Panoramica sul gameplay di È un glitch!!

Faglie interdimensionali hanno fatto arrivare in città nuovi campioni e tratti... vediamoli!

Benvenuti a a a a a a a È un glitch!!

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A partire dal 22 marzo, quattordici nuovi campioni arriveranno nella città di Spatolopoli attraverso delle faglie interdimensionali. Calcafaglie, InfiniTeam e una perfida Mini Leggenda, Baffo Ultra Minaccia, si scontrano in una convergenza caotica di fronte alla quale gli abitanti di Spatolopoli non possono fare altro che esclamare... È un glitch!! In questo articolo, analizzeremo i nuovi tratti e le nuove unità, ma per saperne di più sulla meccanica dell'aggiornamento di metà set clicca clicca cliccate qui click click.

InfiniTeam

Tra le segnalazioni di faglie interdimensionali e gli attacchi dei mostri, gli InfiniTeam hanno avuto la lungimiranza di inviare un'agente sotto copertura travestita da fattorina delle pizze che si infiltrasse a Spatolopoli. La loro missione? Sistemare la linea temporale prima che sia troppo tardi.

InfiniTeam: le unità InfiniTeam aprono un portale verso un'altra linea temporale. All'inizio del combattimento, ogni unità posizionata sul portale evoca una versione alternativa di sé con una storia e degli oggetti diversi. Le copie hanno salute ridotta e i danni che infliggono aumentano in base alle soglie del tratto

Al raggiungimento delle soglie più alte, le unità InfiniTeam della linea temporale alternativa appaiono con più salute massima e più oggetti!

Guardate un po' chi è tornato dal futuro:

  • Lucian: Manolesta, Rinnegato di livello 1
  • Pantheon: Cuore di livello 1
  • Sivir: Colposicuro di livello 2
  • Shen: Difensore, Hacker di livello 3
  • Twisted Fate: Duellante, Sparamagie di livello 4
  • Ezreal: Parallelo, Colposicuro di livello 5
La nostra ultima verticale di eroi è talmente nuova che arriva dal futuro. Scegliere quale campione copiare sarà il fattore principale da cui dipenderà il vostro successo con gli InfiniTeam. Con due soli campioni da prima linea, assegnare i vostri oggetti difensivi a Shen può aiutarvi a compensare i punti deboli di questa formazione e lascerà i vostri avversari a chiedersi: "Ma che cavolo, due Shen?" Aggiungete un altro Hacker e un Difensore, e potrete lanciare Shen nelle retrovie nemiche, dove provocherà le unità avversarie vicine, dando tempo al resto della vostra squadra di fare piazza pulita sulla plancia.

Ovviamente, nessuna formazione è completa senza una minaccia o due che infliggono danni. InfiniTeam ha due carry puri con Twisted Fate ed Ezreal, di cui parleremo più avanti. Per ora, vediamo cos'hanno in serbo le carte per il nostro maestro delle carte a spasso nel tempo.

Twisted Fate: Duellante, InfiniTeam, Sparamagie di livello 4

  • È l'ora di duellare!: Twisted Fate pesca delle carte (che aumentano in base al livello stella) e inizia a pescare una carta dopo ogni auto-attacco. Dopo 3 secondi, Twisted Fate lancia tutte le carte pescate, ciascuna delle quali infligge danni. L'ultima carta lanciata è una carta rossa che infligge danni a tutti i nemici vicini
  • Strategia: Twisted Fate adora le statistiche offensive. Scegliete una combinazione di velocità d'attacco e potere magico, e i vostri avversari non potranno far altro che passare la mano

  • Alziamo la posta: uno degli Impianti eroici di Twisted Fate fa sì che la vostra copia più forte di questa unità rilasci 1 oro ogni volta che lancia un'abilità attraverso il suo mazzo di carte. Dopo una certa quantità di oro, Twisted Fate rilascia invece un componente per oggetti, per poi ricominciare a darvi 1 oro

Calcafaglie

I Calcafaglie possono sembrare minacciosi, ma in realtà sono un gruppo di eroi che sta cercando di riportare l'ordine sulla Convergenza... e di ritrovare il loro alleato smarrito, Zac.

Calcafaglie: i Calcafaglie aprono un varco tra le dimensioni ed evocano Zac, la cui forza aumenta in base al loro livello stella. Inoltre, Zac ottiene l'ultimo tratto nella lista del Calcafaglie più vicino.

