Notes de patch 13.5 de Teamfight Tactics (2025)
Le patch 13.5 apporte des changements à la fréquence des rencontres de début de partie, la suppression de l'Emblème de Baron de la chimie (et avec elle un petit remaniement du type), et quelques équilibrages pour compléter le tout.
Que les festivités se poursuivent !
Bienvenue aux fêtards et aux amoureux de la grimpe dans le classement. Après quelques petites annonces (l'adieu aux œufs, un rappel de la mise à jour de l'API, etc.), nous explorerons un petit équilibrage pour Into the Arcane et un équilibrage plus conséquent pour le Festival des bêtes. Parmi les modifications notables, on trouve : un réglage des chances concernant les rencontres de début de partie, la suppression de l'Emblème de Baron de la chimie et une nouvelle optimisation Argent : Rebuts !
Rodger « Riot Prism » Caudill
TEMPS FORTS DU PATCH
BOUTIQUE EN ROTATION
MISE À JOUR DE LA CÉRÉMONIE DES TRÉSORS
Parfois, vous pouvez voir quelles récompenses vous obtiendrez avant de tirer un trésor. Comme ça manque de solennité, nous améliorons la cérémonie pour que la grande révélation vous soit accordée au moment le plus approprié et avec le maximum de style.
RAPPEL DE LA MISE À JOUR DE L'API GRAPHIQUE
Nous l'avons mentionné dans la 13.4, mais nous y revenons aujourd'hui. Au fur et à mesure que nous approcherons de la date, vous verrez d'autres rappels. Pour assurer la stabilité et les bonnes performances de nos jeux, nous sommes contraints de cesser la prise en charge de logiciels ou d'appareils anciens qui ne sont plus très utilisés par nos joueurs. D'ici quelques patchs, les utilisateurs de macOS passeront du logiciel graphique OpenGL au logiciel Metal. Cette transition se fera graduellement et les joueurs auront la possibilité de repasser à OpenGL pour quelque temps, jusqu'à sa suppression définitive. Si vous utilisez toujours OpenGL, le client utilisera automatiquement Metal lorsque la prise en charge d'OpenGL s'arrêtera, vous n'aurez donc rien à faire. Cependant, si vous utilisez encore OpenGL parce que votre matériel n'est pas compatible avec Metal, vous devrez mettre à niveau votre matériel pour pouvoir continuer à jouer après l'arrêt de la prise en charge d'OpenGL.
SYSTÈMES
RENCONTRES DE DÉBUT DE PARTIE
Nous modifions les chances concernant les rencontres de début de partie pour que les plus déséquilibrées soient moins fréquentes, car nous approchons de la partie la plus compétitive du set.
- Caitlyn (Abonnement en or) : 4% ⇒ 8%
- Heimerdinger (Première optimisation Prismatique) : 6% ⇒ 8%
- Mel (Bénédiction de la lumière) : 8% ⇒ 4%
- Powder (Singe mécanique) : 5% ⇒ 8%
- Sevika (Le très bon coin) : 4% ⇒ 7%
- Viktor (6 PO) : 8% ⇒ 5%
- Warwick (Butin après élimination) : 8% ⇒ 3%
ADAPTATION DES OPTIMISATIONS
Nous faisons en sorte que lorsque le jeu vous propose une optimisation d'emblème, celle-ci soit adaptée à votre compo.
- Les optimisations qui nécessitent d'atteindre un certain palier d'un type pour apparaître nécessiteront plus d'unités de ce type pour apparaître lors de la manche 4-2.
CHANGEMENTS MAJEURS
Pas aussi majeurs qu'en cas d'utilisation excessive de shimmer. Si vous voyez ce que je veux dire.
TYPES
Supprimer l'Emblème de Baron de la chimie des optimisations (voir la section sur les optimisations) nous permet d'équilibrer le type sans avoir à tenir compte des relances les plus chanceuses (début avec emblème + 1-2 à 3 PO), ce qui rendrait le type trop difficile à jouer dans les situations sans relance chanceuse. Maintenant que cet obstacle est levé, nous pouvons permettre aux paliers les plus élevés de fournir encore plus de shimmer.
