Mecánica de Armatostes y Artilugios: Aumentos Hextech

¡Todo lo que necesitas saber sobre la mecánica del set Armatostes y Artilugios: Aumentos Hextech!

AutorRodger “Riot Prism” Caudill
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on Juicio Final a punto de terminar, tenemos que despedirnos de los Objetos Radiantes y las Bendiciones. Pero no te preocupes, en Armatostes y Artilugios portarás heroicamente la mecánica del nuevo set. Los Aumentos Hextech son una nueva mecánica que sacará a tu científico loco interno. ¡Algunos Aumentos rompen las reglas mientras que otros crean nuevas, lo cual te permitirá reinventar tus partidas una y otra vez!

En resumen:

  • Planea tu estrategia con los tres aumentos Hextech que elijas a lo largo de la partida. Serán visibles para todos gracias al Núcleo Hex del jugador.
  • Hay tres niveles de Aumentos: desde el menos hasta el más poderoso. Algunos Aumentos son exclusivos para un nivel, mientras que otros tienen múltiples versiones en diferentes niveles de poder.
  • Todos los jugadores tienen acceso a los Aumentos de poder similar al mismo tiempo, aunque pueden variar los aumentos específicos ofrecidos.
  • Hay bastantes Aumentos para emocionarse, así que lee la sección Estrategias aumentadas para que veas algunos ejemplos.
  • ¡Se ajustarán los aumentos para Hyper Roll y Dúo Dinámico!

Periodos aumentados

Durante cada partida, elegirás tres Aumentos Hextech que mejorarán tu jugabilidad y te abrirán camino al éxito. Se te ofrecerá uno en el juego temprano (Etapa 1-3), otro en el juego medio (Etapa 3-5) y el último en el juego tardío (Etapa 5-1). Cada vez que elijas un Aumento, deberás elegir una de tres opciones. Cuando elijas un Aumento Hextech, será visible para todos los jugadores en el Núcleo Hex. Todos los jugadores elegirán al mismo tiempo los aumentos Hextech y se les darán opciones del mismo nivel, aunque los Aumentos específicos ofrecidos serán diferentes.

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Un momento... ¡¿hay niveles?! ¡Sí, beberás las lágrimas de tus oponentes cuando hayas creado la permutación perfecta de los poderosos Aumentos! Pero sí. Los Aumentos Hextech tienen tres niveles de poder. Algunos Aumentos tienen tres diferentes versiones en los tres niveles, mientras que otros Aumentos solo pueden encontrarse en un nivel de poder. Estos Aumentos pueden ser como...

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En la mayoría de las partidas, entre más duren, las opciones de Aumentos serán más poderosas, pero en ocasiones podrás llegar al tercer nivel (el más poderoso) un poco antes. Independientemente de los Aumentos proporcionados, es fundamental tener en cuenta que todos los jugadores tendrán opciones del mismo nivel. Podría decirse que todos trabajan en la misma página, pero de manera diferente.

Estrategias aumentadas

Muy bien, veamos lo más destacable de los Aumentos Hextech. Para conservar la esencia de la mecánica del set (y mi salud mental), abordaremos algunas opciones que podrías ver después de una partida de Armatostes y Artilugios.

Algunos Aumentos son bastante buenos para darte un poder bruto. Esto incluye a los Aumentos como Nuevo Recluta, que suma uno a tu tamaño máximo de ejército, y Tablero de Fuego Solar, que quema a todos los enemigos al inicio del combate y reduce su curación mientras dure el efecto. Incluso puedes usar Línea Frontal Falsa para que aparezcan dos objetivos de práctica que actuarán como... eh... ¿tu línea frontal falsa?

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Otros Aumentos utilizan objetos para cambiar el curso de la batalla. Si este parece ser tu estilo de juego, prueba la Bolsa de Objetos, que te da un objeto completo al azar y un Reforjador, o Banda de Ladrones, que te da dos Guantes de Ladrón. También tenemos el siempre divertido Lanzamiento Aéreo Binario, que al inicio del combate les da un objeto completo al azar y temporal a tus unidades equipadas con 2 objetos.

