Resumen de jugabilidad de Tierras Dracónicas

Un vistazo a algunas composiciones de equipo que llegarán con Tierras Dracónicas.

¡Hola, dragoneros y dragonautas! Vamos a lanzar Tierras Dracónicas con la versión 12.11, así que prepárense para explorar lo que este reino diverso y fantástico tiene para ofrecer. Aquí veremos las estrellas con Astrales, disfrutaremos de los rayos con Tempestad y nos divertiremos con muchos de los rasgos y unidades que el nuevo set tiene para ofrecer. Pero si están buscando información sobre la mecánica del set nuevo (incluyendo la mecánica del dragón), hagan clic aquí. Y si quieren saber más sobre el nuevo Pase y los elementos estéticos que llegan a Tierras Dracónicas, hagan clic aquí!

La tierra de los dragones

Las Tierras Dracónicas son un archipiélago donde cada isla alberga diferentes biomas, criaturas, dragones y campeones.

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Ya sea que te encuentres en los innumerables oasis que salpican la región de Jade, los cañones de lava de Alafuria o los escurridizos valles donde el Petrobrillo crece del suelo en Brilloescama, encontrarás dragones tan diferentes como sus respectivos hogares.

Pero no todas las regiones son hogar de dragones, algunos se han opuesto al rostro escamado del poder, lo que obligó a los dragones a huir de sus regiones. Ruinescama, Jubiloso y Gremio no necesitan dragones, les basta el uso de su propia ferocidad, su “tecnología” de fuegos artificiales o el puro talento de la artesanía para prosperar en este mundo. Un poco más adelante hablaremos más de algunos de esos rasgos, pero por ahora, ¡emprendamos el vuelo con los DRAGONES!

El rasgo Dragón

Los dragones antiguos de las Tierras Dracónicas reciben un origen nuevo con el rasgo Dragón. Cuentan como dos unidades en tu ejército, tienen un montón de vida adicional, cuestan el doble que otras unidades de su nivel de rareza, su rasgo adicional vale el triple y son superpoderosos. Si tienes dragones dirigiendo tu composición para la batalla, podrás crear poderosas combinaciones de rasgos y acabar con el tablero de tus enemigos.

Ya que realizan TANTAS acciones, los cubrimos en nuestro artículo de Resumen de mecánicas, donde incluso hablamos con más detalle sobre tres de los siete dragones antiguos: Shyvana, Ao Shin y Aurelion Sol.

En cuanto a este artículo, revisaremos las unidades de Dragón que pueden cambiar el curso de la partida al repasar sus rasgos. Pero primero, una lista de las unidades de Dragón Antiguo que se apoderarán de la Convergencia:

  • Daeja: Nivel 4, 8 de costo, Espejismo
  • Idas: Nivel 4, 8 de costo, Brilloescama, Guardiana
  • Shi Oh Yu: Nivel 4, Jade de 8 de costo, Místico
  • Shyvana: Nivel 5, Cambiaformas Alafuria de 10 de costo
  • Sy’fen: Nivel 4, 8 de costo, Murmullos, Matón
  • Ao Shin: Nivel 5, 10 de costo, Tempestad
  • Aurelion Sol: Nivel 5, 10 de costo, Astral, Evocador

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Brilloescama

Si el oro mueve todo a tu alrededor, incluyendo tus objetos, entonces Brilloescama es el rasgo para ti. Brilloescama le otorga al jugador el uso de objetos exclusivos de Brilloescama potenciados con oro. En los niveles más altos (3, 5, 7, 9) se desbloquearán más objetos y el orden en el que se otorguen los objetos cambiará en cada partida.

