Teamfight Tactics: 14.22-es frissítési jegyzetek
A 14.22 HATALMAS változásokat hoz a Csapattervező terén, beleértve a csapatkód és a többcsapatos funkciót. Ez továbbá a készlet utolsó frissítése, úgyhogy igyekezz elérni a rangsorolt céljaidat!
Ez a Bűbájok és bunyók utolsó frissítése, de sosem tűnik el a varázslat az életünkből, mert a barátság VARÁZSLATOS.
Apropó, varázslatos dolgok: jelentős frissítést kapott a Csapattervező, erősödik sok ereklye, és befutott néhány további erősítés, amelyek csak a készlet utolsó frissítésébe fértek bele! Ezeken felül a 14.22-es frissítésben tér vissza a zsákmánnyal és boldogsággal teli játékmódunk, a Choncc kincse – mindenképp próbáld ki! Ez az utolsó lehetőség a Bűbájok és bunyókra kitűzött célok teljesítésére, a 14.23-as frissítéssel új készlet veszi kezdetét!
Rodger „Riot Prism” Caudill
A FRISSÍTÉS ÚJDONSÁGAI
A VÁLTAKOZÓ BOLT INFOGRAFIKÁJA
ELŐVÉTELES CSOMAG
A következő készletünk előtt alkalom nyílik megvásárolni egy csomagot, amely tartalmazza a következő készlet első Belépő+-át, Csibi Caitlynt és az ő bummját, a Halálpontos lövést. A csomag egyetlen frissítésben (a mostaniban) érhető el 2600 RP-ért. A 14.22-es frissítés után Csibi Caitlyn a váltakozó boltban lesz elérhető.
FRISSÜLT A CSAPATTERVEZŐ!
Három izgalmas fejlesztés érkezik a Csapattervezőhöz ezzel a frissítéssel!
- Másolhatod és beillesztheted a barátaid vagy a kedvenc közvetítőid csapatkódját, de akár azét a Taktikusét is, aki az előbb vert el! A csapatkódok beillesztése után megjelenik a teljes összeállítás a Csapatterveződben, és máris indulhat a móka!
- A többcsapatos funkcióval lehetőség van több Csapattervező-összeállítást is menteni (és váltani köztük). Akár 20 összeállítás is menthető!
- Mostantól látható az egységek neve a Csapattervezőben, így könnyebb lesz azonosítani a hasonlónak tűnő képeket.
VISSZATÉR A CHONCC KINCSE!!!
Magyar idő szerint november 6-án 20:00-tól november 19-én 19:00-ig ismét elérhető a Choncc kincse, még több zsákmányt, erőt, 3 csillagos 5 arany értékű egységet és ami a legfontosabb, még több Chonccot hozva a Bűbájok és bunyókba!
MOBILOS BEÁLLÍTÁSOK: ALACSONY ÉS KÖZEPES
A 14.22-es frissítésben finomhangoljuk a mobilos változat alacsony és közepes grafikai beállításait, hogy spóroljunk a memóriával, és gördülékenyebbé tegyük a játékmenetet. Így a régebbi és lassabb eszközökön is jobban fog futni a TFT. A közepes változaton alig, a magasabb beállításokon pedig egyáltalán nem lesz érezhető ennek a hatása. Elsősorban a Taktikusok és az arénák grafikai megjelenítése módosul alacsony, illetve kisebb mértékben a közepes beállítás mellett, hogy akadozástól mentes, folyamatos legyen a játékmenet.
RENDSZEREK
27 példánnyal egyenértékű életerő és hatalom!
- A 4 csillagos egységek további 500 bónusz életerőt kapnak.
NAGYOBB VÁLTOZTATÁSOK
Nagyok, mint a MÉHEK!
ADOTTSÁGOK
Majdnem kifutottunk az időből, ezért néhány édes módosítással tesszük emlékezetessé a készlet lezárását.
- Az Időhajlítók aktiválási ideje: 14 mp ⇒ 10 mp
- A Mézvarázslók méhei MÉH nagyobbak lettek.