Nous ajoutons quelques petits buffs aux compos verticales qui sont juste un peu trop faibles. Dominateur, Émissaire (4), Combattant d'arène et Rebelle bénéficient de buffs !
L'Emblème d'Expérimentation fournit une valeur similaire à la Couronne du Tacticien avec moitié moins d'ingrédients. Nous ôtons donc là un peu de puissance. Avec un nerf d'Urgot à venir, cette expérience de laboratoire devrait être correctement régulée.
- Le palier Baron de la chimie (7) a été supprimé.
- L'Emblème de Baron de la chimie a été supprimé.
- Baron de la chimie (3) : 15/35, 20 PV (pas de changement)
- Baron de la chimie (4) : 20/45, 60 PV ⇒ 15/45, 60 PV
- Baron de la chimie (5) : 20/55, 110 PV ⇒ 20/60, 100 PV
- Baron de la chimie (6) : 25/70, 160 PV ⇒ 20/90, 150 PV
- Baron de la chimie DOUBLE UP : dispose désormais de valeurs d'ajustement séparées pour le shimmer, correspondant environ à 25-33% de moins qu'en mode standard. (3) : 15/35 ⇒ 10/25, (4) : 15/45 ⇒ 10/35, (5) : 20/60 ⇒ 15/50, (6) : 25/90 ⇒ 20/70
- Baron de la chimie - Délai de récupération du déclenchement de l'Armure Hextech de Piltover perfectionnée : 4 secondes ⇒ 3 secondes
- Baron de la chimie : les Toxines perfectionnées n'étourdissent plus. Projectiles tirés : 5 ⇒ 4
- Baron de la chimie - Dégâts bruts du Virus virulent perfectionné : 35% ⇒ 25%
- Dominateur - PV du bouclier : 350/500/700 ⇒ 350/550/800
- Pacifieur - PV du bouclier : 12/20/30/40 ⇒ 12/22/33/40
- Pacifieur - Amplification des dégâts : 12/20/33/50 ⇒ 12/20/33/48
- Émissaire (4) - PV bonus : 200 ⇒ 250
- Emblème d'Expérimentation - PV des clones : 50% ⇒ 40%
- Combattant d'arène - Soins : 10/25/40/80% ⇒ 10/25/45/80%
- Combattant d'arène - Dégâts bruts : 6/12/20/40% ⇒ 6/12/22/45%
- Rebelle - Pourcentage de PV : 12% ⇒ 15%
- Visionnaire - Gain de mana : 25/50/80% ⇒ 25/50/75%
UNITÉS À 1 PO
Draven reroll a connu de meilleurs jours, mais un buff de 10% du ratio de dégâts d'attaque à 3 étoiles (là où les unités ont beaucoup de dégâts d'attaque) devrait remettre la hache au goût du jour. Aujourd'hui, il y a hachis parmentier à la cantine.
- Draven - Pourcentage de dégâts d'attaque de la hache : 140/140/140/140% ⇒ 140/140/150/150%
- Steb - Soins de sa compétence : 270/310/360/410 ⇒ 260/290/360/430
UNITÉS À 2 PO
Même avec les nerfs du dernier patch, Urgot ne fait qu'une bouchée des tanks, à la manière d'un gosse à yéti avalant un gros dragon (c'est une référence à L'ère des dragons pour les initiés ; pour les autres, c'est une référence à une compo maudite avec Nunu qui a dicté sa loi le temps d'un patch).
- Urgot - Pourcentage de dégâts d'attaque de sa compétence : 300/300/333% ⇒ 300/300/310%
- Urgot - Dégâts secondaires : 150/150/165% ⇒ 150/150/155%
UNITÉS À 3 PO
Cassiopeia cherche toujours sa place. L'année du serpent est le moment idéal pour qu'elle se glisse au palier Sssssssss.
- Cassiopeia - Dégâts principaux de sa compétence : 230/345/550 ⇒ 240/360/580
- Cassiopeia - Dégâts de Miasmes : 160/240/385 ⇒ 180/270/430
UNITÉS À 4 PO
Nous proposons un buff décent pour Ambessa à 1 ou 2 étoiles, et un bien plus gros à 3 étoiles.
