Parlons Tactics : premier retour d'ensemble
La première résurrection d'un ensemble TFT arrive bientôt. Préparez-vous à explorer les galaxies avec le retour de l'ensemble de mi-parcours Galaxies, Retour aux étoiles. Il s'agit d'un mode de jeu temporaire disponible du patch 14.02 (le 24 janvier) jusqu'à la fin du patch 14.03 (20 février) pendant l'événement Héritage lunaire ! Christina « xtna » Jiang, product manager de la résurrection de l'ensemble, me rejoint pour cet article. Son amour pour Galaxies (et surtout les Cyborgs) ne dépend que de sa capacité à contourner mon Blitzcrank. Christina, la scène est à toi !
Pourquoi ramener Galaxies : Retour aux étoiles ?
Ajouter de la nouveauté et de la fraîcheur au gameplay et aux systèmes de chaque nouvel ensemble a toujours été l'objectif principal du développement de TFT. Alors que la cinquième année de TFT approche (!), nous avons pu concevoir beaucoup d'ensembles (10, pour être précise), mais certains des anciens ensembles nous manquent terriblement. Nous voulions pouvoir rejouer nos champions et types préférés et pouvoir revivre ces moments si spéciaux. La bonne nouvelle, c'est que vous semblez vouloir la même chose !
Pour bien démarrer l'année, nous avons décidé qu'il était temps de ramener un ancien ensemble, et nous avons donc choisi Galaxies : Retour aux étoiles. Nous voulions un ensemble que les fans ont aimé et que les améliorations faites à TFT au fil des ans n'allaient pas dénaturer, afin de retrouver ce vent de fraîcheur même avec la résurrection d'un ancien ensemble. Et l'ensemble de mi-parcours Galaxies apportait des choses qui nous manquent beaucoup.
Pour les joueurs et joueuses de longue date, la nostalgie pour les champions et types de cet ensemble est très présente. Qui a besoin de Butin de guerre quand on a Pirates spatiaux (dédicace à Darius roi du dunk) ?
Après une élimination, les Pirates spatiaux (2) ont 50 % de chances de lâcher 1 PO, ce qui booste votre économie de départ et remplit votre portefeuille à la vitesse de la lumière (ou permet de foncer au niveau 9). À (4), vous avez 33 % de chances d'obtenir un composant, afin d'être équipé pour la victoire.
Et qui peut oublier l'importance du positionnement dans Galaxies ? Que ce soit la protection de la ligne arrière face aux Infiltrateurs, ou repositionner votre carry pour éviter le crochet de Blitzcrank, il est vital d'analyser le terrain dans Galaxies !
Sans parler des joueurs dans le chat qui annoncent des « mecha, no scout, no pivot ».
Pour celles et ceux qui ont finalement décidé de pivoter et qui ont oublié, les mechas pouvaient fusionner et devenir un Super-mecha qui recevait les types de ses pilotes, 3 objets aléatoires parmi ceux-là et 60 % de la santé et dégâts d'attaque combinés des pilotes.
Je ne suis pas difficile, je veux juste pouvoir rejouer avec mes Cyborgs. C'est tellement satisfaisant de carry une partie avec un duo Vayne/Irelia, avec la possibilité d'ajouter un Thresh et deux Urgot sur le banc (temporairement).
Pour les joueurs et joueuses qui viennent d'arriver, bienvenue dans l'ancien TFT, un temps où les compétences des champions allaient d'un bouclier de santé passif (Dur comme fer) à l'obtention d'XP grâce à votre banc (salut Bard !). Bien entendu, on ne peut pas nier qu'une des mécaniques de l'ensemble Galaxies a été les prémices des portails, une mécanique du TFT moderne que tout le monde adore. Que vous soyez un ancien ou un nouveau Rebelle, nous espérons que vous apprécierez cet ensemble autant que nous !
Moderniser notre ensemble aux allures futuristes
Pour la résurrection de Galaxies : Retour aux étoiles, nous voulions ramener d'anciens champions et types tout en appliquant nos nouvelles connaissances acquises dans le TFT moderne. Nous espérons que vous apprécierez redécouvrir cet ensemble ainsi que les mises à jour appliquées, comme le changement des Galaxies en portails, l'ajout des optimisations et bien d'autres encore ! Mais avant de trop s'avancer, parlons un peu de la façon dont nous avons modernisé notre ensemble le plus futuriste !
Mécanique d'ensemble
Les joueurs et joueuses aimaient particulièrement la variété qu'apportait la mécanique originelle de l'ensemble. Avec Runeterra reforgée, nous avons trouvé un moyen d'apporter une variance similaire, mais qui donne plus de contrôle aux joueurs et joueuses. C'est avec cette idée en tête que nous avons transformé les Galaxies en portails. Attendez-vous à revoir des Galaxies classiques sous la forme de portails (le Neekovers !!!), ainsi que des portails plus modernes déjà présents dans Mega Remix. Consultez la liste complète ici :
Coffre au trésor | Cytes, Dévasterres, Infiltrateurs et Arcorbins (affrontements PvE) pour plus de butin. |
Planète pirate | Tous les champions ont une chance de lâcher 1 PO, surtout les premiers à mourir. |
Le Big Bang | Les joueurs et joueuses reçoivent une relance gratuite à chaque manche, une Couronne du tacticien au début de la phase 3 et les monstres lâchent plus de butin. Il est impossible de conserver les relances gratuites. |
Le Neekovers | Au début de la partie, tout le monde reçoit deux duplicateurs de champion. |
Secteur commercial | Tout le monde reçoit une relance gratuite par manche. Il est impossible de conserver les relances gratuites. |
Délice du lamantin | Au début de la partie, tout le monde reçoit une Spatule gratuite. |
Galaxie super dense | Vous recevez une Couronne du tacticien gratuite au début de la phase 3. |
Armurerie galactique | Tout le monde commence la partie avec 3 composants. |
Amas d'étoiles | Lors des carrousels, les unités à 1, 2 et 3 PO ont deux étoiles. |
Si vous voyez une xtna dans votre salon et que le Neekovers est disponible, J'EN AI BESOIN ! Et d'ailleurs, si Riot Prism est dans votre salon, il paraît que choisir Big Bang l'envoie directement à la 8e place.
