Mechanismy: Do Arcane
Sada Do Arcane přináší do TFT zcela nový mechanismus, který vám umožní vybrat si, kdo vstoupí do Anomálie a jak se změní. Rovněž přináší nové pojetí stávajících mechanismů pomocí zahajovacích střetů a celé řady augmentací včetně zcela nových týmových augmentací. Pokud si stále užíváte premiéru prvního aktu Arcane a potřebujete se seznámit s naší soupiskou s motivy Arcane, přečtěte si náš Přehled herního systému, protože tady se budeme věnovat výše uvedeným mechanismům (a několika příkladům). Pokud je to na vás až moc literatury, nebojte se. Tohle všechno a další věci si budete moct zahrát, až sada Do Arcane vyjde 20. listopadu s aktualizací 14.23.
DÍKY ANOMÁLII SE MŮŽE ZMĚNIT ÚPLNĚ KDOKOLIV
Anomálie je náš základní mechanismus pro sadu Do Arcane a stejně jako v seriálu má velmi proměnlivé a trvalé účinky! Funguje to jednoduše: ve fázi 4-6 čili uprostřed zápasu se vynoří Anomálie a požádá vás, abyste doprostřed umístili jednotku, která bude posílená díky účinku Anomálie. Zde si můžete projít účinky Anomálie za jeden zlaťák za kus podle toho, co vám váš zlatý důl dovolí. Účinků Anomálie je ve hře 60, takže se nebojte, že by vám v každém zápasu padl ten dokonalý. Snažte se pro středobod své kompozice, ať už to bude tahoun se třemi předměty, nebo dvouhvězdičkový tank za 4 zlaťáky, najít účinek, který mu bude vyhovovat!
Při designu Anomálie jsme chtěli vytvořit jednorázový a nezvratný okamžik, aby každá postava mohla zjistit, jak ji Anomálie promění. Díky načasování Anomálie do pozdní fáze zápasu budete mít představu o téměř finální kompozici, takže Anomálie představuje třešničku na dortu, která může vaši strategii proměnit ve vítězství. Ale jak pomocí tohoto okamžiku změníte budoucnost (svého zápasu), je čistě na vás – výsledků Anomálie je spousta a to, který si vyberete, může být to nejdůležitější.
ANOMÁLIE
Během premiérové aktualizace bude ve hře 60 Anomálií, z nichž každá bude poskytovat odlišnou cestu k úspěchu či vašemu nejlepšímu pokusu. Další aktualizace v rámci sady (čili verze 14.24) přidá pár dalších a naše první aktualizace v novém roce (15.1) přidá další malou várku Anomálií. Zde si probereme jen pár příkladů a způsobů použití, ale pamatujte, že některé věci jako čísla vyvážení a případy použití se do vydání sady 20. listopadu změní.
Moje prťavé já: Poskytne 3 miniatury, které po každém 3. útoku způsobí poškození ve výši 40 % útočného poškození. Jejich útoky snižují hodnotu brnění o 5.
Moje prťavé já se dokonale hodí k tahounovi s útočným poškozením, který zbožňuje rychlost útoků, a ještě víc k někomu, kdo zbožňuje sám sebe... a když už je o tom řeč, můžu v tomto případě doporučit Dravena?
Hluboké kořeny: Poskytne 1000 bodů zdraví, 50 k odolnosti vůči magii a 50 k brnění. Jednotka se nemůže pohybovat, nelze ji omráčit a svůj cíl si přitahuje na dosah útoků.
K Hlubokým kořenům mám nejraději Blitzcranka, který může sloužit jako sólový tank s Chrličovým kamenným plátem a dalšími obrannými předměty, které dokážete sehnat. Vložte do Anomálie tohoto Automatona a sledujte, jak bude věrný svým kořenům, bude přitahovat nepřátele na dosah útoků a šokovat je svou tankovitostí a Statickým polem.
Vlčí pomocníci: Vyvolá 2 vlky, kteří rychle útočí sami za sebe s 30 % útočného poškození tohoto šampiona.
