Spesso la magia delle Lande draconiche elude i tentativi accademici di definirla. Noi accademici possiamo solo sperare di avvicinarci alla comprensione delle sue peculiarità, e forse è proprio questo a renderle così speciali! Questo testo racchiude tutta la nostra conoscenza sulla regione, ma ricordate: le scoperte su questo arcipelago misterioso si basano interamente sull'apertura mentale e sulla vivacità dell'immaginazione!
Dalla turbolenta isola Tempesta al corrotto Reame dei Sussurri, queste creature magiche regnano sui mari e sui cieli delle Lande draconiche.
Il possente ruggito del Drago della Tempesta, Ao Shin, fa ribollire il cielo e il mare, sferzando il reame con feroci tempeste. Il drago richiama dai cieli una pioggia di fulmini, per incutere il terrore nel cuore di chiunque osi sfidarlo!
Aurelion Sol, Drago Astrale e forgiatore di stelle, un tempo vagava da solo nel reame celestiale. Ora assiste i suoi compagni campioni Astrali nella Convergenza, aprendo buchi neri nel tessuto dello spaziotempo e scagliando i nemici nel vuoto cosmico!
Daeja cavalca i venti che attraversano il Reame del Miraggio, irrequieta come il suo stesso spirito. È alla ricerca del suo compagno perduto nella speranza di riunirsi a lui e scatena tristi folate di vento addolorato verso chiunque cerchi di ostacolarla nella sua missione.
Idas, Drago Scaglialucida, ha distrutto i suoi devoti accoliti dopo aver realizzato che bramavano solo le sue ricchezze. Nel tentativo disperato di rievocare la venerazione di cui godeva un tempo, ora si protegge con scaglie dorate che le garantiscono rapidità e capacità curative.
Risoluto simbolo di pace e serenità, il drago Shi Oh Yu viene spesso rappresentato nelle leggende come una statua di giada. Questa forma le garantisce la protezione e la saggezza necessarie per supportare le antiche tecniche di combattimento dei suoi discepoli.
L'Alafolle mutaforma Shyvana era un tempo così consumata dalla furia che il suo aspetto draconico ne divorò l'umanità. Risveglia la sua furia a tuo rischio e pericolo. È famosa per le picchiate sui campi di battaglia e per il soffio infuocato con cui spazza via intere legioni.
Reso folle dalla magia proibita, il drago Sy'fen ora si scatena nel Reame dei Sussurri. Si nutre delle anime degli sfortunati in cui si imbatte, lasciando dietro di sé una scia di empia distruzione e di disperazione.
Anche se molti mortali affrontano coraggiosamente il pellegrinaggio per lasciare delle offerte presso gli altari draconici, solo pochi prescelti ricevono il favore magico degli Impianti draconici.
La magia instabile trasforma i campioni rimasti sulla tua panchina
In coppie, i campioni amplificano reciprocamente i rispettivi punti di forza.
Ordinate alle vostre unità di mantenere la posizione e ottenete ricchezze incredibili!
Risparmiate il vostro oro... l'esperienza ha un costo notevole.
Ingannate una volta la morte e preparate la vostra vendetta.
Molti popoli differenti e bestie di ogni tipo considerano le Lande draconiche la propria casa. Scoprite di più su questo fantastico crogiolo di tratti!
I campioni Astrali manifestano ciclicamente le sfere astrali, che rispondono il potere Astrale. Infondono le abilità dei campioni con il grande e indomabile potere del cosmo stesso!
I draghi sono molto territoriali e aiutano solo i mortali che non hanno cercato il favore di un altro drago. Hanno bisogno di spazio di manovra aggiuntivo, ma ottengono più salute e punti di origine.
I campioni della Gilda traggono la forza dalle differenze. Ciascuno di loro vanta un bonus unico che porta equilibrio al gruppo intero. Come sottolineano, la chiave è il gioco di squadra.
I campioni di Giada evocano piccole statuette intrise di magia misteriosa, ognuna delle quali è amplificata dal potere degli altri alleati di Giada.
Con i campioni Miraggio nulla è come sembra e i loro bonus sono mutevoli come il vento... Scusate, di cosa stavamo parlando?
Alimentati dalla rabbia al posto del mana, questi campioni ricevono buff speciali quando soccombono alla loro furia. Inoltre, non hanno senso dell'umorismo.
I Festaioli amano... Beh! Festeggiare in qualunque occasione! Quando questi campioni scendono in campo, fate attenzione ai fuochi d'artificio vaganti.
