللعب الشائعة.
كاميل: أصبحت كاميل قليلة الاستخدام منذ إضعافها في التحديث الأخير، وسنكتفي هنا بتعزيز نسختيها من مستوى ثلاث وأربع نجوم، بحيث أنكم عند الوصول لتلك المستويات ستجدون قوةً تتناسب مع مجهودكم!
كوبوكو: يُستخدم كوبوكو في بضع ألواح لعب، لكن معظمها في خاصية الشوكة السوداء حيث يُضحى باليوردل المفضل لدينا للحصول على إحصاءات تانك. قد تؤدي نسبة قوة قدرة أفضل إلى تزويده بالعناصر في النهاية، وليس فقط من أجل تحسين استخراج عناصر الشوكة السوداء!
زايا وراكان: الطيور على أشكالها تقع على تعزيزات معًا! ليس دائمًا، لكن الآن سنعزز كلاً من زايا وراكان للمساعدة في منحكم سبباً لتزويد راكان بالعناصر، ولإعادة تشكيلة استبدال الشمسي المرافقة لهما والتي اختفت منذ بضعة تحديثات. ينصب التعزيزان هنا على نسب ضرر الهجوم/قوة القدرة الخاصة بهما، والتي تعززها كثيرًا الإحصاءات التي توفرها خاصية العفريت.
فاروس: كان فاروس في وضع بائس طوال هذا الطاقم. وهو قريب جدًا من المستوى المطلوب، لذا سنرفع سرعة هجومه ليتمكن من الإلقاء بوتيرة أعلى - وهو أمر من شأنه أن يحسن من اتساق أدائه نظرًا لأنه يخفق أحيانًا في إلقاء قدرته الانفجارية الكبيرة.
فيغار: فيغار أفضل أبطال استبدال التكلفة 1 أداءً - وربما تكون تشكيلته الوحيدة الناجحة حقًا في 18.3 من هذا النوع. مع هذه الإضعافات، ما زلنا نعتقد أنه سينجح مع بدايات قوية، وتحف محددة، ولكن قائمة شروط نجاحه ستطول…. هاها.
- كاميل
- ضرر الهجوم: 150\225\375\640 ⇐ 150\225\400\665
- كوبوكو
- العلاج من قوة القدرة: 265\315\460\575 ⇐ 285\335\480\595
- راكان
- الدرع: 270\320\415\490 ⇐ 290\340\435\510
- زايا
- القدرة - الضرر: 68\102\155\165 ⇐ 73\108\165\175
- فاروس
- سرعة الهجوم: 0.7% ⇐ 0.75%
- فيغار
- القدرة - الضرر: 200\300\450\765 ⇐190\285\430\725
- القدرة - الضرر ضد الأهداف منخفضة الصحة: 300\450\675\1015 ⇐285\430\640\1000
الوحدات: المستوى 2
غرومب: تعتبر هيئة ضرر الهجوم لغرومب بطيئة جدًا في الإلقاء، في حين أن الضرر المنتشر لهيئة قوة القدرة منخفض جدًا. سنضيف المزيد من السرعة إلى إلقاء غرومب في هيئة ضرر الهجوم والمزيد من الضرر المنتشر إلى إلقاء غرومب في هيئة قوة القدرة لجعل هذا الضفدع المتكيف سريعًا وغاضبًا.
كايل وشين: قد يكون كايل وشين رابع وخامس تعزيزاتنا لوحدات استبدال الشمسي (بعد زايا وراكان وفاروس كوحدات تكلفة 1). سيحصلون على تعزيزات أصغر لتمكين تشكيلات الشمسي (والتي كانت غائبة بالكامل تقريبًا في التحديث الأخير)، وتشكيلات الاستبدال منخفضة التكلفة الأخرى.
