Přehled sady Do Arcane

Ponořte se Do Arcane se soupiskou plnou exkluzivních jednotek a vlastností z Arcane v TFT!

Vítejte v sadě Do Arcane, která vám umožní opět prožít, přetvořit a přepsat příběh z Arcane v Konvergenci. Díky více než 12 postavám z Arcane a několika dalším částečně souvisejícím sousedům navrch vám sada Do Arcane umožní hrát mezi sledováním seriálu a vyvíjet se během sledování – počkat, co to znamená? Jenže nejde jen o postavy z Arcane: asi jen třetina kompletní soupisky je z Arcane, další třetina z Piltoveru a Zaunu a poslední třetina ze zbytku Runeterry. Sada Do Arcane vyjde 20. listopadu spolu s aktualizací 14.23. Pojďme se podívat na pár postav a vlastností, na které narazíte, a prvním na řadě je Chemobaron!

CHEMOBARON (3/4/5/6/7)

  • Singed – 1 zl. – Strážce

  • Renata Glasc – 2 zl. – Vizionář

  • Renni – 3G zl. – Ranař

  • Smeech – 3 zl. – Přepadávač

  • Silco – 4 zl. – Dominátor

  • Sevika – 5 zl. – Hazardér, Bojovník v aréně

Riskantní vlastnosti, kdy můžete hodně riskovat kvůli velkým výplatám, jsou zpátky. Vrací se se špičkovou inovací, kterou by mohli vymyslet jen chemobaroni ze Zaunu. Když je aktivní, získáte po každém souboji s hráčem třpyt, a toto množství se zvýší, pokud máte sérii alespoň 3 proher. Pak si s každými 100 získanými jednotkami třpytu budete moct koupit nezákonné předměty na černém trhu. Kupte si jeden, anebo šetřete třpyt na ještě lepší odměny. Chemobarony budete chtít nasadit kvůli získání ještě většího množství třpytu a navíc se vám budou hodit, když za výplatu získáte tu fialovou podezřelost za stejně podezřelou zbraň – pojďme se na pár z té řady zbraní podívat (upozorňujeme, že tato čísla nejsou finální):

Zachráněná hornická rukavice: 100 třpytu

  • 25 % k útočnému poškození, 20 % k rychlosti útoků

  • Útoky působí dodatečné přímé poškození

  • Proměňte rychlou výplatu v solidní předmět s útočným poškozením, který se skvěle hodí pro Smeeche nebo Seviku

Destabilizovaná chemonádrž I: 200 třpytu

  • 10 k brnění, 10 k odolnosti vůči magii, 200 zdraví

  • Při 50% zdraví získáte štít o síle 25 % maximálního zdraví. Každých pár sekund pak získáte menší štít. 

  • Získáte větší rozměr

  • Ačkoliv chemonádrž nejlépe používají Singed a Renni, výrazně zvýšenou možnost přežít neodmítne ani Sevika – která ví, že možná přežije dost dlouho na to, aby dosáhla na jackpot!

Nakažlivý virus III: 400 třpytu

  • 50 k síle schopností, 30 % k rychlosti útoků, 10 many

  • Poté, co způsobíte poškození schopností, aplikujete nákazu, která během 6 sekund způsobí přímé poškození ve výši dodatečných 40 % tohoto poškození.

  • Spektrální bonus III: Nakažení nepřátelé způsobí o 25 % méně poškození a po smrti se přidají na vaši stranu s 1000 body zdraví, které během pár sekund rychle zmizí.

  • Nakažlivý virus II je třetí úroveň předmětu, která má nad rámec originálu bonusový pasivní efekt. Většina základních nezákonných předmětů bude mít verzi spektrální (III) a zlaté (II) úrovně, které značně pokřiví jejich sílu. 

  • Nakažlivý virus je nejlepší pro Silca a Renatu Glasc, kteří mohou aplikovat jeho pasivní efekty, zatímco budou těžit maximum z jeho základních atributů.

Dimenzionální dědictví: 700 třpytu

  • O tomto krajně nezákonném předmětu se toho mnoho neví, ale je téměř nemožné ho získat a ještě nižší pravděpodobnost, že ho překonáte. 