Ecco un elenco dei suoi amati padroni e dei tratti che possono conferirgli:

  • Pyke: Hacker di livello 2
  • Vex: Mascotte di livello 3
  • Jhin: Rinnegato di livello 4

È importante sottolineare che Calcafaglie ha anche un Emblema e che usarlo vi permetterà di mutare Zac per fargli avere ancora più tratti! Inoltre, Calcafaglie introduce un nuovo carry da retrovie che senza dubbio renderà più popolare l'uso di Rinnegato come tratto verticale.

Jhin: Rinnegato, Calcafaglie di livello 4

  • Svolazzo ultraterreno: Passiva: Jhin attacca sempre 0,8 volte al secondo e converte una parte della sua velocità d'attacco bonus in attacco fisico.Ogni quattro colpi, spara un proiettile perforante contro il nemico con la salute più bassa, infliggendo danni fisici a tutti gli avversari lungo una linea, che aumentano in base alla loro salute mancante. I danni inflitti dal proiettile si riducono per ogni bersaglio che attraversa.

  • Strategia: in quanto Rinnegato e unità da retrovie, Jhin è in grado di utilizzare appieno l'amplificazione dei danni del tratto Rinnegato se sopravvive più a lungo dei suoi compagni sacrificabili in prima linea. Nessuno è al sicuro da Jhin se ha poca salute. Ricordatevi di dare a Jhin tutte le spade che avete... e intendo proprio tutte

Manolesta

Forse riconoscerete molti dei campioni di questo tratto. Ricognitore è stato un tratto poco popolare tra i giocatori, ma le sue unità spesso venivano usate in molte delle più diffuse formazioni basate sui cambi. Volevamo conservare le unità di questo tratto, ma migliorarlo per renderle efficaci anche al di fuori di strategie incentrate sui cambi.

Manolesta: dopo ogni 2 proiettili da abilità, le unità Manolesta sparano un proiettile bonus. I colpi bonus infliggono danni modificati che aumentano in base alle soglie del tratto

Pensate al tratto Mago, ma con le pistole. E dovete sparare due volte per ottenere il terzo colpo. È il momento di ritrovare dei vecchi amici e di conoscerne di nuovi:

  • Lucian: InfiniTeam, Rinnegato di livello 1
  • Ezreal: Canaglia, Parallelo di livello 2
  • Kai'Sa: Guardiana Stellare di livello 3
  • Miss Fortune: Asso, Anima Squad di livello 4

Cambi di carry

Con i cambiamenti alla formazione dell'aggiornamento di metà set di L'attacco dei mostri! vogliamo soprattutto sostituire i carry principali di molti tratti e frammentare quelli più verticali in modo da poterli inserire in squadre più personalizzabili. Detto questo, vediamo chi è stato portato via dalle faglie e chi invece è arrivato da un'altra dimensione:

Warwick: A.D.M.I.N., Combattente, LaserCorp di livello 4

  • Il motivo: Warwick ha combattuto contro Soraka e l'ha sconfitta con precisione laser. Il tratto A.D.M.I.N. ha due carry da potere magico di troppo. Con la rimozione di Soraka e l'aggiunta di Warwick, ora potrà essere giocato a prescindere dagli oggetti che riceverete
  • Modalità uccisione potenziata 2.0: Warwick ruggisce, entrando in Modalità uccisione potenziata 2.0, durante la quale i suoi attacchi lo curano di una parte della sua salute massima per qualche secondo. A questo punto, immobilizza il bersaglio, colpendolo ripetutamente con gli artigli e infliggendo danni fisici. Se il bersaglio muore durante questo periodo, Warwick salta su un nuovo nemico e ricomincia a colpire!
  • Warwick è tornato, e non importa che giorno del mese sia, perché ci sarà sempre la luna piena ogni volta che riuscirete a trovare una combinazione di Bramasangue, Determinazione titanica e un buon A.D.M.I.N.

