Resumen del set 17 de TFT: Deidades siderales

Dramas celestiales y victorias galácticas. ¿Qué bendiciones recibiréis en el set Deidades siderales?

El espacio, la última frontera de la humanidad... ¿O no? Nuestro nuevo set está repleto de dramas celestiales, campeones galácticos y bendiciones divinas.

Deidades siderales es la 17.ª actualización de TFT y estamos deseando contároslo todo al respecto. Sentid el poder divino en vuestras carnes con la versión 17.1 el 15 de abril. 

EL REINO DE LAS DEIDADES

Los carruseles son tan del set pasado. En lugar de corretear en círculos rezando por conseguir un arco, tendréis que elegir una ofrenda de una de las deidades que aparezcan y, después, una genérica y menos poderosa de Pingu.

Las deidades son caprichosas y volubles. Buscan que se las adore, se las sirva y, lo que es más importante, que se las elija a ellas y no a sus semejantes. Nos ha parecido que este sería el momento perfecto para conocerlas. 
En primer lugar, Soraka, la deidad de las estrellas. 

Soraka ha venido a ayudaros con la vida. ¿Os desespera no poder encadenar una buena racha de derrotas? En ese caso, ella será la mejor opción. 

A continuación, Ahri, la deidad de la opulencia.  

Ahri ha llegado para daros clases de economía. Tanto si necesitáis un poco de oro extra para desplegar unidades de 3 estrellas como si buscáis subir rápido al nivel 9, ella es a quien querréis a vuestro lado. 

Aurelion Sol, la deidad de las maravillas, no es un dios fácil de contentar. 

Quiere que os esforcéis por conseguir sus bendiciones. Pero sus misiones merecerán la pena..., aunque solo si conseguís completarlas. 

Para no quedarse atrás del Forjador de Estrellas, Yasuo llega como la deidad del abismo, aunque bien podría ser la deidad de los ab-dominales.

Yasuo viene a potenciar vuestros hexágonos. Combinad unidades y posicionadlas de formas originales para asegurar la victoria. 

A Varus, la deidad del amor, que es un sentimental, le apetece ofreceros opciones para vuestro tablero. 

Unidades de coste 3, de coste 4 e incluso de coste 5. ¡Lo tiene todo! ¡Se rumorea que incluso puede aumentar las probabilidades de que aparezcan unidades de coste 5!

A Evelynn, la deidad de la tentación, le puede el ansia por enseñaros lo que esconde bajo sus látigos.

Aquí, el riesgo lo es todo. Si os arriesgáis a renunciar a cosas como la vida de vuestro estratega (¿quién la necesita?) o a la capacidad de usar la tienda (¡minucias!), hará que merezca la pena el sacrificio. 

A continuación, Thresh, la deidad de los pactos.

Personalmente, no creemos que se tome muy en serio eso de ser un dios. Le encanta delegar su trabajo. Anda ofreciendo bendiciones aleatorias de otras deidades, con un poco de oro extra por las molestias. 

Se podría decir que Kayle, la deidad del orden, es su némesis. Sabe exactamente qué quiere otorgar a sus adeptos.

¡Objetos! Es una chica que va al grano. 

Por último, pero no por ello menos importante, tenemos a Ekko, la deidad del tiempo.

Ekko os trae un aluvión de recuerdos. Unidades, artefactos..., ¿e incluso cangrejos escurridizos? Tenéis que experimentar sus bendiciones por vuestra cuenta para comprenderlo bien. 

Todas las ofrendas divinas incluirán un componente, así que no os preocupéis por eso. Además, Pingu andará por ahí para ofreceros una pequeña recompensa adicional. 

En la fase 4-7, la deidad con la que os hayáis alineado os ofrecerá una bendición: una armería, similar al Dragón del tesoro de Tierras dracónicas. Incluso después de elegir una bendición, vuestra fe se verá recompensada continuamente, ya que vuestra deidad favorita os otorgará botín de forma periódica durante el resto de la partida. Puede que tengan mal genio, pero al menos son generosas. 

