Επισκόπηση Μηχανισμών του Σετ Επίθεση τεράτων
Στο TFT, ο καθένας μπορεί να γίνει ήρωας, στρουμπουλοί δράκοι, πιγκουίνοι με σπαθιά και βέβαια, τερατώδεις Απειλές όπως οι Μπελ’Βεθ, Ούργκοτ και Ζακ. Βλέπετε, στο TFT: Επίθεση τεράτων! το μόνο πράγμα που χρειάζεται ένας ήρωας για να γίνει ήρωας είναι η Ενίσχυση Ήρωα.
Και τι είναι οι Ενισχύσεις Ήρωα; Συνεχίστε να διαβάζετε (όσο εγώ θα συνεχίσω να γράφω) για να μάθετε για τους νέους μηχανισμούς που έρχονται στην ενημέρωση 12.23 με το TFT: Επίθεση τεράτων!
Ενισχύσεις Ήρωα
Οι Ενισχύσεις Ήρωα σάς επιτρέπουν να κάνετε μία από τρεις επιλογές για να κάνετε τον ήρωά σας ηγέτη της υπερομάδας που συγκεντρώνετε. Όπως είπαμε παραπάνω, στο TFT, πιστεύουμε ότι ο καθένας μπορεί να γίνει ήρωας και γι' αυτό κάθε ήρωας στην Επίθεση τεράτων! έχει δύο μοναδικές Ενισχύσεις Ήρωα. Η μία Ενίσχυση Ήρωα θα του επιτρέψει να ηγηθεί, καθοδηγώντας την ομάδα σας στη νίκη ενώ η άλλη επιλογή θα του επιτρέψει να αποκτήσει πρόσβαση στις αρχές ηγεσίας του λουφαδόρου στο ομαδικό σας έργο εμπνέοντας τους συμπολεμιστές να κάνουν τη δύσκολη δουλειά μαζί.
Οι Ενισχύσεις Ήρωα θα ξεκλειδώσουν πιο τρελές συνθέσεις και με μεγαλύτερη ποικιλία καθώς μαθαίνετε να παίζετε με αυτήν την πιθανότητα. Είναι ισχυρές, ηρωικά ισχυρές. Γι' αυτό έχουμε ελέγχους, για να είναι όλα όσο πιο ισορροπημένα γίνεται. Ναι, ακόμα και οι κάτοικοι της Σπατουλόπολης πιστεύουν ότι πρέπει να υπάρχει ίση πρόσβαση στις ευκαιρίες.
Για παράδειγμα, θα δοθεί σε όλους τους παίκτες μια Ενίσχυση Ήρωα μαζί με επιλογές μονάδων και όλα αυτά στο ίδιο κόστος. Οι Ενισχύσεις Ήρωα θα είναι ημι-προσαρμοσμένες στο ταμπλό που σημαίνει ότι θα έχετε κάποιες αρκετά φυσικές επιλογές για τη σύνθεση που ήδη έχετε. Και όποια Ενίσχυση Ήρωα κι αν επιλέξετε, πάντα θα λαμβάνετε ένα αντίγραφο του ήρωα που ηρωοποιεί.
Τώρα, να πούμε για τις επιλογές σας. Θα μπορείτε να διαλέξετε μία από τις τρεις Ενισχύσεις Ήρωα όπως και με τις κανονικές Ενισχύσεις. Στο TFT, οι υπολογισμοί δεν σε κάνουν Ήρωα, αλλά σίγουρα σε κάνει το να παίζεις ευέλικτα με τις Ενισχύσεις.
Κόστος 1, κόστος 2, κόστος 3... Σε αντίθεση με κάποιους κινηματογραφικούς ήρωες, η αξία των ηρώων δεν τους αποτρέπει από το να γίνουν ήρωες. Η επιλογή των Ενισχύσεων Ήρωα αλλάζει καθώς το παιχνίδι προχωρά με μονάδες με κόστος 1 έως 2 να προσφέρονται στην αρχή του παιχνιδιού, με κόστος 2 με 3 κατά την επιλογή της φάσης 3-2 και με κόστος 3 με 4 να είναι πιο κοινές κατά τη φάση 4-2. Οι Ενισχύσεις μονάδων κόστους-5 μπορούν επίσης να εμφανιστούν στη φάση 4-2, αλλά αυτό είναι πολύ σπάνιο. Και αφήστε τα διαγράμματα παράταξης στο σπίτι γιατί οι Απειλές έχουν τις δικές τους Ενισχύσεις Ήρωα!
