Erősítések felerősítve
A Neonfényes éjszakákkal új erősítések, tárgyak és a felületet érintő frissítések is érkeznek.
Bevezetés
A hőskínálat eddigi legnagyobb félidős változása mellett több mint 80 új hextech erősítés, az Éj kardja tárgy és még pár mókás, új kütyü is színre lép a Neonfényes éjszakák keretében. Mielőtt fejest ugranánk a témába, a Neonfényes éjszakák kinézetmódosítóival kapcsolatban itt érhető el további információ. Ja, és azok számára akit az új egységek és adottságok érdekelnek, ismerek egy csodás és zseniális szerzőt, aki ezt írta a hozzá hasonlóan csodás és zseniális közönségének.
Mindez és sok minden más, ami már tényleg nem fér bele a karakterszámba, február 1-én jelenik meg a PBE-ben, majd február 16-án élesedik a 12.4-es frissítéssel! Most pedig következzenek a részletek.
Nyugdíjazott erősítések
Mielőtt belevágnánk az új erősítések felhozatalának elemzésébe, ideje érzékeny búcsút venni attól a néhány példánytól, amelyek a takarodó miatt nem vehetnek részt a Neonfényes éjszakákon. Íme egy lista azokról, amelyeknek menniük kell, a kapcsolódó adottságokkal (Akadémikus, Birodalmi és Oltalmazó) együtt:
Az Akadémikus szíve
Birodalmi szív
Kettős uralom
Oltalmazó szív
Akadémikus címer
Magolás
Birodalmi címer
Mindenki egyért
Oltalmazó címer
Az Akadémikus lelke
Birodalmi lélek
Oltalmazó lélek
Erősítések felerősítve
A Neonfényes éjszakákkal rengeteg új eszköz és kütyü is érkezik. Bár a több mint 80 új erősítés részletes bemutatására nincs idő, ráadásul a meglepetést sem szeretnénk teljesen lelőni, megkértem néhány kedvenc fejlesztőmet (plusz egy másikat is), hogy válasszák ki a kedvenceiket, és osszák meg velünk, miként lehet alkalmazni őket.
Elsőként következzen játéktechnikai tervezőnk, Chloe „Alice of Clubs” Wright. Íme az ő két kedvence:
Kék elem (Ezüst, Arany): a képességük elsütése után az egységek adott mennyiségű manát töltenek vissza.
„Érezted már a Szeráf ölelésének kínzó hiányát? Elmerengtél már azon, mi lenne, ha az egységeid egyszerűen gyakrabban sütnék el a varázslataikat? Akkor az én erősítésem neked szól.
A Kék elem a végtelen mana vágyálmának beteljesülése jegyében készült. Ebben az álomban a megfelelő tárgyak, adottságok és erősítések használata révén egymás után röpködhetnek a varázslatok, alaptámadás közbevetése nélkül. A végtelen mana abszolút tuti receptje a Szinaptikus háló Mutáns hősökkel (emblémával), az 1. Kék elem, a 2. Kék elem és a kék erősítés. Így egy olyan egység, amely alapesetben 90 manáért sütne el egy varázslatot, most sorozatban szórhatja őket. Csodálatos.”
Tolvaj csirkefogók (Arany): a yordle egységek alkalmanként tárgyösszetevővel jelennek meg.
„Tetszik az ötlet, hogy a tárgyakat, amelyekkel a yordle egységek megjelennek, valójában az Ordító szakadék goromba boltosától lopták. Az elképzelt yordle csirkefogókhoz hasonlóan én is a káoszban vagyok elememben, ez az erősítés pedig pontosan erről szól. A Tolvaj csirkefogók révén egy szakajtó tárgyra lehet szert tenni, de arra is megvan az esély, hogy ezek nem egy ideális egységnél fognak megjelenni.
Nyilván valamelyik yordle-összeállítással érdemes ezt kipróbálni, de csak óvatosan a tárgyválasztással – törekedhet ember vagy yordle, nem garantált az első hely.
A játékegyensúlyért felelős csapat oszlopos tagja, Kent „Riot kentwuhoo” Wu a házon belüli játéktesztek során készített jegyzeteket a kedvenceiről:
Dupla élvezet (Ezüst, Arany, Spektrum): ha egy egységből pontosan két példány van a táblán, mindkettő extra sebzést, varázserőt, páncélt és varázsellenállást szerez. Amikor egy egységet 3 csillagos hőssé fejlesztesz, megkapod a 2 csillagos másolatát.
