Teamfight Tactics: 14.3-as frissítési jegyzetek (2025)

A 14.3-as frissĂ­tĂ©sben Ășj hackelĂ©sek, nyitĂłtalĂĄlkozĂĄsok, egyensĂșlymĂłdosĂ­tĂĄsok, valamint Kobuko ĂĄtdolgozĂĄsa Ă©rkezik.
FosztĂłk Ă©s megosztĂłk, egyesĂŒljetek!

A 14.3-as frissĂ­tĂ©sben Ășjabb hackek Ă©rkeznek, amelyek pĂ©ldĂĄul a forgĂłtĂĄrakat Ă©s a nyitĂłtalĂĄlkozĂĄsokat befolyĂĄsoljĂĄk! EzenkĂ­vĂŒl rengeteget vĂĄltozik a jĂĄtĂ©kegyensĂșly, Ășgyhogy vĂĄgjunk is azonnal bele.
Rodger „Riot Prism” Caudill mindig megoszt, sosem foszt.

A FRISSÍTÉS ÚJDONSÁGAI

A VÁLTAKOZÓ BOLT INFOGRAFIKÁJA

ÚJ ÉS FRISSÍTETT HACKEK

HACKTÍPUS: FORGÓTÁR

Ez programhiba vagy funkciĂł?
  • Könyv forgĂłtĂĄr: az AdottsĂĄgok könyve is feltƱnhet forgĂłtĂĄrakon. Az AdottsĂĄgok könyvĂ©t vĂĄlasztva az összeĂĄllĂ­tĂĄsodra szabott emblĂ©mĂĄhoz juthatsz
  • 2 csillagos forgĂłtĂĄr
  • Nagy forgĂłtĂĄr: a forgĂłtĂĄron 9 helyett 15 hƑs van
  • Csupa 3 arany Ă©rtĂ©kƱ forgĂłtĂĄr: a forgĂłtĂĄron csak 3 arany Ă©rtĂ©kƱ egysĂ©gek vannak
  • Csupa 4 arany Ă©rtĂ©kƱ forgĂłtĂĄr: a forgĂłtĂĄron csak 4 arany Ă©rtĂ©kƱ egysĂ©gek vannak
  • Dupla PvE: a PvE-kör utĂĄn annak pontos mĂĄsolata következik, ugyanazzal a zsĂĄkmĂĄnnyal
  • Az Aranyspatula/SerpenyƑ forgĂłtĂĄrat eltĂĄvolĂ­tottuk

HACKTÍPUS: NYITÓTALÁLKOZÁS

Osztani vagy nem osztani, ez itt a kérdés
  • Osztani vagy nem osztani: a jĂĄtĂ©kosok minden forgĂłtĂĄr utĂĄn eldönthetik, hogy megosztoznak-e a felkĂ­nĂĄlt aranyon, vagy garantĂĄlt aranyjutalmat vĂĄlasztanak.
  • Csoportos befektetĂ©s: a jĂĄtĂ©kosok minden forgĂłtĂĄras kör utĂĄn eldöntik, hogy felosztjĂĄk-e egymĂĄs között az aranyzsĂĄkmĂĄnyt, vagy tovĂĄbb halmozzĂĄk azt.
  • ÚjrasorsolĂĄs-elƑfizetĂ©s: minden szakasz elejĂ©n ingyenes bolti ĂșjrasorsolĂĄsokat kapsz, idƑvel egyre többet.
  • HĂĄrom hƑs: egy 2 csillagos, 2 arany Ă©rtĂ©kƱ hƑssel kezded a jĂĄtĂ©kot. Minden jĂĄtĂ©kos egyedi hƑst kap.

