Aktualizace mechanismů v průběžné sadě Zádrhely!!

Přečtěte si vše o mechanismech v průběžné sadě TFT: Zádrhely!!

Útok Ultra Hrozby Fouska na město Obracečkov zanechal stopu po celé Konvergenci. Všude je chaos, zatímco alternativní dimenze přivádějí do města nové příšery a hrdiny, kteří je mají zastavit. Tyto hrdiny budou podporovat nové hrdinské augmentace pro nové i staré hrdiny, z nichž některé si tady probereme. Ale co je důležitější, probereme si změny o velikosti interdimenzionální trhliny, které se do hry chystají s naším mechanismem průběžné sady, Společný výběr se zádrhely. Očekávejte, že všechny tyto změny vyjdou 22. března s vydáním Zádrhelů!!

Společný výběr se zádrhely

Konvergence se třpytí v rozptýleném světle, jež se řine z interdimenzionálních trhlin. Ultra Hrozba Fousek zvítězil, ale to my také, protože s tímto novým chaosem přichází zvýšená rozmanitost (a hektické veselí). Úvody v TFT mohou působit jako vyřešené oproti střední a pozdní fázi hry kvůli omezenému přístupu k jednotkám (dostupné jsou pouze jednotky nižší úrovně), ekonomice (obvykle se snažíte dosáhnout úrokových prahů) a vlastnostem (řada flexibilních vlastností je omezená vysokými úrovněmi a počtem jednotek). Díky společnému výběru se zádrhely působí každý zápas odlišně už ve 2. fázi, jelikož kompozice obohacuje o předměty a nástroje ze záhrobí, jež vaší kompozici přidávají na rozmanitosti navzdory aktuálnímu přístupu k jednotkám, ekonomice a vlastnostem.Ale i ty nejchaotičtější prvky TFT mají pravidla, takže se pojďme podívat na pravidla našeho nového mechanismu průběžné sady!

TFT_Mechanics_CarouselScreenshot.jpg

Kdy se objeví: Společný výběr se zádrhely se objeví ve 2. fázi, ale také se může objevit ještě jednou mezi 3. a 6. fází. Většina zápasů bude mít dva či méně společných výběrů se zádrhely, ale některé zápasy budou mít tři.

Síla se zádrhely: Čím později se společný výběr se zádrhely v zápasu objeví, tím větší dopad budou zádrhely mít. Ve 2. fázi můžete očekávat, že jednotky budou mít předměty jako bonusové obranné či útočné součástky, Cvičné loutky, Cinknuté kostky, Zlatá vejce či další. Občas ve společném výběru ani nebudou šampioni a namísto nich tam můžou tančit kovadliny předmětů – ale na tohle speciální (ačkoliv geniální) překvapení si budete muset počkat sami. Níže je ukázka případu, u kterého jsou pouze bonusové součástky.

Ve 3. fázi budou mít společné výběry se zádrhely vyšší šanci na výskyt kovadlin předmětů, Zlatých vajec či menších Duplikátorů (spotřebovatelného Duplikátoru šampionů, který se sem dostal z Dvojic a lze ho použít pouze na jednotky za 3 a méně zlaťáků). Když se podíváme na 4. a 5. fázi, otevírá se šance na výskyt věcí jako dokončených kovadlin nebo i kovadlin s Ornnovými předměty. A nemělo by vás překvapit, že se v 5. a 6. fázi víc než občas objeví Kniha vlastností nebo Duplikátory šampionů.

Vylepšení společného výběru: Když si zahrajete Zádrhely!!, všimnete si okamžitě jedné věci – u všech společných výběrů se nyní držený předmět, součástka či spotřebovatelný předmět odrazí od šampiona, kterého si vyberete ze společného výběru poté, co se vrátí na vaši plochu. To znamená, že už nehrozí, že svého tahouna s útočným poškozením povýšíte na 2 hvězdičky Zbytečně dlouhou holí z vybaveného společného výběru. Tohle vnímáme jako obrovské funkční vylepšení, které ve hře zůstane i po průběžné sadě!


Ne všechny společné výběry se zádrhely budou mít stejně vysoký dopad na rozmanitost rané fáze jako ostatní. Moc nás bavilo hrát si s dynamičtějšími a výraznějšími kompozicemi v rané fázi, ale pořád vnímáme hodnotu klidnějších úvodů kvůli zachování zdravého kontrastu a variace ve srovnání s divočejšími úvody se zádrhely.

Ještě jedna věc: Očekávejte, že se společný výběr se zádrhely objeví i v Hyper výběru – až vyjde, nahradí zbrojnice. Těšíme se, až uvidíme, jaké plochy během rané fáze dokážete vymyslet s ranějšími herními zdroji!

Noví hrdinové: Nové hrdinské augmentace

Průmyslovému komplexu hrdinských augmentací se v Zádrhelech!! daří dobře, protože představíme 14 nových šampionů a 28 nových hrdinských augmentací, které budete moct ovládnout! Podrobnosti o těchto nových šampionech a jejich vlastnostech si můžete přečíst zde a my se nyní podíváme na některé nové augmentace.