Nous apportons des ajustements au bon (?) docteur pour nerfer Mundo Bagarreur et pour améliorer Mundo sans Emblème de Bagarreur (+6 armure/résistance magique)
Avec ses trois types et son étourdissement à effet de zone, Elise met la main sur presque toutes les compos. Heureusement qu'elle n'a que huit pattes.
- Ambessa - Dégâts d'attaque : 65 ⇒ 68
- Ambessa 3 étoiles - Pourcentage de dégâts d'attaque de la chaîne : 350% ⇒ 400%
- Ambessa 3 étoiles - Pourcentage de dégâts d'attaque de la frappe : 500% ⇒ 600%
- Ambessa 3 étoiles - Pourcentage de dégâts d'attaque de l'écrasement : 1200% ⇒ 1500%
- Dr. Mundo - Armure/Résistance magique : 60 ⇒ 66
- Dr. Mundo - Soins de sa compétence : 18% ⇒ 15%
- Ekko - Dégâts de sa compétence : 300/450/1200 ⇒ 285/430/1200
- Ekko - Dégâts secondaires : 150/225/450 ⇒ 145/215/400
- Elise (mêlée) - Mana : 50/160 ⇒ 60/170
- Heimerdinger - Dégâts du projectile : 50/75/225 ⇒ 52/78/275
UNITÉS À 5 PO
Caitlyn reçoit un petit nerf après sa correction de bug de la 13.4, et une nouvelle correction de bug (plus modeste).
LeBlanc est la clef de voûte des compos Sorcier populaires et elle sait s'y prendre pour tout mettre à feu et à sang.
- Caitlyn - Dégâts d'attaque : 82 ⇒ 80
- CORRECTION DE BUG : correction de plusieurs cas rares où Caitlyn pouvait manquer et/ou annuler des parties de sa compétence.
- LeBlanc - Dégâts des attaques automatiques renforcées : 160/240/900 ⇒ 150/225/900
OPTIMISATIONS
Le Blason et la Couronne de Baron de la chimie ont été supprimés pour faire place au rééquilibrage de certains types (voir la section sur les types). Désormais, on ne peut plus obtenir un Emblème de Baron de la chimie, car il est également exclu d'éléments tels que Mannequin emblématique.
Nous avons également une nouvelle (espèce d')optimisation, Rebuts. Nous avions testé Rebuts pendant la phase de PBE du set, mais c'était trop puissant pour être utilisé dans le jeu tel quel. Nous avons donc ajouté quelques restrictions pour le rendre disponible.
- Danse des lames (optimisation de carry d'Irelia) - Pourcentage de dégâts d'attaque de sa compétence : 335/335/345/345% ⇒ 350/350/350/350%
- Portfolio varié & Portfolio varié+ PO par type : 1 pour 3 ⇒ 2 pour 4
- Composants funéraires+ - Morts alliées par composant : 13 ⇒ 16
- Chimiste fou (optimisation de carry de Singed) - Omnivampirisme de la compétence : 20% ⇒ 30%
- Mentor I - PV : 150 ⇒ 120
- Survivant - PO : 88 ⇒ 92
- NOUVEAU : Rebuts : après les 4 prochains carrousels, vous gagnez une unité qui n'a pas été sélectionnée et son objet.
- Le Blason de Baron de la chimie a été supprimé.
- Canon de verre II - Amplification des dégâts : 20% ⇒ 25%
- CORRECTION DE BUG : Collectionneur d'objets II octroie désormais 20 PV de base plutôt que 10.
