Tintaszülött mesék – A játékmenet
Üdvözlünk a mítoszok és a valóság keresztútján, ahol történetek szövődnek, sorsok dőlnek el, és valóra válhatnak az álmok! A Tintaszülött mesékkel megújul a hőskínálat, és bemutatkozik két teljesen új runaterrai hős, a LoL-univerzum lelkes újoncai: Alune és Kobuku, egy eredeti TFT-s yordle karakter. A móka a 14.6-os frissítéssel, március 20-án veszi kezdetét! Ismerkedjünk is meg néhány adottsággal. Kezdjük mindjárt egy közönségkedvenc sorsszerű visszatérését:
SZERENCSE (3/5/7)
- Kobuku (1 aranyas Bajkeverő)
- Teemo (2 aranyas Trükklövő)
- Tristana (3 aranyas Párbajhős)
- Zoe (3 aranyas Főmágus, Meseszövő)
- Annie (4 aranyas Szellemidéző)
A Sorsok közkedvelt gazdasági adottsága megújult formában tér vissza ebben a mesés készletben. Minden elvesztett harc után Szerencse jelzőket kapsz, és a következő győzelmeddel jutalmakra válthatod a Szerencsédet. Minél több vereséget szenvedsz el egyhuzamban, annál több Szerencsét kapsz egy-egy harc után.
(3) Dobj a kockával: ennyi játékosok elleni harc után tarthatsz egy fesztivált. A Fesztiválon bónusz Szerencsére tehetsz szert, amit jutalmakra válthatsz, vagy tovább gyűjtheted a következő fesztiválig.
(5) 2 játékosi életerőt nyersz vissza a játékosok elleni harcok kezdetén.
(7) A fesztivál vagy egy harc megnyerése után ismét dobhatsz!
A több Szerencse értékesebb jutalmakat jelent; ez lehet pár arany, egy példány az összes tárgyösszetevőből + két Hősduplázó, vagy valami még őrültebb… sokkal őrültebb! És ha minél nagyobb őrületre vágy, kövesd a tesztelői csapat tanácsát: mindig merj kockázatni.*
*Szeretnénk kiemelni, hogy a tesztelés néha a játékoshalál kikapcsolásával zajlik, hogy minél több végjátékbeli összeállítást lehessen kipróbálni.
FELFŰTÖTT (3/5)
- A legtöbb hősünk (X aranyas Felfűtött)
Szereted a rugalmas összeállításokat? Hát persze, ki ne szeretné. De ha a rugalmasság híve vagy, és új szintre akarod emelni a játékodat, a Felfűtött épp neked való. Minden játék elején az előre kiválasztott hőscsoportok egyike megkapja a Felfűtött származást a többi adottsága mellé. Összesen 50 egyedi hőskombinációt állítottunk össze a Felfűtött származáshoz. Fontos megjegyezni, hogy ha egy hősnek már 3 adottsága van, nem jelenhet meg a boltban Felfűtöttként.
A Felfűtött származással az egész csapat bónusz sebzésre tesz szert a szintedtől függően. A harcot követően a Felfűtött egységek egy Lélekmagban tárolják a TP-t, és ezt eladva juthatsz hozzá a TP-hez.
Profi tipp: a Felfűtöttek használatakor vedd igénybe a Csapattervezőt. Sokat segíthet a végjáték összeállításának tervezésében, mert nagyon gyorsan kell szinteket lépned!
MENNYEI (2/3/4/5/6/7)
A Mennyei egységek egyedi értékeket biztosítanak attól függően, hogy melyikük tagja a csapatodnak. A bónusz nagysága a csillagszintjüktől függ (vagyis újrasorsolásos bűvölők és magas szintű adottságok előnyben), a Mennyei egységek pedig megnövelt bónuszt kapnak. Lássuk a hősöket, és hogy milyen értéket adnak:
- Kha’Zix (1 aranyas Kaszás) bónusza: kritikus sebzési esély
- Malphite (1 aranyas Behemót) bónusza: páncél és varázsellenállás
- Neeko (2 aranyas Mitikus Főmágus) bónusza: életerő
- Qiyana (2 aranyas Párbajhős) bónusza: sebzés
- Soraka (3 aranyas Jótevő) bónusza: varázserő
- Wukong (5 aranyas Nagyszerű Bölcs) bónusza: támadási sebesség
- Mennyei embléma bónusza: életvarázs
A Mennyei a Sárkányföld népszerű Céh adottságának újrasorsolásos taktikákhoz jobban illeszkedő változata. Válogasd összes Mennyei egységeidet a csapat igényei szerint. Qiyana a sebzésre, Soraka a varázserőre építő összeállításokban jön jól, Wukong pedig bárhol, ahol szükség van a nagyszerűségre… és a gyorsabb támadásokra. Ha teljesen el szeretnéd kötelezni magad az adottság mellett (nem hibáztatlak, helikopter Neeko szerintem is őrülten cuki), akkor sem kell aggódnod, hogy kárba vesznek az értékek, mert a Mennyei hősök nagy része több értékből is erősödik. Csak ne felejtsd el egy 3. csillagszintű egységre tenni a Mennyei emblémát, hogy kimaxold az életvarázst.