HACKTÍPUS: GÖMBÖK

A hackelt gömbökben Ășj fajta fogyĂłeszközök lapulhatnak, amelyekkel meghackelhetƑk a hƑsök Ă©rtĂ©kei vagy szĂ©thackelhetƑk a tĂĄrgyak
 ideje fejlesztĂ©si irĂĄnyt vĂĄltani! Az Ășj hackelt gömbök a következƑket tartalmazhatjĂĄk az eddig megszokottakon (pĂ©ldĂĄul Taktikus Ă©leterƑ) felĂŒl:
  • ZsĂĄk arany (fogyĂłeszköz): egy hƑsön hasznĂĄlva 4 aranyat ad. Ez 1 arannyal nƑ minden harc utĂĄn.
  • ÚjrahasznosĂ­tĂł (fogyĂłeszköz): egy hƑsön hasznĂĄlva eltĂĄvolĂ­tja az összes tĂĄrgyĂĄt, Ă©s összetevƑkre bontja Ƒket. [+1 instabil összetevƑ]
  • ImplantĂĄtum: mĂ©ret (fogyĂłeszköz): egy hƑsön hasznĂĄlva vĂ©glegesen megnöveli a maximĂĄlis Ă©leterejĂ©t Ă©s a mĂ©retĂ©t. A hatĂĄsa addig tart, amĂ­g el nem adod az egysĂ©get. [+1 instabil összetevƑ]
  • ImplantĂĄtum: gyorsasĂĄg (fogyĂłeszköz): egy hƑsön hasznĂĄlva vĂ©glegesen megnöveli a tĂĄmadĂĄsi sebessĂ©gĂ©t Ă©s csökkenti a mĂ©retĂ©t. A hatĂĄsa addig tart, amĂ­g el nem adod az egysĂ©get. [+1 instabil összetevƑ]
  • KezdƑcsomagok (csak az 1. szakaszban): kapsz egy 1, egy 2 Ă©s egy 3 arany Ă©rtĂ©kƱ hƑst, egy közös adottsĂĄggal. [a KĂłdtörƑ kivĂ©telĂ©vel]
  • Matrjoska baba: egy EzĂŒst gömböt ad, amelyben egy KĂ©k gömb van, amelyben pedig egy Arany gömb.

NAGYOBB VÁLTOZTATÁSOK

Nagyok, mint a boldogsåg, amikor megdicsérik a Veknicicådat. Ɛk a gyermekeim. A lényem részei. A Veknicica-korszakomat élem.

ADOTTSÁGOK

A LĂ©lekcsapat Ă©rtĂ©ke jelenleg a tĂșlĂ©lƑkĂ©pessĂ©gĂŒkhöz kötƑdik: minĂ©l tovĂĄbb maradnak Ă©letben a magasabb csillagszintƱ tagok, annĂĄl többet adnak hozzĂĄ a jĂĄtĂ©khoz. Úgy alakĂ­tjuk ĂĄt az adottsĂĄgot, hogy a harc kezdetĂ©n Ă©rvĂ©nyes csillagszinteket vegye szĂĄmĂ­tĂĄsba; Ă­gy akkor is hasznosulnak a csillagszintekre fordĂ­tott forrĂĄsok, ha egyetlen csapattag tartja a fronton a tĂĄblĂĄn. Mivel jĂłval megbĂ­zhatĂłbbĂĄ vĂĄlik, csökkentjĂŒk az erejĂ©t az 1 csillagos egysĂ©gekkel teli tĂĄblĂĄkon, a 2 Ă©s 3 csillagos egysĂ©gek viszont a korĂĄbbinĂĄl kiszĂĄmĂ­thatĂłbb arzenĂĄlt kapnak. Ezzel megnyĂ­lik a lehetƑsĂ©g a kĂŒlönbözƑ LĂ©lekcsapat-összeĂĄllĂ­tĂĄsok elƑtt (nem csak LĂ©lekcsapat 3 Vayne-t fogunk lĂĄtni), rĂĄadĂĄsul megĂ©ri elĂ©rni a magasabb fordulĂłpontokat.

Ki tudja, hogy minek a rövidĂ­tĂ©se az A.M.P.? A lĂ©nyeg, hogy a plusz Ă©leterƑvel tovĂĄbb fog tartani.

