Kiberváros Tactician’s Crown – bejelentés
Most július 11. és 13. közt Kiberváros neonfényei felragyognak, ahogy a legjobb 40 játékos a világ minden szegletéből összegyűlik a végső megmérettetésre. A több hónapnyi elszánt küzdelem és a nagyrégiós mezőny csillagjárása után a porond most a bandaháborúk végső összecsapásának helyszíne lesz. Íme a következő nemzetközi torna részletei első pillantásra.
Tactician’s Crown – infók
A Kiberváros Tactician’s Crown július 11. és 13. között zajlik majd a 4 nagyrégió 40 legjobb játékosának részvételével.
Bejutók:
Íme a játékosok száma Az Arcane világa Tactician’s Crown eredményei alapján nagyrégiónként:
-
APAC
- Játékosok: 11
- +1 a régiós teljesítményért
-
CN
- Játékosok: 10
-
AMER
- Játékosok: 10
- +1 a TC-győzelemért, +1 a régiós teljesítményért
-
EMEA
- Játékosok: 9
- +1 a régiós teljesítményért
- Összesen 40 játékos

A háromnapos megmérettetés után a játékosok egyike a Taktikus koronájával, a 150 000 dolláros fődíjjal és a Kiberváros bajnoka címmel térhet haza. A 15. szettel kezdődően változik a nagyrégiós bejutók kiosztásának módja – részletekkel a Tactician’s Crown tornához közeledve egy későbbi időpontban jelentkezünk majd!
Nyeremények
A játékosok a részükért küzdenek a 470 000 dolláros nyereményalapból. Részletek alább:

Tornarend
Pontok
A torna során a játékosok az egyes meccseken elért eredményeik alapján pontokat kapnak: 8/7/6/5/4/3/2/1 pontot (azaz az első helyért 8, a nyolcadikért 1 pont jár).
Kezdő szobák
A legjobb 40 játékost kígyórendszerben osztjuk be a kezdő szobákba.
Program
1. nap
-
1. kör
- A 40 játékost 5 kezdő szobába osztjuk, és 6-6 meccset játszanak.
- A szobákat minden 2. meccs után megkeverjük a nap során gyűjtött pontok alapján.
- A 6. meccs után a legjobb 32 játékos továbbjut a 2. napra, a 8 legalacsonyabb pontszámú játékos pedig kiesik.
2. nap
-
2. kör
- A játékosok megtartják az 1. napon szerzett pontjaikat.
- A 32 játékost 4 szobába osztjuk, ahol 2-2 meccset játszanak.
- A 2. meccs után a legjobb 24 játékos továbbjut, a 8 legalacsonyabb pontszámú játékos pedig kiesik.
-
3. kör
- A 24 játékost 3 szobába osztjuk, ahol 2-2 meccset játszanak.
- A 4. meccs után a legjobb 16 játékos továbbjut, a 8 legalacsonyabb pontszámú játékos pedig kiesik.
-
4. kör
- A 16 játékost 2 szobába osztjuk, ahol 2-2 meccset játszanak.
- A 4. kör után az 1. és a 2. nap összpontszáma alapján a legjobb 4 játékos továbbjut a döntőbe, a 4 legalacsonyabb pontszámú játékos pedig kiesik.
- Az 1. és a 2. nap összpontszáma alapján az 5–12. helyen álló játékosok az 5. körbe jutnak.
-
5. kör
- A 8. játékos még egy meccset játszik.
- Az 1. és a 2. nap összpontszáma alapján a legjobb 4 játékos jut be a döntőbe.
Döntő
- Sakk-matt formátum – Az a játékos lesz a Kiberváros bajnoka, aki először ér el 20 pontot ÉS azt követően első helyen végez egy meccsen!
A TFT hivatalos csatornái
Maradj naprakész, és kövesd a TFT bejelentéseit és híreit az alábbi csatornáinkon:
-
Twitter/X: @CompeteTFT / @TFT
-
Facebook: @playtft
-
Instagram: @teamfighttactics
-
YouTube: @playtft
-
Webhely: https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/hu-hu/news/