Všichni Chemobaroni vybavení nezákonnými předměty získají maximální zdraví podle prahu vlastnosti.

Chemobaron je riskantní vlastnost, kdy nebudete tolik měnit kompozici poté, co svou sérii proher proměníte v sérii, kdy už nikdy neprohrajete (pro znalé se tomu říká série výher). V každém zápase budete chtít neustále prohrávat, aniž byste přišli o příliš mnoho zdraví – pokud je to možné, snažte se o těsné souboje. Tuto vlastnost aktivujte brzo díky Renni, teroru s řetězovou pilou, která funguje jako tank a zároveň jako stroj s omezujícími efekty proti jednomu cíli. Anebo nasaďte Smeeche, rychlého a chaotického Přepadávače, který se zaměřuje na nepřátele s nejméně předměty, načež skočí na další bezbrannou kořist. Renni i Smeech jsou postavy exkluzivní pro Arcane, které se dají stejně dobře párovat s ostatními Chemobarony jako s dalšími Ranaři (synergie mezi Vi a Renni?) anebo s Přepadávači (Jinx a Smeech teď můžou být přátelé?).

Vyzbrojte se Sevikou, Chemobaronem za 5 zlaťáků, jejíž paže promění skvělou schopnost ve spoustu LB, protože střídá plamenomet, Telesko-pěst, Kousanec a vzácný Jackpot (ten vypálí spoustu zlaťáků a občas i truhlu s pokladem)! Ale výstup není to jediné, v čem Sevika válí. Díky vlastnosti Hazardér může nakrátko získat odolnost a hodit si náhodnou Jinxinu modifikaci nad rámec schopnosti, kterou používá. Tato modifikace může na nepřátele odpálit náhodné rakety, poskytnout štít, vygenerovat trochu zlaťáků nebo výrazně posílit její schopnost!

STRÁŽCE POŘÁDKU (2/4/6/8/10)

  • Steb – 1 zl. – Ranař

  • Maddie – 1 zl. – Odstřelovač

  • Camille – 2 zl. – Přepadávač

  • Loris – 3 zl. – Strážce

  • Twisted Fate – 3 zl. – Mrštná čepel

  • Vi – 4 zl. – Bojovník v aréně

  • Caitlyn – 5 zl. – Odstřelovač

Pokud lovíte tu nejnebezpečnější kořist, raději přizvěte Strážce pořádku. Strážci pořádku získají na začátku souboje štít a označí si nepřátelskou jednotku s nejvyšším zdravím jako HLEDANOU! Čím víc Strážců pořádku vezmete s sebou do zaunských stok, tím víc HLEDANÝCH nepřátel budete moct ulovit, a abyste to měli jednodušší, Strážci pořádku získají zvýšení poškození. Když se vám podaří sejmout HLEDANÉHO nepřítele, všechny spojence to povzbudí pomocí rychlosti útoků. 

Strážci pořádku přecházejí přímo z Arcane do Konvergence (a tuto soupisku doplňuje Camille a Twisted Fate v piltoverském oblečení). Tempo v rané fázi budou udávat Steb a Maddie. Steb je skvělý léčitel, který má velký dopad na šarvátky s několika málo jednotkami, zatímco Maddie bude mířit na hlavu – či na nepřítele, který bude nejdál od ní. Maddie bude coby Odstřelovač těžit z kreativní poziční hry, aby maximalizovala své poškození a udržela počáteční sérii výher. Raný přístup k Lorisovi a Strážci pořádku 4 by vám měl pomoct pokračovat v sérii, dokud pro tuto vlastnost nedostanete dva tahouny pozdní fáze.

Caitlyn je velitelka Strážců pořádku a její Nálet povolá vzdušnou podporu, která bude 5 sekund nepřátele bombardovat. Pokud se nějaký nepřítel ocitne v epicentru výbuchu, Caitlyn se na něj zaměří a okamžitě vypálí magi-střelu, která způsobí zvýšené poškození.