Az Ășj KĂłdtörƑ mĂłdosĂ­tĂĄsokkal az adottsĂĄg kevĂ©sbĂ© lesz kikĂ©nyszerĂ­thetƑ a magasabb tudĂĄsĂș jĂĄtĂ©kosok körĂ©ben, a KĂłdtörƑ 5 ereje pedig az Ă©gbe tör, mint KibervĂĄros felhƑkarcolĂłi.

ÁtalakĂ­tjuk az Exotech fegyvereket, hogy tĂ©nyleg illegĂĄlis Ă©s egyedi Ă©rzetĂŒk legyen (Ă©s ne csak azt segĂ­tsĂ©k, hogy Zeri ĂĄtmenjen Legolasba).
  • A LĂ©lekcsapat a sebzĂ©s szĂĄmĂ­tĂĄsakor mostantĂłl a harc elejĂ©n Ă©rvĂ©nyes csillagszinteket veszi figyelembe, nem az Ă©letben lĂ©vƑk csillagszintjĂ©t.
  • Ezzel megbĂ­zhatĂłbbĂĄ vĂĄlik a LĂ©lekcsapat ereje, Ășgyhogy mĂłdosul a fegyverek erƑsödĂ©se, ami sok 1 csillagos LĂ©lekcsapat-egysĂ©gnĂ©l nettĂł gyengĂ­tĂ©st jelent, a 2 Ă©s 3 csillagos csapatoknĂĄl viszont erƑsĂ­tĂ©st.
  • A.M.P. töltetek szĂĄma: 1/2/3/4 ⇒ 1/2/3/5
  • Az A.M.P. Ă©letereje: 100/200/350/500 ⇒ 100/200/400/600
  • A KĂłdtörƑ sebzĂ©se/varĂĄzsereje: 30/45/55% ⇒ 30/45/65%
  • KĂłdtörƑ – InfĂł veresĂ©genkĂ©nt: 18/20/22/24 ⇒ 16/20/24/28
  • KĂłdtörƑ (VillĂĄmjĂĄtĂ©k): 20 + 2 szakaszonkĂ©nt ⇒ 30 + 3 szakaszonkĂ©nt
  • Exotech Kibertekercs pĂĄncĂ©lja/varĂĄzsellenĂĄllĂĄsa: 55 ⇒ 65
  • Exotech, FluxuskondenzĂĄtor kisĂŒlĂ©sĂ©nek sebzĂ©se (Ă©leterƑ %): 15% ⇒ 8%
  • Exotech, FluxuskondenzĂĄtor tĂĄmadĂĄsi sebessĂ©ge: 20% ⇒ 25%
  • Exotech, FluxuskondenzĂĄtor sebzĂ©se: 15% ⇒ 20%
  • Exotech, HoloĂ­j varĂĄzsereje: 25% ⇒ 30%
  • Exotech, HoloĂ­j bĂłnusz kritikus csapĂĄsi esĂ©lye: 60% ⇒ 40%
  • Exotech, HoloĂ­j: a bĂłnusz esĂ©ly nem halmozĂłdik önmagĂĄval. Több HoloĂ­j bĂłnusza összeadĂłdhat.
  • Az Aranyökör alap sebzĂ©snövelĂ©se: 12/22/30% ⇒ 12/22/25%
  • Az Utcai dĂ©monok alapĂ©rtĂ©kei: 6/10/15/50% ⇒ 6/10/17/45%

1 ARANYBA KERÜLƐ EGYSÉGEK

A több ZĂșzĂłt tartalmazĂł összeĂĄllĂ­tĂĄsok jĂłrĂ©szt az emblĂ©mĂĄra Ă©pĂŒlnek, amellyel egy nem ZĂșzĂł egysĂ©get tesznek meg központi lövĂ©sszĂ©, Ă©s Ă­gy ĂĄltalĂĄban a legjobb nĂ©gy közĂ© lehetett jutni velĂŒk. ErƑsĂ­tjĂŒk az adottsĂĄgba tartozĂł hƑsöket, mivel nem magĂĄval az adottsĂĄggal van a gond
 ezĂ©rt is ilyen nĂ©pszerƱ az emblĂ©mĂĄja.