- غرومب
- المانا - هيئة ضرر الهجوم: 20\80 ⇐ 0\70
- الضرر المنتشر - هيئة قوة القدرة: 160\240\360\610 ⇐ 160\240\375\625
- كايل
- القدرة - الضرر: 62\92\105\115 ⇐ 65\97\110\115
- شين
- الدرع: 350\430\550\700 ⇐ 375\450\575\725
- درع الحليف: 200\275\375\475 ⇐ 225\300\400\500
- تيمو
- ضرر منطقة التأثير: 55\82\130\215 ⇐ 55\82\155\240
الوحدات: المستوى 3
ماما منقار: تشهد ماما منقار بعض اللعب كحاملة عناصر مؤقتة إلى حين الحصول على الأبطال الذين يستخدمون هذه العناصر بتكلفة 4 و5 مثل أفيليوس ودرايفن، لكنها محرومة من أن تكون نجمة الاستبدال رغم وجود أبطال تكلفة 3 آخرين يناسبون التشكيل معها بشكل جيد. سنمنحها الاهتمام الذي تستحقه، إلى جانب تعزيز وحش الريفت (7) الذي من شأنه أن يجعلها تشعر بأنها محبوبة بقدر فراخها - ومن يدري، ربما يؤدي الاحتفاظ بتلك العناصر لفترة أطول إلى فقس تشكيلة استبدال جديدة بتكلفة 3.
حسنًا، راموس بمستوى ثلاث نجوم هو تانك قوي يمكّن أزير/زايرا عبر المماطلة بينما يكتسحان ساحة المعركة.
رينغار: رغم قوته في مطلع المباراة، لا توجد حاجة غالبًا للسعي وراء رينغار بمستوى ثلاث نجوم لأن قوته تتلاشى بسرعة كبيرة تجعل استبداله لا يستحق العناء. سنمنحه تعزيز ضرر هجوم جيدًا عند مستوى 3 نجوم، والذي سيبدو أفضل إذا كنتم تكدسون الكثير من عمليات الإطاحة.
تريستانا: تُعد تريستانا آخر تعزيزات وحدات العفريت الثلاث، والتي تهدف إلى نقل القوة من الخاصية إلى رامية المدفعية اللطيفة.
- هيكاريم
- المانا: 30\110 ⇐ 50\110
- ماما منقار
- القدرة - الضرر: 22\30\48 ضرر هجوم ⇐ 22\30\52 ضرر هجوم
- راموس
- الدرع: 400\550\725 قوة قدرة ⇐ 400\550\700 قوة قدرة
- رينغار
- القدرة - الضرر: 255\385\615 ضرر هجوم ⇐ 255\385\650 ضرر هجوم
- تريستانا
- القدرة - الضرر: 160\240\385 ضرر هجوم ⇐ 175\265\420 ضرر هجوم
الوحدات: المستوى 4
وحش الأشواك: وحش الأشواك غير ثابت المستوى، حيث يعتمد على القفز بين الأهداف للقضاء على الأعداء في الخط الخلفي. سننقل بعضًا من هذه القوة إلى إلقائه الثابت من أجل تلك المواقف التي يعلق فيها أمام ماوكاي فائق الصحة. بشكل عام، سيكون هذا تعزيزًا لوحش الأشواك.
إزريال: مع انخفاض قوة خاصية الجلاد، يمكننا منح إزريال تعزيزًا صغيرًا، حيث يرتبط نجاحه حاليًا بشكل كبير بثنائي (أو ثلاثي) أبطال كاري مع شارة الجلاد.
نيدالي: مع تعزيز قوة قدرة نيدالي، نأمل أن نضيف تشكيلة كاري قوة قدرة أخرى لاستراتيجيات الوصول السريع إلى المستوى 8\9. إلى جانب ذلك، لدينا إضعاف بسيط لنيدالي ضرر الهجوم التي تميل إلى السيطرة على المعارك في منتصف المباراة عندما تستطيع القضاء على أبطال الخط الخلفي بفعالية أكبر.
- وحش الأشواك
- القدرة - ضرر الهجوم الإضافي: 80% من ضرر الهجوم ⇐ 100% من ضرر الهجوم
- ضرر الوثبة: 155\235 ضرر هجوم ⇐ 135\205 ضرر هجوم
- إزريال
- ضرر الإلقاء الصغير: 250\375 ضرر هجوم ⇐ 270\405 ضرر هجوم
- نيدالي
- هيئة قوة القدرة
- القدرة - ضرر الرمح الصغير: 170\255 قوة قدرة ⇐ 185\275 قوة قدرة
- هيئة قوة القدرة
- هيئة ضرر الهجوم
- القدرة - الضرر: 210\315 ضرر هجوم ⇐ 200\300 ضرر هجوم
- سيفير
- القدرة - الضرر: 190\285 ضرر هجوم ⇐ 200\300 ضرر هجوم
الوحدات: المستوى 5
آش ودرايفن: لدينا تغييرا جودة لأبطال التكلفة 5 الذين يمكن أن يخفقوا في قدرتهم (ونادرًا ما يحدث ذلك). عندما يخطئ آش ودرايفن هدفهما، سيستردان بعض المانا للإلقاء في وقت أقرب. في حين يعد وجود فرصة صغيرة لإخفاق القدرات آلية تتيح خوض معارك أكثر إثارة وبلوغ ذروة الإثارة (للاعب الخصم عند الإخفاق في القدرة)، نريد التأكد من عدم تعرض أبطال التكلفة 5 لدينا لتذبذب الأداء بنفس الطريقة التي يخضع لها أبطال التكلفة 1 (مثل فاروس).