DOBYVATEL (2/4/6/9)

  • Darius – 1 zl. – Hlídač

  • Draven – 1 zl. – Bojovník v aréně

  • Rell – 2 zl. – Strážce, Vizionář 

  • Swain – 3 zl. – Měnič podoby, Čaroděj

  • Ambessa – 4 zl. – Vyslanec, Mrštná čepel

  • Mordekaiser – 5 zl. – Dominátor

Dobývejte nepřátelské plochy a sklízejte odměny díky kompletně realizované noxijské říši! Dobyvatelé získají útočné poškození a sílu schopností a za likvidaci získají stupně Dobývání. Když získáte dostatek Dobývání, otevřete válečnou truhlu plnou čím dál hodnotnější kořisti! Čím víc Dobyvatelů nasadíte, tím rychleji budete získávat Dobývání a čím dál silnější válečné truhly. Rovněž získáte víc útočného poškození a síly schopností na dalších prazích. 

Raná lavina ve hře je pro hráče za Dobyvatele klíčová. Nebojte se v rané fázi trochu víc tlačit na obnovení obchodu či úrovně; dokud si vaši Dobyvatelé budou připisovat zářezy, měli byste schopní držet krok. V rané fázi budou bratři se sekerami Darius a Draven tvořit vaši přední i zadní linii, přičemž Rell a Swain vám pomohou získat ještě víc Dobývání z občasné likvidace tanka – anebo ve Swainově případě tahouna pro střední fázi se silou schopností.

Dobyvatel začne řádit, když naberete tempo na pozdějších úrovních a dokážete nasadit Ambessu (která je v TFT poprvé), krutopřísnou kontaktní Mrštnou čepel. Ambessa se s každým sesláním schopnosti přepne mezi dvěma postoji. Získá jedno pole k dosahu s řetězy a extra silné údery, sprint a útoky v půlkruhu. Když zkrátí řetěz na svých glévách, vrhne se na nepřátele nablízko, získá léčení poškozením a bude útočit dvakrát tak rychle. V tomto postoji při seslání schopnosti udeří svůj aktuální cíl a pak odběhne do bezpečí.

Ambessa se díky sekundární vlastnosti Mrštná čepel dokáže rychleji pohybovat, a když je aktivní, získá rychlost útoků podle chybějícího zdraví cíle. Když přidáte Nocturna kvůli aktivaci Mrštné čepele a Blitzcranka kvůli Automatonovi, který poskytuje trochu brnění, odolnosti vůči magii a fixní poškození pro jednotky Automatonů, poskytnete svému týmu víc odolnosti, aniž byste svému Dobyvateli odepřeli příliš mnoho zářezů. Blitzcrank je hezký přídavek kvůli spuštění efektu Dominátora pro Dobyvatele za 5 zlaťáků – Mordekaisera. Na něj a Ambessu v akci se podívejte níže!

RODINA (3/4/5)

  • Powder – 1 zl. – Přepadávač, Šrotový 

  • Violet – 1 zl. – Bojovník v aréně

  • Vander – 2 zl. – Hlídač

Rodina je pohromadě silnější. Úzce spjatá Rodina, kterou jsme se v minulé sezóně naučili mít rádi, se stále vzájemně podporuje, díky čemuž si snižují maximální manu a získávají dodatečné bonusy. Vždycky jsou ochotní přijímat i další členy Rodiny, takže pokud chcete navázat nové vztahy, nebojte se využívat Emblém Rodiny!

(3) – snížení many, snížení poškození

(4) – snížení many, rychlost útoků

(5) – snížení many Členové Rodiny se nahoře pokusí o vloupačku! Po boji najdete kořist a další věci za každého přeživšího člena rodiny!

Rodina se nejlépe hraje jako kompozice s obnovováním obchodu. Ušetřete co nejrychleji až 50 zlaťáků a hrajte pomalu, abyste získali 3 hvězdy pro členy Rodiny (a jejich přátele). Hledejte v obchodě Rodinu spolu s jednotkami jako Gangplank a Trundle a aktivujte si další synergie. Získejte Emblém Rodiny a adoptujte jednotku, která bude těžit ze snížené many a rychlosti útoků – dospělá Vi se sem dokonale hodí.  Když se rodina rozroste na Rodinu (5), připravte se jít do toho na plno a posilujte co možná nejrychleji, aby mohli vrchňáky obírat další členové Rodiny a dávat tyto věci vašemu taktikovi!