Dr. Mundo toronymagasra halmozhatĂł Ă©letereje jĂł mĂłka, de egy kis orvosi beavatkozĂĄsra (egyensĂșlyozĂĄsra) szorul. NöveljĂŒk az Ă©leterejĂ©t Ă©s a sebzĂ©si arĂĄnyĂĄt, hogy ĂĄlmait követve szupertank lehessen. (MegjegyzĂ©s: emiatt jobban megĂ©ri növelni a csillagszintjĂ©t, a sebzĂ©s Ă©rtĂ©kĂ©t növelni kevĂ©sbĂ©.)

Morgana sokkal több sebzĂ©st fog okozni, de az ellenfelei lassabban költöznek ĂĄt a tĂșlvilĂĄgra.

Odakint minden virĂĄgba borult, ahogy Zyra is egy jelentƑs (Ă©s szĂŒksĂ©ges) erƑsĂ­tĂ©snek köszönhetƑen, amely jobb tĂĄrgyhordozĂłvĂĄ Ă©s akĂĄr lövĂ©sszĂ© teheti Ƒt.
  • Alistar pontalapĂș sebzĂ©scsökkentĂ©se: 12/18/25 ⇒ 15/20/30
  • Alistar kĂ©pessĂ©gĂ©nek sebzĂ©se: 200/300/450 ⇒ 240/360/600
  • Dr. Mundo kĂ©pessĂ©gĂ©nek gyĂłgyĂ­tĂĄsa (Ă©leterƑ %): 2% ⇒ 5%
  • Dr. Mundo kĂ©pessĂ©gĂ©nek sebzĂ©se (sebzĂ©si arĂĄny): 130% ⇒ 200%
  • Dr. Mundo kĂ©pessĂ©gĂ©nek sebzĂ©se (Ă©leterƑ %): 20% ⇒ 25%
  • Kog’Maw kĂ©pessĂ©gĂ©nek bĂłnusz sebzĂ©se (sebzĂ©si arĂĄny): 40% ⇒ 50%
  • Morgana kĂ©pessĂ©gĂ©nek sebzĂ©se: 220/330/550 ⇒ 400/600/1000
  • Morgana kĂ©pessĂ©gĂ©nek idƑtartama: 10 ⇒ 16 mp.
  • Zyra kĂ©pessĂ©gĂ©nek sebzĂ©se: 260/390/600 ⇒ 290/435/660
  • Zyra mĂĄsodlagos sebzĂ©se: 130/195/300 ⇒ 145/220/330

2 ARANYBA KERÜLƐ EGYSÉGEK

MĂ­g a legtöbb 1 aranyba kerĂŒlƑ egysĂ©get erƑsĂ­tettĂŒk, a 2 aranyba kerĂŒlƑk voltak az eddigi ĂșjrasorsolĂĄsos elvĂĄrt jĂĄtĂ©k nagy nyertesei.

GyengĂ­tjĂŒk Twisted Fate-et, a fejlesztĂ©se kevĂ©sbĂ© fog kötƑdni a DĂŒhpengĂ©khez.
  • Jhin kezdeti manĂĄja (gyengĂ­tĂ©s): 14/74 ⇒ 4/74
  • Jhin tovĂĄbbpattanĂł grĂĄnĂĄtjĂĄnak sebzĂ©si arĂĄnya: 174% ⇒ 164%
  • Twisted Fate – varĂĄzserƑ alaptĂĄmadĂĄsonkĂ©nt: 2 ⇒ 1,5
  • Twisted Fate alap kĂĄrtyasebzĂ©se: 200/300/450 ⇒ 220/330/500
  • Twisted Fate kĂŒlönleges kĂĄrtyĂĄjĂĄnak sebzĂ©se: 250/375/565 ⇒ 265/400/595
  • Vayne manĂĄja (gyengĂ­tĂ©s): 40/80 ⇒ 30/90

3 ARANYBA KERÜLƐ EGYSÉGEK

Ha eddig csalĂłdtĂĄl A vĂ­zköpƑ sziklavĂ©rtjĂ©t halmozĂł, BandavezĂ©r Braummal, olvass tovĂĄbb.