آش: تعتبر آش بالفعل من أفضل أبطال التكلفة 5 لدينا حتى قبل منحها تعزيز ثبات أداء، لذا سنطبق عليها أيضًا إضعافًا يستهدفها بشكل أساسي حين تكون غير مزودة بعناصر.
درايفن: منذ أن أضعفنا تحصيل عوائد جوائزه، يعاني درايفن كبطل كاري في أواخر المباراة. سنمنحه نسبة ضرر هجوم أفضل لتأثير النزيف لديه لمساعدته على تحصيل جوائزه.
آيفرن: سنجري مراجعة لإعادة موازنة خانات آيفرن. بما أن تضخيم الضرر قيّم للغاية بسبب طبيعته التضاعفية مع ضرر الهجوم/قوة القدرة والضربة الحرجة، ستتعرض الفطور للإضعاف. في غضون ذلك، ستحصل الخانات الصخرية الوعرة على المزيد من الدروع ومقاومة السحر لإبقائها على قدم المساواة مع خانات الشجر الأقوى.
كينين: يشكل كينين مصدر رعب كبطل تكلفة 5 بمستوى نجمتين، حيث تزداد قوته في القتال كلما احترق المزيد من الأعداء. بما أنه يكتسب الكثير من قوة القدرة من حرق الأعداء، فإن إضعاف نسبة قوة قدرة درعه سيجعل إخماد ناره أسهل من ذي قبل، خاصةً عندما يصبح محور تركيز خطكم الخلفي. للتذكير، كانت عباءة الليل وما زالت أحد أفضل عناصره.
لكس: نادرًا ما يكون من المنطقي إضافة لكس بخاصية الشمسي إلى تشكيلتكم، ولكن عند حدوث ذلك، فإنها تكون جيدة جدًا. سنجعل هذه الحالة الخاصة أقوى من خلال تغيير مكافأة الشمسي الخاصة بها لنجعل لكس في هذه الخاصية الأعلى إلحاقًا للضرر، لذا حتى لو لم تكونوا تلعبون تشكيلة استبدال الشمسي، فقد ترغبون في اختيارها إذا كانت لديكم العناصر المناسبة.
- آش
- جديد: تسترد الآن 70% من المانا إذا لم يصب السهم أي عدو
- المانا: 20\80 ⇐ 0\80
- ضرر النسبة المئوية للصحة: 2\3% ⇐ 1.5%
- درايفن
- جديد: يسترد الآن 50% من المانا إذا لم تصب الفأس أي عدو
- ضرر النزيف: 140\210 ضرر هجوم ⇐ 150\225 ضرر هجوم
- آيفرن
- خانات الأب الأخضر
- تضخيم الضرر: 8\12% ⇐ 6\10%
- نسبة الصحة الإضافية: 8\12% ⇐ 6\10%
- المقاومات: 8\12 ⇐ 10\14
- خانات الأب الأخضر
- كينين
- الدرع: 250\350 قوة قدرة ⇐ 230\300 قوة قدرة
- لكس
- مكافأة الشمسي
- جديد: تلحقون 15% ضرر إضافي. لقاء كل بطلٍ فريدٍ بمستوى ثلاث نجوم يتم إدخاله إلى رقعة اللعب، تلحقون ضررًا أكبر بنسبة 12%.
- مكافأة الشمسي
العناصر
يعتبر حامي التاج أفضل عنصر تانك للوحدات التي يمكنها تشكيله، في حين يعتبر وجه الروح الأكثر مرونة أضعف عنصر تانك لدينا.