- Étoiles supérieures - Bonus de dégâts d'attaque/puissance : 35% ⇒ 45%
- Type : Loi martiale - Dégâts des tirs de Caitlyn : 225% ⇒ 200%
- Type : Réunion - Dégâts de Vi : 120% ⇒ 110%
- Type : Sœurs - Buff des dégâts d'attaque de Vi : 60% ⇒ 80%
- Type : Sœurs - Durée du buff de vitesse d'attaque de Jinx : 5 ⇒ 7 sec
- Entraînement rigoureux (Combattant d'arène) - PV par victoire : 45 ⇒ 50
- Tiercé I - Vitesse d'attaque : 18% ⇒ 23%
- Pourquoi pas les deux ? (Métamorphe) - Stats bonus : 24 ⇒ 30
- Enragement - Armure/Résistance magique : 50 ⇒ 45
- Abondance de ceintures - Ceintures données : 4 ⇒ 5
- Ceinture - PV bonus : 90 ⇒ 60
- La Couronne de Baron de la chimie a été supprimée.
- Aventure exaltante - Duplicateurs : 3 prochaines manches ⇒ 2 prochaines manches
- Aventure exaltante : récompenses réduites d'environ 10%.
- Glorieuse évolution (Viktor) - Améliorations requises : 9 ⇒ 6
- Objet inamovible - Augmentation de l'effet : 60% ⇒ 50%
- Gants porte-bonheur - Manches avant le 3e gant : 5 ⇒ 7
- Toujours plus vite III - Vitesse d'attaque de base : 12% ⇒ 16%
- Butin de guerre III - Chances d'obtention de butin : 40% ⇒ 45%
- Type : Génies - Dégâts des projectiles d'Heimerdinger : 120% ⇒ 150%
- CORRECTION DE BUG : les images créées par Ekko avec Type : Génies n'infligent plus moins de dégâts que prévu.
- Tiercé II - Vitesse d'attaque : 24% ⇒ 33%
OBJETS ET ARTEFACTS
Nous avons revu nos objets de la lumière pour peaufiner ceux qui ne brillent pas autant qu'on le voudrait.
- Désormais, le Buff bleu et la Dent de Nashor peuvent être équipés sur les champions sans mana. On ne dit pas que c'est une bonne idée, mais ils vous octroient techniquement des stats utilisables, alors soyons fous.
- L'Emblème de Baron de la chimie a été supprimé.
- Collecteur d'or - Chances d'obtention de PO : 40% ⇒ 33%
- Mailles du magnat - PV de base : 50 ⇒ 100
ANOMALIES
- Centre de l'univers - Dégâts de l'étoile : 85 ⇒ 80
- Kamikaze - Omnivampirisme : 20% ⇒ 15%
- Anomalie infectieuse - Dégâts d'attaque/Puissance de départ : 15 ⇒ 12
- Dernière chance - Bonus en vitesse d'attaque : 50% ⇒ 33%
- Des étoiles dans les yeux - Pourcentage pour les unités à 3 étoiles : 4% ⇒ 6%
- Toucher givrant - Durée de l'étourdissement : 1 sec ⇒ 1,5 sec
- Affinité vampirique - Amplification de l'omnivampirisme : 40% ⇒ 50%
- Appétit vorace - PV par effet cumulé : 150 ⇒ 100
- Appétit vorace - Amplification des dégâts par effet cumulé : 3% ⇒ 2%
CHANGEMENTS MINEURS
Mineurs, comme cette section.
TYPES
- Conquérant (9) - Dégâts d'attaque/Puissance de base : 100% ⇒ 120%
- Ferrailleur (9) - PV du bouclier par objet : 65 ⇒ 60
CHAMPIONS
Je vois que d'autres joueurs ont aussi fini 3e avec Twitch 3 étoiles.
- Garen - Pourcentage de dégâts d'attaque de sa compétence à 3 étoiles : 1500% ⇒ 1800%
- Garen - Pourcentage de dégâts d'attaque secondaire à 3 étoiles : 750% ⇒ 1200%
- Twitch - Pourcentage de dégâts d'attaque de sa compétence à 3 étoiles : 300% ⇒ 400%
- Twitch - Diminution des dégâts à 3 étoiles : 20% ⇒ 10%
RETOUR DU FESTIVAL DES BÊTES
L'année du serpent va durer... *vérifie son calendrier* un an, mais le Festival des bêtes (et l'événement) ne va durer que jusqu'au 10 mars, alors pensez à aller y jeter un coup d'œil !
