Mechanismy: Kyberměsto
V Kyberměstě hacky změní různým způsobem každý zápas a ovlivní fungování klíčových systémů, jako jsou augmentace, obchod či předměty. Tyto hacky budou vždy prospěšné a budou mít dopad na všechny hráče na stejné úrovni schopností, jen trochu jiným způsobem. V každém zápase obvykle uvidíte asi tři hacky, počínaje vydáním Kyberměsta 2. dubna spolu s aktualizací 14.1 – ale také ve zbytku tohoto článku!
AUGMENTACE HACKŮ AUGMENTACÍ
Když říkáme, že hacky ohnou pravidla všech našich klíčových systémů, myslíme tím VŠECHNY. Hacky augmentací mají dopad na to, které augmentace najdete v nabídce, a občas ovlivní i jejich počet.
Pozice tematických augmentací: Pozice pro augmentaci nejvíc vlevo bude mít dva dodatečné opětovné výběry a zobrazí augmentace z jedné kategorie, jako jsou předměty, ekonomika (zlaťáky, Zk., obnovení obchodu), chaos (náhodné výstupy jako třeba Výzva chaosu), vlastnosti, Černý trh (vrátí staré augmentace z trezoru), Opěrný bod (augmentace, které utvářejí týmovou kompozici, jako jsou Bronz nad zlato, Jiný talent nebo Malí kámoši), Formace (augmentace, které mají dopad na poziční hru na ploše) a Boj (augmentace, které zvyšují bojovou sílu, např. zdraví, síla schopností/útočné poškození atd.).
Jedna zlatá augmentace nebo dvě stříbrné: Vyberte si jednu silnější zlatou augmentaci, nebo dvě slabší stříbrné, které však potenciálně mají synergii.
Čtvrtá augmentace: Dodatečné kolo pro výběr augmentace, takže celkem máte minimálně čtyři augmentace.
Načasování augmentací: Augmentace se mohou přesouvat do různých kol. Na rozdíl od střetu s Lillií v Inkoustových bajkách, který náhodně přesouval kola augmentací (často k nelibosti hráčů), přesune tento hack augmentace pouze do dřívějších kol.
HACKY OBCHODU
Nyní hackneme obchod.
Šťastné obchody: Někteří hráči mají prostě štěstí, ale tyto obchody ho mají vždy. Jako všechny hacky bude mít i Šťastný obchod rovnoměrný dopad na všechny hráče, což bude jednou za fázi v náhodném kole. Během tohoto kola bude prvních obchod všech hráčů šťastný a bude obsahovat jednotky šité na míru jejich týmu. Hacknuté Šťastné obchody vám vždy dají vědět, odkud se to štěstí bere, a navíc se při výskytu obchodu přehraje grafika.
Dvouhvězdičkové obchody: Občas se vám v obchodě objeví hacknutá jednotka se dvěma hvězdami.
HACKY SPOLEČNÉHO VÝBĚRU
Tyto hacky neznamenají, že budete moct v místních obchodech nakupovat zadarmo, ale společný výběr v Konvergenci bude zadarmo vždy.
Na míru šité předměty: Každá jednotka ve společném výběru bude u sebe mít dva dokončené předměty, přičemž oba budou ze seznamu doporučených předmětů pro danou jednotku.
Společný výběr s kovadlinami: Společný výběr s kovadlinami namísto šampionů a předmětů.
HACKY Z DOB DÁVNO MINULÝCH
Vidím v Anomálii Draky.
Pokladový drak: Ve fázi 4-7 si vyberte z obnovitelného balíku kořisti. Augmentace se mohou objevit během Zbrojnice pokladů.
Hacknutá vejce: Hráči obdrží vejce s kořistí. Síla kořisti se odvíjí od toho, jak dlouho vejci trvá, než se vylíhne. Hacknutá vejce se objeví v hacknutých okách s kořistí – však je poznáte, až je uvidíte. Také je tu hack, který otevře zbrojnici o třech různých délkách (kolech), kde si budete moct vybrat vejce, a to v krátké, střední a dlouhé variantě, jejichž síla se odvíjí od doby vylíhnutí.