Μιας και λέμε για Απειλές, έχουμε μια ενότητα γι' αυτές πιο μετά. Για την ώρα, ας δούμε μερικά παραδείγματα Ενισχύσεων Ήρωα. Απλώς έχετε υπόψη σας ότι το γράφω αυτό πολύ πριν οι αλλαγές φτάσουν στο PBE. Η παρουσίαση (περιβάλλον χρήστη/γραφικά Ενισχύσεων) θα αλλάξει και οι Ενισχύσεις ενδέχεται να αλλάξουν για λόγους ισορροπίας.
Γκάνγκπλανκ, κόστος 1, Πληρωμή
Η υποστηρικτική Ενίσχυση του Γκάνγκπλανκ έχει μια ανατροπή που θα κάνει τους παίκτες να ζήσουν την πειρατική φαντασίωσή τους συλλέγοντας σωρούς από χρυσάφι.
«Όταν ο Γκάνγκπλανκ ή οι σύμμαχοί του σκοτώνουν έναν εχθρό, έχουν 25% πιθανότητα να λάβουν 2 χρυσό. Κερδίστε έναν Γκάνγκπλανκ».
Υασούο, κόστος 2, Πνεύμα του Εξόριστου
Αυτή η υποστηρικτική Ενίσχυση επιτρέπει σε όλη την ομάδα σας να ζήσει την φαντασία του μοναχικού σαμουράι.
«Ο Υασούο και οι σύμμαχοί του κερδίζουν Ταχύτητα Επίθεσης 25% αν αρχίσουν τη μάχη χωρίς συμμάχους δίπλα τους. Κερδίστε έναν Υασούο».
Τζινξ, κόστος 2, Τρελός Ενθουσιασμός!
Η κλασική Τζινξ παίρνει μια κλασική Ενίσχυση Ήρωα carry.
«Όταν η Τζινξ παίρνει μια εξόντωση, κερδίζει ένα μπόνους 100% στην Επίθεση και την Ταχύτητα Κίνησης για 5 δευτερόλεπτα.
Κερδίστε μια Τζινξ».
Νάιλα, κόστος 3, Χαρισματική
Η Ενίσχυση Ήρωα carry της Νάιλα αποδεικνύει ότι το να μοιράζεσαι φέρνει τα carry.
«Η Νάιλα κερδίζει 30 AP. Στην αρχή της μάχης, η ισχυρότερη Νάιλα δίνει στον πλησιέστερο σύμμαχό της ένα προσωρινό αντίγραφο των αντικειμένων της. Κερδίστε μια Νάιλα».
Νάιλα, κόστος 3, Πέπλο της Χαράς
Η υποστηρικτική Ενίσχυση της Νάιλα είναι η τέλεια επιλογή για να προστατεύσετε τους άλλους Μονομάχους carry σας της πρώτης γραμμής.
«Στην αρχή της μάχης, η ισχυρότερη Νάιλα που έχετε δίνει στον εαυτό της και στους συμμάχους της μέσα σε 1 εξάγωνο στην ίδια γραμμή ανοσία στην Καταστολή Πλήθους για 20 δευτερόλεπτα. Κερδίστε μια Νάιλα».
Μπελ’Βεθ, κόστος 4, Μητέρα του Κενού
Η ευέλικτη Ενίσχυση της Μπελ'Βεθ καταπνίγει τον αντίπαλό σας με τους ενοχλητικούς (και καταστροφικούς) Υπηρέτες του Κενού.
«Στην αρχή της μάχης, η ισχυρότερη Μπελ'Βεθ σας δημιουργεί κοντά 2 Υπηρέτες του Κενού με 75% Ζωή. Κερδίστε μια Μπελ'Βεθ».
Ζεντ, κόστος 4, Περιφρόνηση των Αδυνάτων
Με την υποστηρικτική Ενίσχυση του Ζεντ, όλοι γίνονται μια κινητή μηχανή επαναφοράς!
«Ο Ζεντ δίνει σε όλους τους Συμμάχους του Ταχύτητα Επίθεσης. Μετά από μια εξόντωση, εφορμούν σε έναν νέο στόχο, τριπλασιάζοντας αυτό το μπόνους για 2,5 δευτερόλεπτα. Κερδίστε έναν Ζεντ».