  • Aatrox: Guerrero de nivel 1
  • Kayn: Alafuria de nivel 2, Asesino
  • Volibear: Dracomante de nivel 3, Leyenda
  • Idas: Nivel 4, 8 de costo, Dragona, Guardiana
  • Zoe: Maga de nivel 5, Ladrona de Hechizos

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Existen siete objetos de Brilloescama en total. Veamos algunos de ellos:

  • Hacha de Draven: obtienes 1 de Daño de Ataque por oro en tu banco (máximo 80 de oro). Este objeto obtiene 1 acumulación con cada ataque. A las 100 acumulaciones, obtienes 10 de oro y 1 componente de objeto.
  • Báculo de Aurimante: obtienes 1 de Poder de Habilidad por oro en tu banco (máximo 80 de oro) y un 40% de probabilidad de recibir 2 de oro al asesinar a un enemigo.
  • Inversor Determinado: luego de que el portador muera 8 veces, este objete regresa a tu bandeja de objetos y se transforma en Manos de Diamante. Luego, obtienes 1 Duplicador de Campeón y 15 de oro.
  • Manos de Diamante: una vez por combate, al estar al 66% y 33% de Vida, obtienes 1 de oro e inmunidad por 2 sec.
  • Piedra Filosofal: actualizar tu Tienda añade una acumulación a la Piedra Filosofal. Cada actualización de Tienda una probabilidad de copiar al portador y consumir todas las acumulaciones. Los campeones más caros son más difíciles de copiar.

Al igual que todo lo discutido en este artículo, algunas cifras específicas cambiarán en pro del equilibrio; pero la premisa detrás de estos objetos (es decir, sentarse en una pila de oro para hacer a tu equipo más fuerte de diferentes maneras) seguirá siendo la misma.

Idas: Dragona, Brilloescama, Guardiana

¿Qué es una pila de oro sin un dragón que se siente sobre ella? Con el rasgo Dragón activo para Idas, activarás Brilloescama 3 al instante, ¡lo que te dará acceso a uno de los ocho objetos de Brilloescama! Sin embargo, Idas no es barata, como una unidad de nivel 4, cuesta 8 de oro, pero ¡su habilidad hace que valga la pena el precio! Idas atesora la devoción sobre todo; la acumulación de riqueza es solo otro medio para ganarla.

Su habilidad Represalia endurece sus escamas, lo que reduce brevemente todo el daño recibido en una cantidad fija. Luego, ruge para curar un gran porcentaje de vida y otorga a sus aliados un escudo durante 5 seg. El escudo otorga velocidad de ataque al estar activo.

Jugar con Idas es fundamental para la estrategia basada en la economía de los jugadores de Brilloescama, quienes pueden carecer de línea frontal debido a sus hábitos codiciosos que les impiden aumentar el nivel de estrella de sus unidades con la actualización. ¡Ahí es donde Idas puede sacarnos del apuro y obtener (o comprar) la devoción que se merece!

Espejismo

Espejismo, siempre cambiante, nunca igual, continúa la querida tendencia que creó Mutante de Armatostes y Artilugios como un rasgo de mucha variedad, rotando entre uno de los siete rasgos diferentes en cada partida.

Los puntos de activación de rasgo de Espejismo son 2, 4, 6, 8 sin importar su variación. Algunas de estas variaciones pueden ser conocidas, otras solo son un Espejismo de lo que solían ser:

