Seznam těch nejlepších hitů v rámci mechanismů TFT
Bez aktualizace mechanismů by to nebyla nová sada a v téhle sadě si sami namícháte ty největší hity (mezi TFT mechanismy). Hlavní hvězda přináší aktualizovanou verzi fanoušky oblíbeného mechanismu Vyvolených do moderního světa TFT. Portály najdete i v příští sadě, aby každá fáze byla jiná. Augmentace oplývají více než 40 novými melodiemi augmentacemi, se kterými si vyhrajete. TFT vstupuje do 10. ÚROVNĚ spolu s pár změnami v počtu jednotek v množině, šancemi na výskyt a dalšími prvky.
Je toho dost, tak si ke čtení pusťte svůj oblíbený playlist a pojďme na to!
Hlavní hvězda
Hlavní hvězda každému šampionovi umožňuje prožít si svůj sen a stanout ve středu pozornosti. Hlavní hvězdy jsou aktualizovanou (nebo remixovanou) verzí Vyvolených: jednotek, které si zakoupíte v obchodě na 2 hvězdičkách, poskytují dodatečný +1 k určité vlastnosti a mají jedinečné bonusy Hlavní hvězdy.
Osudy do TFT přinesly jeden z nejmilovanějších mechanismů: Vyvolený, který dynamicky mění herní styl. Od dob, kdy byl tento mechanismus ve hře, se TFT dost změnilo. Předměty prošly systémovými změnami, mechanismy byly rozšířeny například o augmentace, a u šampionů byla laťka kvality nasazena o poznání výše. Návrat oblíbeného mechanismu Vyvolený bok po boku našich nových systémů přidává do hry hloubku a interakce s mechanismem si žádá strategické dovednosti. Čeká na vás spousta jedinečných herních zážitků. Nebavíme se ale o pouhém návratu Vyvolených. Systém jsme přepracovali na Hlavní hvězdy, které mají jedinečné bonusy, a také jsme udělali několik funkčních vylepšení.
Kromě toho, že každý šampion má speciální bonus Hlavní hvězdy, si okamžitě všimnete, že v každém obchodě teď najdete Hlavní hvězdu (pokud ještě nějakou nemáte). Dnům náhodného výskytu Vyvolených jednotek odzvonilo! Navíc i pokud už nějakou Hlavní hvězdu máte, v každém čtvrtém obchodě uvidíte nové, takže máte příležitost je měnit a vylepšovat v průběhu hry. Jen nezapomeňte na to, že než si budete moct koupit novou Hlavní hvězdu, musíte nejdřív prodat tu stávající.
Teď se pojďme podívat na některé z dříve zmíněných jedinečných efektů Hlavních hvězd. Hlavní hvězdou může být každý šampion a každá Hlavní hvězda má jedinečný bonus. Připomínáme, že v průběhu testování atributů Hlavních hvězd se čísla níže můžou měnit.
Efekt Hlavní hvězdy Illaoi: Illaoi získá 10 k síle schopností, 20 k brnění, 20 k odolnosti vůči magii. Její duchovní chapadla nyní udeří každé 2 sekundy namísto 3.
Jelikož je Illaoi tank, který vám na hrací plochu může přidávat další tanky, efekt Hlavní hvězdy jí poskytuje lepší životaschopnost a větší poškození.
Efekt Hlavní hvězdy Luciana: Získá 10% bonus k útočnému poškození a přidá 3 další střely ke schopnosti Arpeggio.
Efekt Hlavní hvězdy Luciana podporuje kanonádu střel, které při zásahu snižují brnění.
Efekt Hlavní hvězdy Neeko: Získá 200 zdraví, a když se přestrojí za spojence, poskytne mu 20 many.
Díky své schopnosti se Neeko může přestrojit za členy týmu s nejvyšším zdravím, čímž po dobu, než se vrátí na scénu opět jako ona sama, získá štít v hodnotě části zdraví daného člena. Jako Hlavní hvězda se ovšem Neeko za tanka nepřestrojí, ona se jím stane.
Efekt Hlavní hvězdy Blitzcranka: Získá 150 bodů bonusového zdraví. Kromě toho Blitzcrankovy pasivní výboje také způsobují dodatečné magické poškození dle maximálního zdraví.
Blitzcrank je oblíbený tank za 4 zlaťáky pro Disko a jako Hlavní hvězda je ještě bytelnější a navíc lepší v likvidování nepřátelských tanků.
Efekt Hlavní hvězdy Setta: Získá 250 zdraví. Když klesne pod 15 % zdraví nebo zemře, získá 50 bodů k trvalému maximálnímu zdraví.
Pokud hrajete HEARTSTEEL a za prohrávání zápasů získáváte ekonomiku (a soustrast), můžete v tom pokračovat a získávat ještě víc.
Aktualizované portály
Podobně jako nám augmentace přinesly rozmanitost v rámci hry, díky regionálním portálům jsou zápasy pokaždé jiné, což si hráči rychle zamilovali v sadě Runeterra se mění. Když je ale teď zahrnujeme do Remixového hukotu, musely projít pár změnami.