Rengar több korĂĄbbi gyengĂ­tĂ©s ellenĂ©re is falkavezĂ©r maradt. Ideje megnyirbĂĄlni az egyik cica karmĂĄt, Ă©s kiĂ©lesĂ­teni egy mĂĄsikĂ©t, hogy gyakrabban lĂĄssuk a gyƑzelmi kĂ©pernyƑn
 igen, erƑsĂ­tjĂŒk Yuumit.
  • Braum BandavezĂ©r bĂłnusza – pĂĄncĂ©l Ă©s varĂĄzsellenĂĄllĂĄs %: 100% ⇒ 100/150/200%
  • Gragas maximĂĄlis manĂĄja (erƑsĂ­tĂ©s): 30/90 ⇒ 20/80
  • IV. Jarvan kĂ©pessĂ©gĂ©nek sebzĂ©si arĂĄnya: 350% ⇒ 280%
  • Rengar Ă©letereje: 800 ⇒ 750
  • Yuumi kĂ©pessĂ©gĂ©nek alapsebzĂ©se: 95/145/220 ⇒ 100/150/235
  • Yuumi kĂ©pessĂ©gĂ©nek mĂĄsodlagos sebzĂ©se: 55/85/125 ⇒ 60/90/140
  • Yuumi jelĂ©nek sebzĂ©se: 175% ⇒ 190%

4 ARANYBA KERÜLƐ EGYSÉGEK

Az Aranyökör (6) megzabolĂĄzĂĄsa utĂĄn a felszabadulĂł erƑ egy rĂ©szĂ©t a mĂ©g mindig szomorĂș holdfiĂșhoz irĂĄnyĂ­thatjuk. TalĂĄn vĂ©gre mosolyogni is lĂĄtjuk Apheliost, aki lövĂ©szkĂ©nt csak arra vĂĄgyik, hogy vĂ©gre legyen nĂĄla hĂĄrom tĂĄrgy.

Cho’Gath a vĂĄrtnĂĄl gyengĂ©bb lett az elƑzƑ frissĂ­tĂ©s vĂĄltozĂĄsai utĂĄn. A kedvezƑbb mana Ă©s varĂĄzserƑarĂĄny, illetve halmozĂłdĂł Ă©leterƑ jelentƑs hatĂĄssal lesz a Bummbot teljesĂ­tmĂ©nyĂ©re.
  • Aphelios manĂĄja (erƑsĂ­tĂ©s): 0/60 ⇒ 0/50
  • Aphelios alaptĂĄmadĂĄssal kilƑtt chakramjainak szĂĄma: 6 ⇒ 8
  • Aphelios chakramjainak bĂłnusz sebzĂ©se: 7/7/50% ⇒ 11/11/100%
  • Cho’Gath manĂĄja (erƑsĂ­tĂ©s): 60/110 ⇒ 60/100
  • Cho’Gath kĂ©pessĂ©gĂ©nek Ă©leterƑnövelĂ©se – varĂĄzserƑarĂĄny: 50/80/500 ⇒ 70/100/500
  • Xayah sebzĂ©se: 60 ⇒ 65

5 ARANYBA KERÜLƐ EGYSÉGEK

Aurora megbĂ­zhatĂł sebzĂ©sĂ©vel Ă©s a tankok harcba kĂŒldĂ©sĂ©vel egy ideje a legjobb 5 aranyba kerĂŒlƑ egysĂ©gnek szĂĄmĂ­t, kĂŒlönösen a 2. csillagszinten. CsökkentjĂŒk a sebzĂ©sĂ©t, de arra szĂĄmĂ­tunk, hogy optimĂĄlisan jĂĄtszva tovĂĄbbra is az Ă©lmezƑnyben marad.

