A Tintaszülött mesékben legendás hősökkel találkozhatsz, ami több módon befolyásolhatja a játékot.
A Tintaszülött mesékben kalandozva nagy hatalmú szellemekkel találkozhatsz, akik különböző módokon tudják befolyásolni a játékot. Ezek a tekercseken feltűnő karakterek ismerősnek tűnhetnek, de nem állnak egyik oldalra sem a harcban. A találkozások különleges körök, amelyek a központi szigetre repítenek (forgótár), vagy egyedi választási lehetőségeket nyújtanak a tervezési fázisban, valamilyen jutalom formájában vagy a játékmenet megváltoztatásával. Több mint 80 egyedi találkozás készült, ezekből játékonként 2–5 darabbal futhatsz össze. Emiatt bármelyik legendás szellemmel hoz is össze a sors, a Tintaszülött mesékben mindegyik játék különleges, egyedi utazássá válik.
A találkozások egy része valamilyen kisebb bónuszt kínál (újrasorsolás, arany, plusz tárgyösszetevő a forgótáron), egyesek viszont gyökeresen megváltoztatják a játékmenetet. Mindegyik játékos ugyanazt a találkozást éli át, függetlenül attól, hogy az jutalmat ad, módosítja a szabályokat, vagy választást kínál. A találkozások ritkasága eltérő: míg egyesek viszonylag gyakran feltűnnek, a játékmenetbe belenyúló példányokhoz ritkábban lesz szerencséd. A ritkasági szinttől függetlenül egy játékon belül nem lehet kétszer találkozni ugyanazzal a szellemmel, akkor sem, ha többféle találkozás kötődik hozzá.
Akár Alune-tól választhatsz egy ingyenes kész tárgyat, akár Qiyana rendeli el, hogy a forgótáron megjelenő összes hős kapjon egy Fényár-tárgyat, minden játékban 2–5 találkozásban lesz részed. A találkozások az 1–6. szakaszban fordulhatnak elő (Villámjátékban a 4-9. szakaszig). A találkozások természete nem lesz előre ismert, ezért próbálj abból dolgozni, amit addig kaptál, és ne tervezz meg előre egy ideális összeállítást egy bizonyos találkozásban reménykedve. A korábbi találkozásokról viszont bármikor megtekinthetsz egy összefoglalót az új Találkozások panelen, amelyen az is látható lesz, hogy a többi játékos milyen jutalmat választott.
A találkozások néhány főbb típusba sorolhatók, ami segíthet megérteni a jellegüket, de ne feledd, összesen több mint 80 találkozás lesz a készletben… szóval elég nagy változatosságra lehet számítani.
Kezdjük mindjárt a forgótáras találkozásokkal, amelyek a közös forgótárakat módosítják (illetve a Villámjátékban egy módosított forgótárat adnak a játékosoknak).
A következő típus a csoportos találkozás. Ezek a központi szigeten fordulhatnak elő, és egy bónusz körrel bővítik a játékot.
Az egyéni találkozások minden játékos számára egyszerre zajlanak, és a játékos tábláján kerül sor rájuk, a tervezési fázis során. Néha választási lehetőséget kínálnak, máskor értékes jutalmakat kapsz a hőstől.
Időnként egy nyitótalálkozás veszi át a megszokott portálválasztás helyét a játék kezdetén. Ilyenkor kimarad a portálválasztási folyamat, és a játék a minionkörökkel kezdődik a találkozás után.
A portálok és az erősítések továbbra is örökzöldek. A portálok esetében számíts rá, hogy időnként nyitótalálkozások veszik át a helyüket. Az erősítésekről pedig: több mint 100 érkezik a játékba, amelyek vagy teljesen újak, vagy nem voltak elérhetőek a Remixparti készletben. A Szupersztárok távozásával visszatérhetnek az adottságok értékét növelő vagy emblémákat adó erősítések, így az erősítések nagyjából fele kötődik adottságokhoz közvetlenül vagy szívek és koronák formájában, némelyik pedig az adottságok hatékonyságát fokozza.
Csakúgy, mint egy Kayn-találkozásnál, az együtt töltött időnk végére értünk… amíg össze nem futunk egy várólistán, vagy nem olvasod el egy másik cikkemet. Például ezt, a játékmenet áttekintését vagy a fejlesztői beszámolót, amely március elején jelent meg. Ha most nincs kedved olvasni, akkor találkozunk a Szövetségben, legkésőbb a Tintaszülött mesék megjelenésekor, március 20-án (a 14.6-os frissítésben)!