Portály jakožto středobod sady (Runeterra se mění) mohly být poměrně komplexní a v mnoha případech po hráčích vyžadovaly, aby na ně mysleli v průběhu celé hry. Regionální portály jako Rod Lightshieldů se svou nestabilní Korunou Demacie, dodatečné Taktikovy koruny chrámu Marus Omegnum nebo pole s předměty v aréně Noxkraya, dramaticky změnily váš herní plán jedinečnými a mnohdy kontroverzními způsoby.
V Remixovém hukotu jsou v centru dění Hlavní hvězdy, a portály tak hrají spíše doplňkovou roli. Jejich efekty stále můžou s hrou výrazně zahýbat, ale jsou omezenější, než tomu bylo v sadě Runeterra se mění. Také jsme se rozhodli je pojmenovat jednodušeji, aby se jejich názvy snáz pamatovaly. Kromě toho si necháváme prostor na přidání dalších portálů nebo jejich změny v průběhu téhle sady nebo příštích sad! Vlastně už jich pár plánujeme, ale vzhledem k jejich složitosti jsme se rozhodli počkat, dokud tuhle sadu ještě trochu nevyladíme.
Pojďme se vrhnout na nějaké příklady z Remixového hukotu:
Začátek se 3. úrovní: Na začátku hry obdržíš náhodného šampiona 3. úrovně.
Místo začátku s jednotkou 1. úrovně začnete s jednotkou 3. úrovně (za 3 zlaťáky). To hráčům na začátku hry poskytuje mocného spojence, který by jim měl udávat určitý směr v tom, co hrát. Ekonomičtěji smýšlející hráči můžou svého nového šampiona prodat a tak snáz splnit první ekonomický milník.
Hrnec zlata: V kole 6-1 se všichni zbývající hráči podělí o hrnec se 120 zlaťáky.
Dostaňte se do závěrečné fáze zápasu a připravte se na nákupy. Podle toho, kolik hráčů do kola 6-1 vypadne, dostane vaše ekonomika větší či menší injekci.
Jednotka mnoha nadání: Hlavní hvězdy poskytují bonus +1 k některé ze svých dalších vlastností.
V jednoduchosti je krása. Umožňuje vám to dosáhnout více milníků vlastností s jedinou Hlavní hvězdou. Líbí se mi, když je moje Hlavní hvězda tahoun jako například Jinx (Punk, Rychlostřelec), která díky tomu dokáže využít obě vlastnosti.
Cvičná loutka: Na začátku hry obdržíš cvičnou loutku.
Jeden z našich nejjednodušších portálů vám pomocí umístitelné cvičné loutky může trošku posílit přední linii.
Vracející se portály: Vrací se několik oblíbených portálů ze sady Runeterra se mění, například: Krabí louže, zvýšené zdraví taktika, dvojité výběry předmětů, kovadliny základních předmětů, zlaťáky za každou augmentaci a další!
Nové augmentace
Od svého představení augmentace sehrály zásadní roli v rozmanitosti zápasů každé sady. V Remixovém hukotu na vás čeká přes 40 nových augmentací a několik dalších z přechozích sad se vrátí, abyste se mohli vyřádit. U augmentací v Remixovém hukotu chceme najít rovnováhu mezi vzrušujícími hloubkovými augmentacemi a povolením augmentací, které jsou příliš striktní na konkrétní kompozici, nebo příliš komplikované na to, aby si je průměrný hráč vychutnal.
Ať už se řadíte mezi fanoušky divočejších augmentací, nebo dáváte přednost jednodušším augmentacím zaměřeným na atributy, přijdete si na své a užijete si rozmanité zápasy, které nikdy nebudou stejné. Pojďme se podívat na pár příkladů níže. Začneme jedním z těch nejdivočejších, Čistým štítem!
Čistý štít (zlatá): Prodejte všechny šampiony na své hrací ploše i na střídačce za dvojnásobek jejich hodnoty ve zlaťácích. Příští 4 obnovení obchodu jsou zdarma.
Čistý štít je výborná augmentace k rychlé změně sestavy. Útočí na vás dva další hráči? Čistý štít! Vaše předměty v aktuální kompozici nefungují? Čistý štít! VAROVÁNÍ: Připravte se, že pár zápasů prohrajete, když celí zpocení budete rychle měnit jednotky a obměňovat obchod v naději, že vám padnou jednotky, které chcete!
Na velikosti záleží: Smrt Rváče nepřátelům v okruhu 1 pole způsobí magické poškození v hodnotě části Rváčova maximálního zdraví. Pokud přežije 20 sekund boje, tenhle okruh se zdvojnásobí. Získáte 2 Ranaře.
S novými (i starými) vlastnostmi se pojí zajímavé augmentace, které vylepšují jejich vzájemné působení. To, že se váš nadupaný tank může změnit ve výbušnou zbraň v závislosti na svém zdraví, nám připadá jako správný způsob, jak z téhle známé vlastnosti udělat naprostou bombu.
Sebevražední panáci: Na začátku boje se vaši cviční panáci vrhnou na ten největší shluk nepřátel a na 2 sekundy omráčí okolní nepřátele. Získáte 2 cvičné panáky.
