TFTの新ワークショップモード - トッカーの試練
「マジック・アンド・メイヘム」の世界にもようやく馴染んできたこのタイミングで、今日は開発チームからとっておきのサプライズをプレゼント。2024年8月28日のパッチ14.17で、私たちは極めて実験的な新PvEゲームモード「トッカーの試練」をリリースします!
TFTでは過去12セット(!)にわたり、さまざまなPvEラウンドを試してきました。試合はいつも慎ましやかなミニオンたち(あるいはスカトルクラブ)で始まりますし、過去には「モンスターアタック!」の「脅威」のような大胆で実験的な試みもありました。また「カニレイヴ」を今ほど凶悪にしてもよいかという議題については、ゲームデザイン部門でも長らく真剣に議論を交わしたものです。そして最近、開発チームは複数セットを並行開発するようになり、完全新規のアイデアをブレインストームする時間が取れるようになっていました。ここでチームはPvEの案にすぐさま注目。PvEラウンドだけでTFTを組み立てたら何ができるだろう?と考え抜き、プロトタイプの試作を重ねていきました。この時点ではリリースするかどうかも定かではありませんでしたが…いざ作り始めてみると、めちゃくちゃに面白いモードが出来上がってきました。はい、世界中のTFTプレイヤーの皆さんと(ひとまず短期間だけですが)共有したいと思えるほどのモノができたのです。
パッチ14.17でリリースされる「トッカーの試練」の主な特徴は次のとおりです:
コア部分は「マジック・アンド・メイヘム」 - チャンピオンとオーグメントは現行セットと同じで、ゴールドとレベルの仕様も通常の試合と同様ですが、本モードにはチャームは出現しません。
ラウンドは30、ボスは6体、ライフは3つ - 序盤こそシンプルですが、やがてあなたの腕前の限界を試すような「このモードでしか見られない凄まじい盤面」と戦うことになります。また本モードでは体力がライフカウンターに置き換わり、3回負けたらゲームオーバーです。
おひとりさま専用、タイマーなし - プレイヤーひとりでプレイするモードなので事前にいくらでも戦略を練ることができます。準備が整ったらあなたのタイミングでラウンドを始めてください。
目指せハイスコア、結果はみんなとシェア! - ラウンドに勝利すると内容に応じてポイントが付与されます。自己ベストスコアを自慢したり、フレンドとスコアを競ったりと、最高記録を目指してみてください。
カオスモード - ノーマルモードを制覇してしまっても大丈夫。その先にはひと味違うカオスモードが用意してあります。「カオス」の名に恥じないその中身は、ぜひあなたの目で確かめてみてください。
今回こうして新モードを紹介できることを本当に嬉しく思います。とはいえ本モードはTFTにとってまったく新しい試みであり、繰り返しになりますが極めて実験的なモードです。バグ、粗い部分、バランスが完璧でない部分もおそらく出てくるでしょう。でも今はただ、この楽しさを一刻も早く皆さんと共有したい気持ちで一杯です!リリース予定は2024年8月28日のパッチ14.17ですので、ぜひプレイしてみてくださいね。2024年9月25日のパッチで一旦終了するので、ハイスコアアタックはそれまでにどうぞ!