OHNIVEC (2/3/4)

  • Zeri – 2 zl. – Odstřelovač

  • Fly Guy – 3 zl. – Hlídač

  • Ekko – 4 zl. – Přepadávač, Šrotový

Ohnivci každých pár sekund provedou přeběh. Během přeběhů útočí s neomezeným dosahem a obnoví si určitou část poškození, které utrpěli od svého posledního přeběhu. Čím víc Ohnivců dáte dohromady, tím víc zdraví si vyléčí.

Přihoďte pár Ohnivců do kompozice s obnovováním obchodu jako je Kog'Maw, Garen a pár dalších Hlídačů, kteří získají větší odolnost, a relaxujte, zatímco vaši Ohnivci budou vláčet nepřátele a Hlídači budou vstřebávat poškození. 

Ohnivci přinášejí Scara – jednotku z Arcane exkluzivní pro TFT –, která omračuje okolní nepřátele a léčí se. Je to dokonalý tank s omezujícími účinky, který rozptýlí vaše soupeře, zatímco se na ně vrhne Ekko s pomocí svých paobrazů. Šetřete si předměty pro Bojovníky se silou schopností jako Korunní stráž a Krvežíznivce pro Ekka, protože ten bude potřebovat přežít dost dlouho, aby znovu nabyl síly, než se vrátí do boje.

REBEL (3/5/7/10)

  • Irelia – 1 zl. – Strážce

  • Vex – 1 zl. – Vizionář

  • Akali – 2 zl. – Mrštná čepel

  • Sett – 2 zl. – Ranař

  • Ezreal – 3 zl. – Akademik, Artilerie

  • Illaoi – 4 zl. – Strážce

  • Zoe – 4 zl. – Čaroděj

  • Jinx – 5 zl. – Přepadávač

Jste připraveni nabarvit Konvergenci namodro? Rebelové získají maximální zdraví a poté, co přijdou o část zdraví týmu, objeví se kouřové signály, které Rebelům na pár sekund poskytnou rychlost útoků a dodatečnou sílu po zbytek boje. Tato síla se zvyšuje podle toho, čím víc do vlastnosti investujete.

(3) útočné poškození a síla schopností

(5) další útočné poškození a síla schopností plus zdraví

(7) ještě VÍC útočného poškození a síly schopností, víc zdraví a omráčení všech nepřátel na 2 sekundy

(10) Na začátku boje a každých pár sekund se spustí kouřové signály.

Dejte dohromady modrovlasé dívky z Konvergence (a asi teda Ezreala a Setta) a připravte se na to, že vaši soupeři zmizí v kouři, zatímco je Jinx dovede k vítězství. Jenže Jinx není jen ikonickou postavou této vlastnosti. Je to také jednotka této vlastnosti za 5 zlaťáků a tentokrát si s sebou vzala celý svůj arzenál. 

Jinx s každým sesláním schopnosti střídá mezi třemi různými zbraněmi. První jsou Plamenné chroustače, které působí fyzické poškození třem okolním skupinám nepřátel. Její příští seslání je trochu praktičtější – Práskačka působí poškození nepřátelům v přímce a navíc je omráčí. Její poslední seslání v této rotaci vystřelí Smrtící raketu, která způsobí vysoké poškození s obřím plošným efektem – je to celá piltoverská Rada plocha.

ČERNÁ RŮŽE (3/4/5/7)

  • Morgana – 1 zl. – Vizionář

  • Vladimir – 2 zl. – Čaroděj, Hlídač

  • Cassiopeia – 3 zl. – Dominátor 

  • Elise – 4 zl. – Ranař, Měnič podoby

  • LeBlanc – 5 zl. – Čaroděj

Když dáte dohromady tento zlomyslný kult, získáte Siona spoutaného řetězy, který se osvobodí poté, co Černá růže pětkrát sešle schopnosti nebo když Sion přijde o třetinu zdraví. Přidání dalších šampionů Černé růže Siona ještě víc posílí. 

(3) Vyvoláte Siona.

