14.5 – a tárgyak változásai

A 14.5-ben felfrissítünk, kicserélünk és átdolgozunk pár tárgyat, hogy jobban illjenek a tematikába.

A Kiberváros 14.5-ös frissítésével (amely május 28-án válik elérhetővé) felfrissítünk, kicserélünk és átdolgozunk néhány tárgyat, hogy jobban illeszkedjenek a tematikájukba vagy új témákat képviseljenek, és kijavítunk néhány tervezési hibát is. Ne is pazaroljuk tovább az időt, vágjunk bele az új és átdolgozott tárgyak bemutatásába. Ne feledjétek, hogy az egyes tárgyak pontos értékei valószínűleg változni fognak a PBE-ben, majd az éles játékban. 

Tárgycserék

Megváltás >>> Szellemarc

Új értékek:

  • 150 életerő
  • 15 mana
  • 10% szívósság
  • Másodpercenként visszatölti a hiányzó életerő 2,5%-át

Miért kell változtatni?
A Megváltás az utolsó támogató jellegű tárgy az alaptárgyak között (a szaggatás/roncsolás kivételével, ha azokat is ide vesszük). Megtartjuk a Megváltás gyógyító jellegzetességeit, de átformáljuk egy mohóbb, frontvonalban használható változattá, amelyet az elsődleges tankon érdemes használni az Idézők szurdokában lévő Szellemarc és a TFT-s Lélekarc mintájára. Mivel a Szellemarc mostantól alaptárgy, a hasonló hatású Lélekarc ereklyét eltávolítjuk.


Runaan hurrikánja >>> A Kraken dühe

Új értékek:

  • 25 sebzés
  • 10% támadási sebesség
  • 20 varázsellenállás
  • A támadások 3% halmozódó sebzést biztosítanak

Miért kell változtatni?
Miután a találati hatások kikerültek a játékból, a Runaan hurrikánja csak nagyon kevés hősnél (Vayne) működik sikeresen. Mivel ilyen ritkán alkalmazható, alaptárgy helyett inkább ereklyeként működik, ezért kicseréljük a Kraken dühével, a jövőben pedig egy hasonló szerepet betöltő ereklye létrehozását tervezzük. A Kraken dühe az erősödő sebzés tematikájába illik, amelynek köszönhetően idővel bármely nagy támadási sebességű hős legyőzheti a legerősebb frontvonalas hősöket is. A Runaan hurrikánjának eltávolításával kikapcsoljuk az Arany osztályú erősítések 5-ös kategóriáját.


Statikk töltőpengéje >>> Az Üresség botja

Új értékek:

  • 35% varázserő
  • 15 mana
  • 10% támadási sebesség
  • A támadások és a varázssebzés 3 másodpercig 30%-kal csökkenti a célpont varázsellenállását (nem halmozódó)

Miért kell változtatni?
A Statikk töltőpengéje nem tudott hatékonyan egyensúlyozni a hirtelen sebzési és a támogatói szerep között. A láncvillám a nagy támadási sebességgel rendelkező hősökhöz illett a legjobban, míg az értékei és a szaggatás a hátsó vonalbeli mágusok támogatói tárgyává tették. Az élvezetes láncvillámot áthelyezzük az ereklyékhez, ahol valóban tündökölhet, helyette pedig a játékosok egy Utolsó lehelet stílusú tárgyat kapnak, amely a varázserőre építő lövészeknek nyújt szaggatást. Mivel a Statikk töltőpengéje az ereklyék közé kerül, a Kiberváros hátralévő részében kikapcsoljuk a Sokkterápia feketepiaci erősítést.


Átdolgozott tárgyak

Guinsoo dühpengéje

Átdolgozott értékek:

  • 10% varázserő (változatlan maradt)
  • 10% támadási sebesség (változatlan maradt)
  • A támadások 5% halmozódó támadási sebességet biztosítanak >>> Másodpercenként 6% halmozódó támadási sebességet biztosít

Miért kell átdolgozni?
A támadással halmozódó támadási sebességgel a régi Dühpenge túl agresszíven erősödött, ezért gyakran a halmozott Dühpengék jelentették a legjobb összeállítást a nagy támadási sebességre építő hősök számára. Az új változat ugyanúgy átadja az egyre növekvő sebesség izgalmát, azonban egyenletesebben teszi ezt, amivel több lehetőségnek és sokszínűbb összeállításoknak ad teret.