To, co hráči milovali na Falešné přední linii, s přidanou výhodou. Své hračky teď můžete házet po nepřátelích!
Šoková terapie: Získáte Statikkovu kudlu. Řetězový blesk Statikkovy kudly způsobuje o 300 % vyšší poškození.
Připravte se na šokující návrat Statikkovy kudly, která je ještě jiskřivější než dřív! Dodáváno bez žlutých hlodavců.
Aktualizace systému
V dřívějším článku o poznatcích z Runeterra se mění jsme zmínili, že TFT přechází na 10. úroveň (bez potřeby augmentace). Teď si to rozebereme trochu blíže a podělíme se o další změny ve stávajících systémech.
Zaprvé, získávání úrovní. Přepracováním systému získávání úrovní chceme pevněji ukotvit různé strategie postupu na další úrovně, v nichž bude výběr na každé úrovni jiný, např. na 7. úrovni budete mít nejvyšší šanci získat 3hvězdičkové šampiony za 3 zlaťáky a na 9. úrovni zase konkrétní šampiony za 5 zlaťáků, potřebné k završení vaší kompozice. A na 10. úrovni, inu, tam mě najdete, až získám 3hvězdičkového šampiona za 5 zlaťáků (držte mi palce). Tak, pojďme se mrknout na počty!
Postup na 6. a 7. úroveň bude trošku jednodušší (potřebujete o 4 Zk. méně), zatímco na postup na 8. úroveň vám stačí o 12 Zk. méně a na postup na 9. úroveň o 4 Zk. méně. K postupu na novou, vytouženou 10. úroveň, na které začínají být dosažitelní 3hvězdičkoví šampioni za 4 a 5 zlaťáků, potřebujete dodatečných 84 Zk.
Když jsme si teď prošli matematiku, podívejme se na pravděpodobnosti – jejda, to je vlastně taky matematika. Počkat, takže hrajeme matematiku? No nic… Prohlédněte si rozdělení níže:
Paráda, co? Připomínáme, že tahle čísla můžeme měnit podle zpětné vazby z PBE. Nová sada je skvělou příležitostí k představení dvou nových předmětů do TFT, které nahradí ty stávající (tato čísla se možná také změní):
Jako první nahrazujeme Rychlopalné ohnivé dělo (Reflexní luk, Reflexní luk) za Červený buff – vítej zpátky, příteli. Měli jsme sice rádi flexibilitu, kterou ono zvýšení čistého poškození dávalo jednotkám, ale bonusový dosah, který tenhle předmět poskytoval, byl pro řadu jednotek příliš pokřivující – díváme se na tebe, Nilah a Mordekaisere z Runeterra se mění – zatímco pro jiné neměl význam. Červený buff stále bude poskytovat rychlost útoků (35 %) a k tomu na cíle po dobu 5 sekund aplikuje poškození hořením ve výši 1 % maximálního zdraví a 33% zranění (omezení léčení). Navíc poskytuje 5% bonus k poškození! Zjistili jsme, že kompozice zaměřené na útočné poškození postrádaly přístup k omezení léčení, kterým s Morellonomiconem disponují kompozice zaměřené na sílu schopností. Proto teď v případě, že nepoužijete Plášť slunečního žáru, existuje jiný způsob, jak nepřátelům omezit léčení (a radost).
Jako další nahrazujeme Noční sklízeč (Kroužková vesta, Rváčovy rukavice). Noční sklízeč byl zajímavým předmětem, ale při jeho používání jste si nejspíš neřekli: „Jo, tenhle předmět je nejlepší!“. Ledaže jste hráli s Odpadlíky. Ale když jsou Odpadlíci pryč, neexistuje šampion, kvůli kterému byste dali Nočnímu sklízeči přednost před jinými předměty. Ještě větším důvodem jeho nahrazení je ale to, že s Tréninkovými rukavicemi momentálně není možné vytvořit předmět zvyšující odolnost. Rouška nehybnosti dříve mívala praktickou hodnotu a zpomalovala boj pomocí svého zpožděného sesílání, které vašemu týmu poskytovalo jakousi pseudo-odolnost. Představením Nezlomného srdce do TFT chceme Rukavicím dát odolnější možnost, která je navíc náročnější než náš stávající podpůrný předmět, Rouška nehybnosti.
Nezlomné srdce poskytuje 200 zdraví, 20 brnění a 20 % k šanci na kritický zásah, jeho skutečná hodnota ovšem spočívá v pasivním efektu životaschopnosti: Snižuje utrpěné poškození o 8 %. Když budete mít víc než 50 % zdraví, utrpěné poškození se sníží o 15 %. S Nezlomným srdcem v přední linii a Magitechnickou puškočepelí v té zadní bude vaše nejsilnější jednotka nezlomná, protože jí udržíte vyšší zdraví.
Jestli jste dočetli až sem, je mi jasné, že to bude hukot… Remixový hukot! Sada vychází 21. listopadu (týden po vydání tohoto článku). Festival toho nabízí ještě mnohem víc. Něco z toho probereme v našem článku Přehled herního systému a další informace získáte v nejnovějším vývojářském videu. A bude toho víc!