Puede que el carrusel se haya ido de vacaciones en este set, pero eso no significa que se haya marchado para siempre. Una de las partes fundamentales del carrusel es la mecánica de remontada que os permite elegir antes si tenéis menos vida. Conservaremos eso en el Reino de las Deidades. La ofrenda de Pingu variará en función de la vida que tengáis en comparación con los demás jugadores. 

Podríamos pasarnos el día entero hablando sobre las deidades, pero veamos qué se ofrece el resto del set. 

ÁNIMA (3/5)

  • Briar: 1 de oro - Pícaro y Primordiano

  • Jinx: 2 de oro - Contendiente 

  • Aurora: 3 de oro - Viajante 

  • Illaoi: 3 de oro - Vanguardia y Pastor 

  • Fiora: 5 de oro - Duelista divino y Yelmo sombrío. 

Ánima es el atributo enfocado en las rachas de derrotas de este set. Tras perder un combate contra otro jugador, obtendréis tecnología, además de tecnología adicional según la duración de la racha de derrotas. También obtendréis tecnología por cada asesinado de las unidades de Ánima.

Cada vez que las unidades de Ánima acumulen 100 de tecnología, crearán el prototipo de una nueva arma ánima. Podréis aceptarla o guardaros la tecnología para recibir armas más poderosas a la próxima.

SENTENCIADOR (2/3)

  • Leona: 1 de oro - Vanguardia 

  • Zoe: 2 de oro - Canalizador 

  • Diana: 3 de oro - Contendiente 

  • LeBlanc: 4 de oro - Pastor 

Cuando Sentenciador está activo, podréis instaurar una única ley divina, que permitirá a los sentenciadores aplicar el efecto elegido. Al desplegar el umbral superior del atributo, los efectos serán más potentes.

ESTRELLA OSCURA (2/4/6/9) 

  • Cho'Gath: 1 de oro - Luchador 

  • Lissandra: 1 de oro - Pastor y Replicador 

  • Mordekaiser: 2 de oro - Canalizador y Vanguardia 

  • Kai'Sa: 3 de oro - Pícaro

  • Karma: 4 de oro - Viajante 

  • Jhin: 5 de oro - Extirpador y Francotirador

Las unidades de Estrella oscura crean un agujero negro que consume a los enemigos con un 10 % de su vida máxima. Cuantas más estrellas oscuras despleguéis, más fuertes se volverán. El nivel prismático de Estrella oscura consumirá... ¡A TODO EL MUNDO! Andaos con ojo...

MECHA (3/4/6) 

  • Urgot: 3 de oro - Luchador y Yelmo sombrío 

  • Aurelion Sol: 4 de oro - Canalizador 

  • Megamecha: 4 de oro - Viajante 

Los mechas pueden transformarse para adoptar su forma definitiva, lo que mejora su habilidad y les otorga un 60 % de vida. Los mechas transformados ocuparán dos huecos del equipo y contarán el doble para el atributo Mecha.

MEEPLE (3/5/7/10) 

  • Poppy: 1 de oro - Bastión 

  • Veigar: 1 de oro - Replicador

  • Gnar: 2 de oro - Francotirador 

  • Meepsie: 2 de oro - Pastor y Viajante 

  • Fizz: 3 de oro - Pícaro 

  • Corki: 4 de oro - Tejedestinos 

  • Rammus: 4 de oro - Bastión 

  • Bardo: 5 de oro - Canalizador 

Los meeples atraen a meeps, que potencian sus habilidades de formas meeptásticas. Podéis desplegar a unos cuantos para conseguir algo de vida, o clonarlos en el banquillo al llegar a Meeple (7).  Al alcanzar el nivel prismático, ¡invocaréis a los cuatro jinetes del apocameepsis! 

N.O.V.A. (2/5)

  • Aatrox: 1 de oro - Bastión 

  • Caitlyn: 1 de oro - Tejedestinos 

  • Akali: 2 de oro - Yelmo sombrío 

  • Maokai: 3 de oro - Luchador

  • Kindred: 4 de oro - Contendiente 

Las unidades de N.O.V.A. se sobrecargan de formas únicas a los pocos segundos de entrar en combate. Por ejemplo, Aatrox destroza y desgarra a todos los enemigos, mientras que Caitlyn otorga velocidad de ataque a todos los aliados. Aunque son unidades de lo más flexibles, si decidís invertir en N.O.V.A., se os recompensará con un selector de ataque tras desplegar a cinco, y la unidad de N.O.V.A. elegida activará el ataque que escojáis durante su sobrecarga. 