Optimisations
Il ne peut pas y avoir d'ensemble sans optimisations. C'est juste impossible, ce n'est PLUS possible. Ajouter des optimisations coulait de source. Cela apporte plus de variance et de profondeur à la prise de décisions pendant les parties.
Systèmes mis à jour et objets
Il faut un certain temps d'adaptation pour rejouer à un ancien ensemble après une pause. Surtout pour celles et ceux qui ne connaissent pas cet ensemble du tout. Nous voulons avant tout que les joueurs et joueuses s'amusent et puissent explorer la méta, au lieu de devoir apprendre ou réapprendre les règles des systèmes et les combinaisons d'objets. C'est pourquoi nous avons mis Retour aux étoiles à jour pour coller aux systèmes et objets actuellement actifs. Cela inclut les versions actuelles des chances d'apparition de champion, la taille des sacs des champions, les coûts des gains de niveau, les inventaires d'objets et d'autres changements des systèmes centraux du jeu.
Ajustements des unités 5 PO
Retour aux étoiles apportait certains de champions à 5 PO les plus mémorables, notamment Aurelion Sol et Gangplank. Cependant, nous avons réalisé que les compétences 3 étoiles des champions à 5 PO ne sont pas suffisamment puissantes comparées à ce que les joueurs et joueuses pourraient attendre aujourd'hui. Si vous avez la chance (ou le talent ?) nécessaire pour décrocher ces unités, notez que leurs compétences 3 étoiles/5 PO ont été mises à jour. Ainsi, vous pourrez faire démonstration de tout votre talent dans le salon !
Presque toutes les unités à 5 PO ont reçu des améliorations similaires. Nous avons extrêmement hâte de découvrir vos clips les mettant en scène (à toutes les parties ?). Bonne chance !
Changements ergonomiques
Comme pour les changements liés aux systèmes, nous avons fait en sorte que les changements ergonomiques apportés au jeu au fil des ans se retrouvent dans cette nouvelle version de l'ensemble. Cela signifie que vous retrouverez les panneaux flottants dans le carrousel pour vous aider à identifier les champions et les objets, les bulles d'aide modernes des champions et plus encore.
Équilibrage
De grands changements impliquent de grandes responsabilités d'équilibrage. Notre philosophie en matière d'équilibrage a changé depuis la sortie originelle de Retour aux étoiles et nous avons accordé cette nouvelle version de l'ensemble en fonction de celle-ci. Les aspects clés, comme les statistiques de base des champions, l'ajustement en fonction du niveau d'étoile et la puissance des types, sont similaires à ceux de l'ensemble en cours. Carrys de ligne arrière, réjouissez-vous ! Bien qu'il soit toujours puissant, Shaco a reçu un nerf, puisqu'il détruisait la ligne arrière un peu trop facilement auparavant. Mais nous savons que la complexité ne vient pas seulement des optimisations et des nouveaux portails. Nous apportons également des changements aux systèmes principaux comme les objets ou la courbe de gain de niveau. C'est pourquoi il y aura beaucoup d'équilibrage au lancement (donc, jouez sur le PBE !).
Notre objectif principal est que les joueurs et joueuses adorent la résurrection de cet ensemble, que ce soit en y jouant pour la première fois, ou en découvrant de nouvelles façons d'y jouer avec de nouveaux objets et de nouvelles optimisations. Notre objectif pour l'équilibrage de ce retour d'ensemble est de nous s'assurer que l'expérience des joueurs ne soit pas entachée par des soucis d'équilibrage. Nous ne chercherons pas à avoir un équilibrage aussi parfait que pour les ensembles principaux, mais nous rééquilibrerons l'ensemble de mi-parcours à chaque patch, et si cela est nécessaire, nous ajouterons un petit patch d'équilibrage. Voilà, je pense que tout est dit ! De la part de toute l'équipe TFT, nous espérons que le renouveau de Retour aux étoiles vous plaira !
Retour aux étoiles sera disponible du patch 14.02 (le 24 janvier) jusqu'à la fin du patch 14.03 (20 février) à l'occasion de l'événement Héritage lunaire ! Si vous voulez essayer cet ensemble plus tôt, rejoignez-nous sur le PBE dans la nuit du 11 au 12 janvier (CET). Restez à l'affût pour plus d'informations, y compris les nouveaux cosmétiques avec lesquels vous pourrez, bientôt, célébrer l'occasion.