Panoramica sul gameplay di Teamfight Tactics: Giudizio II

L'Alba degli Eroi illumina il campo di battaglia con nuovi campioni e nuovi tratti!

AutoreRodger ''Riot Prism'' Caudill
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Introduzione

Pinguì e i suoi amici stanno affrontando la Nebbia Oscura da mezzo set. O quasi. In ogni caso, scommetto che per loro è una vera rottura di... Volta celeste. Tuttavia, ha dato i suoi frutti, perché ora L'Alba degli Eroi sta per arrivare in compagnia della patch 11.15. Adesso però è il momento di scoprire i nuovi campioni (sì, Akshan compreso) e i nuovi tratti diretti verso la Convergenza. Se cercate informazioni sulla nuova meccanica , ho sentito dire che chi se n'è occupato è simpaticissimo e molto attraente. Vediamo insieme chi si prende una pausa e chi è pronto a scendere in campo insieme alla vostra squadra in Giudizio: L'Alba degli Eroi. Carica!


Ritirata fra le ombre

Dato che le forze dell'Ordine stanno illuminando la Convergenza causando grandi cambiamenti nelle meccaniche di metà set, la nostra rotazione di campioni sarà più piccola rispetto a quella di Destini: Festival delle belve. Ciononostante, uno spiraglio di luce e il richiamo dell'avventura hanno attirato nuovi campioni e un nuovo importante tratto verticale, Sentinella. Per far spazio a cotanto eroismo, rimuoveremo qualche personaggio oscuro e un paio di tratti minori.

  • Dimenticate i Dimenticati - Il potere della Nebbia Oscura vacilla, quindi ora i campioni Dimenticati guadagnano i loro bonus cumulativi dopo ogni combattimento vinto a cui partecipano. Inoltre, il tratto Dimenticato scende a un verticale 2/4/6/8. Per il momento, scordatevi questi nomi:
    • Warwick
    • Viktor
    • Katarina
  • Ammazzate gli Ammazzadraghi - Anche se il tratto Ammazzadraghi ci saluta, Diana resterà nei paraggi. La sua carriera comunque non si ferma qui, visto che continuerà ad ammazzare tutto tranne i draghi (campioni e mascotte Draconici devono ancora temerla). Potete salutare:
    • Trundle
    • Pantheon
    • Mordekaiser

  • La Congrega è sciolta - Nessuna stregoneria potrà rievocare queste fattucchiere:
    • Lissandra
    • LeBlanc
    • Morgana
  • A caccia di Cacciatori - C'è un nuovo Cacciatore in città, quindi c'è bisogno di fare spazio. Dite addio (per il momento) a:
    • Kindred
  • Abbandonate gli Abomini - Stavolta a salutarci è:
    • Ryze
  • I Rigogliosi appassiscono - Ashe e Kayle resteranno disponibili senza il loro terzo tratto, ma potete dare un bacio d'addio al vostro principe azzurro:
    • Taric
  • La caduta del Dio Re - Ne resterà solo uno, e quell'uno non è quello che ha perso:
    • Darius

Novità nell'avventura

Dopo aver salutato così tanti nemici/amici, è ora di rimpinguare la riserva con nuovi campioni eroici che Pinguì e compagnia bella possano trascinare dentro e fuori dai portali. In totale aggiungeremo 12 nuovi campioni e due nuovi tratti (esclusi quelli unici di costo 5). 

Cannoniere (2/4/6) - I campioni Cannonieri sono armati fino ai denti e, dopo il loro quinto colpo, infliggono una percentuale dei danni di quell'attacco come danni fisici in un'esplosione attorno al bersaglio. Ecco chi è pronto a sparare:

  • Senna: Sentinella di livello 1
  • Tristana: Demonietto di livello 2
  • Miss Fortune: Dimenticato di livello 3
  • Lucian: Sentinella di livello 4

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Sappiamo che rivolevate Miss Fortune, ma abbiamo già una Miss Fortune a casa, e proprio come quella di Destini è pronta a scatenare una Pioggia di piombo. Sfruttate i Cannonieri come ausilio nella formazione Sentinelle (di cui parleremo tra poco) o reclutate ben 4 Cannonieri con una prima linea che amplifichi la potenza di Miss Fortune con Dimenticati (Hecarim, Thresh) e 3 Sentinelle (Irelia, Pyke, Rakan). Molte di queste unità hanno costo 2 o 3, quindi vi permettono di concentrarvi sui cambi al contrario della normale curva del tratto verticale Sentinella.

Sentinella (3/6/9) - All'inizio del combattimento, la Sentinella con la salute più alta ottiene uno scudo che conferisce velocità d'attacco ogni volta che viene applicato. Quando lo scudo scade o viene distrutto, passa all'alleato con la percentuale di salute minore. La resistenza dello scudo e la velocità d'attacco aumentano in base al numero di Sentinelle. 

  • Olaf: Schermagliatore di livello 1
  • Senna: Cannoniere di livello 1
  • Irelia: Legionario, Schermagliatore di livello 2
  • Pyke: Assassino di livello 2
  • Rakan: Rinnovatore di livello 3
  • Galio: Draconico, Cavaliere di livello 4
  • Lucian: Cannoniere di livello 4
  • Akshan: Cacciatore di livello 5

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Quasi tutte le Sentinelle arrivano dalla storia canonica di Runeterra, dove con l'aiuto di Akshan si preparano ad affrontare Viego e il dilemma della Nebbia Oscura. Nella Convergenza però, il potere è in mano alle Mini Leggende, e per la mia Talpotta le Sentinelle sono solo mezzi per arrivare alla vittoria! Anzi, quasi sicuramente userò Viego nella mia formazione Sentinelle per attivare i bonus Schermagliatore e Assassino. E tanto per aggiungere la beffa al danno e irritare i nerd di Runeterra (me compreso), regalerò un Emblema da Sentinella proprio al Re in Rovina.