  • Sobrecarga: atacar o ser alcanzado por un ataque tiene la oportunidad (que aumenta en los puntos de activación del rasgo) de infligir un porcentaje de daño mágico como vida máxima a los enemigos adyacentes.
  • Honor del Caudillo: las unidades de Espejismo tienen poder de habilidad y vida adicionales que aumentan en los puntos de activación del rasgo. Cada combate victorioso en el que hayan participado aumenta el efecto adicional en un 10% y se acumula hasta 5 veces.
  • Determinación de Portador del Amanecer: la primera vez que las unidades de Espejismo caigan por debajo del 50% de Vida, se curan rápidamente por una fracción de su vida máxima, que aumenta en los puntos de activación del rasgo.
  • Destreza de Duelista: los Duelistas obtienen velocidad de movimiento adicional. Los ataques de Duelistas otorgan velocidad de ataque acumulable que aumenta en los puntos de activación del rasgo y hasta 8 acumulaciones.
  • Encantamiento de Espada Encantada: en cada combate del jugador, las unidades de Espejismo obtienen poder de habilidad por ataque que aumenta en los puntos de activación del rasgo.
  • Filo del Ejecutor: los ataques y hechizos de las unidades de Espejismo pueden realizar golpes críticos a las unidades que estén por debajo de cierto porcentaje de vida que aumenta en los puntos de activación del rasgo.
  • Avaricia de Pirata: luego de cada combate del jugador, obtienes un cofre del tesoro que contiene oro y, en ocasiones, otras recompensas.

Encontrarás estas unidades al jugar con el rasgo para ostentar:

  • Leona: Guardiana de nivel 1
  • Yone: Guerrero de nivel 2
  • Nunu: Jinete de nivel 3
  • Daeja: Nivel 4, Dragona de 8 de costo
  • Yasuo: Guerrero de nivel 5, Dracomante

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Daeja: Dragona, Espejismo

Antaño Daeja fue parte de otro, de Vhu; su vínculo era irrompible, hasta que, bueno, se rompió. Los lugareños cuentan la historia de que Vhu se perdió en extrañas grietas dimensionales, portales de algún tipo, ¿qué te parece?

Como seeeeea, Daeja no es solo la dragona antigua del Espejismo, también dirige el viento con su habilidad Ráfaga, que envía una corriente de viento hacia el grupo más grande de enemigos para infligir daño mágico y hacer que los ataques de Daeja lancen tres descargas en cada ataque durante 5 seg.

Daeja puede ser tu carry, pero su pasiva adicional también le permite soportar cualquier otra fuente de daño mágico. Los ataques de Daeja aplican daño mágico al impacto que reduce su resistencia mágica, lo que le permite a ella y a cualquier otra unidad que inflija daño mágico, repartir cada vez más daño conforme la pelea avanza.

Jade

Tan serena, tan estoica y algo... jocosa, es decir, Karma es un poco convencional para una unidad de 1 de costo, solo por comentar... Las unidades de Jade invocan Estatuas de Jade, cuyo poder aumenta entre más unidades de Jade tengas activas.

¿Y qué hacen esas estatuas? Bueno, depende de tu devoción a los habitantes de las islas de Jade. Con tres unidades de Jade obtienes una Estatua de Jade, una más con 6, una tercera con 9 y una cuarta con 12. Las Estatuas de Jade potencian unidades adyacentes al lugar donde las colocas. ¡Y a medida que te adentras en la serenidad, las estatuas imbuyen a tus aliados con más poder! ¡Ah, casi se me olvida! Las estatuas también EXPLOTARÁN al morir e infligirán daño mágico según una porción de su Vida Máxima. ¡Hasta ahí llegó la calma y la serenidad!

Aquí está tu equipo de escultores de estatuas:

  • Karma: Dracomante de nivel 1
  • Taric: Matón de nivel 1
  • Ashe: Dracomante de nivel 2, Tiroveloz
  • Gnar: Cambiaformas de nivel 2
  • Anivia: Leyenda de nivel 3, Evocadora
  • Neeko: Cambiaformas de nivel 4
  • Shi Oh Yu: Nivel 4, Dragón de 8 de costo, Místico
  • Soraka: Invocaestrellas de nivel 5

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Soraka: Jade, Invocaestrellas

Pensaron que iba a hablar de Shi Oh Yu en este apartado, ¿no? Bueno, el Dragón de Jade es increíble, con sus técnicas de lucha de Jade y una secuencia de ataque única que los hace rotar a través de diferentes formas de daño y control de masas, pero ¡tengo que guardar algunas sorpresas para más adelante! ¡Mejor hablaremos sobre Soraka!

