Agg. oggetti patch 14.5

Con la patch 14.5 aggiorneremo, sostituiremo e rielaboreremo diversi oggetti per migliorarli.

Con la patch 14.5 di Cyber City (in arrivo il 28 maggio), aggiorneremo, sostituiremo e rielaboreremo diversi oggetti per migliorarne la fantasia, far entrare una ventata di novità e liberarci di alcuni incidenti di progettazione. Siamo pronti a illustrarvi tutte le novità, ma prima vi ricordiamo che le statistiche esatte di ciascun oggetto saranno probabilmente soggette a cambiamenti con l'arrivo nel PBE e la successiva implementazione ufficiale.

Oggetti sostituiti

Redenzione >>> Corazza spirituale

Nuove statistiche:

  • 150 salute
  • 15 mana
  • 10% resistenza
  • Ripristina il 2,5% della salute mancante ogni secondo

Perché questo cambiamento?
Redenzione era l'ultima offerta da simil-supporto rimasta tra i nostri oggetti fondamentali (ad eccezione di Deterioramento/Annientamento, se vogliamo considerarli). Conserviamo l'identità rigeneratrice di Redenzione, rimodellandola in una versione da prima linea più avida e adatta al vostro tank principale, ispirata a Corazza spirituale della Landa degli evocatori e a Volto dell'anima di TFT. Ora che Corazza spirituale è un oggetto fondamentale, rimuoviamo il Manufatto simile Volto dell'anima.


Uragano di Runaan >>> Furia del Kraken

Nuove statistiche:

  • 25 attacco fisico
  • 10% velocità d'attacco
  • 20 resistenza magica
  • Gli attacchi conferiscono un 3% di attacco fisico cumulabile

Perché questo cambiamento?
Con l'eliminazione degli effetti sul colpo, Uragano era efficace solo su un numero limitatissimo di campioni (come Vayne). Alla luce di questo, funge più da Manufatto che da oggetto fondamentale, quindi lo sostituiamo con Furia del Kraken riservandoci di creare un Manufatto che ricopra un ruolo simile in futuro. Furia del Kraken è un oggetto da danni crescenti che col tempo permette a qualsiasi campione con un'elevata velocità d'attacco di abbattere anche gli avversari da prima linea più potenti. Con l'uscita di scena di Uragano, rimuoviamo anche l'Impianto Oro Categoria cinque.


Pugnale di Statikk >>> Bastone del Vuoto

Nuove statistiche:

  • 35% potere magico
  • 15 mana
  • 10% velocità d'attacco
  • Attacchi e danni magici riducono del 30% la resistenza magica del bersaglio per 3 secondi (non cumulabile)

Perché questo cambiamento?
Pugnale di Statikk faticava a equilibrare raffiche e ruolo di supporto. I rimbalzi del fulmine a catena erano più adatti a personaggi con alta velocità d'attacco, mentre statistiche e riduzione di resistenza magica lo rendevano un oggetto idoneo ai maghi da retrovie. Spostiamo il fulmine a catena tra i Manufatti, dove avrà più occasioni di brillare, e diamo ai giocatori un oggetto in stile Sussurro fatale che potranno affidare ai loro carry da potere magico per sbaragliare le difese avversarie. Dato che il Pugnale si sposta tra i Manufatti, rimuoviamo l'Impianto del Mercato nero Cura folgorante per il resto di Cyber City. 


Oggetti rielaborati

Furia di Guinsoo

Statistiche aggiornate:

  • 10% potere magico (invariato)
  • 10% velocità d'attacco (invariata)
  • Gli attacchi conferiscono un 5% di velocità d'attacco cumulabile >>> Gli attacchi conferiscono un 6% di velocità d'attacco al secondo

Perché questa rielaborazione?
La velocità d'attacco cumulativa ad ogni attacco faceva crescere in modo troppo aggressivo Furia di Guinsoo, rendendo più copie di quest'oggetto la miglior configurazione per i campioni che contavano su un'elevata velocità d'attacco. La nuova versione conserva il brivido della velocità crescente, ma lo fa in modo più coerente, liberando spazio di progettazione e aumentando la diversità delle configurazioni.