„Szeretem az olyan erősítéseket, amelyek révén máshogy kell megközelíteni a csapatépítés kérdését, így a Dupla élvezet és az Eltérő kialakítás nagyon közel állnak a szívemhez. Ezek a táblák TELJESEN mások, mint amit a TFT-játékokban megszokhattunk, és én rajongok az efféle egyedi összeállításokért.
Ha megszerzem a Dupla élvezetet, Legendás egységeket és 4 aranyba kerülő hősöket szeretek bevetni, így két Braumot, két Zerit, két Oriannát, egy Jhint és egy Leonát, de a hátsó sor gyakorlatilag bármilyen egyéb kétcsillagos Legendás lehet.”
Apró óriások (Spektrum): a Taktikusok nagyobbak lesznek, és visszanyernek 35 életerőt. A maximális életerő most már átlépheti a 100-at.
„A TFT esetében a szabályok felrúgása elég szórakoztató, de különösen akkor, ha zsonglőrködni lehet a Taktikusok életerejével. Amikor egy játékos ezt választva a tervezési fázisban előretör a ranglétrán, az egy meghökkentő pillanat, és ez tetszik. Alkalmanként a Metabolikus gyorsító és Teemo Leszámolás képessége is okoz ilyen mozgást az eredményjelzőn, de jóval kevesebb alkalommal.
Amikor megkapom az Apró óriásokat, minden vágyam egy drága összeállítás, mert tudom, hogy elegendő extra életerőm van egy vereségsorozat átvészeléséhez.”
A következő Lynda „Shynkro” Tang, aki segít megtervezni és alkalmazni a menő, új cuccok listájának elemeit. Íme a kedvenc erősítései közül néhány:
Jövőlátás (Arany, Spektrum): a képesség mellé egy Zefír/Sugárzó Zefír jár. Tudnod kell, hogy legközelebb kivel küzdesz meg (erről majd később).„A Jövőbelátás képesség birtokában a TFT elkezd párbajok sorozatának tűnni. Aki hamar megszerzi, jelentős erőre tehet szert anélkül, hogy ez a táblán is megjelenne, és jól túljárhat az ellenfelei eszén. Ha valaki a Jövőbelátást alkalmazza a táblán, megfordulhat a fejedben, hogy kémkedik utánad, mert veled fog legközelebb küzdeni.
A Jövőbelátás jól működik az ellenfél helyezkedésére építő egységekkel, amilyen például Blitzcrank. Emellett a Zsoldoshoz is illik, mivel úgy helyezheted el és igazíthatod a csapatod, hogy összejöjjenek azok a tökéletes vereségek. Ha nem sikerül megszerezned, de mégis reagálni szeretnél az ellenfél tábláira, 3 Zefírt bármikor összeállíthatsz.”
Újraalkotó (Ezüst): a táblán lévő hősök tartósan átalakulnak egy véletlenszerű, 1-gyel több aranyba kerülő hőssé. Két Mágneses eltávolító jár mellé.
„A Sorsok (4. készlet) óta a kedvenc tevékenységem a TFT-ben a nyereség begyűjtése egy óriási Szerencse-vereségsorozat után, majd annak kiötlése, hogy miként alakítsam át az összeállításomat ebből a pénzből. Ennek az erősítésnek a megszerzése ugyanezt az érzést adja. Ilyenkor úgy érzem, hogy ha ügyesen váltok, és nyerek az új egységekkel, akkor zseni vagyok, ha viszont a nyolcadik helyen végzek, rákenhetem Mortra a szerencsétlen véletlenre. ;)
Az erősítés nagyon hatékony a 3. szakaszban, ha egy kétcsillagos, 3 arany értékű vagy egy 4 arany értékű egység van játékban, mivel ez gyakorlatilag egy ingyenes fejlesztés egy korai kétcsillagos, 4 arany értékű vagy egy 5 arany értékű egységre, amely nagyobb mozgásteret biztosít ahhoz, hogy taktikát válts.