TYPES
Nous avons remarqué que la vitesse des combats dans le Festival des bêtes était un peu trop rapide, et cela est surtout dû à la capacité de dégâts de nos champions/types les plus performants. Alors, nous allons surtout procéder à des nerfs dans ce patch. Mais nous apporterons aussi quelques buffs par-ci par-là pour rendre des éléments tels que le Précurseur de la fin et les gros encaissements du type Fortune plus satisfaisants.
- Fanatique (11) : le Précurseur de la fin ne pourra plus être expulsé du plateau par Lee Sin.
- Fanatique (11) : le Précurseur de la fin ne sera plus une cible principale pour la compétence de Sett 1 ou 2 étoiles.
- Duelliste - Vitesse d'attaque cumulable : 8 fois max ⇒ 10 fois max
- Duelliste - Vitesse d'attaque par effet cumulé : 12/20/35/60% ⇒ 10/15/25/35%
- Exilé (2) - Omnivampirisme : 80% ⇒ 60%
- Fortune (11 et 12) : le tableau des butins a été retravaillé et propose désormais des options plus puissantes.
- Tireur d'élite - Rebonds max : 2/3/4 ⇒ 1/2/3
- Tireur d'élite - Diminution des dégâts : 65/45/30% ⇒ 55/50/45%
CHAMPIONS
En plus de concentrer nos nerfs sur la réduction des dégâts pour ralentir un peu les combats, nous apportons également quelques autres changements au set, tels qu'une réduction de la durée pour les contrôles de foule de Rakan et de Pyke. Et, oui, nous avons également une poignée de nerfs pour nos compos les plus performantes (Assassins, Tireurs d'élite et Kayle).
- Nidalee - Dégâts de sa compétence à 3 étoiles : 350 ⇒ 270
- Tahm Kench - Dégâts bloqués : 15/25/75 ⇒ 12/25/50
- Twisted Fate - Dégâts de sa compétence : 250/350/475 ⇒ 180/270/400
- Elise - Soins à l'impact : 40/80/160 ⇒ 40/60/80
- Elise - Pourcentage de PV bonus : 25/30/45% ⇒ 40/60/80%
- Fiora - Durée de l'étourdissement : 2/2,5/3 sec ⇒ 1,5/2/2,5 sec
- Annie - Dégâts de sa compétence : 250/350/450 ⇒ 180/270/360
- Annie - PV du bouclier de sa compétence : 500/700/900 ⇒ 400/600/900
- Braum - Réduction des dégâts : 80/85/90% ⇒ 70/75/85%
- Janna - Dégâts d'attaque bonus : 20/30/60/90 ⇒ 15/20/25/50
- Jarvan IV - Dégâts de sa compétence : 175/250/750 ⇒ 200/300/500
- Nautilus - Dégâts de sa compétence : 300/450/1000 ⇒ 270/400/600
- Rakan - PV du bouclier : 200/400/800 ⇒ 300/400/675
- Rakan - Durée du désarmement : 2,5/3/4 sec ⇒ 2/2,5/3 sec
- Teemo - Durée de l'aveuglement de sa compétence : 2,5/3/4,5 sec ⇒ 3/3/3 sec
- Pyke est à présent un Faucheur magique (pour les recommandations d'objets).