Pegno di Sterak

Statistiche aggiornate:

  • Salute: 150 >>> 250
  • Attacco fisico: 15 >>> 30
  • Rubavita globale: 0 >>> 10%
  • Scudo: al 60% di salute, ottieni uno scudo pari all'80% dei PS massimi che decade nell'arco di 4 secondi

Perché questa rielaborazione?
È difficile apprezzare un piccolo aumento di salute nel bel mezzo di un combattimento. Anche se si adatta ai kit di alcune unità specifiche, un breve miglioramento della sopravvivenza è sicuramente più appagante. Pensatelo come una Fine della notte da combattenti: immediato, visibile e motivante.


Spaccaguardia rinominato Mazzafrusto dell'Assaltatore

Nuove statistiche:

  • 150 salute
  • 15% velocità d'attacco
  • 20% probabilità di critico
  • 10% amplificazione danni
  • I colpi critici forniscono il 5% di amplificazione danni per 5 secondi (cumulabile fino a 3 volte)

Perché questa rielaborazione?
Il fatto che Spaccaguardia si concentri sugli scudi senza però essere esplicitamente un oggetto anti-scudo l'ha reso stranamente ottimo per i campioni con danni ad area che possono beneficiare dell'amplificazione danni aggiuntiva colpendo l'occasionale unità con scudo. Spostando l'attivazione dell'amplificazione danni sui colpi critici lo rendiamo più semplice da inserire in configurazione e affiniamo la sua identità di complemento perfetto per i critici.


Nuovi Manufatti 

Lama rotante

Statistiche

  • 15% velocità d'attacco
  • 10 attacco fisico e potere magico
  • Gli attacchi conferiscono un 5% di velocità d'attacco cumulabile. Inoltre, fornisce 4 attacco fisico e 5 potere magico ogni 5 attacchi

Vanno a sostituire la crescita moltiplicativa di velocità d'attacco di Furia di Guinsoo, quindi abbinatele ad altri oggetti da velocità d'attacco! Occhio, sono affilate!


Guanto Indomabile

Statistiche 

  • 450 salute
  • 20 armatura e resistenza magica
  • La velocità di movimento del portatore si riduce drasticamente. Fornisce il 10% di salute massima, immunità allo stordimento, e trascina il bersaglio attuale in corpo a corpo

Se eravate estimatori dell'Anomalia Radici profonde durante Alla scoperta di Arcane, questo Manufatto fa per voi. Guanto Indomabile è anche la nostra nuova, generica opzione di Manufatto per tank, ora che Volto dell'anima non c'è più.


Pugnale di Statikk

Statistiche 

  • 25 potere magico
  • 20% velocità d'attacco
  • Ogni terzo attacco infligge 50 (+50% potere magico del portatore) danni magici bonus a 4 nemici.

Pugnale di Statikk passa tra i Manufatti come oggetto perfetto per i carry da potere magico/velocità d'attacco. Dato che non fornisce più riduzione di resistenza magica, è meglio affiancarlo a una Scintilla ionica in prima linea o un Bastone del Vuoto affidato allo stesso portatore. Ha anche una grafica tutta nuova grazie ai nostri amici e migliori nemici (solo quando mi battono nel nostro torneo interno, Rumble) di LoL. Preparatevi a vivere un sogno da pecore elettriche!


Idra titanica

Statistiche 

  • 300 salute
  • 15 attacco fisico
  • 15 velocità d'attacco
  • Gli attacchi base infliggono il 3% della salute massima del portatore più il 25% dell'attacco fisico come danni fisici bonus al bersaglio e ai nemici adiacenti.

Se Uragano di Runaan era un oggetto fondamentale divertente e molto specifico, Idra titanica porterà avanti la fantasia degli attacchi ad area in modo meno preciso, anche se essendo un Manufatto dovrebbe essere per definizione una scelta di nicchia. Diversamente dall'Uragano, Idra titanica sarà un'ottima scelta per Picchiatori e vecchi utilizzatori di Runaan, con l'aggiunta di ulteriore salute crescente. Gioverà soprattutto ai picchiatori da attacco fisico, che erano molto più comuni in Alla scoperta di Arcane (pensate ad Ambessa/Warwick), ma vi assicuriamo che torneranno in un set molto presto...


Considerazioni finali

Le modifiche agli oggetti della 14.5 terminano qui! Vi ricordiamo nuovamente che le cifre riportate in questo articolo potrebbero cambiare per modifiche al bilanciamento con l'introduzione nel PBE e l'uscita ufficiale! Inoltre, ogni nuovo oggetto fondamentale avrà una versione Radiosa, ma di questo parleremo meglio il 28 maggio, con l'arrivo della patch 14.5!