Σίντρα, κόστος 5, Ενισχυμένες Εφεδρείες
Η υποστηρικτική Ενίσχυση της Σίντρα είναι ένας συνδυασμός μεταξύ της Ενίσχυσης του Σκοτισμένου Μυαλού και της Προετοιμασίας. Ανταμείβει τους πιεστικούς πάγκους συνδυάζοντάς τους με την ικανότητα της Σίντρα να ρίξει τις μονάδες του πάγκου στο παιχνίδι.
«Στην αρχή της μάχης, η Σίντρα, οι σύμμαχοί της και οι μονάδες του πάγκου σας κερδίζουν 5 μπόνους στην Ισχύ Ικανότητας για κάθε μονάδα στον πάγκο σας. Κερδίστε μια Σίντρα».
Εντάξει, έχουμε λίγα ακόμα δείγματα Ενισχύσεων Ήρωα, αλλά για την ώρα, ας πούμε για τις Απειλές!
Απειλή
Καταστροφικές τάσεις, έντονα νεύρα, συμπεριφορές αυτομεγαλοποίησης - και αυτοί είναι μόνο οι ήρωες του σετ. Τα τέρατα, εμ, μου είπαν ότι ονομάζονται ήρωες «Απειλής», φαίνεται ότι έχουν μια προτίμηση στις σόλο-αποστολές με μόνο κίνητρο την καταστροφή. Οι Απειλές είναι πιο ισχυρές από άλλες μονάδες της ίδιας Βαθμίδας, αλλά δεν κερδίζουν από τις συνεργίες χαρακτηριστικών. Η ωμή τους δύναμη τις καθιστά ικανές να κάνουν ζημιά και να είναι ευέλικτες όποτε έχετε μια ανοιχτή θέση, αλλά τις κάνει και τέλειους κατόχους αν τις πάρετε νωρίς.
Εντάξει, ας δούμε μερικές Απειλές.
Πρώτα ο Ράμους (κόστος 3). Η πιο διχαστική (εσωτερικά) μονάδα μέχρι σήμερα δεν είναι απλώς εντάξει. Θα είναι, όμως, εντάξει ο Mort τώρα που η νέμεσή του μπήκε στη Σύγκλιση; Ο Ράμους είναι μια μονάδα πρώτης γραμμής που αντιμετωπίζει τους συνδυασμούς Ζημιάς Επίθεσης με την παθητική του θωράκιση και ικανότητα, Χτύπημα της Άμμου, που ενισχύει το αγόρι μας για να ορμήσει στη μεγαλύτερη ομάδα κοντινότερων εχθρών. Τους χτυπάει για λίγο κάνοντας μαγική ζημιά που είναι ανάλογη της Θωράκισης και μειώνει τη Ζημιά Επίθεσής τους για λίγα δευτερόλεπτα.
Ήδη αναφέραμε την Μπελ’Βεθ (κόστος 4), αλλά αφού τη σπάμαρα στο Φαράγγι (ναι, μπορώ να παίξω και League of Legends), θέλω να τονίσω το συναρπαστικό της ντεμπούτο στο TFT. Η ικανότητα της Μπελ'Βεθ, Ατέλειωτο Τσιμπούσι, την κάνει να εφορμά γύρω από τον στόχο της εξαπολύοντας ένα σύννεφο επιθέσεων (αναλογικών με την Ταχύτητα Επίθεσης) που μειώνουν τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του στόχου. Κάθε φορά που κάνει ξόρκια, κερδίζει μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης μέχρι το τέλος της μάχης. Αν και οι Απειλές δεν επωφελούνται από το χαρακτηριστικό της Απειλής, επωφελούνται από τα Εμβλήματα. Πέρασα πολύ ωραία ρίχνοντας το Έμβλημα του Μονομάχου πάνω της σε κάθετους συνδυασμούς Μονομάχων.