Egy tĂĄrgyakkal megpakolt, az Aranyökör erejĂ©vel megtĂĄmogatott Viego egĂ©sz csapatokat kĂ©pes lesöpörni a tĂĄblĂĄrĂłl, felidĂ©zve a SzörnytĂĄmadĂĄs! legszebb pillanatait, ahogy pĂĄr Ă©leterƑrƑl maximumra gyĂłgyĂ­tja magĂĄt a következƑ, Ă©letvarĂĄzzsal felturbĂłzott varĂĄzslĂĄssal. A sebzĂ©s Ă©s az erƑsödĂ©s csökkentĂ©sĂ©vel visszatereljĂŒk Ƒt a halandĂłk közĂ©.
  • Aurora kĂ©pessĂ©gĂ©nek alapsebzĂ©se: 50/125/3333 ⇒ 50/90/3333
  • Aurora kĂ©pessĂ©gĂ©nek szĂ©tosztott sebzĂ©se: 575/1000/9999 ⇒ 525/800/9999
  • Kobuko tĂĄmadĂĄsi sebessĂ©ge: 0,8 ⇒ 1,0
  • Kobuko kĂ©pessĂ©gĂ©t ĂĄtdolgoztuk
  • Kobuko passzĂ­v kĂ©pessĂ©ge: a tĂĄmadĂĄsok (100/150/999) bĂłnusz varĂĄzssebzĂ©st okoznak. 50% Ă©leterƑnĂ©l aktivĂĄlĂłdik a „2. fĂĄzis”, a csata vĂ©gĂ©ig feldĂŒhödik, 100% tĂĄmadĂĄsi sebessĂ©gre Ă©s 30% Ă©letvarĂĄzsra tesz szert, Ă©s a bĂłnusz varĂĄzssebzĂ©s 33%-kal megnƑ.
  • Kobuko 2. fĂĄzisa: 4 mĂĄsodpercre (az Ă©leterƑ 100/100/400%-a) erejƱ pajzsot kap. Felkap egy közeli ellenfelet, Ă©s 1,5 mĂĄsodpercig minden mĂĄs ellenfelet fellök 2 mezƑ tĂĄvolsĂĄgon belĂŒl. EzutĂĄn a földre hajĂ­tja az ĂĄldozatot, (300/450/13 370) varĂĄzssebzĂ©st okozva neki, illetve 150/225/1337 sebzĂ©st minden eltalĂĄlt ellenfĂ©lnek.
  • Samira sebzĂ©se: 65 ⇒ 70
  • Urgot manĂĄja (erƑsĂ­tĂ©s): 0/50 ⇒ 0/40
  • Urgot sebzĂ©se: 63 ⇒ 66
  • Urgot rakĂ©tĂĄinak sebzĂ©si arĂĄnya: 95/95/999% ⇒ 100/100/1000%
  • Viego lelkekbƑl nyert gyĂłgyĂ­tĂĄsa: 8/8/100% ⇒ 5/5/100%
  • Viego kĂ©pessĂ©gĂ©nek alapsebzĂ©se: 220/330/10000 ⇒ 200/300/10000
  • Viego kĂ©pessĂ©gĂ©nek szĂ©tterĂŒlƑ sebzĂ©se: 100/150/10000 ⇒ 90/135/10000

ERƐSÍTÉSEK

MetszƑbogĂĄr Ă©s Gragas erƑsĂ­tĂ©s ugyanabban a frissĂ­tĂ©sben!? Itt valami nagy dolog kĂ©szĂŒl.

A TĂŒkrök csarnoka (Feketepiac) annyira Ă©rdekesen hatott KibervĂĄrosra, hogy mĂ©g a Feketepiachoz mĂ©rten is tĂșl illegĂĄlis lett.

A hackeknek köszönhetƑen a jĂĄtĂ©kosoknak több beleszĂłlĂĄsuk van abba, hogy milyen összetevƑket kapnak a hackelt összetevƑk vagy ĂŒllƑk ĂștjĂĄn. EzĂ©rt jĂłval gyakoribbĂĄ Ă©s erƑsebbĂ© vĂĄlt a SzerencsĂ©s kesztyƱ hasznĂĄlata.

