Meccanica aggiornamento di metà set: È un glitch!!

Scoprite tutto ciò che c'è da sapere sulle meccaniche di metà set in arrivo in TFT: È un glitch!!

L'attacco di Baffo Ultra Minaccia alla città di Spatolopoli ha lasciato il segno su tutta la Convergenza, dove l'arrivo di mostri ed eroi che vogliono fermarli provenienti da dimensioni alternative ha fatto scoppiare il caos. A sostegno di questi nuovi eroi e di quelli già presenti troviamo dei nuovi Impianti eroici, alcuni dei quali verranno analizzati in questo articolo. Ma soprattutto, parleremo delle modifiche grosse come faglie interdimensionali in arrivo con la nuova meccanica di metà set, i Caroselli con glitch. Tutte queste novità arriveranno su TFT il 22 marzo con il lancio di È un glitch!!

Caroselli con glitch

La Convergenza brilla degli sprazzi di luce emanati dalle faglie interdimensionali. Baffo Ultra Minaccia ha vinto, ma possiamo dire lo stesso anche noi, poiché questo recente caos ha portato molta più variabilità (e una gioia caotica). In TFT, le scelte di inizio partita possono sembrare obbligate rispetto a quelle delle fasi intermedie e finali, a causa del limitato accesso alle unità (solo quelle di livello più basso sono disponibili), all'economia (di solito, l'obiettivo è raggiungere le soglie degli interessi) e ai tratti (l'accesso a molti dei tratti più flessibili è legato ai livelli alti e al numero di unità). I Caroselli con glitch rendono ogni partita diversa dalle altre già dalla fase 2, conferendo alle formazioni oggetti e strumenti provenienti da fasi successive che aggiungono variabilità alle squadre nonostante il limitato accesso a unità, economia e tratti.

Ma perfino gli elementi più caotici di TFT hanno delle regole, quindi scopriamo quali sono quelle della nuova meccanica di metà set!

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Quando appaiono: i Caroselli con glitch appaiono nella fase 2, ma c'è una possibilità di trovarli di nuovo nelle fasi 3 e 6. La maggior parte delle partite vedranno due Caroselli con glitch o meno, ma in alcune ce ne saranno tre.

Potere del glitch: più in là nella partita appare un Carosello con glitch, maggiore sarà l'impatto dei suoi glitch. Nella fase 2, potrete trovare unità con componenti offensivi o difensivi bonus, Manichini d'addestramento, Dadi truccati, uova dorate e altro. Talvolta, non ci saranno campioni nel Carosello, ma incudini per componenti al loro posto... anche se dovrete aspettare per vedere questa speciale (benché inspiegabile) sorpresa con i vostri occhi. Qui sotto troverete degli esempi di tutti i componenti bonus.

Nella fase 3, i Caroselli con glitch avranno una maggiore possibilità di contenere incudini per componenti, uova dorate o Duplicatori minori (un Duplicatore di campioni che si consuma, preso in prestito da Double Up, e che può essere usato solo su unità a costo 3 o inferiore). Una volta arrivati alle fasi 4 e 5, avrete la possibilità di ricevere incudini degli oggetti completi o perfino incudini degli oggetti di Ornn. E non stupitevi di vedere abbastanza spesso qualche Tomo dei tratti o Duplicatore di campioni quando entrerete nelle fasi 5 e 6.

Miglioramenti al Carosello: un'altra cosa di cui vi accorgerete immediatamente giocando a È un glitch!! è che ora in tutti i Caroselli, oggetti, componenti e consumabili assegnati ai campioni che selezionate dal Carosello si staccheranno dall'unità in questione quando ritorna sulla vostra plancia. Ciò significa che non correrete più il rischio di portare a 2 stelle il vostro carry da attacco fisico mentre ha equipaggiato un Bastone colossale preso dal Carosello. Crediamo che si tratti un notevole miglioramento alla fruibilità del gioco e resterà anche dopo l'aggiornamento di metà set.


Non tutti i Caroselli con glitch avranno lo stesso impatto sulla variabilità di inizio partita: ci siamo divertiti molto a giocare con formazioni più dinamiche e particolari nelle fasi iniziali di gioco, ma riteniamo che iniziare ogni tanto le partite in modo meno caotico contribuisca a creare una variabilità di gioco più equilibrata.

Un'altra cosa: i Caroselli con glitch arriveranno anche in Hyper Roll, ma in quel caso sostituiranno le Armerie. Non vediamo l'ora di scoprire che formazioni riuscirete a creare a inizio partita avendo a disposizione maggiori risorse!

Nuovi eroi, nuovi Impianti eroici

Il complesso industriale che produce Impianti eroici gode di ottima salute in È un glitch!!, con l'introduzione di 14 nuovi campioni e 28 nuovi Impianti eroici! Potete scoprire maggiori dettagli su questi nuovi campioni e sui loro tratti qui, mentre ora parleremo più approfonditamente di alcuni dei nuovi Impianti.