(4) Jakmile jim Sion způsobí poškození, utrpí jeho nepřátelé vyšší poškození od Černé růže.

(5) Po osvobození Sion rozpoutá temnou magii.

(7) Po smrti si Sion obnoví zdraví a bude mít sílu, která se vymyká smrti.

Každá úroveň hvězd Černé růže zvýší Sionovu sílu. Tohle není vyvolaný Sion z Úsvitu hrdinů, kterého možná znáte. Tento Sion se probudí a vrhne se na soupeře, načež získá štít a pak do nich zasekne sekeru.

LeBlanc, která Sionovo vzkříšení vedla, vystupuje ze stínů coby Černá růže za 5 zlaťáků. LeBlančiny Řetězy osudu spoutají nepřátele dohromady a způsobí poškození, které se rozdělí mezi ně. Když jsou spoutaní, platí, že pokud jeden z nich utrpí poškození, ostatní také utrpí dodatečné poškození. Pokud soupeř v řetězech zemře, LeBlanc mu ukradne část many a rozdělí ji mezi své spojence.

AKADEMIK (3/4/5/6)

  • Lux – 1 zl. – Čaroděj

  • Leona – 2 zl. – Strážce

  • Ezreal – 3 zl. – Rebel, Artilerie

  • Heimerdinger – 4 zl. – Vizionář

  • Jayce – 5 zl. – Měnič podoby

Už zvonilo a my se učíme předměty – ale které předměty, to bude záležet na tom, jaký zápas kurz zrovna probíráte. Na začátku každého zápasu Akademici sponzorují 3 různé předměty, které se v každém zápasu liší, podobně jako Povznesený z Inkoustových bajek. Pouhou aktivací této schopnosti získáte jeden ze sponzorovaných předmětů. Pokud sponzorovaný předmět někomu dáte, nositel získá bonusové zdraví a zvýšené poškození, přičemž Akademici získají ještě víc. Na dalších prazích Akademiků získáte více sponzorovaných předmětů a také více zdraví a zvýšeného poškození.

Primusem třídy Akademiků je příkladný piltoverský chlapec – Měnič podoby za 5 zlaťáků. Už jen za to, že ho nasadíte, získáte umístitelnou Magitechnickou kovárnu, která se bude měnit podle toho, kam Jayce umístíte. Když Jayce sešle svou schopnost v prvních dvou řadách, kovárna poskytne na pár sekund štít 3 spojencům, kteří k ní budou nejblíž. Když bude Jayce vzadu, kovárna při Jaycově seslání schopnosti poskytne nejbližším spojencům rychlost útoků. Pokud se kovárna zničí, Jayce ji oživí se sníženým zdravím. 

Jayce je stejně jako jeho kovárna univerzální. Díky vlastnosti Měnič podoby se jeho schopnost změní podle toho, kam ho nasadíte, a pokud bude tato vlastnost aktivní, poskytne mu buď zvýšené poškození (v případě umístění do zadních 2 řad), anebo redukci obdrženého poškození (v případě umístění do předních 2 řad). Pokud ho umístíte dopředu, Jaycova schopnost vyvolá 2 magibrány a odhodí do jedné z nich cíl, který utrpí poškození. Jeho cíl poté přeletí z druhé brány zpět na svou původní pozici a všem nepřátelům, kterými při tom projde, způsobí fyzické poškození. V zadní linii Jayce hodí po nejbližších nepřátelích nestabilní krystaly. Krystaly způsobí fyzické poškození a vyvolají řetězovou reakci výbuchů, jež okolním nepřátelům způsobí dodatečné poškození. 

EXPERIMENT (3/5/7)

  • Zyra – 1 zl. – Čaroděj

  • Urgot – 2 zl. – Bojovník v aréně, Artilerie

  • Nunu – 3 zl. – Rváč, Vizionář

  • Dr. Mundo – 4 zl. – Dominátor

  • Twitch – 4 zl. – Odstřelovač

Z akademie rovnou do laboratoře. Experimenty vytvoří na vaší ploše laboratorní pole. Když na laboratorní pole umístíte Experiment, získá bonus Experimentu všech ostatních Experimentů na laboratorních polích, plus maximální zdraví. Když budete usilovat o větší znalosti pomocí vyšších prahů Experimentu, budete moct mít více laboratorních polí, více zdraví a při (7) Experimentech se vaše bonusy Experimentu zdvojnásobí. Podívejte se, co je to za bonusy!