Garen: Difensore, Mecha: PRIME di livello 4

  • Il motivo: Garen ci permette di correggere un errore di design che abbiamo commesso con Sett in una fase del suo sviluppo troppo avanzata per tornare indietro. Sett era un'unità che aveva il problema di essere troppo abile in tutto: era molto resistente, aveva un alto potenziale di danni, una forte crescita difensiva grazie alla sua cospicua riserva di salute e un buon attacco fisico che cresceva con la sua abilità. Garen dovrebbe infliggere molti meno danni di Sett, ma al contempo essere altrettanto resistente e avere gli stessi effetti di controllo ad area
  • Protocollo giustizia: Garen abbatte la sua spada sul bersaglio, infliggendo danni fisici e stordendo l'unità in questione e i nemici entro 2 esagoni
  • Più che un semplice Mech: con un effetto di controllo ad area e il tratto Difensore, pensiamo che Garen verrà inserito in varie formazioni in modo simile a ciò che succedeva con Sejuani per i suoi effetti di controllo. Inoltre, l'abilità di Garen aggiunge qualcosa in più rispetto a un Sett senza oggetti quando viene usata per attivare la provocazione di Difensore, o per aumentare la propria armatura in una lobby con molti campioni da attacco fisico

Morgana: Minaccia di livello 3

  • Catene spirituali: Morgana lancia delle catene oscure verso i 3 nemici più vicini, infliggendo danni magici e stordendoli per un breve periodo. I nemici colpiti subiscono Annientamento e Distruzione, perdendo una porzione significativa della loro armatura e resistenza magica
  • Annientamento e Distruzione: come una vera Nemesi, Morgana può essere schierata per fare a pezzi la prima linea nemica. Posizionatela accanto al gruppo di nemici in prima linea più numeroso per renderli completamente impotenti e poter dare sfogo alla

Aatrox: A.D.M.I.N., Combattente, LaserCorp di livello 4

  • Schiaccia anima: Aatrox risucchia le anime dei nemici vicini, infliggendo danni magici e ottenendo salute massima. Successivamente, scatena la sua forma demoniaca per il resto del combattimento, sostituendo la sua abilità con La lama dei Darkin

  • La lama dei Darkin: Aatrox colpisce con la sua spada in linea retta, infliggendo danni magici a tutti i nemici colpiti e curandosi

  • Ezactamente così: ora che i Calcafaglie hanno trovato il loro alleato perduto, L'attacco dei mostri! si è trovato senza un... mostro basato sulla crescita della salute. Come il suo amico molliccio, Aatrox è particolarmente forte con Armatura di Warmog e Lastrapietra del gargoyle, che gli permettono di sfruttare ancora di più la sua riserva di salute aumentata

Due Ezreal? Ma che cavolo?

Quando Spatolopoli era in pericolo, Ezreal si è unito alla persona proveniente dal passato più affascinante e competente... se stesso.

Ezreal: InfiniTeam, Parallelo, Colposicuro di livello 5

  • Ez-realtà alternative: Ezreal frantuma il flusso temporale, richiamando delle versioni alternative di se stesso che sparano contro il gruppo di nemici più numeroso prima di svanire!

  • Parallelo: con il tratto Parallelo, Ezreal Supremo insegna ai suoi alleati Canaglia come colpire tutti i nemici lungo una linea con la sua abilità Forza dell'incantesimo nascente. Inoltre, quando Ezreal Supremo ha la sua bellissima controparte accanto ottiene un buff che gli permette di utilizzare la sua abilità, Ez-realtà alternative, per evocare altri Ezreal dal flusso temporale

  • Aspetta, possono esserci ANCORA PIÙ EZREAL? Se due Ezreal non dovessero bastarvi, potete usare il tratto InfiniTeam insieme a Parallelo per riuscire a schierarne tre! TUTTAVIA, se siete dei veri amanti di Ezreal (come tutti noi), non fatevi sfuggire l'Impianto Immagine riflessa di LeBlanc e/o Amuleto della foresta per creare una squadra con un totale di cinque Ezreal! Ezrealmente così

Un aggiornamento di metà set più flessibile

Nell'aggiornamento di metà set, abbiamo introdotto qualche nuova modifica alle soglie dei tratti e diversi ritocchi ai tratti dei campioni che consentiranno maggiore flessibilità e varietà delle formazioni.

  • LaserCorp (3/6/9) >>> (3/5/7)
  • Rinnegato (3/6) >>> (3/5/7)
  • Colposicuro (2/4) >>> (2/3/4/5)

Non vediamo l'ora di scoprire in che modo riuscirete a sfruttare tutta questa flessibilità in più!



Ci sarebbero tante altre novità di gameplay da mostrarvi, ma lasceremo che siate voi a metterle in mostra nelle vostre classificate. Se volete saperne di più sulla meccanica dell'aggiornamento di metà set, sui nuovi Impianti eroici e su molto altro ancora, date un'occhiata a questo articolo. Per finire, sappiamo che è difficile ricordarsi tutte le date dei nostri lanci, quindi abbiamo chiesto a uno dei nostri artisti di disegnare questa illustrazione per aiutarvi!