Sterak kihívása

Frissített értékek:

  • Életerő: 150 >>> 250
  • Sebzés: 15 >>> 30
  • Életvarázs: 0 >>> 10%
  • Pajzs: ha az életerő 60%-on van, a maximális életerő 80%-ával egyenlő pajzsot biztosít, amely 4 másodperc alatt, fokozatosan tűnik el

Miért kell átdolgozni?
A harc közben kapott, kis mennyiségű életerő nem mindig bizonyul hasznosnak. Bár néhány konkrét egységgel jól működik, a gyors, túlélést segítő hatások általában nagyobb népszerűségnek örvendenek. Gondoljatok rá úgy, mint Az éj kardjára egy harcos kezében – hatékony, látható és nagy erejű.


A Blokktörő új neve: Lecsapó buzogány

Új értékek:

  • 150 életerő
  • 15% támadási sebesség
  • 20% kritikus csapási esély
  • 10% sebzésnövelés
  • A kritikus csapások 5 másodpercig 5% sebzésnövelést biztosítanak. A hatás legfeljebb 3 alkalommal halmozódhat.

Miért kell átdolgozni?
A Blokktörő nem kifejezetten pajzstörő, mégis pajzsfókuszú tárgyként egy különös pozícióba került, amelyben nagyszerűen teljesített azoknál a területi sebzésre építő hősöknél, akiknek jól jött a sebzésnövelés a pajzsos egységek leszedéséhez. A sebzésnövelés mostantól kritikus csapásokkor aktiválódik, így könnyebb lesz köré összeállítást építeni, és jobban kihegyezzük a tárgyat a kritikus csapásokra. 


Új ereklyék 

Villanópenge

Értékek

  • 15% támadási sebesség
  • 10 sebzés és varázserő
  • A támadások 5% halmozódó támadási sebességet biztosítanak. Emellett minden 5. támadás 4 sebzést és 5 varázserőt ad.

A Dühpenge szorzódó támadásisebesség-növelésének helyére lépő ereklye más támadási sebességre fókuszáló tárgyakkal együtt működik a legjobban! Ideje bevadulni!


Rettenthetetlen kesztyű

Értékek 

  • 450 életerő
  • 20 páncél és varázsellenállás
  • A viselője mozgási sebessége drasztikusan csökken. 10% maximális életerőt és kábítással szembeni immunitást biztosít, és közelharci hatótávba húzza az aktuális célpontot.

Aki Az Arcane világa során a Mély gyökerek anomália rajongója volt, annak ez az ereklye is tetszeni fog. A Rettenthetetlen kesztyű az új, általánosabb ereklyeopció tankok számára a Lélekarc eltávolítása után.


Statikk töltőpengéje

Értékek 

  • 25 varázserő
  • 20% támadási sebesség
  • Minden 3. támadás 50 + a viselő varázserejének 50%-ával egyenlő bónusz varázssebzést okoz 4 ellenfélnek.

A Statikk töltőpengéje lövésztárgyként került át az ereklyék közé, és tökéletes választás a varázserőre/támadási sebességre építő lövészeknek. A tárgy mostantól nem biztosít varázsellenállás-csökkentést, ezért érdemes a frontvonalban az Ionos szikrával vagy az új Üresség botjával kiegészíteni. Emellett új grafika is érkezik hozzá a LoL-os barátainknak és haribarijainknak (ez csak akkor érvényes, amikor legyőznek a Rumble nevű belső versenyünkben) köszönhetően. Minden elektromos egérrel kapcsolatos álmotok valóra válhat!


Titánhidra

Értékek 

  • 300 életerő
  • 15 sebzés
  • 15 támadási sebesség
  • A támadások a viselője maximális életerejének 3%-ával, plusz a sebzésének 25%-ával egyenlő bónusz fizikai sebzést okoznak a célpontnak és a szomszédos ellenfeleknek.

Míg a Runaan hurrikánja szórakoztató és rendkívül specifikus alaptárgy volt, a Titánhidra kevésbé konkrét módon viszi tovább a szétterülő sebzés tematikáját annak ellenére, hogy ereklyéről van szó, amelyek általában ritkább alkalmazási eseteket céloznak. A Runaan hurrikánjával ellentétben a Titánhidra a Zúzóknak és a régi Hurrikán használóinak is hasznos lesz, az életerővel arányos erősödés pedig még hatékonyabbá teszi. Legjobban a sebzésre építő Zúzók tudják majd hasznosítani, akik gyakoribbak voltak Az Arcane világában (például Ambessa és Warwick), de egy hamarosan érkező készletben biztosan visszatérnek majd…


Zárszó

Szóval ennyit a 14.5-ös frissítés tárgymódosításairól! Újra felhívjuk a figyelmet, hogy a fentiekben olvasható értékek módosulhatnak és játékegyensúllyal kapcsolatos módosítások érkezhetnek, amikor a tárgyak bekerülnek a PBE-be és az éles játékba! Emellett az új alaptárgyak mindegyikének lesz Fényár változata is, de ezeket nektek kell felfedezni, amikor a 14.5-ös frissítés május 28-án elérhetővé válik!