Végül pedig játéktervezési igazgatónk, Riot „Riot Mort” Mort két kedvence következik:
Az Aranytojás (Spektrum): egy hatalmas Aranytojást ad, amely 5 kör után kikel.
„Az egyik legmókásabb és legmerészebb erősítés, az Aranytojás csak a 4–6. szakaszban jelenik meg, és a leírása alapján »ha végigjátszod a következő öt kört úgy, hogy nélkülözöl egy Spektrum osztályú erősítést, ÓRIÁSI jutalmat kapsz«. Az Aranytojás lehetőséget teremt az erős korai játékra, hogy azután kibekkelhesd, amíg az óriási tojás kikel – és ez olyan felemelő. Azt is alig várom, hogy kiderüljön, hányan adják fel a saját játékukat érte. Nagy kockázat, nagy jutalom.
Az Aranytojást bármelyik olyan erős játékkezdő táblával párosítanám, mint a Barkácsoló vagy a Főmágus, amelyekkel végig lehet jutni 5 körön egy Spektrum (a legnagyobb hatású) erősítés híján is.”
Sugárzó ereklyék (Spektrum): megnyithatsz egy arzenált, és kiválaszthatsz egyet a négy egyedi Sugárzó tárgy közül.
„Játéktervezőként minden mókás működésű készlet esetében keserédes a gondolat, hogy meg kell válni tőlük. A Leszámolás második felében elérhető Sugárzó tárgyak elég szórakoztatóak voltak, ezért örülök, hogy az erősítési rendszer keretében visszatértek, ahogyan ez a Hordozható kohó Ornn-tárgyaival is történt. Ebben a személyes kedvencem, a Sugárzó Tolvajkesztyű is érintett, amely minden körben 2 Sugárzó tárgyat ad!
A Sugárzó ereklyéket akkor érdemes használni, ha van olyan erős lövész, aki sokat profitál a halmozott tárgyakból. Például a Sugárzó Vérszomjassal felszerelkezett Draven mint Megnyerő VIP rendkívül nehezen lesz legyőzhető.”
Most, hogy megismerhettük a fejlesztők kedvenceit, szerintem végeztünk is. Haha, még a kanyarban sem vagyunk – nem hagyom, hogy ezek a bosszantó fejlesztőcskék elvegyék minden örömömet, ezért következzenek Rodger „MinionsRpeople2” Caudill kedvencei.
Hármas erő (Ezüst, Arany, Spektrum): a 3 aranyat érő egységek extra életerőt, manát és támadási sebességet kapnak.
„Mivel szeretem, ha egy erősítés meghatározza, mit kell tennem, ez az erősítés igazán nekem való. Emellett egy álom válik valóra a Hármas erő mindhárom változatának összekapcsolásával, hasonlóan, mint az Eltérő kialakítás és az Egységben az erő különböző verzióinak együttes használata esetében.
Ha megpillantom a Hármas erőt, tudom, hogy elszáguldok a 7. szintig, utána pedig háromcsillagos, 3 arany értékű hősökkel nyomulok egy zavarba ejtő játékvégi képernyő érdekében – csakhogy egy később részletezendő módosítás következtében mégsem lesz az annyira zavarba ejtő.
Dögös ötös (Spektrum): három, 5 aranyba kerülő hőst ad.
„A csak a harmadik erősítési lehetőségként felkínált Dögös ötös még közelebb visz a 3 csillagos 5 arany értékű hősökkel kapcsolatos álmom beteljesüléséhez. Minden alkalommal a Dögös ötöst kell választanom, amikor épp sok arannyal jutok egyre magasabb szintre, mivel esélyem van sok 5 arany értékű egységgel találkozni az adott játékban. A gyakorlatban azonban egyszerűen csak szeretem az erős egységeket, ezért gyakrabban választom ezt az erősítést.
A Dögös ötös bármilyen helyzetben bevethető; és ha véletlenül nem tudod használni az 5-ös költségű hősöket, legalább szereztél 15 aranyat.”
Egyelőre ennyit az erősítésekről. A többit egyelőre fedje homály (például azt, hogy miért idéztem magamat a saját cikkemben.)