Ricordatevi solo che sto scrivendo questo articolo molto prima del PBE, quindi i numeri che vedrete qui saranno molto probabilmente soggetti a cambiamenti.

Lucian, costo 1, Camera temporale iperbolica

L'Impianto da carry di Lucian sfrutta la sua esperienza di comandante generando esperienza ogni due lanci delle sue abilità. Assegnategli un Buff blu e tenetelo in vita per ottenere un vantaggio in termini di livelli sui vostri avversari.

"Ottieni un Lucian. Ogni 2 lanci dell'abilità del vostro Lucian più forte, ottieni 1 punto esperienza."

Pantheon, costo 1, Allucinazioni croniche

Questo Impianto da supporto vi dà l'opportunità di schierare i carry da corpo a corpo in posizioni più pericolose, poiché beneficeranno della protezione aggiuntiva fornita da Pantheon.

"Ottieni un Pantheon. Inizio del combattimento: Pantheon e i 4 alleati più vicini subiscono danni ridotti del 90% per 6 secondi."

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Pyke, costo 2, Caccia piccola

Usate Caccia piccola per ottenere delle serie di vittorie a inizio partita prima che i vostri avversari abbiano il tempo di aumentare il livello stella dei loro campioni e andare oltre il limite di salute massima.

"Ottieni un Pyke. Quando viene schierato, le abilità e gli attacchi della tua squadra infliggono il 10% di danni in più, aumentati al 25% contro nemici che hanno meno di 1400 salute massima."

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Shen, costo 3, Amplificazione anomala

Da tank molto resistente a nemesi dei tank resistenti, tutto grazie a un solo Impianto eroico. Quando scegliete questo Impianto, ricordatevi di equipaggiare Scintilla ionica su Shen per permettere ai suoi danni in base alla percentuale di salute massima di essere ancora più devastanti contro i nemici che hanno resistenza magica aggiuntiva.

"Ottieni uno Shen. La sua abilità dura 5 secondi aggiuntivi e l'alleato a cui è legato infligge il 20% di danni in più mentre è protetto."

Neeko, costo 4, Risonanza stellare

Neeko è una nuova Guardiana Stellare che trae grandi benefici dal Buff blu, ma quando ha Risonanza stellare, ricordatevi di equipaggiarla con quanto più potere magico possibile. Questo Impianto è perfetto se volete usare Guardiano Stellare come tratto verticale. La sua abilità, Fiore stellare, viene permanentemente potenziata per infliggere danni ad area a ogni terzo lancio.

"Ottieni una Neeko. All'inizio del combattimento e quando la tua Neeko più forte lancia la sua abilità, conferisce a se stessa e al suo alleato più vicino 20 potere magico fino alla fine del combattimento."

Neeko, costo 4, Cometa celeste

A volte, gli Impianti eroici più semplici sono anche i più divertenti!

"Ottieni una Neeko e una Lancia di Shojin. Quando la schieri, gli alleati che impugnano Lancia di Shojin ottengono il 35% di potere magico."

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Garen, costo 4, La mia spada è il tuo scudo

Utilizzate questo Impianto con il tratto Difensore verticale e Rammus come carry: non ve ne pentirete. Non sono ammessi rimborsi di PL.

"Ottieni un Garen. All'inizio del combattimento e quando il tuo Garen più forte lancia la sua abilità: Garen protegge i suoi alleati per il 15% della loro salute massima per 6 secondi."

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Garen, costo 4, Spada a pieno potere

Spada a pieno potere cambia completamente il modo in cui giocate Garen. Quando scegliete questo Impianto, ricordatevi di rendere Garen il vostro Mecha: PRIME per sfruttare la sua nuova crescita con attacco fisico. Aggiungete una Bramasangue e ne vedrete delle belle.

"Ottieni un Garen. La sua abilità costa meno mana e infligge danni aggiuntivi pari a una porzione del suo attacco fisico, ma non stordisce più."


Con i Caroselli con glitch, aggiungeremo un po' di pepe alle plance di inizio partita, così le fasi iniziali di gioco saranno più diverse tra loro durante la seconda metà di L'attacco dei mostri! Insieme ai nuovi Impianti eroici, speriamo che vi godiate questo aggiornamento di metà set, che cerca di migliorare gli aspetti che più avete apprezzato in L'attacco dei mostri! e di cambiare alcuni degli elementi che non hanno funzionato come avevamo sperato. Per saperne di più sulle unità cambiate, leggete la Panoramica sul gameplay, mentre qui sotto troverete una bella infografica che vi guiderà fino all'uscita di È un glitch!!

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