Encuentro con una nueva mecánica
En tu aventura en Fábulas en Tinta te encontrarás con poderosos espíritus que cambiarán tu juego de diversas maneras. Estos personajes vinculados a pergaminos pueden parecerte familiares, pero no son ni amigos ni enemigos. Los Encuentros son rondas especiales durante el juego que pueden llevarte a la isla central (Carrusel) u ofrecerte opciones durante la fase de planificación dándote una recompensa o cambiando algún aspecto del juego. Hay más de 80 Encuentros únicos, y verás entre dos y cinco de ellos en cada partida, así que, independientemente de los espíritus legendarios con los que te cruces, cada partida de Fábulas en Tinta te parecerá un viaje único.
Reglas de los Encuentros
Los Encuentros pueden ser cualquier cosa, desde pequeñas bonificaciones (rerroleos, oro o un componente adicional en un carrusel) hasta transformaciones que cambien drásticamente la forma en que se jugará la partida. Sin importar sus regalos, cambios en las reglas u opciones ofrecidas, ¡todos los jugadores tienen siempre el mismo Encuentro! Estos Encuentros tienen una variedad de rarezas, por lo que es de esperar que algunos sean menos comunes que otros y, obviamente, los más raros son los que más cambiarán el juego. Sin importar la rareza, nunca encontrarás al mismo espíritu varias veces, incluso si ese espíritu tiene varias opciones de Encuentro.
Ya sea que Alune te ofrezca una opción gratis de un objeto completado o que Qiyana ordene que cada campeón en un carrusel tenga un objeto Radiante, experimentarás desde dos hasta cinco Encuentros en cada partida. Pueden aparecer en cualquier momento desde la fase 1 hasta la 6 (ronda 4-9 en Hyper Roll). Los Encuentros no se revelarán con antelación, así que céntrate en adaptarte a lo que se te ofrece en vez de planear la composición perfecta para un encuentro específico. Sin embargo, cuando se produce un Encuentro, siempre puedes encontrar un resumen del mismo en el nuevo panel de Encuentros, que también te mostrará qué elecciones han hecho otros jugadores al explorarlos.
Tipos de Encuentros
Hay algunos tipos de Encuentros generales que pueden ayudarte a entender qué esperar, pero ten en cuenta que hay más de 80 Encuentros en total, así que espera mucha variabilidad.
Primero, hay Encuentros de Carrusel que pueden modificar el carrusel de reclutamiento compartido (o insertar un carrusel modificado en Hyper Roll).
- Recibe noticias de Galio y añadirá un componente defensivo adicional a los campeones del Carrusel (además del componente que ya tienen)
- Al encontrarte con Hwei, pintará un Carrusel lleno de 5 de costo
- Encontrarse con Ornn durante el Carrusel le dará a cada campeón un objeto artefacto
Luego, tenemos los Encuentros de grupo. Pueden ocurrir en la isla central y aparecen como rondas adicionales en el juego normal.
- Encuéntrate con Ashe y ella te revelará a tu próximo oponente en los siguientes 3 combates contra jugadores
- Si tienes la suerte de encontrarte a Kobuko, ¡te invitará a bailar con él! Cuantos más jugadores se unan, mejor será la recompensa. /D a XD
- Si te topas con Sivir, ¡todos los Estrategas se volverán veloces!
Los Encuentros Individuales ocurren para todos los jugadores simultáneamente, y tienen lugar en el tablero de esa persona durante la fase de planificación. Algunos de ellos te dan opciones para elegir, mientras que otros pueden impartir poderosos dones.
- Cruzarte con Teemo te hará adivinar el resultado de tu próximo combate. Si aciertas, Teemo te dará una recompensa
- Udyr es un hombre de placeres simples. Si te encuentras con él, obtendrás cuatro rerroleos gratuitos que durarán hasta que los uses, ¡sin prisa!
- Si te cruzas con los Amantes del set, tendrás que elegir: Rakan se ofrece a recombinar tu tablero, mientras que Xayah te dará oro
A veces, un Encuentro Inicial sustituirá a la selección normal de Portal al comienzo de la partida. Cuando esto ocurra, no habrá proceso de selección de Portal y la partida comenzará con rondas de súbditos inmediatamente después del Encuentro.
- Un roce con Bardo durante el inicio de una partida hará que todos los jugadores comiencen en el nivel 3 antes de su primera ronda PvE
- Si vislumbras a Kayn al principio de la partida, sabrás que va a ser intenso porque, en un momento predeterminado, volverá y le pondrá fin. Tu posición en la tabla en ese momento será tu posición final, pero no te preocupes, él te dirá enseguida cuándo (fase y ronda) es
- Entra en un estado de sueño al toparte con Lillia, que barajó todos los Aumentos en rondas aleatorias
Un recordatorio de las mecánicas que regresan
Los Portales y Aumentos se seguirán renovando. En el caso de los Portales, en ocasiones verás que se reemplazarán con Encuentros iniciales. En cuanto a los Aumentos, añadiremos más de 100 que son completamente nuevos o que no estuvieron en Batalla Remix. Con la eliminación del rasgo de Artista Principal, volvieron los Aumentos que añaden uno a un rasgo o que ofrecen un Emblema, por lo que verás que la mitad de los Aumentos añadidos estarán directamente relacionados con los rasgos, ya sea como Corazones y Coronas o como potenciadores de rasgos.
Y al igual que en un Encuentro con Kayn, nuestro tiempo juntos ha llegado a su fin, hasta que entremos a la siguiente partida o nos reencontremos en otro artículo. Quizás sea en nuestro resumen de jugabilidad o en nuestro /dev que salió a principios de marzo. Si no, ¡nos vemos en la Convergencia con el lanzamiento de Fábulas en Tinta el 20 de marzo, con la versión 14.6!