Vlčí pomocníci jsou coby velmi flexibilní Anomálie skvělým generickým bonusem, pokud nemáte dost zlaťáků, abyste našli specifičtější Anomálii. Stačí najít spojence s nejvyšším útočným poškozením a nominovat ho coby vůdce smečky čili hodit ho do Anomálie.
Miniaturizace: Přemění se na předmět, který poskytuje 50 % útočného poškození, síly schopností, brnění a odolnosti vůči magii původní jednotky. Používané předměty vyskočí z inventáře.
Miniaturizace je zvláštnější Anomálie, která promění každého, koho do ní pošlete, v předmětovou verzi sebe sama. Je dokonalá pro ničivé sólové tahouny a dokáže vytvořit šíleně silná komba, pokud máte další silný předmět, jako třeba artefakt nebo zářivý předmět.
Ultimátní hrdina: Vylepšíte šampiona za 1 zlaťák na čtyři hvězdy!
Nedaří se vám povýšit dvouhvězdičkovou jednotku za 1 zlaťák, která představuje jádro vaší kompozice, na tři hvězdy? Inu, co takhle tři hvězdy přeskočit a získat rovnou čtyři?
Odkaz Shurimy: Po uplynutí 12 sekund boje dosáhne vyzdvižení, čímž získá 40 % maximálního zdraví a 60 % k rychlosti útoků.
Stýská se vám po Shurimě ze sady Runeterra se mění? Odkaz Shurimy je dokonalý pro každého tahouna, který chce posilovat díky boji. Vyzkoušejte ho s Amuletem Vyzdvižení (artefakt) a užijte si dodatečnou tematickou synergii.
Ochranný štít: Na začátku boje a každých 8 sekund: Štít o síle 20 % maximálního zdraví pro sebe a 2 spojence s nejnižším zdravím na 5 sekund.
Občas prostě chcete, aby váš tým přežil. Ochranný štít je skvělá možnost pro tanka, který má spoustu zdraví a vynikající synergii s Garenem, jehož bonus Vyslance zvyšuje maximální zdraví.
Volný styl: Za každou aktivovanou vlastnost získá 4 % ke zvýšení poškození.
Chybí vám Jazz z Remixového hukotu nebo Tahm Kenchův bonus Magického? Inu, Volný styl vám umožní vybudovat si super tahouna díky tomu, že splácáte co možná nejvíc malých vlastností! Tohle se snáz řekne, než udělá, ale když to zkombinujete s dalšími zdroji zvýšení poškození nebo prostě jen silnými předměty, dokáže to být dost šílené.
Neviditelnost: Aktivováním získáte každé 4 sekundy 100% šanci na způsobení kritického zásahu po dobu 1 sekundy.
Tohle promění každého kontaktního tahouna v kradmého zabijáka, který bude neustále útočit a působit velké kritické zásahy. Kontaktnímu tahounovi, kterého vložíte do této Anomálie, nemusíte dávat obranné předměty; nejspíš to vždycky bude poslední jednotka, která přežije.
Dvojice zbraní: Získáte 2 dokončené předměty, které odpovídají roli tohoto šampiona.
Občas prostě potřebujete předměty pro svého tahouna.
Kamenná kůže: Na začátku boje: Poskytne 225 k brnění a odolnosti vůči magii. Tento bonus se každou sekundu sníží o 15.
Pokud jsou vaším stylem sóloví tankové v přední linii a vaší oblíbenou jednotkou z Kouzel a chaosu byl Wukong, pak nejste sami. Kamenná kůže přináší další silnou verzi Wukongovy pasivky, která promění každého tanka v toho jediného tanka, kterého budete potřebovat. Vzhledem k brnění a odolnosti vůči magii, kterou dostane na začátku, si nezapomeňte pořídit Warmogovu zbroj, aby byl tento bonus opravdu co největší.
Orlí oko: Získá +1 k dosahu. Každé 2 sekundy, kdy se šampion nehýbe, získá 6 % k útočnému poškození.