A KiberfƑnök jutalmat jelentƑ pontrekord fordulĂłpontjait 10-20%-kal magasabbra csĂșsztatjuk, mivel az összeĂĄllĂ­tĂĄs Ă©s az erƑsĂ­tĂ©s is feltƱnƑen sikeres volt a SzövetsĂ©gben!
  • KoronĂĄzĂĄs – tĂĄmadĂĄsi sebessĂ©g a koronĂĄbĂłl: 25% ⇒ 20%, VarĂĄzserƑ a koronĂĄbĂłl: 35% ⇒ 30%
  • A Kibernetikus fellövƑ III. Ă©letereje: 200 ⇒ 180, MĂĄsodpercenkĂ©nti mana: 3,5 ⇒ 3
  • A VĂ©gtelen hordĂĄk (Ă©s VĂ©gtelen hordĂĄk+) (Feketepiac) Ă©leterƑcsökkentĂ©se: 20% ⇒ 12%
  • A JövƑlĂĄtĂĄs gyakorlĂłfigurĂĄi mostantĂłl nem kapnak Ă©leterƑt csillagszintlĂ©pĂ©skor
  • A TĂŒkrök csarnoka (Feketepiac) erƑsĂ­tĂ©st letiltottuk
  • A SzerencsĂ©s kesztyƱ mostantĂłl nem ad egy harmadik kesztyƱt a kĂ©sƑbbiekben
  • A SzerencsĂ©s kesztyƱ+ BokszkesztyƱi: 3 ⇒ 2
  • ElƑfizetĂ©si szolgĂĄltatĂĄs – arany szakaszonkĂ©nt: 6 ⇒ 8
  • A metszƑbogĂĄr (Gragas) passzĂ­v sebzĂ©se: 130/195/300 ⇒ 160/240/375
  • A metszƑbogĂĄr (Gragas) fel nem hasznĂĄlt sebzĂ©sĂ©nek szĂ©tterĂŒlƑ hatĂĄsa: 75% ⇒ 120%
  • A korona akarata pĂĄncĂ©lja: 10 ⇒ 8
  • A ZsebmetszƑ (HĂłhĂ©r) mostantĂłl nem jelenhet meg a 2-1. szakaszban
  • Cyberdeck (Exotech) – kapott ideĂĄlis tĂĄrgyak: 2 ⇒ 1
  • A Kibernetikus fellövƑ II. mĂĄsodpercenkĂ©nti manĂĄja: 2,5 ⇒ 2
  • A TörĂ©keny tĂŒzĂ©r II. sebzĂ©snövelĂ©se: 18% ⇒ 20%
  • Az Új pontrekord (KiberfƑnök) 3. fordulĂłpontja: 15 000 ⇒ 17 500, 4. fordulĂłpontja: 25 000 ⇒ 30 000, 5. fordulĂłpontja: 50 000 ⇒ 60 000, 6. fordulĂłpontja: 75 000 ⇒ 95 000, 7. fordulĂłpontja: 100 000 ⇒ 125 000
  • A TĂĄrgyhalmozĂł II. sebzĂ©se/varĂĄzsereje tĂĄrgyankĂ©nt: 1,5% ⇒ 1%
  • A CsontvĂĄzerƑsĂ­tĂ©s (ZĂșzĂł) halĂĄlonkĂ©nt biztosĂ­tott Ă©letereje: 40 ⇒ 55
  • A Boldog BƱbĂĄjszövƑ Ă©letvarĂĄzsa: 20% ⇒ 15%, MaximĂĄlis pajzs: 300 ⇒ 500
  • A lĂĄndzsa akarata kezdeti manĂĄja: 10 ⇒ 5
  • A Lelki kapocs mostantĂłl csak hƑsökre alkalmazhatĂł. A gyakorlĂłfigurĂĄknak nincs lelkĂŒk.
  • AdottsĂĄgok követĂ©se – kapott emblĂ©mĂĄk: 6 ⇒ 5
  • EltĂĄvolĂ­tottuk a TesztfuttatĂĄs (Exotech) bĂłnusz Ă©leterejĂ©t Ă©s sebzĂ©sĂ©t
  • A VĂĄmpĂ­rerƑ sebzĂ©sbƑl nyert gyĂłgyĂ­tĂĄsa: 20% ⇒ 12%
  • A GombcsapkodĂĄs (Poppy) kĂ©pessĂ©g sebzĂ©se: 200/300/450 ⇒ 200/330/500, KiberfƑnök terĂŒleti sebzĂ©se: 40% ⇒ 45%
  • A Szemet szemĂ©rt összes összetevƑje: 4 ⇒ 3
  • A Szemet szemĂ©rt+ összes összetevƑje: 3 ⇒ 2
  • A TörĂ©keny tĂŒzĂ©r I. sebzĂ©snövelĂ©se: 15% ⇒ 13%
  • Bundabolt – kapott ĂșjrasorsolĂĄsok: 9 ⇒ 5