ÁRNYÉKHARCOS (2/4/6/8)
- Darius (1 aranyas Párbajhős)
- Yorick (2 aranyas Behemót)
- Yone (3 aranyas Kaszás)
- Alune (3 aranyas Szellemidéző)
- Sylas (4 aranyas Zúzó)
- Sett (5 aranyas Nagyra hivatott, Őrző)
Az Árnyékharcos aktiválásakor holdfény vetül bizonyos mezőkre, pajzsot biztosítva a rájuk helyezett egységeknek. A holdfényben tobzódó Árnyékharcos egységek ezenkívül kivégzik az alacsony életerejű egységeket. Az Árnyékharcos 6 elérésekor az egész tábla holdfénybe borul, az Árnyékharcos 8 hatására pedig a kivégzett ellenfelek zsákmányt hagyhatnak hátra.
PORCELÁN (2/4/6)
- Lux (2 aranyas Főmágus)
- Amumu (3 aranyas Őrző)
- Ashe (4 aranyas Mesterlövész)
- Lissandra (5 aranyas Főmágus)
Amikor a teáskanna fütyülni kezd, megnő a Porcelán egységek támadási sebessége, és szívósabbá válnak…ellentétben a porcelán teáskészlettel, amit gyerekkoromban összetörtem. Ashe és Amumu remek hátsósor/frontvonal Porcelán párost alkotnak: Amumu életben tudja tartani magát, és mehetnek rá a frontvonalas tárgyak (akár egy kis varázserő is), míg Ashe az íjak és kardok segítségével feltöltheti a tegezét, össztüzet zúdítva az ellenfelekre.
MESESZÖVŐ (3/5/7/9)
- Garen (1 aranyas Őrző)
- Sivir (1 aranyas Trükklövő)
- Riven (2 aranyas Jótevő, Zúzó)
- Zyra (2 aranyas Bölcs)
- Zoe (3 aranyas Főmágus, Szerencse)
- Galio (4 aranyas Zúzó)
- Irelia (5 aranyas Párbajhős)
A Meseszövő a Tintaszülött mesék saját idéző adottsága, amely egy központi karakterről szól, aki ezúttal Kayle. Ahogy egyre inkább Kayle köré épül a csapat, újabb támogató és harci hatásokat kap, és végül Felemelkedik. De Kayle erősítésén túl a csapat fix életerő bónuszt is kap pusztán azért, mert egy ilyen híres hős társaságában lehetnek!
NAGYRA HIVATOTT (3/5/7)
- Ahri (1 aranyas Főmágus)
- Yasuo (1 aranyas Párbajhős)
- Kindred (2 aranyas Driád, Kaszás)
- Aphelios (3 aranyas Mesterlövész)
- Thresh (3 aranyas Behemót)
- Syndra (4 aranyas Főmágus)
- Sett (5 aranyas Árnyékharcos, Őrző)
A Tintaszülött mesékkel a TFT mint játék műfaját is kibővítjük, legyen szó Tahm Kench horgászós minijátékáról vagy a Nagyra hivatottak párkereséséről. Ha aktív az adottság, rátehetsz egy Nagyra hivatott egységet egy másik mezőjére, így párost alkotnak, feloldva a Nagyra hivatott bónuszt. Ahogy növekszik a Nagyra hivatott szintje, úgy lesz erősebb ez a bónusz, és végül minden Nagyra hivatott egység részesül a barátság erejéből. Te kiket állítanál párba?
Mindegyik kötelék eltérő előnyöket biztosít az összeállításnak. Aphelios és Sett párosa például Aphelios sebzésnövelő és Sett életvarázs bónuszát is megadja neked. A különböző Nagyra hivatott egységeket párosítva eltérő Nagyra hivatott bónuszokhoz juthatsz… ez ám a sokoldalúság!