Gli Sprezzascaglie hanno poco rispetto per i draghi e raggiungono il loro vero potenziale quando non devono condividere la gloria del campo di battaglia. Probabilmente è meglio così: la plancia è troppo piccola per il loro ego.
I campioni Scaglialucida hanno accesso esclusivo a una miniera di potenti oggetti. Non condividono mai le proprie ricchezze, anche se adorano dire che possono ''metterti in lista...''
Con la magia da infinite linee temporali a loro disposizione, il Rubamagie rubano e lanciano incantesimi da qualsiasi dimensione (anche da quelle che non amano particolarmente).
Ammirate il potere delle stelle! Quando la Benedizione delle stelle invoca i cieli per la prima volta in battaglia, gli strateghi possono invocare la stessa magia curativa per se stessi.
I campioni della Tempesta scatenano la furia del cielo sui propri nemici e sovraccaricano la velocità dei propri attacchi. (Quando vi offrono una stretta di mano vi conviene rifiutare, a meno che non vi vogliate trovare con i capelli dritti.)
Se la sfida di addestrare il vostro cucciolo di drago vi intriga, ricordate di portare abbastanza snax... a meno che non consideriate le vostre dita delle valide alternative!
Coloro che infestano il Regno dei Sussurri fanno a pezzi i propri nemici, letteralmente, assorbendo armatura e resistenza magica dai bersagli. Tremo al pensiero di cosa succederebbe se si imbattessero in vittime più piccole!
Queste lande, come i loro dragoni alati, possono essere volubili. Nel corso dei secoli gli abitanti locali hanno imparato ad adattare tratti e comportamenti ai loro capricci magici.
Abbiamo più volte visto l'abilità dell'Assassino di superare grandi distanze con un balzo e di infliggere danni critici con precisione letale. Questi Assassini non fanno eccezione.
Il Bardo è sicuramente una strana creatura, e si conosce ben poco dei ''Dutto'' che donano agli alleati ballerini. Di sicuro, è un dono che attira i campioni di tipo leggendario.
I picchiatori possono affrontare praticamente qualsiasi cosa! Offrono bonus alla salute notevoli per gli alleati e li raddoppiano per se stessi.
Sempre armati con ordigni esplosivi, i Cannonieri possono gestire con ogni quinto attacco anche le folle più scatenate.
I Demolitori lottano in prima linea e ottengono armatura e resistenza magica mentre caricano a testa bassa. Sono alleati intrepidi e avversari temibili.
Quello della Dracomanzia o della Simbiosi del Drago è uno studio davvero affascinante! I Dracomanti potenziano la salute e le abilità del Drago antico scelto, con una crescita basata sulle stelle del campione.
Dove c'è mana, c'è un Evocatore pronto a sfruttarlo! Ogni volta che viene lanciata un'abilità, il suo mana viene ripristinato. Un'efficienza notevole, non è vero?
Quando ci si trova in difficoltà, si può contare sulla protezione dei Guardiani! I Guardiani conferiscono protezione a se stessi e all'alleato più vicino quando la loro salute scende per la prima volta al di sotto della metà.
Le Leggende esigono un prezzo notevole, consumando completamente l'alleato adiacente! Tuttavia, il sacrificio dei loro alleati non è vano, poiché le Leggende assorbono salute e armatura dei loro adoratori defunti.
Come i nostri studi continuano a suggerire, i Maghi traggono potere dal potere, lanciando due volte e potenziando le abilità di tutti i Maghi alleati!
Poche persone hanno dimestichezza con la complessità della stregoneria quando il Mistico. Per questo, possono proteggere facilmente i propri alleati da ogni genere di torto magico.
La salute del Mutaforma si adatta alle loro trasformazioni, garantendogli l'imbarazzo della scelta e curandoli nel frattempo. La loro forma secondaria è visione meravigliosa (anche se consigliamo di ammirarla da una distanza di sicurezza)!
Notoriamente difficili da seguire, i Colporapido lavorano meglio da lontano e si affidano ai riflessi eccellenti e al grilletto facile.
I guerrieri, per natura, hanno ben poche sfumature, ma va benissimo così! Basta dire le cose come stanno. Ogni colpo della loro arma ha una probabilità di potenziare il successivo.
Nelle Lande draconiche ci sono tante teorie sull'origine del Drago del tesoro quanti sono gli studiosi, ma un fatto è ricorrente in ogni discussione tra intellettuali: nonostante la loro natura benevola e generosa, sono il terrore dei Lamabecchi. Accettate la prima offerta del drago gratuitamente... o pagate il prezzo che riuscite a permettervi per avere la possibilità di scoprire un'altra montagna di tesori!