- Ráolvasó – jelzők varázslásonként: 3 ⇒ 5
- ÚJ Alakváltó (10): 66% életerő és 5% életerő-regen
- ÚJ Cukrászvarázs (8): 50 alapsebzést/-varázserőt ad, valamint 500 csapatéleterőt és 10-szeres Cukrászvarázs-szorzót
EGYSÉGEK: 1. OSZTÁLY
Szeretnénk, ha lenne sebzésre építő Jayce. Tudjuk, hogy számíthatunk rátok.
- Ashe manája (erősítés): 50/90 ⇒ 40/75
- Jayce sebzése: 55 ⇒ 56
- Jayce képességének sebzési aránya: 450/450/500% ⇒ 500/500/600%
- Warwick sebzése: 45 ⇒ 46
EGYSÉGEK: 2. OSZTÁLY
Kassadinon kívül az alábbi, 2 aranyba kerül hősök egyike sem próbálhatta ki ebben a készletben, milyen érzés a csapat lövészének lenni. Most remélhetőleg kapnak egy esélyt.
- Akali sebzése: 55 ⇒ 65
- Kassadin manája (erősítés): 30/70 ⇒ 30/60
- Tristana manája (erősítés): 0/60 ⇒ 0/45
- Zilean maximális manája (erősítés): 20/70 ⇒ 0/60
- Zilean képességének sebzése: 180/270/405 ⇒ 220/330/495
- Zilean képességének másodlagos sebzése: 150/225/340 ⇒ 160/240/360
- Zilean képességének kábítási időtartama: 1,25 ⇒ 1 mp
EGYSÉGEK: 3. OSZTÁLY
Emlékszel arra, amikor 3 sebzést adtunk Jinxnek, de vissza kellett vonnunk? Mi sem. Még mindig ráfér egy kis támogatás, ezért a 14.21-es erősítés egyharmadát kapja meg ezúttal. Várjunk csak: Jayce, Warwick és Jinx is +1 sebzést kap
- Jinx sebzése: 52 ⇒ 53
- Neeko páncélja és varázsellenállása: 45 ⇒ 55
- Swain maximális manája (erősítés): 70/130 ⇒ 60/120
- Swain másodlagos életerőszerzése: 180/230/280 ⇒ 210/250/290
EGYSÉGEK: 4. OSZTÁLY
Úgy hallottam, értékeket osztogatunk.
- Fiora sebzése: 75 ⇒ 80
- Gwen páncélja és varázsellenállása: 50 ⇒ 55
- Karma képességének sebzése: 190/285/1600 ⇒ 200/300/1600
- Nasus gyógyítása a másodlagos varázslásból: 250/300/900 ⇒ 325/375/900
- Varus támadási sebessége: 0,75 ⇒ 0,8
EGYSÉGEK: 5. OSZTÁLY
Xerath Felemelkedett bűbájai a játékmenete legizgalmasabb és legegyedibb elemei, ezért gyakrabban fognak megjelenni
- Xerath képességének sebzése: 250/275/888 ⇒ 299/444/999
- Xerath – Transzcendens bűbájok előfordulási esélye: 8% ⇒ 12%
- Xerath – Transzcendens maximális esélye: 40% ⇒ 50%
ERŐSÍTÉSEK
A modern placebotesztekben gondoskodnak arról, hogy a placebónak legyen egy nyilvánvaló mellékhatása, például zsibbadó száj. Ezzel a placebók hatékonyságát próbálják visszafogni, amelyek klinikai feltételek mellett meghaladhatják az 50%-os sikerességi arányt. Mi sajnos túlzásba estünk a placebónk mellékhatásával, amely túl nyilvánvalóvá vált annak ellenére, hogy ott volt az arany, ahol az erőt várnánk.
Apropó arany: kevesebbre lesz szükség az Aranyküldetés teljesítéséhez.
- A Placebo támadási sebessége: 2% ⇒ 1%
- Az Aranyküldetés aranykövetelménye: 175 ⇒ 165
- Pókkirálynő [HIBAJAVÍTÁS]: kijavítottunk egy hibát, amely miatt az erősítés a kelleténél kevesebb sebzést okozott.