Dokonalé pro Odstřelovače v zadní linii z této sady. Pokud si brzo vyberete Caitlyn, tenhle výběr se vám určitě vyplatí!
Pomalé rožnění: Každou sekundu způsobuje v okruhu 1 pole magické poškození ve výši 5 % jejich maximálního zdraví. Vždy po uplynutí 5 sekund se oblast zvětší.
Pomalé rožnění z každé zdržovací kompozice udělá hrozbu, se kterou je třeba počítat. Mými oblíbenci pro tuto Anomálii, která se dokonale hodí ke kompozicím založeným na Ranařích či Hlídačích, jsou Garen se svou pasivkou s bonusovým zdravím, nebo Scar, který bude díky vlastnosti Ohnivec a léčivé schopnosti ve větším bezpečí než většina tanků v přední linii, takže dosah magického poškození bude stabilně růst.
Laserové oči: Soustavně způsobuje magické poškození ve výši 80 % síly schopností v řadě přes 3 pole a zasažené nepřátele na 3 sekundy popálí.
Přesně tak. Laserové oči.
AUGMENTACE: TÝMOVÉ A DALŠÍ!
Díky augmentacím působí v posledních sadách každý zápas a plocha nově a zábavně. Tohle víme už nějakou dobu, a právě proto v případě sady Do Arcane rozšiřujeme celkový počet augmentací v množině z 270 na 320 a asi 60 % z tohoto množství osvěžíme díky zcela novým augmentacím. Je to spousta nových herních prvků, ale máme tu ještě jednu novinku, a sice týmové augmentace – nový druh augmentací, díky kterým budete hrát za kanonická komba ze seriálu na nekanonických plochách v Konvergenci – no, ty plochy jsou kanonické aspoň pro Tučňáka a jeho přátele. Pojďme si ukázat pár nových augmentací a začneme se 3 z našich 8 týmových augmentací. Jako obvykle očekávejte, že se níže uvedená čísla do vydání změní!
Odemčení vlastnostíi Sestry (zlatá): Když si Vi připíše likvidaci, Jinx získá na 5 sekund 50 % k rychlosti útoků. Když si Jinx připíše likvidaci, dostane Vi na 5 sekund 40 % k bonusovému útočnému poškození. Získáte Vi a Jinx.
S touto zlatou augmentací budete moct přivést zpět vlastnost Sestry z Udělátek a vychytávek, získat okamžitý přístup k jednotkám za 4 a 5 zlaťáků, a co je nejdůležitější, sjednotit dvě Sestry ze dvou vzdálených vlastností.
Odemčení vlastnosti: Géniové (spektrální): Když Ekko sešle svou schopnost, vystřelí Heimerdinger 3 rakety, z nichž každá způsobí 75% poškození. Když Heimerdinger sešle svou schopnost, vyšle Ekko paobraz, který způsobí 75% poškození. Získáte Ekka a Heimera.
Proměňte tuto deltu IQ (rozdíl mezi dvěma hodnotami) v deltu LB. Géniové vám umožní posílit Heimerdingera, aby posiloval ještě víc a těžil i z Ekkových seslaných schopností. Zkuste hledat základní předměty Slzy.
Odemčení vlastnosti: Stanné právo (spektrální): Když Ambessa sešle svou schopnost, vystřelí Caitlyn po cíli posílený útok, který způsobí 125% poškození. Ambessa získá 20 % Caitlynina útočného poškození. Získáte Ambessu a Caitlyn.
Zbavte se soupeřů jednoho po druhém, dejte Caitlyn nálož útočného poškození a ještě víc posilte Ambessu. Hledejte předměty pro přežití (Krvežíznivec, Titánské odhodlání) pro Ambessu, abyste tuto synergii udrželi naživu.
Po týmových augmentacích je tu dalších skoro 200 nových augmentací a my samozřejmě nemáme čas na to, abychom je probrali všechny, ale podíváme se na pár těch vzrušujících, na které se můžete v zápasech těšit!