- Pyke - Dégâts de sa compétence : 100/175/275 ⇒ 150/225/325
- Pyke - Durée de l'étourdissement de sa compétence : 2/2,5/4 sec ⇒ 1,5/2/2,75 sec
- Vi - Dégâts de sa compétence : 250/425/850 ⇒ 225/375/575
- Vladimir - Dégâts de sa compétence : 400/600/1000 ⇒ 350/475/725
- Irelia - Dégâts de sa compétence : 200/300/700 ⇒ 150/200/250
- Sivir - Dégâts d'attaque de sa compétence : 100/200/350 ⇒ 100/150/200
- Sivir - Buff de vitesse d'attaque de sa compétence : 40/50/70% ⇒ 40/55/90%
- Yuumi - Soins de sa compétence : 30/45/90 ⇒ 30/40/50
- Aatrox - Dégâts de sa compétence : 400/600/2500 ⇒ 250/450/1500
- Cho'Gath - Dégâts de sa compétence à 3 étoiles : 2000 ⇒ 1500
- Kayle - Dégâts de la vague : 110/150/350 ⇒ 75/100/230
- Morgana - Dégâts de sa compétence : 250/400/1600 ⇒ 300/475/2000
- Sejuani - Dégâts de sa compétence : 100/200/1600 ⇒ 150/250/1600
- Sejuani - Durée de l'étourdissement de sa compétence à 1 étoile : 2 sec ⇒ 2,5 sec
- Talon - Pourcentage de dégâts d'attaque de sa compétence : 240/250/300% ⇒ 200/200/350%
- Xayah - Pourcentage de dégâts d'attaque de sa compétence : 250/275/350% ⇒ 150/170/225%
- Azir - Dégâts de sa compétence : 225/375/8888 ⇒ 250/400/8888
- Ornn - Durée de l'étourdissement de sa compétence : 1,5/2/15 sec ⇒ 2/2,5/15 sec
- Ornn - Dégâts de sa compétence : 175/275/9999 ⇒ 225/400/9999
- Sett - Pourcentage de PV max en dégâts contre la cible principale de sa compétence : 40/60/800% ⇒ 20/30/400%
- Sett - Dégâts secondaires de sa compétence : 20/30/400% ⇒ 10/15/200%
- Yone - Dégâts de sa compétence : 900/1300/20000 ⇒ 725/1050/15000
- Yone - Dégâts d'Inoublié : 400/750/9999 ⇒ 275/600/9999
CORRECTIONS DE BUGS
- Mannequin un jour, mannequin toujours : en anglais, la fenêtre d'infos de Mannequin d'entraînement indique désormais le nom « Training Dummy » au lieu de « Target Dummy ».
- Offrir une unité à son partenaire dans Double Up pendant la manche de l'Anomalie ne fait plus revenir l'unité offerte sur votre banc à la fin de la manche.
- Mille coupures ne gagne plus 2 effets lors du premier coup contre chaque cible.
- Mille et un : Mille coupures fonctionne désormais correctement avec Autre Anomalie.
- Désormais, Étoiles supérieures et Étoile supérieure permettent bien aux unités de se combiner au début de la phase de préparation.
- Ferrailleur (9) ne supprime plus les Spatules et les Poêles à frire.
- Éliminer un dragon avec Centre de l'univers octroie bien un objet en butin.
- Centre de l'univers ne peut plus éliminer des unités pendant les réanimations.
- Guillotine noxienne n'élimine plus d'unités pendant les réanimations.
- La réanimation d'Écorcheur prismatique et Baroud d'honneur devrait maintenant interagir correctement.
- Désormais, l'optimisation La qualité avant la quantité continue bien de fonctionner quand elle est associée à Coffre au trésor instable ou à Obstination.
- Iiiik : Viktor ne peut plus gagner de la puissance de manière infinie avec l'anomalie Expert de l'attaque.
- Collectionneur d'objets II octroie désormais 20 PV de base plutôt que 10.
- Correction d'un bug à cause duquel les images créées par Ekko avec Type : Génies infligeaient moins de dégâts que prévu.
- Rose d'argent : le Mercure contre bien les projections de Sion à présent.
- Offrir un champion à votre partenaire en Double Up lorsque vous possédez une optimisation d'équipe ne permet plus à votre partenaire de bénéficier de cette optimisation.
- Correction de plusieurs bugs à cause desquels Caitlyn manquait ou annulait certaines parties de sa compétence.
- Désormais, le bonus de type de Mel se déclenche bien en Double Up si votre partenaire subit des dégâts qui vous font tomber à 1 PV.
- Festival des bêtes : désormais, la compétence de Xayah se renforce bien avec sa portée d'attaque actuelle.
- Festival des bêtes : désormais, le Paradoxe de Zhonya protège bien une unité contre la compétence de Nunu.
- Festival des bêtes : désormais, la Détermination du meurtrier octroie bien un Zed.
- Festival des bêtes : désormais, Zed vole bien des dégâts d'attaque fixes au lieu de dégâts d'attaque de base.