- حامي التاج
- قوة القدرة الإضافية عند انتهاء الدرع: 25 ⇐ 20
- وجه الروح
- الديمومة: 8% ⇐ 10%
- ديمومة العنصر المشع: 15% ⇐ 18%
الشارات
مع تعزيزات إلدروود (7)، سنسحب بعض القوة من شارة إلدروود القوية بالفعل.
- شارة إلدروود
- المقاومات: 35 ⇐ 25
التحسينات
عادت طقوس الظلام وتصميم المرافق مع بعض الإضعافات وإصلاح عيب يضمن حصولكم على المرافق الذي صممتموه كما أردتم.
سينتقل مختارة الشمس من تحسين ذهبي إلى فضي ليتم لعبه كتحسين يركز على ليونا (سيبدو كتحسين بطل تقريبًا). لقد عانى طوال الطاقم، وفي حين أننا نعتقد بالتأكيد أنه سيكون تحسينًا فضيًا قويًا، نشعر بالحماس لرؤيته يتألق هنا.
سيحصل وحش الريفت أوميغا على طريقة جديدة لتعزيز قوة وحوش الريفت ألفا بشكل أكبر.
يُعد تحسين سلم الخواص أحد أصعب التحسينات لعبًا التي أصدرناها على الإطلاق، وفي حين أنه يقدم أداءً سيئًا للغاية في مستوى الذهبي وما دونه (بمتوسط مركز يبلغ 5.22)، فقد سيطر على مستوى الأستاذ الأعظم وما فوقه بمعدل فوز مرتفع جدًا بالمركز الأول ومتوسط مركز يبلغ 4.24. للتذكير، يبلغ متوسط المركز في المباراة 4.5. قد نضطر إلى العمل على هذا التحسين أكثر قليلًا لضمان أن الطموح الممتع الذي يوفره يبدو عادلًا في صالاتنا الأكثر تنافسية.
- التحسينات العائدة
- تصميم المرافق
- طقوس الظلام
- قوة القدرة لكل تحصيل عوائد
- تحصيل العوائد 2: 15 ⇐ 12
- تحصيل العوائد 3: 50 ⇐ 33
- تحصيل العوائد 4: 75 ⇐ 50
- تحصيل العوائد 5: 125 ⇐ 100
- تحصيل العوائد 6: 200 ⇐ 175
- قوة القدرة لكل تحصيل عوائد
- صناعة صديق
- البرونزي حتى النهاية II
- الدروع ومقاومة السحر: 4 ⇐ 3
- مختارة الشمس
- الفئة: ذهبي ⇐ فضي
- السعي نحو المكونات
- مكسب الذهب النهائي: 5 ⇐ 1
- التحويل إلى دمية
- الصحة الابتدائية: 1000 ⇐ 1500
- النمو المتفجر +
- نقاط الخبرة المكتسبة لكل جولة: 10 ⇐ 9
- قلب الفولاذ
- مكاسب الصحة القصوى: 16 ⇐ 18
- استراتيجية الاستثمار I
- الصحة القصوى لكل فائدة: 8 ⇐ 9
- الذهب الابتدائي: 4 ⇐ 6
- استراتيجية الاستثمار II
- الصحة القصوى لكل فائدة: 10 ⇐ 12
- الذهب الممنوح: 8 ⇐ 10
- الترقية!
- الخبرة الفورية: 6 ⇐ 10
- الاشتراك الفخم
- الذهب الممنوح: 3 ⇐ 5
- الدروع المؤقتة I
- تم تعطيله في المرحلة 1-2
- الدروع المؤقتة II
- تم تعطيله في المرحلة 1-2
- اللعب الأمثل
- يمنح الآن 4 ذهب.
- وحش الريفت أوميغا
- يمنح الآن وحوش الريفت ألفا 15% صحة إضافية و12% سرعة هجوم إضافية
- عناصر باندورا II
- يمنح الآن 4 ذهب.