Ίσως η πιο τρομακτική Απειλή, ο Φίντλστιξ (κόστος 5) είναι η μόνη με ένα επιπλέον χαρακτηριστικό. Ο Διεφθαρμένος κρατά τον Φίντλστιξ σε καταστολή στην αρχή της μάχης και όταν πεθαίνουν οι συμμαχικοί ήρωες, απορροφά την ψυχή τους κερδίζοντας Ισχύ Ικανότητας. Μόλις πέσει κάνω από 40% Ζωή ή όταν όλοι οι σύμμαχοι έχουν πεθάνει, ο Φίντλστιξ ζωντανεύει κάνοντας τη Σκοτεινή Σοδειά και ορμώντας (τρομακτικά) στη μεγαλύτερη συγκέντρωση εχθρών. Για τα επόμενα δευτερόλεπτα, κάνει τεράστια μαγική ζημιά καθώς ρουφά τη ζωή από τους κοντινούς εχθρούς για ένα τμήμα της ζημιάς που προκαλεί.
Τρομακτικά πράγματα, αλλά μην φοβάστε γιατί ο μηχανισμός αντικειμένων για τον οποίο θα μιλήσουμε μετά θα ικανοποιήσει τον ουρανίσκο σας.
Αμόνια Αντικειμένων και Μάχες παικτών εναντίον υπολογιστή
Στο άρθρο του Mort /Dev: Μαθήματα από τη Γη των Δράκων, συζητήσαμε για το πόσο επηρέαζε ο Δράκος Θησαυρού στη Γη των Δράκων. Ο Δράκος Θησαυρού βοήθησε στο να δοθεί η τελική μορφή σε build, επιτρέποντάς σας να πάρετε ένα βασικό αντικείμενο για την ομάδα σας χωρίς να εξαναγκάζετε πολύ συνδυασμούς. Αυτή ήταν μια μεγάλη βελτίωση με τα Αγριόρνιθα που είχαν την ευκαιρία να προσφέρουν τυχαία αντικείμενα που δεν ήταν χρήσιμα στον συνδυασμό στον οποίο είχατε ήδη επενδύσει. Δυστυχώς, ο Δράκος Θησαυρού δεν μπορεί να φύγει από τη Γη των Δράκων (έχει να κάνει με την ασταθή μαγεία και τις Ενισχύσεις Ιερού του Δράκου για τις οποίες θυμίζω ότι φταίτε εσείς).
Όμως, μάθαμε πολλά από τον Δράκο Θησαυρού και το πιο σημαντικό, μάθαμε το πόσο ωραίο είναι να έχεις περισσότερη αυτονομία όταν δίνεις τελική μορφή στο build σου. Έτσι, παρουσιάζουμε το Αμόνι Αντικειμένου για το TFT: Επίθεση τεράτων! Τα Αμόνια Αντικειμένων θα πέφτουν από τη Φάση 4-7 του παιχνιδιού παικτών εναντίον υπολογιστή με ένα συστατικό Αμόνι που θα σας δίνει την ευκαιρία να επιλέγετε ένα από τρία συστατικά αντικειμένων.
Τα πιο ολοκληρωμένα Αμόνια Αντικειμένων θα έρχονται στις φάσεις 5-7 και 6-7 των παιχνιδιών παικτών εναντίον υπολογιστή. Αυτά τα παιχνίδια παικτών εναντίον υπολογιστή είναι λίγο διαφορετικά, θα έχουν μία από τις τρεις διαφορετικές τιτάνιες Απειλές! Οι Ωρέλιον Σολ, Ούργκοτ και Ζακ επιτίθενται στη Σπατουλόπολη και πρέπει να τους σταματήσετε εσείς και η υπερομάδα σας. Αν νικήσετε αυτούς τους εχθρούς τέρατα, τότε θα πέσουν πλήρη Αμόνια Αντικειμένων. Όταν καταναλωθούν, αυτά τα Αμόνια θα σας επιτρέψουν να επιλέξετε από διάφορα ολοκληρωμένα αντικείμενα. Δεν θα υπάρχει πλέον τυχαία επιλογή δεύτερου Μανδύα του Ήλιου ή αντικειμένου Ζημιάς Επίθεσης σε έναν συνδυασμό Ισχύος Ικανότητας!
Ενισχύσεις Ήρωα, Απειλές τέρατα, Αμόνια Αντικειμένων και τεράστιοι Ζακ. Είναι ήδη πολλά, αλλά θα ακολουθήσουν κι άλλα. Για την ώρα, μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για τα μαθήματα της Γης των Δράκων από τον Mort. Και για περισσότερο υλικό από την Επίθεση τεράτων! Έχω μια υποψία ότι θα τα ξαναπούμε σύντομα.