Legendás egységek
A Tintaszülött mesékben a legendás egységek azt nyújtják, amit a nevük sugall. A hős ideálképe testesül meg bennük a LoL világából. Lássuk, mit is jelent ez!
UDYR: Lélekvándor, Behemót, Tintaárny
Udyr legendás adottságának, a Lélekvándornak köszönhetően gyakorlatilag egy bevethető főellenség. Képes megfordítani egy harc menetét: az életvarázzsal öngyógyításra tesz szert, és a Kosroham képességet a Medvekaromra cseréli. De mit is tesznek ezek?
A Kosrohammal Udyr pajzsot von maga köré, nekiront az aktuális célpontjának, és földhöz csapja őt, területi varázssebzést okozva… mi ez, pankráció? (Pankráció a TFT-ben? Várj, ezt felírom későbbre.)
Ha Udyr életereje 50% alá csökken harc közben, a Medvekarom lesz az új képessége. Ennek elsütésekor Udyr nevetségesen sok támadási sebességre és felerősített támadásokra tesz szert, amelyek a közeli ellenfelekre továbbpattanó varázssebzést okoznak.
A kétszakaszos passzív képességével Udyr lehet szívós, tömegirányítást biztosító tank, vagy támadó zúzó, aki viszonylag hamar meghal, de előtte rengeteg sebzést kioszt.
XAYAH ÉS RAKAN: Szerelmesek, Sárkánybajnok, Trükklövő/Jótevő
Xayah és Rakan egy egységként vásárolható meg a boltban 5 aranyért. A Szerelmesek legendás adottsággal az elhelyezésüktől függ, ki jelenik meg a harctéren. Az első két sorban Rakant kapod, aki a Jótevő adottsághoz járul hozzá, amely ha aktív, az okozott sebzés egy részét életerőként tölti vissza a legalacsonyabb életerejű egységnek. A hátsó két sorban szintén Rakant kapod… csak vicceltünk, Xayah érkezik oda, méghozzá a Trükklövő adottsággal. Amíg aktív az adottság, a Trükklövők képességei továbbpattanak más célpontokra, csökkentett hatékonysággal.
Váltogass Xayah és Rakan között az összeállítás aktuális igényei szerint, vagy hogy melyikük a szimpatikusabb, és melyikük képessége illik jobban a táblára. Apropó képességek, lássuk, mi a kínálat!
A frontvonalon harcoló Rakan a Látványos belépővel nekiront az ellenfeleinek, minden eltalált egység után pajzsot kap, majd visszatér a kezdeti helyére, és segítségül hívja Xayah-t, aki varázssebzést okoz minden eltalált ellenfélnek. A következő néhány másodpercben a Látványos belépővel eltalált ellenfeleket támadó szövetségesek a nekik okozott sebzés egy részét gyógyításként kapják meg. Rakan akkor jön jól, ha a hátsó sor már elég erős, és inkább tömegirányításra van szükséged, valamint gyógyításra a hátsó sor számára.
A hátsó sorokba helyezett Xayah a Tollak, repüljetek! képesség elsütésekor felugrik a levegőbe, és tollakat lő ki a közeli ellenfelekre, mindegyikkel fizikai sebzést okozva. Földet érve magához hívja a tollakat, ismét megsebezve az eltalált ellenfeleket. Mindeközben az eddig a közelben lebzselő Rakan a szövetségesekre dobja a tollait – de nem kell aggódni, ezek gyógyítanak! Ha rendelkezésre állnak a megfelelő tárgyak (sebzés és támadási sebesség), és sebzésre van szükséged, tartsd Xayah-t a hátsó sorokban, és közben kiabáld hangosan, hogy TOLLAK, REPÜLJETEK!
Ezenkívül a Szerelmes egységek támogatják a kedvesüket a pályán kívülről, besegítve neki, valahányszor az elsüti a varázslatát. A társított varázslatokban érvényesülnek az adottságok hatásai is, így ha a Trükklövő aktív, Rakan gyógyító tollai is továbbpattannak.
WUKONG: a Nagyszerű Mennyei Bölcs
Ó, a Nagyszerű Mennyei Bölcs… vagy – ahogy mi, halandók ismerjük – Wukong. Wukong adottságai szinte bármilyen összeállításba rugalmasan beilleszthetők. A képessége, a Legendás harctudás egy 3 találatos képességkombinációt indít el:
Az első: Wukong eldobja a botját, amivel fizikai sebzést okoz az aktuális célpontnak, és elkábítja.