PRIMORDIANO (2/3)

  • Briar: 1 de oro - Pícaro y Ánima 

  • Rek'Sai: 1 de oro - Luchador 

  • Bel'Veth: 2 de oro - Contendiente y Yelmo sombrío 

Los primordianos engendran criaturas del enjambre al infligir o recibir daño. Cuanto mayor sea su nivel de estrellas, ¡más criaturas engendrarán! (Además, otorgan un campeón aleatorio de coste 1 o 2 al principio de cada ronda).

PSIÓNICO (2/4)

  • Gragas: 2 de oro - Luchador 

  • Pyke: 2 de oro - Viajante 

  • Viktor: 3 de oro - Canalizador 

  • Maestro Yi: 4 de oro - Yelmo sombrío 

  • Sona: 5 de oro - Comandante y Pastor 

Los psiónicos crean modificadores psiónicos que se pueden equipar a cualquier aliado. Al desplegar Psiónico (4), si el portador es psiónico, el modificador obtiene efectos adicionales. 

ONDA ESPACIAL (1/3/5/7/10) 

  • Nasus: 1 de oro - Vanguardia 

  • Teemo: 1 de oro - Pastor 

  • Gwen: 2 de oro - Pícaro

  • Ornn: 3 de oro - Bastión 

  • Samira: 3 de oro - Francotirador 

  • Nami: 4 de oro - Replicador 

  • Blitzcrank: 5 de oro - Bestia fiestera y Vanguardia 

Las unidades de Onda espacial se pondrán de buena onda, tal y como indique su habilidad. Mientras estén de buena onda, obtendrán velocidad de ataque y regeneración de vida, que aumentan según la cantidad de unidades de Onda espacial activas.

ASTRAL (3/5/7) 

  • Talon: 1 de oro - Pícaro

  • Twisted Fate: 1 de oro - Tejedestinos 

  • Jax: 2 de oro - Bastión 

  • Lulu: 3 de oro - Replicador 

  • Nunu: 4 de oro - Vanguardia 

  • Xayah: 4 de oro - Francotirador 

Los astrales trazan sobre el tablero una constelación diferente en cada partida. Hay siete constelaciones distintas por descubrir. Aquí tenéis un adelanto:
La Sierpe. Los aliados situados en los hexágonos potenciados obtienen durabilidad. Los astrales obtienen más y envenenan a los enemigos, lo que repite parte del daño infligido como daño mágico a lo largo de 3 s.

DISRUPTOR TEMPORAL (2/3/4) 

  • Ezreal: 1 de oro - Francotirador 

  • Milio: 2 de oro - Tejedestinos 

  • Pantheon: 2 de oro - Luchador y Replicador 

  • Riven: 4 de oro - Pícaro 

Disruptor temporal os ayudará con las composiciones de reroll o a subir rápido al nivel 9, si eso es lo que preferís. Con Disruptor temporal (2), obtendréis cambios de la tienda gratis al perder y experiencia al ganar. En los niveles superiores, os otorgará velocidad de ataque. 

PASTOR (3/5/7) 

  • Lissandra: 1 de oro - Estrella oscura y Replicador 

  • Teemo: 1 de oro - Onda espacial 

  • Meepsie: 2 de oro - Meeple y Viajante 

  • Illaoi: 3 de oro - Ánima y Vanguardia 

  • LeBlanc: 4 de oro - Sentenciador 

  • Sona: 5 de oro - Comandante y Psiónico 

Pastor es el atributo de invocación de este set. Gracias al Vínculo de las estrellas, podréis invocar a Bia y a Bayin con los pastores. Cuantos más niveles de estrellas tengan los pastores, más aumentará el poder de Bia y Bayin. 

Esto es solo un breve resumen de parte del contenido que traerá consigo el set 17 de TFT. Podréis disfrutar de nuevos aumentos, unidades de coste 5 impresionantes y de mucho más en vuestra travesía hacia las estrellas. No os perdáis nada el 15 de abril, cuando estrenemos Deidades siderales con la versión 17.1.