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Si el oro gobierna por sobre todas las cosas, puedes conseguirte un Aumento enfocado en la economía. El aumento Los Ricos se Hacen Más Ricos te da oro al instante y te permite aumentar tu interés máximo a 7 con 70 de oro. ¡Con eso puedes jugar una economía lenta más rápido! Otras formas de impactar tu economía incluyen los Aumentos como Sector Comercial, que te da una actualización gratis en cada ronda, e Hyper Roll, que te da 3 de oro al final de cada ronda si tienes menos de 10 de oro.

Algunos de los Aumentos más complejos impactarán bastante tu posicionamiento en el tablero. Aumentos como Exiliados, que le da un escudo a tus unidades que inician el combate sin aliados adyacentes, y Entrenamiento CQC, que les da a tus unidades en las 2 primeras filas una enorme cantidad de daño de ataque, determinarán tu tablero y estilo de juego.

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¿Me creerías si te dijera que hay más? Yo si lo creería. Digo, literalmente soy el que escribió este artículo sobre el resumen. Ahora hablemos sobre los Aumentos que interactúan con los rasgos. Puedes utilizar varios Aumentos de Corazón que pueden añadir un Asesino, Matón, Mercenario, Erudito, etc. adicional para alcanzar los niveles de poder vitales del rasgo. También hay Aumentos que te darán un emblema de rasgo, como un Emblema Quimtech o un Emblema de Académicos, que puedes poner en tu Trundle para regresar a ese trol a la escuela (¿Aspecto de Trundle colegiala confirmado?). ¡Incluso hay Aumentos que sumarán dos al nivel de poder del rasgo!

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Por último, hay Aumentos que agregan efectos adicionales a tus rasgos. El Aumento Sesión de Estudio les permite a los Académicos recuperar gran parte de su maná máximo después de lanzar su primera habilidad, pero apuesto a que recibirían aún más maná si fueran a dormirse temprano en vez de estudiar toda la noche antes de su examen. Uno de los Aumentos más explosivos, Descarga Química, hace que los Quimtech exploten al morir, lo que inflige daño mágico a los enemigos cercanos. Pero quizá quieras usar un Aumento que ajuste un rasgo para que te dé más objetos. Para eso tenemos el aumento Depósito de Chatarra, que te da un componente de objeto aleatorio cada par de rondas que tengas activo el rasgo Chatarrero... ¡El depósito de chatarra de un jugador es la red de tráfico de armas de otro!

Muy bien, ya vimos ejemplos de todos los arquetipos de Aumento. Pero créeme, hay un montón de cosas más por las que emocionarse... O tal vez debería decir... UN AUMONTÓN de cosas más. Sí, ese chiste también hizo sufrir a mi editor. Así que elige sabiamente tus Aumentos, porque solo puedes evitar que acabes en octavo lugar.

Enigmas Hextech

Probablemente tengas muchas más preguntas, y eso es bueno, ¡porque ser curioso es el primer paso para los descubrimientos! Quizá te preguntes: ¿cómo funcionan los Aumentos en Hyper Roll? ¿Y estarán en Dúo Dinámico? ¿Y cómo es que este escritor es tan apuesto?

Bueno, como siempre, tengo las respuestas para la mayoría de esas preguntas y secretos para una. ¡Los Aumentos serán parte de Hyper Roll y Dúo Dinámico! En el caso de Hyper Roll, se colocarán donde correspondan para el modo de juego, similar a la Armería en Juicio Final. Los Aumentos de Hyper Roll se organizarán específicamente para compensar las diferencias en la jugabilidad. Por ejemplo, no habrá Aumentos de economía en Hyper Roll. Dúo Dinámico, que se lanzará en la versión 11.23, ofrecerá Aumentos en los mismos puntos del juego que TFT estándar. Tus Aumentos no fortalecerán a tus campeones que suban a tu tablero como refuerzos. Por supuesto, algunos Aumentos tendrán que equilibrarse de forma diferente para los primeros dos modos de juego de TFT, pero ya veremos eso en las notas de la futura versión. 

With so much excitement around the release of Gizmos & Gadgets, it can be hard to keep all the dates straight, so allow this blurb to help. Gizmos & Gadgets comes to PBE on October 19th, then goes live just after that on November 3rd (patch 11.22). The Gizmos & Gadgets Pass will be available later that day at 11:00 a.m. PST. Double Up will be the last thing hitting live servers on November 17th (patch 11.23), giving us a full patch to learn the ins and outs of the new set.



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