A második: Wukong megperdül, fizikai sebzést okozva a közeli ellenfeleknek.
A harmadik: Wukong rohamra indul abba az irányba, amerre a lehető legtöbb ellenfelet találja el (a kis táncoslábú), aztán a földre sújt a botjával, fizikai sebzést okozva minden eltalált ellenfélnek.
De csak most jön a lényeg: Wukong legendás adottsága, a Nagyszerű, meghosszabbítja a botot minden harmadik varázsláskor, így a képességei még messzebbre csaphatnak, pöröghetnek, sújthatnak, még több ellenfelet találva el.
SETT: Nagyra hivatott, Árnyékharcos, Őrző
A Sorsok idején Sett a hasizmokra összepontosított; ezek kulcsfontosságúak a hosszú élet és az egészség szempontjából. Ezúttal Sett lábnapot tart, ami felvet egy fontos kérdést: Settnek vajon hány szettből áll egy edzés?
Szóóóval, Sett képessége, a Fény és árnyék két részből áll. A passzív hatással megtornáztatja a harc elején a vele egy sorban lévő szövetségeseket, és a szövetségesek minden 1000 életereje után megnő a sebzés értéke.
Ez a sebzés a képesség aktív részénél fog jól jönni, amely előre löki az aktuális célpontot, elkábítja és a célpont maximális életerejével arányos fizikai sebzést okoz az ellenfeleknek 2,5 mező távolságon belül. Az eredeti célpont további fizikai sebzést szenved el.
A sok gyúrás közepette ne feledkezz meg Sett Nagyra hivatott bónuszáról sem az életvarázs megszerzéséhez, ami jól jön egy frontvonalbeli tank/támadó/tömegirányító… vagyis Sett számára.
IRELIA: Párbajhős, Meseszövő
A legutóbbi fejlesztői beszámolóban volt már szó Irelia fejlesztéséről, itt kaphattok teljes képet a folyamatról, és kiderült, hogy nem szégyen utánanézni egy szónak, amit nem értesz.
Térjünk rá a képességeire. Irelia Ősi pengék képessége két részből áll. Az első a passzív Pengetánc, amelynek hála a támadásai repülő pengéket lőhetnek ki, amelyek az ellenfelek között száguldoznak, fizikai sebzést és roncsolást okozva nekik.
A képesség aktív része, a Pengezápor a három legalacsonyabb életerejű ellenfélre küldi a pengéit.
Még egy fontos infó: Irelia a bónusz támadási sebessége egy részét sebzéssé alakítja, és felgyorsítja a pengéit, így a támadási sebességet adó tárgyak különösen hatékonyak az ő esetében. De ha már lendületbe jöttél, nyomj a kezébe pár tárgyat, amelyek gyengítő hatásokat alkalmaznak (például Vörös erősítés vagy Blokktörő), mert gyakorlatilag a teljes táblára szét tudja teríteni őket. Rendben, egy utolsó tipp: Irelia szinte bármilyen, sebzésre épülő összeállításban megállja a helyét, mert a roncsolás (páncéltörése) szinte mindenkit elér!
LISSANDRA: Főmágus, Porcelán
Lissandra egy varázserőre építő varázsló egység, akinek képessége, a Lefőzés egy teáskannába helyezi a célpontot, elkábítva és sebezve őt, amíg az tehetetlenül vergődik. Ha Lissandra végez a teáskannába zárt célponttal, akkor hozzájut a nála lévő egyik, véletlenszerűen választott tárgyösszetevőhöz, vagy a célpont értékével egyenlő aranyhoz. A forralás végén Lissandra a legnagyobb ellenséges csoportosulásra önti a felforralt vizet, varázssebzést okozva minden eltalált ellenfélnek.
Lissandra csak akkor tart teadélutánt, ha van elég vendég: ha a célpontja az utolsó életben maradt célpont, azonnal végez vele… ezt nevezem instant teának.
Egyelőre ennyi. Tartsátok nyitva a szemeteket, mert további Tintaszülött mesék-tartalmakra számíthattok a kedvenc tartalomkészítőitektől (nem baj, ha nem mi vagyunk azok), a PBE-s élményekben, vagy a következő cikkben, amit a várólistán várva olvastok el a 14.6-os frissítés március 20-i megjelenése előtt.