- صديق الفراء الصغير
- الفعالية: 35% ⇐ 45%
- سلم الخواص
- تحصيل عوائد 4 خواص
- الذهب الممنوح: 6 ⇐ 5
- تحصيل عوائد 6 خواص
- الذهب الممنوح: 10 ذهب ⇐ 7 ذهب
- 3 أبطال تكلفة 3 ⇐ بطلا تكلفة 3
- تحصيل عوائد 7 خواص
- سندان مكونات + 8 ذهب ⇐ سندان مكونات + 2 ذهب
- تحصيل عوائد 8 خواص
- مكونان مختلفان + أداة إعادة تصنيع ⇐ مكونان مختلفان
- تحصيل عوائد 9 خواص
- 3 أبطال تكلفة 5 + 2 ذهب ⇐ بطلا تكلفة 5 + 2 ذهب
- تحصيل عوائد 4 خواص
- العمودية II
- ضرر الهجوم/قوة القدرة لكل حليف: 2% ⇐ 2.5%
- العمودية III
- ضرر الهجوم/قوة القدرة لكل حليف: 3.5% ⇐ 4%
الأطياف
سنشير إلى إصلاح من الإضافات على التحديث يخص أطياف تعدد الأشكال، وسنعيد تفعيل تعدد الأشكال الأكبر بعد إصلاح عيب فيه.
علاوة على ذلك، سنزيل الأطياف ذات المخاطر المرتفعة وتزايد القوة في أواخر المباراة عندما تكون صحتكم منخفضة، حتى لا ينتهي بكم المطاف بلا ذهب وبلا أطياف قتال بعد بضعة استبدالات يائسة في الرمق الأخير.
وبمناسبة الحديث عن عدم امتلاك أي ذهب. لا يمكننا في نظام الأطياف أن نعرض لكم سوى الأطياف التي يمكنكم تحمل تكلفتها، ولا نملك الكثير من الأطياف بتكلفة 0، لذا رأينا بعض الاستخدامات المثلى المزعجة. سنضيف تنوعًا إلى الأطياف منخفضة التكلفة لجعل الاستبدال للحصول على أطياف بذهبٍ قليل أكثر متعة، ولكي لا تتمكنوا من الحصول على طيف المستخلِص قسرًا في كل مباراة. لا حظوا أنكم لن تروا هذه الأطياف الجديدة إلا إذا كان لديكم أقل من 10 ذهب.
- لن تروا أطياف تعدد الأشكال إلا خلال أول ثانيتين من مرحلة التخطيط.
- لن تُعرض الأطياف التالية بعد الآن عندما يكون اللاعبون دون 20 نقطة صحة
- كل عناصر الإحصاءات الاستهلاكية (الخردوات والأدوات العجيبة والمغانم)
- الإوزة الذهبية
- المناورة الكبرى
- المقايضة
- الأطياف
- أطياف جديدة (جميعها بتكلفة 0، المرحلة 1-4 إلى 7-5)
- الرذاذ: بعد 8 ثوانٍ من القتال، يكسب فريقكم 10 مانا.
- ترقية الازدهار: بعد 8 ثوانٍ من القتال، يكسب فريقكم 15 مانا.
- درع البستان: يكسب بطلكم صاحب أعلى صحة 15 دروع و 15 مقاومة سحر.
- ترقية الازدهار: يكسب بطلكم صاحب أعلى صحة 25 دروع و 25 مقاومة سحر.
- الصديق العائد: تكسبون دمية تدريب مؤقتة مزودة بنسختين من حزام العملاق
- ترقية الازدهار: تكسبون دمية تدريب مؤقتة مزودة بثلاث نسخ من حزام العملاق
- بحور الفطور: تكسبون فطرين عشوائيين.
- ترقية الازدهار: تكسبون 3 فطور عشوائية.
- الرذاذ: بعد 8 ثوانٍ من القتال، يكسب فريقكم 10 مانا.