Új tárgy: Az éj kardja
A félidős frissítésben az Őrangyal helyére az Éj kardja, egy új, hirtelen sebzés elleni tárgy lép. Az Őrangyalt azt teszi nagyon erőssé, ami miatt olyan nehéz eltalálni a játékegyensúlyát: nullázza az agrót (azaz nem lehet támadni a hordozóját), amikor egy egység sztázis hatása alá kerül. Bármennyit is variálunk a életerőn az újjáéledés kapcsán, a legfőbb erőssége nem változik. Ennél is nagyobb baj, hogy egyes hősök annyira rá vannak utalva erre az agrocsökkenésre, hogy a játékegyensúlyukat a tárgyhoz kell igazítanunk, majd a tárgyét az övékhez. A szóban forgó egységek nagy része képes sztázisban is varázsolni, amit lát ugyan az ellenfél, de semmit sem tud tenni ellene, ami elég bosszantó. Ez senkinek sem jó.
Az Éj kardja megőrzi a rendkívül hasznos agrocsökkentést, de egyértelmű vizuális megjelenítést társít hozzá láthatatlanság formájában, amellyel a gyengítő hatásoktól is megszabadul az egység, és utána még bónuszt is kap a támadási sebességére. A láthatatlanság nagyon rövid ideig tart, így kiegyensúlyozottabb játékélményt nyújt, ugyanakkor jól látható védelmet ad a lövésznek, aki így tovább és keményebben harcolhat. Alább láthatod a kard teljes leírását.
Az éj kardja
Amikor a hordozója életereje először csökken 50% alá, rövid időre láthatatlanná és megcélozhatatlanná válik, és eltávolít magáról minden negatív hatást. Amikor újra láthatóvá válik, a hordozó további 30% támadási sebességet kap.
Későbbi ellenfelek felderítése és harci előzmények
Végül, de határozottan nem utolsó sorban következzen két új kényelmi funkció. Kezdjük az Ellenfél-felderítési tipprendszerrel! Vagy ahogy én hívom, EFT.
A Neonfényes éjszakák megjelenése és a Jövőlátáshoz hasonló erősítések érkezése ideális alkalom a funkció bevezetéséhez. A játék során a legutóbbi ellenfeleid mellett egy ikon jelenik meg, amely azt jelzi, hogy biztosan nem közülük kerül ki a következő ellenfeled. Ahogy zajlanak a játék körei, egyre több játékos ellen fogsz játszani, így a tipprendszer egyre pontosabbá válik a játékosok fogyatkozó száma miatt, míg végül csak ketten maradtok... de azon a ponton remélhetőleg már a tipprendszer nélkül is boldogulsz. A Jövőlátás erősítéssel ugyanakkor mindig pontosan tudni fogod, ki lesz a következő ellenfél. Ők nem lesznek ennek tudatában, hacsak nem töltesz feltűnően sok időt a táblájukon. Szóval a Jövőlátást próbáld Jövőpillantásként megvalósítani.
Tehát látjuk, hogy mi várható a jövőben, de mi a helyzet a múlttal? Hiszen aki megfeledkezik róla, arra kárhoztatik, hogy megismételje. Ezért frissítjük a játék után megjelenő meccselőzményeket. Mostantól láthatók lesznek a választott erősítések, és több egység jelenhet meg az olyan esetekben, ha több Taktikus koronáját szereztél a Zsoldos adottságból. Mostantól görgethetsz a meccselőzményekben, megvizsgálhatod a döntéseidet, és okosabb döntéseket hozhatsz a jövőben... vagy tovább erőltetheted a Zsoldosokat. Rád van bízva!
És itt a vége, fuss el véle. Ez nem volt rövid, nélkületek nem sikerült volna ilyen szépre a befejezés. Ó, még mindig itt vagy. Akkor megsúgom, hogy izgalmas, bár kissé egyoldalú párbeszédünket máshol is folytathatjuk. A Neonfényes éjszakák kinézetmódosító tartalmairól és játékmenetéről szóló áttekintés a megfelelő hivatkozásra kattintva érhető el. Az új tartalmak február 1-én jelennek meg a PBE-ben, az élő szervereken pedig február 16-án, a 12.4-es frissítéssel. A belépő és a boltbeli tartalmak ugyanaznap, de kicsit később, magyar idő szerint 20:00-kor válnak elérhetővé!