Per via del suo tratto verticale, la formazione Sentinelle permette di usare Akshan e Lucian come carry solo nelle fasi avanzate, quindi tenete da parte un Cannoniere o uno Schermagliatore in più a cui affidare gli oggetti per quei due. Se riuscite a raggiungere il livello 9, provate anche voi a riscrivere la storia aggiungendo Viego.

Roba da leggende: nuovi campioni di livello 5

Gwen: Inanimato, Mistico di livello 5

  • Abilità - Ricamandosi una strada in mezzo alla battaglia, Gwen scatta dietro al suo bersaglio e fa schioccare rapidamente le sue forbici per due volte in un'area a cono di fronte a lei, infliggendo danni magici e curandosi di una parte dei danni inflitti. Se colpisce un solo nemico, Gwen guadagna una sforbiciata in più per il resto del combattimento

  • Inanimato - All'inizio del combattimento, i campioni Inanimati evocano Sacra Nebbia in un esagono attorno a loro per alcuni secondi, conferendo a tutti gli alleati al suo interno riduzione dai danni contro i nemici al di fuori della nebbia

  • Cucire una formazione perfetta - Usate Gwen se vi trovate contro campioni che infliggono molti danni magici per avere un Mistico a disposizione. Il suo tratto Inanimato vi permette di proteggere gran parte della squadra all'inizio di ogni round. Questo la rende perfetta per le formazioni Schermagliatori, dato l'elevato numero di carry in corpo a corpo che possono aggiungersi a Gwen in prima linea

  • Il tocco finale - Dato che l'abilità di Gwen le permette di curarsi di una parte dei danni inflitti, è meglio aumentare le sue resistenze e il potere magico piuttosto che la sua salute pura. Per quanto riguarda la sua posizione, c'è parecchio da ragionare. Nelle formazioni da mischia è meglio sistemarla al centro per massimizzare l'effetto di Inanimato, mentre nelle altre è consigliabile posizionarla sui fianchi. Piazzate Gwen sul limite del campo di battaglia per far aumentare i suoi danni incrementando gli attacchi ogni volta che colpisce un solo nemico con le sue sforbiciate


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Garen: Portatore dell'Alba, Cavaliere, Vittorioso di livello 5

  • Beccati questa, Darius - La guerra degli Dei Re è finita. La notte lascia il posto all'alba e Garen pone fine al Massacro del Lupo con il vento del cambiamento che sta spazzando la Convergenza. Ora esiste un solo Dio Re... ed è Vittorioso
  • Vittorioso - Quando un campione Vittorioso mette a segno un'uccisione, il suo attacco successivo diventa potenziato e infligge il 40% della salute mancante del bersaglio come danni magici bonus


Akshan: Cacciatore, Sentinella di livello 5

Akshan svolazza con il suo rampino su Runeterra pronto a risolvere ogni problema grazie alla sua capacità di lanciare corde con cui muoversi, nascondersi per quanto vuole vicino ai muri, resuscitare gli alleati, produrre oro, sparare proiettili e squarciare armature. Certa gente farebbe qualsiasi cosa pur di farsi dei nuovi amici, eh? Tutti questi eroici attributi rendono Akshan perfetto per L'Alba degli Eroi, che annuncia questo nuovo campione in TFT solo poche ore prima che diventi disponibile per gli evocatori della Landa. È il caso di rendere ancora più memorabile questo momento... spammando e facendo pessimi giochi di parole con il termine preferito da Akshan: AZIONE. E adesso diamoci da fare... come dei veri eroi.

  • Abilità - Akshan rotola verso il più vicino limite del campo di battaglia, attacca il suo rampino al centro del campo e diventa non bersagliabile mentre volteggia eroicamente in cerchio. Mentre si muove spara in continuAZIONE ai nemici più vicini a lui, infliggendo con ogni colpo danni fisici che crescono con il suo attacco fisico e riducendo l'armatura dei bersagli per 5 secondi

  • L'attrAZIONE principale - Anche se il nuovo Cacciatore rappresenta solo una piccola frAZIONE del gruppo delle Sentinelle, state certi che aggancerà il vostro cuore col suo carisma e le sue capacità. Il tratto verticale Sentinella rafforza la prima linea e permette di tenere a bada i nemici, ma è la sua mobilità a fare la differenza 

  • Entrate in AZIONE - L'Assolutore (la sua arma) che danneggia le armature, il tratto Cacciatore e il carattere risoluto fanno di Akshan un ottimo supporto per il malinconico Aphelios, che ha bisogno di tutto l'aiuto possibile. Per renderlo l'emblema assoluto della perfezione, però, dovrà indossare oggetti da attacco fisico come se stesse facendo un cosplay di Samira in Destini. So che ve lo state immaginando. Continuate pure 

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E questo è tutto. Non vediamo l'ora di scoprire come userete tutti i nuovi campioni e le meccaniche. Le novità cominceranno ad arrivare sul PBE dal 7 luglio e sui server live con la patch 11.15 la mattina del 21 luglio, mentre il pass e i contenuti del negozio saranno attivi dalle 20:00!



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