Zyra: Poškození schopnostmi způsobuje nepřátelům krvácení v podobě bonusového přímého poškození, které trvá 3 sekundy.

Urgot: Po změně cíle přeběhne k novému cíli a následně na 4 sekundy získá štít a rychlost útoků.

Nunu: Po způsobení poškození způsobí bonusové magické poškození podle maximálního zdraví.

Dr. Mundo: Po likvidaci získá do konce boje maximálního zdraví.

Twitch: Po každých 5 bodech poškození způsobených šampionovi mu způsobí fyzické poškození ve výši části jeho maximálního zdraví.

ŠROTOVÝ (2/4/6/8/10)

  • Powder – 1 zl. – Rodina, Přepadávač

  • Trundle – 1 zl. – Ranař

  • Ziggs – 2 zl. – Dominátor

  • Gangplank – 3 zl. – Měnič podoby, Bojovník v aréně

  • Corki – 4 zl. – Artilerie

  • Ekko – 4 zl. – Přepadávač, Ohnivec

  • Rumble – 5 zl. – Král veteše, Strážce

Oblíbený Šrotový je zpět! Šrotoví šampioni jsou mistry improvizované inovace. Na začátku souboje promění libovolný základní předmět v kompletní předmět, ale pokud chcete proměnit více základních předmětů v kompletní předměty, budete muset do Šrotových pořádně investovat. Šrotové jednotky na začátku boje rovněž získají štít za každý základní předmět, který váš tým má, včetně těch, které byly použity na složení kompletních předmětů. Při (6) Šrotových začnou předměty přinášet štěstí (podle toho, co se bude jednotce víc hodit) a při (9) Šrotových se z proměněných základních předmětů stanou zářivé předměty!

Král veteše Rumble je Šrotový za 5 zlaťáků, který vás přiměje vylepšit jeho mecha, protože hodí Vyrovnávač a odpálí rakety, které cíle popálí a zraní. Za každou raketu, která netrefí cíl, si obnoví trochu many, a pokud bude zbývat jediný nepřítel, celý Vyrovnávač odpálí přímo do něj.

VYSLANEC (1/4)

  • Tristana – 2 zl. – Artilerie

  • Nami – 3 zl. – Čaroděj

  • Ambessa – 4 zl. – Dobyvatel, Mrštná čepel

  • Garen – 4 zl. – Hlídač

Vyslanec je aktivní pouze tehdy, pokud máte přesně 1, nebo všechny 4 Vyslance. Každý Vyslanec bude mít svůj vlastní bonus, který vašemu týmu pomůže novátorským způsobem, a pokud budete mít všechny 4 Vyslance, jejich bonusy se zdvojnásobí! 

Pojďme se podívat, jaké bonusy tito zástupci Runeterry přinášejí:

Ambessa: Váš tým získá 2 k brnění a odolnosti vůči magii za každého různého poraženého soupeře. 

Garen: Na začátku boje Garen a spojenci po jeho levici a pravici získají část jeho maximálního zdraví.

Nami: Útoky vašeho týmu poskytují bonusovou manu.

Tristana: Spojenci získají rychlost útoků za každou úroveň hvězd.

Ať už jedete obnovování obchodu s Tristanou a používáte další Vyslance kvůli maximalizaci vaší plochy, anebo prostě používáte Garena kvůli maximalizaci tří získaných opasků, můžete všechny zkombinovat a nasadit všechny Vyslance a vytvořit tak celoruneterrskou alianci a získat dividendy v podobě LB. 


Je toho spousta a to ani není všechno, co vám tato sada může nabídnout. Počkejte si na další články o mechanismech či kosmetických předmětech v budoucnu, anebo si přečtěte, co jsme se naučili v minulé sadě Kouzla a chaos, v článku o poznatcích. Každopádně se uvidíme 20. listopadu, až spolu s aktualizací 14.23 vyjde sada Do Arcane!