Zrození golema (zlatá): Přijdete o VŠECHNY jednotky. Získáte golema, který má 90 % jejich společného zdraví a 50 % jejich společného útočného poškození.
Chcete změnit kompozici, ale potřebujete dodatečnou motivaci? Je toho na vás moc a dali byste radši přednost obřímu golemovi? Stejně jako velkým ukazatelům zdraví? Tato zlatá augmentace okamžitě nakopne vaši plochu, takže budete muset reagovat rychle, abyste vytvořili stabilní kompozici – žádný strach, ten obří golem vám s tím určitě pomůže.
Zbytky ze stolu (stříbrná): Po každém společném výběru získáte kopii šampiona, který nebyl vybrán, a předměty, které držel. Získáte 1 zlaťák.
Může to být luk a drahá jednotka, ale nejspíš to bude opasek a Trundle.
Obranná věž (zlatá): Získáte Cvičnou loutku vybavenou náhodným emblémem, která na nepřátele útočí na dálku.
Kdo je u vás loutka?
Vykradač hrobek II (spektrální): Kdykoliv je vyřazen některý z hráčů, vyberte si jeden z jejich předmětů, který vám zůstane.
Připomeňte si Yorickův portál Hřbitov ze sady Runeterra se mění, ale tentokrát je pouze pro vás.
Bronz nad zlato (zlatá): Váš tým získá 1,5 % ke zvýšení poškození za každou aktivní neunikátní vlastnost své nejnižší úrovně.
Právě vyšla nová augmentace vpravo dole. (Poznámka editora: Augmentace vpravo dole odkazují na streamera, který má svou kameru obvykle vlevo dole.)
Hvězdná noc (zlatá): Váš obchod má 15% šanci na to, že bude obsahovat 2hvězdičkové šampiony 1. a 2. úrovně. Získáte 3 obnovení obchodu.
Dokonalé pro flexibilní hráče s opětovným výběrem. Já vím, že existujete!
Jeden za všechny I (stříbrná): Váš tým získá 2 % k maximálnímu zdraví a 1,5 % ke zvýšení poškození za každého jedinečného šampiona za 1 zlaťák na ploše. Získáte 2 jednotky za 1 zlaťák.
Buď použijte opětovný výběr na řadu jednotek za 1 zlaťák, anebo jich použijte jen pár, abyste dosáhli prahů schopnosti a posílili si dražší tahouny.
Maximální limit (spektrální): Můžete postoupit maximálně na 7. úroveň. Získáte 1 Taktikův štít a 60 zlaťáků.
Je to jako moje stará láska Pekelná smlouva, žádný limit... tedy maximální limit.
Další anomálie (zlatá): Po kole 4-6 s anomálií získáte předmět, který zduplikuje zvolenou Anomálii na šampiona, jenž ho má v inventáři.
Kdyby se to stávalo častěji, říkalo by se tomu pořád Anomálie?
A nebylo by to osvěžení augmentací bez nových augmentací šampionů. Tentokrát o nich přemýšlíme trochu jinak kvůli stříbrné úrovni augmentací šampionů pro jednotky za jeden zlaťák. Kontext k tomu, jak přemýšlíme o augmentacích šampionů, najdete v článku s poznatky z minulé sady.
Šílený chemik (stříbrná): Získáte Singeda. Váš nejsilnější Singed se bude neustále pohybovat po bojišti a zanechá po sobě jedovatou stopu, která způsobuje magické poškození. Jeho schopnost se vždy zaměří na něj a namísto odolnosti mu poskytne 20 % k léčení poškozením. Základní poškození schopností: 75/115/170 % síly schopností >>> 85/130/200/270 % síly schopností
Připomeňte si Singeda ze Vzestupu živlů!
Shozené rukavice (Vander): Získáte Vandera. Váš nejsilnější Vander dostane novou schopnost, která způsobuje vyšší poškození a odhodí cíl zpět, čímž způsobí 30 % původního poškození všem zasaženým nepřátelům.