ŽE TO NEJDE HACKNOUT?! ALE ANO, JDE
Některé hacky hackují to, co se považovalo za nehacknutelné, ale ve skutečnosti to hacknutelné je.
Taktikovo zdraví: V některých hacknutých okách s kořistí se může s jistou pravděpodobností objevit malé množství taktikova zdraví.
Nestabilní základní předměty: Nestabilní základní předměty, které jsou rovněž dostupné v okách s kořistí, se v každém kole promění v jiný základní předmět. Představte si to jako Pandořiny předměty, ale pro jeden či dva specifické základní předměty.
Vzít, nebo rozdělit?: Otevře zbrojnici, která všem hráčům nabídne dvě možnosti: vzít si 10 zlaťáků, anebo si rozdělit 30 zlaťáků s těmi, kdo si vyberou to druhé.
Zbrojnice Strážců: Vyberte si jednoho ze tří Strážců, přičemž každý má tři předměty. Všichni tito Strážci budou mít předměty stejné třídy: Strážce Tank, Strážce Útočník z přední řady nebo Strážce ze zadní řady.
HACKY STŘETŮ
A na konec ještě něco málo na téma hacků. Mezi sadami vždy čerpáme poznatky (přečtěte si článek Poznatky z libovolné sady) a zjišťujeme, jak můžeme hru vylepšit. Hacky svým způsobem představují evoluci mechanismu Inkoustových bajek, střetů, s několika klíčovými rozdíly a novým tématem a aplikovanými poznatky ze střetů. Pojďme se na to podívat.
Zaprvé, hacky drasticky nepromění způsob, jakým celé lobby hraje TFT (jako střet s Kaynem), ani drasticky nesníží rozmanitost a schůdnost kompozic (střety jako Zoe pouze v lichých/sudých úrovních, snížená cena obnovení obchodu od Yoricka nebo snížená cena zkušeností od Kha'Zixe). Hacky místo toho platí na existující systémy, přičemž primárním cílem je zvýšit aktivní rozmanitost. Rozmanitost pramenící z toho, které hacky se objeví, z jejich výsledků a frekvence, a aktivní složka pramenící z jejich výsledků (např. výběr jedné zlaté augmentace namísto dvou stříbrných nebo výběr jedné z několika možností, které získáte u pokladového draka).
Hacky, které jsou přímo inspirované střety, jako je Lilliino zamíchání augmentacemi, jež během Inkoustových bajek přesunulo augmentace na náhodná kola, se vracejí předvídatelnějším (a zábavnějším) způsobem, protože augmentace se přesunou do dřívějších kol, což umožňuje lepší směřování hry. A nakonec... i když bylo zábavné dělat o tom memy (a k mé osobní nelibosti), ve hře nebudou žádné hacky, které prostě nedělají nic, jako bylo třeba posilování v Settově střetu. Zjistili jsme, že střety (včetně zahajovacích střetů), které nic nedělaly nebo měly negativní dopad na váš herní plán, nepřinášely uspokojivý zážitek, takže hacky budou vždycky pozitivní nebo poskytnou část autonomie.
Zatímco budete hackovat v Kyberměstě, napište nám, co si o tom myslíte, které hacky jsou vaše oblíbené a které ne, protože tuto sadu budeme neustále upravovat s každou aktualizací!
Ať už budete nasazovat čtvrtou augmentaci, anebo si odvážně vyberete možnost rozdělení 30 zlaťáků v naději, že ostatní ne, Kyberměsto je plné hacků – no, v každém zápase budou alespoň tři. Probrali jsme jich tu docela dost a sluší se podotknout, že tohle píšu ještě před PBE, takže spousta z nich se nejspíš změní co do přesného výstupu, než vydáme vyváženější verzi! Nezapomeňte prozkoumat všechny hacky, nové šampiony, vlastnosti a další věci, jakmile Kyberměsto vyjde v plné verzi 2. dubna s aktualizací 14.1! Do té doby se mějte a já jdu něco hacknout.