El camino al éxito profesional en TFT

Asentamos las bases del futuro competitivo de TFT en el set 11 y más allá.

Si habéis visto la actualización de desarrollo de Nacidos de la tinta: Fábulas que lanzamos tras el campeonato de Remix rúnico, seguro que sabréis que la mayor tanda de cambios al sistema competitivo de TFT está en camino.

Antes de entrar en detalle, queríamos aprovechar para hablar un poco sobre nuestros objetivos en lo que respecta a las competiciones regionales. La idea fundamental de los eventos regionales es ofrecer a los jugadores de más alto nivel una oportunidad de demostrar su dominio de un set concreto. Cuando un jugador alcanza Aspirante, estos eventos le permiten optar a un reconocimiento aún mayor y enfrentarse a rivales mejores.

Además, los eventos regionales suponen una ocasión para que los fans se reúnan con sus jugadores favoritos, se pongan al día de las composiciones más potentes y vean a sus streamers predilectos hablar e incluso participar en competiciones del juego.

Sin embargo, nuestro planteamiento actual tiene ciertas limitaciones. La más evidente es que las formas de competir y seguir las competiciones varían en las distintas regiones. Esto resultaba bastante útil al comienzo de los esports de TFT, porque nos permitía ir descubriendo qué funcionaba y qué no, pero a día hoy significa que seguir la competición y participar en ella resulta más complicado de lo necesario.

Además, los jugadores se quejan de que los eventos empiezan a parecer torneos de clasificación que conducen a más torneos de clasificación, y los participantes no se dan por satisfechos al ganar nada que no sea una plaza en el Mundial. Creemos que aquí disponemos de una oportunidad para introducir nuevos niveles de competición que supongan desafíos interesantes para nuevos competidores.

Por último, todos sabemos que a lo largo de los años hemos realizado montones de ajustes al sistema de clasificación para el campeonato de cada región. El marcador que usábamos al principio dependía de la cantidad de jugadores de cada región y la percepción del nivel competitivo de la misma. A lo largo de los años, TFT ha crecido un montón y cada vez cuenta con más regiones. Además, algunas de las más pequeñas, como Japón, están teniendo unos resultados increíbles. Queremos que las clasificaciones resulten más flexibles, pero no pensamos complicar el camino hacia el Mundial más de lo necesario.

¿Qué vamos a cambiar?

Campeonatos de set

Empezamos por lo más importante: los campeonatos. Vamos a reequilibrar la distribución de puestos para que funcione de manera más coherente en todas las regiones. La idea es que las plazas se distribuyan a nivel panregional: América se llevará siete plazas, EMEA otras siete, siete para APAC y las últimas siete para CN.

Para garantizar que seguimos recompensando el buen rendimiento, las tres regiones que mejores resultados hayan tenido en el campeonato del set anterior se llevarán un puesto adicional, mientras que el ganador del mismo recibirá automáticamente otro puesto si se clasifica para la final de su región. Con estas cuatro plazas adicionales sumamos los 32 jugadores que participarán en el campeonato.

En resumen, las regiones tendrán un mínimo de siete plazas y podrán conseguir hasta dos más según su rendimiento. Para el campeonato de Nacidos de la tinta: Fábulas, comenzaremos con ocho plazas para cada región. Los puestos por alto rendimiento se empezarán a asignar a partir del set 12. El campeón de Remix rúnico ocupará una de las ocho plazas de la región ganadora, que en este caso es Norteamérica.

Competiciones regionales

Como tenemos pensado distribuir las plazas de los campeonatos entre las distintas regiones, a partir de ahora las finales y las copas se celebrarán en ese mismo entorno competitivo. El set 11 contará con tres copas regionales que repartirán puestos para la final regional entre los jugadores. Puede que nuestros jugadores de EMEA ya estén familiarizados con este formato, porque se parece bastante al que usan ahora mismo, que reúne a participantes de los servidores de EUW, EUNE, TR y CEI.

Las copas y finales en cuestión se celebrarán durante los mismos fines de semana, en las mismas regiones y con formatos similares. La forma de clasificarse cambiará un poco en cada región para acomodar la cantidad de servidores del evento.

Tenemos a equipos de todo el mundo colaborando juntos para simplificar ese proceso en la medida de lo posible. Si un equipo regional decide separarse del formato establecido, reunimos al resto de equipos para debatir si el cambio debería implementarse a nivel global, intentando siempre proteger las estrategias que han resultado un éxito en el pasado y buscando la coherencia entre regiones.

Para clasificarse para estos eventos recurriremos a una combinación del puesto en la clasificación, los resultados anteriores y el rendimiento en previos torneos, como los TRC en Europa.

Por último, queremos aprovechar esta oportunidad para estandarizar los premios de las finales, que alcanzarán un total de 85 000 dólares por set y por región. En la mayor parte de los casos, los premios aumentarán; en el resto, se quedarán como estaban.

Teniendo en cuenta la magnitud de TFT en China y la inclusión de FFGS, una versión con licencia oficinal que triunfa en ese país, China seguirá funcionando de manera independiente para adaptarse mejor a las necesidades de sus jugadores. Los equipos de todo el mundo compartirán las lecciones aprendidas para ayudarnos a construir la mejor estructura global posible.

Una nueva marca a nivel global

A medida que los esports de TFT siguen creciendo, queremos que la conversación en torno a ellos se desarrolle también. Vamos a aprovechar esta ocasión para cambiar nuestros logos y los nombres de los términos, con la intención de homogeneizar todo el material a nivel global y hacer que resulte más sencillo hablar de ciertos eventos y sus resultados, sin importar la región asociada.

Aunque los nombres son nuevos, seguro que os suenan de algo. Primero están las Tactician Trials, que servirán para clasificarse para el fin de semana siguiente. Después de las Tactician Trials viene la Tactician's Cup correspondiente. Hay tres Tactician's Cup en total: una inicial, una intermedia y una tardía. Los jugadores que se clasifiquen para la final de su región competirán en la Golden Spatula de su región. Además, para que podáis presumir a nivel internacional, cada set concluirá con un campeonato global, la Tactician's Crown (que antes eran los campeonatos de set). La primera será la Tactician's Crown del set 11, Nacidos de la tinta: Fábulas.

Esta actualización no supone más que el comienzo del próximo capítulo de los esports de TFT. ¡Nos morimos de ganas de ofreceros aún más oportunidades de disfrutar de la competición!

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¿Qué toca ahora?

Creemos firmemente que el 2024 será un año increíble para el crecimiento de los esports de TFT, y buscamos expandir esta dimensión del juego todo lo que podamos. Los cambios a la estructura de las competiciones regionales son clave para ello, pues nos permiten hacer hueco a mediados del set para eventos por invitación como el que se celebra en CN y también nos da ocasión de integrar torneos adicionales y eventos de terceros.

Los premios también aumentarán drásticamente este 2024, pues el bote regional ha crecido y la llegada de un tercer campeonato (la Tactician's Crown, vaya) suma un millón adicional a los premios globales, que alcanzarán los tres millones de dólares este año.

A lo largo de los próximos días os contaremos cómo funcionará el set 11 en vuestra región, así que estad pendientes de los detalles. Si vais a competir en este set, os deseamos mucha suerte. Vuestro viaje comienza con el ascenso por la clasificación de Nacidos de la tinta: Fábulas. ¡A ello!