Jen připomínám, že tohle píšu hodně před PBE, takže je dost možné, že se zde uvedená čísla ještě změní.

Lucian, 1 zlaťák, Hyperbolická časová komnata

Lucianova tahounská augmentace využívá jeho zkušeností coby velitele, neboť vám generuje zkušenosti po každém jeho druhém seslání schopnosti. Hoďte mu Modrý buff a udržte ho naživu, aby nad vašimi soupeři získal výhodu z hlediska úrovně.

„Získáš Luciana. Po každém 2. seslání schopnosti tvého nejsilnějšího Luciana získáš 1 bod zkušeností.“

Pantheon, 1 zlaťák, Chronické halucinace

Tato podpůrná augmentace vám dá příležitost dostat kontaktní tahouny na riskantnější pozice, protože těží z dodatečné ochrany, kterou Pantheon poskytuje.

„Získáš Pantheona. Začátek boje: Pantheon a jeho 4 nejbližší spojenci utrpí o 90 % nižší poškození po dobu 6 sekund.“

TFT_Mechanics_Pantheon.jpg

Pyke, 2 zlaťáky, Lovec drobné zvěře

Pomocí Lovce drobné zvěře získejte rané série výher dřív, než budou mít soupeři čas dát hvězdičky svým šampionům a přesáhnout limit maximálního zdraví.

„Získáš Pykea. Když ho nasadíš do pole, schopnosti a útoky tvého týmu budou působit o 10 % vyšší poškození, což se zvýší na 25 % proti nepřátelům, kteří mají méně než 1400 maximálního zdraví.“

Empyrean_Riftwalker_Pyke.jpg

Shen, 3 zlaťáky, Anomální amplifikace

Z tankovitého tanka na tankovitého zabijáka tanků jen díky jedné hrdinské augmentaci. Nezapomeňte dát Shenovi Iontovou jiskru, když si vezmete tuto augmentaci, abyste mohli působit ještě více poškození díky procentuálními poškození maximálního zdraví soupeřům s dodatečnou odolností vůči magii.

Získáš Shena. Jeho schopnost trvá o 5 sekund déle a jeho připoutaný spojenec bude během ochrany působit o 20 % vyšší poškození.

Neeko, 4 zlaťáky, Rezonance hvězdného světla

Neeko je nový Hvězdný strážce, který výrazně těží z Modrého buffu, ale s Rezonancí hvězdného světla jí určitě dejte co možná nejvíc síly schopností. Rezonance hvězdného světla je dokonalá augmentace pro vertikály Hvězdných strážců. Její schopnost Hvězdné květy bude permanentně posílená a po třetím seslání bude působit plošné poškození.

„Získáš Neeko. Na začátku souboje a když tvá nejsilnější Neeko sešle svou schopnost, poskytne sobě a nejbližšímu spojenci 20 bodů síly schopností do konce souboje.“

Neeko, 4 zlaťáky, Blankytná kometa

Občas jsou jednoduché hrdinské augmentace ty nejzábavnější!

„Získáš Neeko a Šódžin. Když ji vyšleš do boje, spojenci vybavení Šódžinem získají 35 % k síle schopností.“

Neeko.jpg

Garen, 4 zlaťáky, Můj meč je tvůj štít

Tuto augmentaci zvolte s vertikálním obráncem a tahounem Rammusem – nebudete toho litovat. LB nevracíme.

„Získáš Garena. Na začátku souboje a když tvůj nejsilnější Garen sešle svou schopnost: Garen na 6 sekund zaštítí spojence ve výši 15 % jejich maximálního zdraví.“

Mecha_Garen.jpg

Garen, 4 zlaťáky, Plná moc meče

Plná moc meče naprosto změní způsob, jakým hrajete za Garena. Když si vezmete tuto augmentaci, nezapomeňte z Garena udělat Mechanického: Hlavního, aby mohl využít svého nového zvyšování útočného poškození. Krvežíznivec bude taky dělat hotové zázraky.

„Získáš Garena. Seslání jeho schopnosti stojí méně many a působí dodatečné poškození ve výši části jeho útočného poškození, ale už neomračuje.“


Díky společným výběrům se zádrhely okořeníme plochy během rané fáze způsobem, díky kterému bude každý úvod působit odlišněji ve druhé polovině sady Příšery útočí! Doufáme, že si kromě našich nových hrdinských augmentací užijete i průběžnou sadu, která obohacuje to, co se vám líbilo na sadě Příšery útočí!, a nahrazuje některé věci, které nefungovaly tak, jak by měly. Podrobnosti o výměně jednotek najdete v našem přehledu herního systému, ale prozatím se s vámi rozloučím pomocí hezké infografiky, která vám pomůže zkrátit odpočet do vydání!

TFT_MIDSET823_COMMS_LaunchInfographic_TW_1920x1080_v003_NSanch.jpg