TFT: Seelenrauferei und die Choncc-Kuppel

Alle Informationen über den Spielmodus, das Event und die kosmetischen Inhalte für die Seelenrauferei!

Entfessle im Modus „Seelenrauferei“ die Macht deiner Seele, pump dich während des „Choncc-Kuppel“-Events zusammen mit deinen liebsten Kämpfern (und ihren kleinen Legenden-Trainern) auf und drück dem Turnier mit neuen Taktikern, Explosionen und der Arena, in der das Spektakel stattfindet, deinen Stempel auf! Willkommen beim Kampf – nun erfährst du alles, was du für den Sieg wissen musst!

Der Modus „Seelenrauferei“ und das Event „Choncc-Kuppel“ sind von 20. Juli (früh morgens MESZ) bis 16. August (früh morgens MESZ) verfügbar. Mit „Seelenrauferei“ und dem spielumfassenden Event „Die Choncc-Kuppel“ erhält TFT zum ersten Mal einen Event-Pass, während das spielumfassende Event zum ersten Mal für die Version für Mobilgeräte verfügbar ist.

SPIELMODUS: SEELENRAUFEREI

Was wäre ein Kampfturnier ohne Trainingsmontage, Provokationen und Prügeleien? Der „Seelenrauferei“-Modus hat zwei Phasen: die Trainingsphase von 1–1 bis 3–8 und das Ba3-Turnier nach Phase 3–8. Und was die Phase mit den Provokationen angeht, besuche bitte den Abschnitt „Event-Portal“.

Trainingsphase: 1–1 bis 3–8

Während der Trainingsphase sammelst du Seelenmacht für gewonnene Runden (30), verlorene Runden (15) und getötete gegnerische Champions (1). Die Seelenmacht ersetzt das Taktikerleben und kann nur zunehmen – es ist nicht erlaubt, Seelen zu stehlen!

Die Seelenmacht erhöht die Menge an Beuteoptionen, die dir Gwen und Sett zur Verfügung stellen, wenn sie dich besuchen, um dich zu unterstützen, oder als PvE-Bosse erscheinen, um für noch mehr Gewalt (und Beute) zu sorgen. Außerdem verstärkt die Seelenmacht deine Seelenkrone nach der Trainingsphase.

Während des Trainings erhältst du „Unvollkommene Seelenkrone“. „Unvollkommene Seelenkrone“ erhöht die Werte (Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke und Leben) der gekrönten Einheit und sorgt dafür, dass ihr letztes angeführtes, nicht einzigartiges Attribut zweimal für die Attributsschwellen angerechnet wird. Die Krone kann nur während der Planungsphase benutzt werden und ist ein wiederverwendbarer Verbrauchsgegenstand, was wiederum bedeutet, dass sie keinen Gegenstandsplatz verbraucht und du sie erneut ausrüsten kannst – ähnlich wie „Segen des Drachenpropheten“ in Drachenreiche oder den „Mecha:PRIME“-Titel in „Monsterüberfall!“.

Während der Trainingsphase besteht dein Ziel darin, ein Team zusammenzustellen, Seelenmacht zu sammeln und Runden zu gewinnen, schließlich solltest du so trainieren, als würdest du an einem Ba3-Bracket in einem Eliminierungsturnier teilnehmen – und wo wir gerade darüber sprechen …

Turnierphase

Wenn das Training beendet ist, kannst du keine Seelenmacht mehr sammeln. Jetzt wird es Zeit, die gesammelte Seelenmacht zu entfesseln und in einem Ba3-Turnierbracket für klare Verhältnisse zu sorgen – der Rest war lediglich das Vorspiel!

Deine „Unvollkommene Seelenkrone“ spürt den erhöhten Einsatz und nimmt ihre perfekte Gestalt an, die so perfekt ist, dass sie nicht „Perfekte Seelenkrone“, sondern nur „Seelenkrone“ genannt wird. Das Ausrüsten und Benutzen der „Seelenkrone“ funktioniert genau wie zuvor, doch dieses Mal gewährt sie basierend auf der von dir während des Trainings gesammelten Seelenmacht noch MEHR Werte (Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke, Leben) UND hat einen zusätzlichen Effekt: Wenn der Champion, der sie trägt, zum ersten Mal sterben würde, wird er wieder zum Leben erweckt. Nach der Wiederbelebung verfügt der Champion über Leben in Höhe der doppelten Menge an Seelenmacht, die du im Verlauf des Spiels gesammelt hast, und wird von allen negativen Effekten befreit.

Jetzt wird es Zeit, deinen verstärkten Carry mit mehr Risiko zu platzieren, die letzten Gegenstände zu verteilen und dein ganzes Gold aufzubrauchen (das solltest du wirklich tun), da du nach zwei Niederlagen eliminiert wirst! Viel Glück!