KISEBB VÁLTOZTATÁSOK

Kicsik, mint 5 mana.

EGYSÉGEK

  • Poppy manĂĄja (erƑsĂ­tĂ©s): 20/70 ⇒ 20/65
  • Shaco eszköztippje mostantĂłl nem emlĂ­ti a VillĂĄmjĂĄtĂ©k mĂłdosĂ­tĂĄsait a VillĂĄmjĂĄtĂ©kon kĂ­vĂŒl
  • Annie mini tƱzlabdĂĄinak sebzĂ©se: 40/60/300 ⇒ 45/68/300

HIBAJAVÍTÁSOK

  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt a hƑserƑsĂ­tĂ©sek nem jelentek meg helyesen a hƑsök RĂ©szletek panelĂ©nek eszköztippjĂ©n, Ă©s csak az erƑsĂ­tĂ©s kellĂ©kĂ©n jelentek meg
  • Csak ökörködtĂŒnk: kijavĂ­tottuk egy hibĂĄt, amely miatt az Aranyökör kellĂ©kĂ©nek „KövetkezƑ bĂłnusz” szĂĄzalĂ©kos Ă©rtĂ©ke nĂ©ha helytelen volt, ami ellentmondĂĄst okozott az eszköztippek között (a tĂ©nyleges Ă©rtĂ©k nem vĂĄltozott)
  • KijavĂ­tottuk a BƱnbak eszköztippet, amely hibĂĄsan azt ĂĄllĂ­totta, hogy azonnal ad egy aranyat (holott 4-et ad)
  • Átfogalmaztuk a HoloĂ­j eszköztippjĂ©t, Ă­gy vilĂĄgosan jelzi, hogy a bĂłnuszok a varĂĄzslĂĄs pillanatĂĄban Ă©rvĂ©nyesĂŒlnek
  • A Nagydarab haverok mostantĂłl nem frissĂŒl harc közben, egy egysĂ©g megidĂ©zĂ©sekor (pĂ©ldĂĄul AurorĂĄval)
  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt a TĂŒskĂ©s lemezpĂĄncĂ©l erƑsĂ­tĂ©s nem erƑsödött megfelelƑen az 5. szakasztĂłl kezdve
  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt feltƱnhettek emblĂ©mĂĄk az 5. Ă©s azutĂĄni szakaszok forgĂłtĂĄrjĂĄn, holott nem lett volna szabad
  • LĂłgĂł nadrĂĄg: a ZĂșzĂł fejdĂ­sz helyesen ad egy pĂ©ldĂĄnyt Az ĂłriĂĄs övĂ©bƑl
  • KijavĂ­tottunk egy hibĂĄt, amely miatt Twisted Fate nem dobott el elĂ©g kĂĄrtyĂĄt, ha a vĂĄrtnĂĄl kevesebb cĂ©lpontja volt
  • TĂșl dĂŒhös: a DĂŒhkitörĂ©sek mostantĂłl nem alakĂ­t ĂĄt FĂ©nyĂĄr Exotech tĂĄrgyakat
  • A hajnal elsƑ fĂ©nyei mostantĂłl helyesen gyĂłgyĂ­tja a hordozĂłt