La habilidad Descarga Estelar de Soraka invoca una lluvia de estrellas fugaces que curan a tus aliados cada vez que una estrella cae sobre ellos. También obtiene mayor maná por ataque cuando un aliado está bajo de Vida, lo que le permite entrar con un lanzamiento oportuno de manera más consistente.

Esta curandera cabra-unicornio es la MEJOR, pero ¡esto es lo que hace que jugar con Soraka sea REALMENTE emocionante! ¡Con el rasgo Invocaestrellas de Soraka te puedes curar! Así es, no solo a tu equipo. La primera vez que Soraka lance su habilidad en cada combate, curará a tu Estratega según su nivel de estrella. Una Soraka de tres estrellas curará a tu Estratega por 100 de Vida, es decir, es LA cabra-unicornio de 5 de costo.

Astral

Mira hacia las estrellas. ¿Qué ves? ¿Una tienda Astral? Ah, ¡yupi!

Con Astral en juego, cada quinta tienda te otorgará un Orbe Astral, que contendrá una oportunidad mucho mayor de contener a los campeones Astrales, lo que la convierte en nuestra primera composición de actualización con una verdadera mecánica de piedad para los jugadores que apuestan bajo entre nosotros. Si te comprometes con las estrellas y usas a más campeones Astrales, ¡obtendrás recompensas aún mejores de esos orbes! Pero además de esto, Astral le otorga a tu equipo poder de habilidad adicional que aumenta con 3, 6 y 9 unidades Astrales.

Astral trae la alegría de subir de nivel de estrella a tus unidades junto con la emoción máxima de abrir orbes de botín. Y ahora, veamos a quién podrán encontrar entre las estrellas:

  • Nidalee: Cambiaformas de nivel 1
  • Skarner: Matón de nivel 1
  • Vladimir: Mago de nivel 1
  • Nami: Maga de nivel 2, Mística
  • Illaoi: Matona de nivel 3
  • Varus: Tiroveloz de nivel 3
  • Aurelion Sol: Nivel 5, Dragón Evocador de 10 de costo

¿Esperaban una sección sobre Aurelion Sol? ¡Pues revisen nuestro artículo de Resumen de mecánicas para ver lo que prepara el Forjador de Estrellas en TFT!

Alafuria

¿Alguna vez te has Enfurecido tanto que después de lanzar tu hechizo te enfureces durante 4 seg. y obtienes un montón de velocidad de ataque y Omnivampirismo? Sí, a mí tampoco me ha pasado. ¡Pero a los Alafuria sí! Las unidades de Alafuria no usan maná, sino que generan Furia, lo que funciona como maná en cuanto a que les permitirá lanzar su hechizo cuando se llene la barra, pero después Enfurecerá al campeón para otorgarles la mejora descrita anteriormente y evitar que obtengan Furia durante los 4 seg.

Puedes agregar la mejora de Omnivampirismo y velocidad de ataque de Alafuria al tener 3, 6 y 9 unidades de Alafuria.

Y aquí están los que se unen a la Furia:

  • Senna: Cañonera de nivel 1
  • Sett: Dracomante de nivel 1
  • Kayn: Asesino de nivel 2, Brilloescama
  • Shen: Matón de nivel 2, Guerrero
  • Swain: Dracomante de nivel 3, Cambiaformas
  • Hecarim: Jinete de nivel 4
  • Xayah: Tiroveloz de nivel 4
  • Shyvana: Nivel 5, Dragona de 10 de costo, Cambiaformas

¿Ya vieron que los Cambiaformas están de regreso? El primer hechizo de los Cambiaformas los transforma y altera su siguiente hechizo. ¡Echen un ojo a nuestra descripción detallada de Shyvana, quien forma parte de este grupo, en nuestro artículo de Resumen de mecánicas! ¡Los campeones Alafuria obtienen mucha velocidad de ataque de su mejora Enfurecida tras su lanzamiento, así que ¡no olviden equipar a sus carries con algo de daño para que la furia de los ataques duela aún más!