Weitere Details

Die Serien werden zugunsten eines höheren passiven Einkommens pro Runde entfernt. Die Zinsen sind genau wie im Standardmodus. Einige Regionsportale und Augmentierungen wurden für die Seelenrauferei deaktiviert. Die Legenden Pingu und Vladimir sind nicht verfügbar, da der Spielmodus mit den Leben der Taktiker nichts anfangen kann. Und zu guter Letzt werden sich einige Augmentierungen und Attribute ähnlich verhalten wie in Hyper Roll (Piltover, Recyclingtonne usw.). Hier findest du eine kompakte Übersicht über die Regeln des Spielmodus, über die wir oben gesprochen haben:


EVENT-PASS UND MEHR!

Die „Choncc-Kuppel“ ist unser erstes Event mit einem Event-Pass. Der Pass ähnelt unserem Standardpass für das Set/die Set-Aktualisierung, da du durch das Spielen und Sammeln von ERF neue thematische Inhalte freischaltest. Der Event-Pass ist jedoch kürzer und verfügt über weniger Meilensteine, da er nur während des Events verfügbar ist. Und aufgrund der kürzeren Dauer und des kürzeren Pfads ist der Event-Pass auch billiger als der reguläre Pass. Für den Event-Pass wird es eine eigene ERF geben, die sich von der ERF des „Runeterra – Erneuerung“-Passes unterscheidet – die „Soul Fighter“-Missionen werden also nur den „Soul Fighter“-Event-Pass vorantreiben. Die „Soul Fighter“-Missionen können jedoch auch in anderen TFT-Modi vorangetrieben werden. 

Du kannst den „Soul Fighter“-Event-Pass für 575 RP kaufen, bevor das Event um 00:00 Uhr MESZ beginnt. Du kannst ihn gerne früher kaufen, die Belohnungen und ERF für den Event-Pass werden aber erst freigeschaltet, wenn das Event beginnt.

Du kannst deinen Event-Pass für 575 RP aufwerten, um neben den 180 Schatzmarken des kostenlosen Passes Zugang zu Inhalten wie Stickern, Sternensplittern, Explosionen und der legendären kleinen Legende Khaat’Sai zu erhalten.

Sehen wir uns nun an, wie diese Inhalte genau aussehen – aber nicht zu genau, den Khaat’Sai scheint bereits in Lauerstellung zu sein …

Der Pass umfasst auch 3 neue Explosionen, die bei der Freischaltung vollständig aufgewertet werden: Seelenmacht, Seelenladung und Auge Gottes.

Chibi-Gwen und Chibi-Soul Fighter Gwen

Gwen trainiert nicht nur für die Seelenrauferei, sondern ist auch als neuester Chibi-Champion für 1.900 RP erhältlich. Dabei hat Chibi-Gwen nicht nur die Erlaubnis, mit einer Schere durch die Gegend zu laufen (WAS NUR FÜR DAS SPIEL GILT), sondern hat auch ihre ikonische Explosion „Schnipp-schnapp!“ im Gepäck.

Gwen gibt es auch in der „Soul Fighter Gwen“-Variante, die als Sterneninhalt aus den Schatzreichen erhältlich ist. Bereite dich darauf vor, deine Gegner mit Güte in Stücke zu reißen und sie anschließend wieder zusammenzuflicken, falls du noch mehr Güte an den Tag legen möchtest. Außerdem verfügt Soul Fighter Gwen über einen eigenen Finisher, bei dem Gegner zerschnitten werden, bis sich ihr Bildschirm grau färbt.

Arena der bezwungenen Bestie

Stürz dich aus dem Himmel in die Arena der bezwungenen Bestie!

Die „Arena der bezwungenen Bestie“ erhebt sich in den Himmel, während sich deine Stufe erhöht, beginnt zu brennen, wenn du Siegesserien einfährst, und feiert jeden Sieg, als wäre es dein letzter. Die Arena ist nur als Sterneninhalt aus den Schatzreichen erhältlich.

WILLKOMMEN IN DER CHONCC-KUPPEL

Die „Choncc-Kuppel“ ist unser erstes TFT-Event, das auch auf Mobilgeräten verfügbar ist. In der „Choncc-Kuppel“ triffst du auf „Soul Fighter“-Champions und ihre persönlichen Trainer (kleine Legenden), die in der Kuppel ihre eigenen Ziele verfolgen.

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Jedes Paar verfügt über eigene Missionen, die dir ERF für den „Soul Fighter“-Pass gewähren und auch über das Portal zugänglich sind.


In Ordnung, damit wären die Trainingsvorbereitungen für dein eigenes Seelenrauferei-Abenteuer, das am 20. Juli (früh morgens MESZ) beginnt und am 16. August (früh morgens MESZ) endet, abgeschlossen! Viel Glück für die Kämpfe!