A Bűbájok és bunyók Tactician’s Crown bejelentése
A mágia gyökeret vert a Szövetségben, arra ösztönözve a játékosokat, hogy új bűbájokkal és számos izgalmas adottsággal kísérletezzenek. A versenyzői közösség legjobb játékosai folyamatosan bizonyították mesteri tudásukat, mi pedig eljöttünk, hogy további részleteket osszunk meg arról, hogyan szerezhetsz helyet a következő globális versenyen, a Bűbájok és bunyók Tactician’s Crownon.
Tactician’s Crown – információk
A Bűbájok és bunyók Tactician’s Crownra november 8. és 10. között kerül sor, a résztvevők száma pedig 40-re bővül. További információért arról, hogy hogyan és miért növeltük a játékosok számát 32-ről 40-re, olvasd el a korábbi cikkünket itt.
Három napnyi megmérettetés után a legjobban teljesítő játékos a Taktikus koronájával, 150 000 USD összegű díjjal és a Bűbájok és bunyók bajnoka címmel térhet haza.
A nyereményalap változásai
8 további játékos csatlakozik a készlet utolsó eseményéhez, ezért a teljes nyereményalapot 456 000-ről 470 000 USD-re növeltük. A teljes nyereményalapot alább találhatjátok:
Tactician’s Crown kezdő előszobák
Mind a 40 játékos az alább ismertetett kígyós draft kiválasztási folyamat alapján lesz beosztva a kezdő előszobába.
Összesen 5 előszoba lesz, amelyek mindegyike 8 játékosból áll.
Minden előszoba első játékosa a következő lesz:
Minden átfogó régió 1. helyen kiemelt játékosa véletlenszerűen egy előszobához lesz rendelve (AMER1, APAC1, CN1, EMEA1).
Az előző készlet nyertese VAGY az előző Tactician’s Crown győztes átfogó régiójának 2. helyen kiemelt játékosa.
A kígyós draft kiválasztási folyamata:
Az egyes előszobák kezdőjátékosának meghatározása után a kezdeti kiválasztási sorrendet véletlenszerűen osztjuk ki.
Minden játékos választ egyet a fennmaradó játékosok közül, aki az ő előszobájába kerül.
Minden így kiválasztott játékos ezután kiválasztja a következő játékost az előszobába.
Ez a folyamat folytatódik, amíg minden előszoba be nem telik.
Példa: egy adott előszobában az 1. játékos választja a 2. játékost, a 2. játékos választja a 3. játékost, és így tovább.
A draft kiválasztási szabályai:
Az egyes előszobák első négy játékosának négy eltérő átfogó régióból kell érkeznie.
Egyik előszobában sem lehet több mint három játékos egy átfogó régióból.
A kezdeti besorolásától függetlenül bármely játékost be lehet választani egy előszobába.
A versenyformátum változásai
Az esemény során a pontrendszer ugyanaz marad. Az egyes meccsek eredménye alapján osztjuk ki a pontokat: 8/7/6/5/4/3/2/1 (azaz az első helyezésért 8, a nyolcadikért pedig 1 pont jár).
Most pedig térjünk rá a versenyformátum változásaira.
1. nap
A 40 játékost 5 kezdeti előszobába osztjuk be, ahol 6 meccset játszanak
Minden 2. játék után összekeverjük az előszobákat
A 6. játék után a legjobb 32 játékos továbbjut a 2. napra, a 8 legalacsonyabb pontszámú játékos pedig kiesik
2. nap
A játékosok megtartják az 1. napon szerzett pontjaikat
A 32 játékost 4 előszobába osztjuk be, ahol 2 meccset játszanak
A 2. játék után a legjobb 24 játékos továbbjut, a 8 legalacsonyabb pontszámú játékos pedig kiesik
A 24 játékost 3 előszobába osztjuk be, ahol 2 meccset játszanak
A 4. játék után a legjobb 16 játékos továbbjut, a 8 legalacsonyabb pontszámú játékos pedig kiesik
A 16 játékost 2 előszobába osztjuk be, ahol 3 meccset játszanak
2 játék után összekeverjük az előszobákat
A 7. játék után a legjobb 8 játékos továbbjut a döntőre
Végső döntő
Sakk-matt formátum – Az a játékos lesz a Bűbájok és bunyók bajnoka, aki először ér el 20 pontot, ÉS ezt követően első helyen végez egy meccsen!
A TFT hivatalos csatornái
Twitter: @TFT
Facebook: @playtft
Instagram: @teamfighttactics
YouTube: @playtft