マジック・アンド・メイヘム Tactician’s Crown告知
コンバージェンスに根付いた魔法。新しいチャームやさまざまなワクワクする特性で実験するよう、プレイヤーたちを誘います。コンペティティブコミュニティーでは、上位プレイヤーたちはその技量を常に披露してきました。本記事では、次回のグローバルトーナメント、マジック・アンド・メイヘム Tactician’s Crownに出場するための詳細情報をお伝えします。
Tactician’s Crownの情報
マジック アンド メイヘム Tactician’s Crownは、11月8~10日開催。出場プレイヤー数は40名へと拡大します。プレイヤー数を32から40へと、どのように、そしてなぜ増やしたかの詳細については、こちらの以前の記事をご覧ください。
3日間にわたる対戦を経て、優勝を果たしたプレイヤーには、Tactician’s Crown、15万米ドル、そしてマジック・アンド・メイヘム王者の栄冠が贈られます。
賞金総額の増加
セットの最終イベントへの出場者が8名増加したことにより、賞金総額も45.6万米ドルから47万米ドルへと増額しました。賞金総額および各順位の賞金は以下のとおりです。
Tactician’s Crown 開始ロビー
全40名のプレイヤーは、以下に示したスネークドラフトの選択プロセスに基づいて、最初の開始ロビーに振り分けられます。
全40名のプレイヤーは、以下に示したスネークドラフトの選択プロセスに基づいて、最初の開始ロビーに振り分けられます。
- 各ロビーの最初のプレイヤーは次の通りです。
地域別の第1シードのプレイヤー(AMER1、APAC1、CN1、EMEA1)が、ロビーにランダムに割り当てられる。
過去のセットの優勝者、または、前回のTactician’s Crownで地域別で優勝したことによる第2シード。
スネークドラフト選択プロセス:
各ロビーで最初のプレイヤーが決定すると、最初のピック順がランダムに割り振られます。
各プレイヤーは、残ったプレイヤーから、同じロビーに配置されるプレイヤーを1名選択します。
選択されたプレイヤーは、次に同じロビーに配置されるプレイヤーを選択します。
- ロビーがいっぱいになるまで、このプロセスが続きます。
例:あるロビーで、プレイヤー1がプレイヤー2を選び、プレイヤー2がプレイヤー3を選ぶ…と続いていく。
ドラフトピックのルール:
各ロビーの最初の4名のプレイヤーは、すべて異なる地域出身でないといけません。
各ロビーで、同じ地域出身のプレイヤーは3名までです。
どのプレイヤーも最初のシードに関わらずロビーに配置されます。
大会形式の更新
本イベントでは、ポイントシステムは変わりません。各試合の結果に応じて、8~1ポイントがプレイヤーに付与されます(例:1位は8ポイント、8位は1ポイント獲得)。
それでは、大会形式の変更点について見ていきましょう。
Day 1
40名のプレイヤーが5つの開始ロビーに分かれて、合計6試合プレイ
2試合終了するたびにロビーがシャッフル
Game 6の終了後、上位32名のプレイヤーがDay 2に進出し、下位8名は脱落
Day 2
各プレイヤーはDay 1のポイントを引き継ぐ
32名のプレイヤーが4つのロビーに分かれて2試合プレイ
Game 2の終了後、上位24名のプレイヤーが進出し、下位8名は脱落
24名のプレイヤーが3つのロビーに分かれて2試合プレイ
Game 4の終了後、上位16名のプレイヤーが進出し、下位8名は脱落
16名のプレイヤーが2つのロビーに分かれて3試合プレイ
2試合終了するたびにロビーがシャッフル
Game 7の終了後、上位8名がグランドファイナルに進出
グランドファイナル
チェックメイト形式 - 20ポイント獲得したうえで、最初に1位を獲得したプレイヤーがマジック・アンド・メイヘムの王冠を獲得します!
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