- نجم الصف الخلفي
- مكافأة سرعة الهجوم: 85% ⇐ 100%
- ترقية الازدهار - مكافأة سرعة الهجوم: 115% ⇐ 130%
- دليل الغابة
- التكلفة: 5 ذهب ⇐ 6 ذهب
- تكلفة ترقية الازدهار: 4 ذهب ⇐ 5 ذهب
- نمو العملاق
- زيادة الصحة: 750 ⇐ 800
- ترقية الازدهار - زيادة الصحة: 750 ⇐ 800
- تحسين المجال
- التكلفة: 2 ذهب ⇐ 1 ذهب
- تكلفة ترقية الازدهار: 2 ذهب ⇐ 1 ذهب
- سعار القتل
- سرعة الهجوم عند القتل: 115% ⇐ 130%
- ترقية الازدهار - سرعة الهجوم عند القتل: 140% ⇐ 160%
- ترياق المانا
- المانا المستعادة: 80 ⇐ 70
- المانا الابتدائية: 20 ⇐ 10
- ترياق المانا المشع - المانا المستعادة: 90 ⇐ 80
- ترياق المانا المشع - المانا الابتدائية: 20 ⇐ 10
- التخفي
- المدة: 6 ثوان ⇐ 8 ثوان
- ترقية الازدهار - المدة: 10 ثوان ⇐ 12 ثوان
- أطياف جديدة (جميعها بتكلفة 0، المرحلة 1-4 إلى 7-5)
إصلاحات العيوب
- تم إصلاح عيب كان قد يتسبب في اعتبار الأبطال المندفعين الموتى أهدافًا قتالية صالحة. قد يتسبب هذا في ضرر لاعب إضافي واستهداف خاطئ للقدرة.
- تم إصلاح عيب كان يجعل ضرر قدرة زايا بمستوى أربع نجوم غير صحيح.
- لم يعد الانتظار لنيل الفوائد يمنح نسخًا معيبة من وحدات المتكيف
- لم يعد بإمكان الوحدة الممنوحة من الطفرة المتأخرة الاندماج مع وحدات أخرى على لوح لعبكم بعد القتال
- لم يعد طيف تعدد الأشكال يعمل على جيوش الأشباح
- يتم إبراز حقل وصف الشمسي بشكل صحيح الآن عند 7 أبطال من مستوى 3 نجوم.
- تم إصلاح غياب مسافة في اسم زردية المغول
- تم إصلاح مشكلة عدم تشغيل مؤثرات احتفال آش الحركية بشكل صحيح
- تم إصلاح مشكلة ترقية الغلّة الرخيصة بواسطة الازدهار والتي كانت تمنحكم 1 ذهب إضافي عند ظهورها في متجركم بدلًا من وقت شرائها
- تم إصلاح مشكلة دوران منطقة ذبول مورغانا بشكل غريب إذا تعرضت مورغانا لإطاحة إلى الأعلى أثناء الإلقاء
- تم إصلاح حالات نادرة لم يكن فيها إلقاء إزريال الكبير يمنح الأولوية للمجموعة الأكبر
- تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في أن يمنحكم التحويل إلى تحفة ملعقة مسطحة إذا فكك شارة مصنوعة من مقلاة
- لم يعد غنار بمستوى 3 نجوم يدمر الأهداف المحصنة ضد إعاقة التحكم بشكل دائم في بعض الأحيان عند رميها خارج رقعة اللعب
- أصبح استهداف الأقوى يفض التعادل الآن بشكل أكثر اتساقًا
- تم تحديث "مستحيل الإيقاف" لكي لا تبدأ بحرف كبير في مختلف حقول الوصف باللغة الإنكليزية
- لم تعد المؤثرات المرئية لرابط اللاعب ببطله على الحلقة الدوارة صعبة الرؤية بشكل غريب
- أصبحت زيادة الصحة القصوى للسترة المدببة الآن قابلة للإضافة بشكل صحيح إلى زيادات الصحة القصوى الأخرى بدلاً من كونها تضاعفية
- يشير حقل وصف إزريال الآن بشكل صحيح إلى القدرة باسم "وابل الغابة"
- تم إصلاح عيب كان يمنع كرات الغنائم أحيانًا من الهبوط في المكان المخصص لها (خصوصًا في تحسين اتصالات فائتة)
- يُظهر سكاتل كراب الآن ليزر زيادة المدى بمدى زائد
- لم يعد الصنديد يفشل في التفعيل لبقية القتال إذا مات الهدف أثناء تحليق الخطاف
- يحتوي درع وارموغ الآن على الفاصلة العليا بشكل صحيح في اللغة الإنكليزية
- بات الطيف المتخفي يذكر الآن بشكل صحيح أنه يؤثر على أقوى 3 قتلة أو مقاتلين لديكم