EREKLYÉK
Átfogó módosítást hajtunk végre az ereklyéken, hogy izgalmasabbak legyenek, és felkészülten várják az új készlettel érkező hősöket. Azért adtuk ki ezeket egy frissítéssel korábban, hogy elkezdhessük a játékegyensúlyuk finomhangolását, és ne az új készlet többi elemével együtt kelljen nekilátni ennek.
Eltávolítunk két ereklyét, amelyek ártanak a játékélménynek a megölhetetlen tankok és a bosszantó tömegirányítás miatt. Mondhatni az Örök tél mostantól nem tart örökké, a Tiltott bálvány viszont határozottan tiltott.
- A Lélekarc életereje: 450 ⇒ 400
- A Lélekarc varázsellenállása: 25 ⇒ 20
- A Lélekarc életerő-regenje másodpercenként: 2,5% ⇒ 3,5%
- A Lélekarc mostantól 20 páncélt ad
- A Pusztítótűz varázsereje: 50 ⇒ 30
- A Pusztítótűz manája: 15 ⇒ 30
- A Pusztítótűz sebzésnövelése mostantól helyesen fel van tüntetve az eszköztippben, és örökké tart (a tényleges működés nem változik)
- [ÁTDOLGOZVA] Pusztítótűz – A harc kezdetén: a célpont maximális életereje 40%-ával egyenlő varázssebzést okoz az aktuális célpontnak. Ez 13 másodpercenként megismétlődik.
- A Pusztítótűz mostantól nem egyedi
- Az Örök telet eltávolítottuk.
- A Tiltott bálványt eltávolítottuk.
- A Szerencsejátékos pengéje alap támadási sebessége: 40% ⇒ 45%
- A Szerencsejátékos pengéje aktiválási esélye: 4% ⇒ 5%
- A Testzúzó 25 sebzést/varázserőt is ad, ha a hordozó elszigetelt
- Horizont [HIBAJAVÍTÁS]: több példány esetén mostantól halmozódik a sebzés.
- Félholt csapás: eltávolítottunk 15 manát
- A Félholt csapás mostantól 20% támadási sebességet ad
- A Fényőrző címer páncélja és varázsellenállása: 50 ⇒ 70
- A Fényőrző címer pajzsának aránya az ellenállásokhoz képest: 50% ⇒ 70%
- Az Egyujjas kesztyű sebzéscsökkentése: 20% ⇒ 25%
- A Portyázó karma mostantól 200 életerőt ad
- A Portyázó karma sebzése: 50% ⇒ 40%
- A Keresők karvértje – értékek kiiktatásonként: 10 ⇒ 15
- A Keresők karvértje – értékek gyilkosságonként: 15 ⇒ 20
- A Keresők karvértje mérete minden jelzővel növekszik
- Az Ezüsttóvári hajnal sebzése: 165% ⇒ 120%
- Az Ezüsttóvári hajnal páncélja és varázsellenállása: 50 ⇒ 75
- Mesterlövészi figyelem – megnövelt hatótávolság: 1 ⇒ 2
- A Túlvilági szablya mostantól 40 páncélt és varázsellenállást ad
- A Trükkös távcső klónjának megnövelt maximális manája: 30% ⇒ 10%
- A Végtelen kétségbeesés pajzsának varázssebzése: 125% ⇒ 160%
BŰBÁJOK
Nagy hír, ha igaz. Higgyétek el, igaz.
Elérkeztünk a készlet utolsó frissítéséhez, ezért szeretnénk, ha a lehető legtöbben kiélvezhetnék a készlet bűbájos játékmechanizmusát. Jó hír a bűbájrajongóknak!
- Minden, legalább 1 aranyba/életerőbe kerülő bűbáj költsége 1 arannyal/életerővel csökken.
HIBAJAVÍTÁSOK
- Jó trükk: a Trükkös távcső mostantól helyesen lemásolja a 4 csillagos egységeket.
- Kijavítottunk egy nagyon ritka hibát, amely miatt az előszoba összes résztvevője a kelleténél több zsákmányt kapott
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Pókkirálynő (erősítés) a kelleténél kevesebb sebzést okozott.