Entrenador

¿Quieres ser siempre el mejor, mejor que nadie más? Entonces, ¡viaja por las Tierras Dracónicas! No tendrás que buscar demasiado, porque Nomsy es un dragón bastante grande. Y si entrenar a Nomsy es tu ideal, no busques más, ¡con el rasgo de Entrenador será suficiente! Los entrenadores invocan a Nomsy para luchar junto a ellos. Después del combate, cada Entrenador alimenta al Dragón con un premio por cada uno de sus niveles de estrella, lo que mejora las habilidades de Nomsy. Subir de nivel por comer premios también otorga estadísticas adicionales.

Aquí hay una lista de los campeones para los cuales entrenarlos es su ideal:

  • Heimerdinger: Mago de nivel 1
  • Tristana: Cañonera de nivel 2
  • Lulu: Evocadora de nivel 3, Mística

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A diferencia de algunos de nuestros rasgos de invocación anteriores, ¡Entrenador ofrece a las unidades principales una composición que progresa con las actualizaciones! Mantente en el nivel 6, actualiza lentamente (nunca actualices y te quedes con menos de 50 de oro) para subir el nivel de estrella de Tristana, quien será tu carry principal. ¡En el camino puedes buscar que Jinx active dos rasgos de Cañoneros, lo que hará que cada quinto ataque de un Cañonero sea un disparo de cañón que inflige daño físico adicional en una explosión alrededor del objetivo! ¡Luego puedes añadir dos Magos más, otro Místico o incluso más Cañoneros para aumentar aún más a tu Tristana! Y mientras subes el nivel de tus Entrenadores, ¡estarán entrenando a tu Nomsy para convertirse en lo mejor que haya existido!

Gremio

¿Quién necesita dragones cuando tienes habilidades como estas? Los miembros del gremio también reciben un rasgo adicional único que aumenta con cada miembro activo del gremio. Este efecto adicional aplica para todos los aliados, pero los miembros del Gremio obtienen el doble de beneficio. Estos son los miembros del Gremio y los rasgos adicionales que incluyen:

  • Sejuani: Jinete de nivel 1 + Vida
  • Twitch: Tiroveloz de nivel 2 + Velocidad de Ataque
  • Ryze: Mago de nivel 3 + Poder de Habilidad
  • Talon: Asesino de nivel 4 + Daño de Ataque
  • Bardo: Bardo de nivel 5, Místico + Maná por cada ataque
  • Emblema de Gremio: + Omnivampirismo

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En la mayoría de los casos puedes colocar tus objetos de PA en Ryze y los de DA en Talon, y a partir de ahí, puedes elegir si agregar más Magos al movimiento o colocar Asesinos más talentosos para ayudar. Recuerda, tienes valor, tienes las habilidades, esos dragones solo poseen los medios de producción y es hora de cambiar eso.

Una forma más de cambiar eso es incluir Desdén de Escamas en la composición de tu gremio con Lilia y Diana para activar Mago, Jinete y Asesino. Al jugar con el rasgo Ruinescama sin un dragón en tu equipo, los campeones Ruinescama infligen daño mágico adicional y reciben daño reducido de los enemigos con más de 2500 de Vida.

¿Ya ven? Aunque estemos en las Tierras Dracónicas, no necesitan colocar ningún dragón para tener éxito. Bien, ¡es hora de hablar de la verdadera estrella del Gremio!

Bardo: Bardo Místico del Gremio

Bardo es el verdadero líder del Gremio Bardty. Es nuestro primer campeón cuya habilidad afecta las probabilidades de actualización. Cada vez que una de tus unidades baila, tiene un 10% de probabilidad de generar un Duut (no funciona en rondas PvE). ¡Para que tus unidades bailen, solo gana! Ah, y Bardo siempre crea un Doot cuando baila. Recoger un Doot aumenta de forma permanente tus probabilidades de ver campeones de nivel 3, 4 o 5 en la tienda en un 1% cada uno, ¡lo que te permitirá tener unidades de alto costo en el nivel 7 de forma consistente!