- لن يستهدف كازيكس بعد الآن عدوًا ليس لديه خانات مجاورة شاغرة ليقفز إليها
- تم تحسين المنطق المتعلق بالحصول على أبطال من مستوى 2\3 نجوم عندما تكون دكة بدلاء اللاعبين ممتلئة
- تم إصلاح عيوب مختلفة تتعلق بجيوش الأشباح، والإحصاءات والعناصر والخواص المفقودة
- تم إصلاح مشكلة كان يتسبب فيها الإدخال التلقائي لأبطال إلدروود في عدم ظهور النباتات المستدعاة
- تم إصلاح عيوب متنوعة في قفاز اللص وحالات استثنائية
- لن يظهر الفيلق الثلاثي بعد الآن في مجموعة الشارات
- لم تعد أطياف تعدد الأشكال في الازدهار تمنح الأولوية للأبطال في ساحة المعركة على حساب الأبطال في دكة البدلاء
- يمكن الآن لقلب الفولاذ التكدس حتى لو تم التجهز بالعنصر أثناء القتال
- لم يعد اختيار أورف وشجرة الخواص معًا ممكنًا كما يجب
- لم تعد المؤثرات المرئية لأثر قدرة آش تختفي في بعض الأحيان
- تُعرض الآن الخانات المدعّمة للخصم بشكل صحيح وباتساق أكبر
- تم إصلاح مشكلة كانت تمنع بيع بطل عندما يشغل الخانة السابقة لبطل شهد ارتقاء مستوى النجوم مؤخرًا على دكة البدلاء
- تم إصلاح مشكلة كانت تختفي فيها سيفير أحيانًا على ألواح لعب جيوش الأشباح
- لم يعد بإمكان الوحدات المزودة بقفاز اللص الحصول على 5 عناصر في حالات نادرة
- لن يؤدي شراء وحدة في نفس الوقت الذي تنسخ فيه لوبلانك وحدة مختلفة بينما تكون دكة البدلاء لديكم ممتلئة إلى إنشاء نسخة غير مرئية من الوحدة المشتراة بعد الآن
- الخوف من العناكب: لم يعد أبطال المدى البعيد يمنحون الأولوية لاستهداف إليز أكثر من غيرها من أبطال تانك السحر في بداية جولة القتال
- تم إصلاح حالة نادرة كان يتعذر فيها تجهيز بطل بالقوس المنحني المكتسب من كرات الغنائم خلال قتال اللاعب ضد الحاسب
- تم إصلاح مشكلة كانت تمنع نهاية القتال إذا ألقى درايفن بمستوى ثلاث نجوم قدرته قبل آيفرن بمستوى ثلاث نجوم. تهانينا للشخص الذي اكتشف هذا العيب وأبلغنا به.
- لم يعد شريط الصحة للصديق والراكب يظهر في نفس الوقت بعد الانتقال إلى لوح لعب مختلف
- تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى فشل وحدات المتكيف في كسب مكافأة تحسين المشكلة المضاعفة
- لم تعد خاصية الكسوف تصبح مربعًا أبيض في متتبع الخواص في نهاية المباراة
- لم يعد إبراز كارما يفشل عند تمرير مؤشر الماوس فوقها خلال مرحلة التخطيط
- لم يعد بيع وحدة يترك مؤثرات مرئية لاغتنام الوحدة عند بيعها خلال مباراة
إصلاحات عيوب الأداء والاستقرار
- تم إصلاح أعطال مختلفة في الخادم.
- تم تحسين المؤثرات المرئية العالقة للكرة أثناء الاستطلاع
- تم إصلاح مشكلة كان من الممكن أن يفشل فيها إدخال بطل إلى القتال في اللحظة الأخيرة إذا كانت فترة تأخير اتصال الإنترنت لديكم مرتفعة جدًا
العناصر التجميلية العائدة في التحديث 18.4
ستتم إعادة إضافة 41 عنصرًا تجميليًا في هذا التحديث.
- الحلبات الخرافية (2): ديماسيا في مخيلة لكس، حلبة بينغو الذكرى السنوية السادسة.
- تأثيرات الانفجار الخرافية (12): إجبار بلا نهاية آركين، عاصفة الريش، التوافق الموازي ضوء النار، هطول البورو، السهام الفضية، القبضة الصاروخية رقص الفضاء، أزهار الروح أمر: الموجة الارتجاجية، T1 الموت القادم من الأسفل، T1 المصير المحتوم، إطلاق النار السريع، نداء نجوم الموزة، الغربلة المواجهة الحاسمة.
