Kiberváros Tactician’s Crown – bejelentés

Infók az időpontokról, a tornarendről, a nyereményekről és sok minden másról.

Most július 11. és 13. közt Kiberváros neonfényei felragyognak, ahogy a legjobb 40 játékos a világ minden szegletéből összegyűlik a végső megmérettetésre. A több hónapnyi elszánt küzdelem és a nagyrégiós mezőny csillagjárása után a porond most a bandaháborúk végső összecsapásának helyszíne lesz. Íme a következő nemzetközi torna részletei első pillantásra.

Tactician’s Crown – infók

A Kiberváros Tactician’s Crown július 11. és 13. között zajlik majd a 4 nagyrégió 40 legjobb játékosának részvételével.  

Bejutók:

Íme a játékosok száma Az Arcane világa Tactician’s Crown eredményei alapján nagyrégiónként:

  • APAC
    • Játékosok: 11
    • +1 a régiós teljesítményért
  • CN
    • Játékosok: 10
  • AMER
    • Játékosok: 10
    • +1 a TC-győzelemért, +1 a régiós teljesítményért
  • EMEA
    • Játékosok: 9
    • +1 a régiós teljesítményért
  • Összesen 40 játékos

A háromnapos megmérettetés után a játékosok egyike a Taktikus koronájával, a 150 000 dolláros fődíjjal és a Kiberváros bajnoka címmel térhet haza. A 15. szettel kezdődően változik a nagyrégiós bejutók kiosztásának módja – részletekkel a Tactician’s Crown tornához közeledve egy későbbi időpontban jelentkezünk majd!

Nyeremények

A játékosok a részükért küzdenek a 470 000 dolláros nyereményalapból. Részletek alább:

Tornarend

Pontok

A torna során a játékosok az egyes meccseken elért eredményeik alapján pontokat kapnak: 8/7/6/5/4/3/2/1 pontot (azaz az első helyért 8, a nyolcadikért 1 pont jár).

Kezdő szobák

A legjobb 40 játékost kígyórendszerben osztjuk be a kezdő szobákba.

Program

1. nap

  • 1. kör
    • A 40 játékost 5 kezdő szobába osztjuk, és 6-6 meccset játszanak.
    • A szobákat minden 2. meccs után megkeverjük a nap során gyűjtött pontok alapján.
    • A 6. meccs után a legjobb 32 játékos továbbjut a 2. napra, a 8 legalacsonyabb pontszámú játékos pedig kiesik.

2. nap

  • 2. kör
    • A játékosok megtartják az 1. napon szerzett pontjaikat.
    • A 32 játékost 4 szobába osztjuk, ahol 2-2 meccset játszanak.
    • A 2. meccs után a legjobb 24 játékos továbbjut, a 8 legalacsonyabb pontszámú játékos pedig kiesik.
  • 3. kör
    • A 24 játékost 3 szobába osztjuk, ahol 2-2 meccset játszanak.
    • A 4. meccs után a legjobb 16 játékos továbbjut, a 8 legalacsonyabb pontszámú játékos pedig kiesik.
  • 4. kör
    • A 16 játékost 2 szobába osztjuk, ahol 2-2 meccset játszanak.
    • A 4. kör után az 1. és a 2. nap összpontszáma alapján a legjobb 4 játékos továbbjut a döntőbe, a 4 legalacsonyabb pontszámú játékos pedig kiesik.
    • Az 1. és a 2. nap összpontszáma alapján az 5–12. helyen álló játékosok az 5. körbe jutnak.
  • 5. kör 
    • A 8. játékos még egy meccset játszik.
    • Az 1. és a 2. nap összpontszáma alapján a legjobb 4 játékos jut be a döntőbe.

Döntő

  • Sakk-matt formátum – Az a játékos lesz a Kiberváros bajnoka, aki először ér el 20 pontot ÉS azt követően első helyen végez egy meccsen!

A TFT hivatalos csatornái

Maradj naprakész, és kövesd a TFT bejelentéseit és híreit az alábbi csatornáinkon: