Note sulla patch 10.7 di Teamfight Tactics
L'ultimo aggiornamento di TFT porta le Galassie nelle tue Galassie, così puoi passeggiare tra le galassie mentre sei galattico.
Benvenuti feccia Ribelle,
Siamo alla prima patch, e tutto va bene nelle Galassie. L'elemento principale di questa patch: introduzione alla nuova meccanica del set. Tre nuove "Galassie" portano tra le stelle regole esclusive che vi costringeranno ad adattare le vostre strategie consolidate.
Sul fronte del bilanciamento, abbiamo tolto un po' di potenza alle unità di livello 5. Devono essere forti e continueranno ad esserlo, ma al momento funzionano fin troppo bene senza il supporto della squadra (parlo con te, Gangplank). Non sottovalutate il potere della Stella Oscura, adesso è stata modificata per essere più affidabile. Infine, e forse è la modifica più importante, ora i vostri campioni festeggeranno con voi quando vincete un turno.
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Cominciamo!
Blake "Riot Beernana" Edwards
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Sistema
Meccaniche Galassie
Eccole qui, in pompa magna! Vi ricordo che tutte le vostre partite di TFT hanno la possibilità di iniziare con uno dei seguenti effetti (o con nessuno). Toccate l'icona Galassia in alto per ulteriori informazioni su una Galassia specifica.
- Il Neekoverso: tutti ottengono due copie gratis di Aiuto di Neeko
- Nebula lilla: il primo carosello contiene solo unità di costo quattro
- Leggende Medie: le Mini Leggende sono più grandi e avranno +25 di salute iniziale
Altre cose di sistema
- Probabilità di ottenimento campioni al livello 8: 13/20/35/25/7% ⇒ 14/20/35/25/6%
- Ora le regole che stabiliscono quali oggetti restano e quali scompaiono danno la priorità agli oggetti dei campioni sulla plancia rispetto a quelli che ottenete dal carosello
- Le probabilità di vedere un carosello speciale sono state ridotte
- Rimossi gli ulteriori 5 secondi per la fase di pianificazione all'inizio di ogni set. Ora i timer sono di nuovo normali!
Tratti
- Maestro d'armi - Probabilità di attivazione: 30%/55% ⇒ 30%/60%
- Combattente - Salute: 300/750 ⇒ 300/700
- Crononauta - Velocità d'attacco: 15%/35%/65% ⇒ 15%/35%/75%
- (Rework) Stella Oscura: Quando un campione Stella Oscura muore, tutti gli altri campioni Stella Oscura alleati ottengono +25 (3), +35 (6) attacco fisico e potenza abilità
- (Rework) Predone del Mana: il bonus da 2 unità ora prevede che gli attacchi del Predone del Mana aumentino del 40% il costo in mana della prossima abilità del loro bersaglio. Non c'è più un bonus a 4 unità
- Mistico - Resistenza magica: 30/120 ⇒ 35/105
- Cecchino - Danni bonus: 12% ⇒ 15%
Campioni
Campioni livello 1
- Caitlyn - Tempo di lancio abilità: 1,5 secondi ⇒ 1,1
- Ora Caitlyn ricomincia ad attaccare più velocemente dopo aver sparato il suo proiettile
- Xayah - Velocità d'attacco: 0,75 ⇒ 0,8
- Ziggs - Mana totale: 40 ⇒ 45
- Zoe - Mana iniziale/totale: 90/120 ⇒ 70/100
- Zoe - Danni abilità: 150/225/300 ⇒ 150/225/400
Campioni livello 2
- Darius - Salute: 650 ⇒ 750
- Xin Zhao - Mana totale: 50 ⇒ 60
- Xin Zhao - Danni abilità: 175/250/350 ⇒ 200/275/375
Campioni livello 3
- Ezreal - Mana iniziale/totale: 60/120 ⇒ 50/125
- Ezreal - Danni abilità: 250/350/700 ⇒ 200/300/600
- Kassadin - Mana totale: 100 ⇒ 80
- Shaco - Danni bonus abilità: 250%/325%/450% ⇒ 250%/325%/400%
Campioni livello 4
- Soraka - Mana totale: 150 ⇒ 125
- Soraka - Guarigione abilità: 300/450/2000 ⇒ 350/500/2000
- Vel'Koz - Mana totale: 80 ⇒ 70
- Wukong - Salute: 850 ⇒ 950
Campioni livello 5
- Aurelion Sol - Danni abilità: 120/175/750 ⇒ 100/150/750
- Ora la selezione dei bersagli di Aurelion Sol per navicella lanciata è casuale (invece che casuale favorendo quelli vicini)
- Ekko - Danni abilità: 250/450/2000 ⇒ 225/400/2000
- Gangplank - Mana iniziale/totale: 50/150 ⇒ 75/175
- Gangplank - Danni abilità: 650/850/9001 ⇒ 450/600/9001
- Lulu - Velocità d'attacco: 0,85 ⇒ 0,8
Miss Fortune
- Velocità d'attacco: 1,1 ⇒ 1,0
- Mana: 50/150 ⇒ 75/175
- Danni abilità: 70%/90%/999% ⇒ 60%/80%/999%
Oggetti
- Morellonomicon/Buff rosso - Danni da ustione: 30% ⇒ 27%
- Pugnale di Statikk - Danni: 75 ⇒ 80
- Armatura di Warmog - Rigenerazione salute: 4% ⇒ 5%
Varie
- Gli attacchi di Ekko, Irelia, Lucian e Xin Zhao eseguiti come parte delle loro abilità ora possono attivare gli effetti di Pugnale di Statikk, Furia di Guinsoo e Uragano di Runaan
- Ora i campioni festeggiano quando vincono un combattimento
- La splash di Graves è stata aggiornata per essere più simile al suo modello di gioco
Bug risolti
- La guarigione di Mano della giustizia non cresce più con il potere magico
- Lo scudo dei Ribelli non cresce più con il potere magico
- Ora Determinazione di Lucian conta correttamente come attacco per il tratto Distruttore
- Risolto un problema per il quale a volte Miss Fortune non si girava durante Tempesta di proiettili se nessun nemico veniva colpito dal suo cono
- Ora Aurelion Sol funziona correttamente dopo l'attivazione di Angelo custode
- Tooltip dell'abilità di Shaco più chiaro: l'abilità infligge un colpo critico oltre ai danni bonus
- Tooltip di Zoe aggiornato per indicare che infligge danni magici
- Tooltip di Poppy aggiornato per indicare che infligge danni magici
- Ora Pistola a lame hextech cura correttamente quando infligge danni contro gli scudi
- I Pirati Spaziali non generano più oro quando tentano di infliggere danni letali a Fiora mentre è invulnerabile
L'angolo dei dispositivi mobili
- Abbiamo fatto alcune modifiche al funzionamento delle tastiere dei cellulari. Non dovreste notare differenze a meno che le cose migliorino, in quel caso: non c'è di che!
- Misteriosi errori degli account durante l'accesso sono stati smascherati e distrutti. Vade retro!
- Al completamento di tutte le missioni disponibili vedrete un piccolo Pinguì amichevole invece di... un insieme di missioni completate delle quali non vi interessa nulla!
- Rimossi i misteriosi segnali di nemico disperso. O segnali di qualsiasi genere. Perché dovrebbero esserci segnali?