- مظاهر تشيبي الخرافية (12): مورغانا اجتماع السحرة تشيبي، آتروكس DRX تشيبي، جانا مذيعة الطقس تشيبي، أكالي K/DA ALL OUT تشيبي، مورغانا الإمبراطورة المهيبة تشيبي، آني الباندا تشيبي، تريستانا كوسبلاي بينغو تشيبي، إيريليا بورسلين تشيبي، ليليا أزهار الروح تشيبي، سيت أزهار الروح تشيبي، يونارا أزهار الروح تشيبي، لولو حارسة النجوم تشيبي.
- مظاهر المتحرر الخرافية (7): جينكس المتحررة آركين، وارويك المتحرر آركين، جين الكوني المظلم المتحرر، لي سين قبضة الزعيم المتحرر، آري K/DA المتحررة، إيريليا صانعة الخرافات المتحررة، ياسو حامل الليل المتحرر
- تأثيرات انفجار برستيج (6): استدعاء: تيبرز معجب آركين المخلص برستيج، فلتمطر السماء القمر الدامي برستيج، القص! ظرفاء المقهى برستيج، وابل الرميات الحقيقية بورسلين برستيج، كرة الخداع أزهار الروح برستيج، نصل المنفية السيف الباسل برستيج.
- مظاهر تشيبي برستيج (1): آني المعجبة المخلصة آركين تشيبي برستيج
- الأساطير الصغيرة (1): فضي الجناح الكرز الثلجي
العناصر التجميلية التي ستعود إلى اللعبة في التحديث القادم (18.5)
نستهدف إعادة إضافة 63 عنصرًا تجميليًا في التحديث 18.5.
- الحلبات الأسطورية (5): الحلبة السماوية، حضانة التنانين، حلبة المدينة القمرية، حلبة جينكس الأوديسي، حلبة حفرة ملاكمة فاي.
- تأثيرات الانفجار الأسطورية (4): سهم الكريستال المسحور، الفخ الزعاف، الإجهاز المثالي، نصل الداركن.
- البوابات الأسطورية (5): حكايات إيريليا المتكشفة، K/DA ALL IN، ينبوع أقواس قزح لكس، درب الموز الجانبي، قيود براير.
- الحلبات الخرافية (5): حلبة سوق النمر الذهبي، برج قص غوين، محكمة النعيم السماوية، K/DA في نقطة الملتقى، حفل الذكرى السنوية السابعة مع بينغو.
- تأثيرات الانفجار الخرافية (11): أرنبة القتال فلتمطر السماء، الكوبالت الأزرق، عاصفة قبضة الزعيم، مقصلة نوكسوس الملك الزعيم، فتنة K/DA، النفس الأخير، أغلال الروح الإمبراطورة المهيبة، ميس فورتشن فلتمطر السماء، النصل الحارس بورسلين، استدعاء: تيبرز، مفرقع النيران العملاق الخارق.
- مظاهر تشيبي الخرافية (11): كايتلين آركين تشيبي، فاي آركين تشيبي، تيمو النحلة تشيبي، يومي الساحرة تشيبي، كايسا عرافة التنين تشيبي، إيكو ضوء النار تشيبي، زيد قاتل المجرة تشيبي، سيت القلب الفولاذي تشيبي، لكس حارسة النجوم تشيبي، أمومو الحفلة المفاجئة تشيبي، يومي النحلة تشيبي.
- مظاهر المتحرر الخرافية (3): فاين بروجيكت المتحررة، وارويك بروجيكت المتحرر، فاين الحارسة المتحررة.
- مظاهر تشيبي برستيج (1): إزريال بورسلين تشيبي برستيج.
- المظاهر الأساسية المتحررة (2): جين المتحرر، ياسو المتحرر.
- تأثيرات الانفجار القياسية (1): فلتمطر السماء
- الأساطير الصغيرة (15): الطيف رائد الفضاء، القط رائد الفضاء، طيف باتل أكاديميا، التنين الأعظم، أومبرا تشكيلة الفواكه، دانغو كعك الزنجبيل، جرو اللسان الممدود المحبوب، طيف إمبراطور اليشم، القط رائد الفضاء المحظوظ، بقرة بورو الظريفة، بارون المعجزة، الزعنفة المنفوخة، الزعنفة المنفوخة صاحبة الأحلام السعيدة، سكاتل كراب الذكرى السنوية، أستروفيكس السديم.