Jeho objetí je stále silnější.
Trollení (stříbrná): Získáte Trundla. Schopnost vašeho nejsilnějšího Trundla už neléčí, ale místo toho poskytuje na 5 sekund rychlost útoků. Rovněž permanentně získá 1,5 % útočného poškození svého cíle.
Pokud jste fanoušek posilování Warwicka či Syndry z Kouzel a chaosu, Trundlova augmentace šampiona mu umožní posilovat v pozdní fázi, ale budete potřebovat předměty, které mu pomohou přežít, aby mohl dál trolit.
ZAHAJOVACÍ STŘETY NAHRAZUJÍ PORTÁLY
V sadě Do Arcane odstraníme úvodní portály a nahradíme je zahajovacími střety, které se podobají galaxiím a portálům, pokud jde o cíle, ale poskytují pouze ten druhý druh rozmanitosti (čili žádné špatné portály a v průměru budou zápasy konzistentnější). Důvody této výměny probíráme v nedávném článku s poznatky, takže pokud chcete víc kontextu, přečtěte si ho.
Začneme s osmi zahajovacími střety, které se všechny vážou k nějakému šampionovi z Arcane nebo k oblíbenému korýši z Konvergence (říční krab). V případě portálů jsme viděli, jak hráči vstupují do portálu „s vysokou inflací“, asi ve 30 % zápasů, takže ponecháme podobnou frekvenci inflačnějších portálů, abychom ve hře pořád vídali ty vzrušující ekonomické zápasy, aniž by jim ta frekvence ubírala na zábavnosti. Níže je seznam možných zahajovacích postav, které vás přivítají a pozmění hru:
Normální hra TFT (40 %) – Jinx/Ekko
Spektrální hra (10 %) – Heimerdinger
5% šance na spektrální augmentaci na začátku
2,5% šance na spektrální augmentaci na konci
2,5 % šance na vše spektrální
Krabí hra (10 %) – Jinx
5% šance na Krabí louži
5% šance na Krabí disko
2 kovadliny základních předmětů (10 %) – Vi
3 zlaté augmentace (10 %) – Vander
Zlaté předplatné (4 %) – Caitlyn
Předplacená kořist (3 %) – Sevika
Potulný trenér (3 %) – Ambessa
Powdeřina opička (10 %) – Powder
V průběhu sady a s vývojem seriálu přidáme další dva zahajovací střety.
Zahajovací střety nejsou jediným funkčním vylepšením sady Do Arcane. Tato sada rovněž přináší aktualizaci pro úložiště předmětů. Předměty se nyní objeví v panelu na levé straně obrazovky, což umožní větší přehled, elegantnější klikání a možnost kombinovat předměty v inventáři! Díky odsunu z arény se na naši vylepšenou střídačku předmětů nyní vejde o 10 předmětů/spotřebních předmětů víc, takže maximálně 20, ale připomínáme, že byste tyto předměty měli spíš používat... A možná ta nejdůležitější věc pro hráče na počítači: jelikož je střídačka předmětů součástí rozhraní, nyní své předměty uvidíte ve společném výběru, takže bude snazší zjistit, který základní předmět potřebujete nejvíc... nebo ten druhý nejpotřebnější, pokud vám někde sebere ten luk, který jste chtěli.
Vstupte do Anomálie, poznejte nové týmové augmentace, proměňte svou plochu v obřího golema a to vše můžete dělat s konzistentnějšími zahajovacími střety! Sada Do Arcane přinese do TFT spoustu změn, až vyjde 20. listopadu s aktualizací 14.23! Pokud se o těchto změnách chcete dozvědět víc, nezapomeňte si přečíst náš článek Přehled herního systému, náš článek s poznatky z Kouzel a chaosu či naše nejnovější Novinky z vývoje a jako vždy si počkejte na další informace o sadě Do Arcane, protože se bude všechno měnit podle událostí v seriálu!