La habilidad de Bardo, Portal Inestable, dispara energía mágica hacia el grupo más grande de enemigos. Al impactar, todos los enemigos en su interior quedan aturdidos, lo que causa que reciban daño aumentado durante el efecto. ¡Si impacta al menos a una unidad, Bardo baila para celebrar y crea un Doot!

Dracomante

¿Qué es un paisaje de fantasía sin la clásica narrativa de “el elegido”? Con Dracomante podrás seleccionar a tu elegido preferido de entre tus unidades Dracomante. En cada ronda podrás regalarle la Bendición del Dragón a una unidad Dracomante o a alguien con un Emblema de Dracomante. Al inicio de la siguiente ronda podrás seleccionar una unidad diferente como tu Héroe Dracomante si reutilizas el consumible Bendición del Dragón, pero ¡también puedes mantener al mismo héroe!

El Héroe Dracomante obtiene un gran aumento de vida y poder de habilidad al tener 3, 6 y 9 unidades de Dracomante. Estas estadísticas aumentan en un 5% por cada nivel de estrella de tus Dracomantes.

Dracomante te permite elegir de forma flexible a tu carry en cada ronda. Para aquellos expertos en las Tierras Dracónicas, intenten alterar a su Héroe Dracomante según su próximo oponente. Por ejemplo, si su próximo enemigo está jugando con Místicos, será mejor que elijan un héroe que inflija daño físico para evitar toda esa resistencia mágica.

Aquí está una lista de los posibles héroes:

  • Karma: Jade de nivel 1
  • Sett: Alafuria de nivel 1
  • Ashe: Tiroveloz de Jade de nivel 2
  • Lee Sin: Tempestad de nivel 3
  • Swain: Cambiaformas Alafuria
  • Volibear: Leyenda Brilloescama de nivel 3
  • Yasuo: Guerrero Espejismo de nivel 5

Yasuo: Dracomante, Espejismo, Guerrero

En tu tablero puede ser un ángel; pero en el de tu oponente, un demonio. Hoja al Viento, la habilidad de Yasuo, le permite desplazarse a través de su objetivo y escudarse por un segundo para cortar a los enemigos al final del desplazamiento según su daño de ataque. Cada tercer lanzamiento, el corte de Yasuo inflige el triple de daño, impacta un área más grande a su alrededor y lanza a los enemigos por el aire durante 2 seg. Si impacta solo al último enemigo que queda con vida, Yasuo lo acuchilla repetidamente hasta que muere.

Equipa a Yasuo con una Mejora Azul para que no deje de hacer lanzamientos y trata de ofrecerle protección para que pueda activar su remate, ¡al igual que su contraparte Chibi!

¡Eso es todo por ahora! Esperamos que esto les anime a crear sus propias composiciones en su viaje por las Tierras Dracónicas. Pero si no fue suficiente para ustedes, aquí tienen un breve resumen de todo en forma de prácticos apuntes: ¡los rasgos y campeones de Tierras Dracónicas!

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¡Y aquí tienen la versión en alta calidad para una lectura de alta calidad!


Y eso es todo... bueno, no TODO. Todavía faltan nuestros artículos acerca del Pase y más, y el Resumen de mecánica del set, en caso de que quieran consultarlos. No dejen de hacerlo cuando tengan la oportunidad, porque escuché que su autor es un tipo guapísimo y talentosísimo. Por último, sé que puede ser difícil darles seguimiento a todas las fechas de nuestro lanzamiento en su apretada agenda, ¡así que hicimos que un artista se encargara de eso por ustedes!

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