チームファイト タクティクス:宿命II ゲームプレイ概要
はじめに
「獣たちの宴」がまもなく始まります。そこで、このミッドセットアップデートで行われる変更内容についてご説明します。宿命の前半でビルドの中心となっていたキャリーたちを含み、現在のチャンピオンたちの大半が入れ替わることになります。今回のステージは前回と比べてまったく異なるものだと感じられるでしょう。それでは、パッチ11.2でコンバージェンスに行われる主な変更を見ていきましょう。
いなくなるチャンピオンたち
去る者があれば、来たる者あり。このミッドセットアップデートでは、新たなチャンピオンを登場させるため、既存のチャンピオンが退場することとなります。いなくなるチャンピオンは以下のとおりです。
- ムーンライト - 月が隠れます!低コストユニットたちに月光が差し、追加のスターレベルを付与することはなくなります。彼らは月光の中で活躍していましたが、彼らがいなくなることで試合序盤の展開に変化が起こるでしょう。以下のユニットとはお別れです。
- リサンドラ
- サイラス
- アフェリオス
- ダスク - 宵闇が去ることで、新たなオリジンの暁が訪れます。詳しくは下の「ドラゴンソウル」をご覧ください!そのため、以下のチャンピオンが宿命からいなくなります。
- ヴェイン
- スレッシュ
- リヴェン
- カシオペア
- リリア
- ハンター - この一斉射撃スナイパーたちも去っていきます。彼らが瞬時に敵を狙撃していたあの頃も、これからは過去のものとなります。以下のチャンピオンに別れを告げましょう。
- アフェリオス
- ワーウィック
- アッシュ
- ダズラー - シャープシューターとハンターが大暴れし始めたとき、頼りになるのは魅力たっぷりなダズラーたちでした。しかし、以下のチャンピオンの輝きも過去のものとなります。
- リサンドラ
- ラックス
- エズリアル
- シェイド - シェイドが影から現れ、敵の後衛に恐怖を与えて、再び影の中へと消えることもなくなります。消えると言えば、以下のチャンピオンの姿が見つかりません。
- イブリン
- ケイン
また、上記の特性以外でも去っていくこととなるチャンピオンがいくつか存在します。
- ナミ
- ヘカリム
- ジンクス
- シン・ジャオ
- ジン
- アーリ
勘の冴えたあなたなら、このリストから漏れているチャンピオンがいることに気づいたかもしれません!これらのチャンピオンは新旧の別の特性に所属することとなり、同じような役割を担えるようにスキルにちょっとした変更が行われます。
- ダイアナ
- ムーンライト/アサシン → スピリット/アサシン
- ダイアナには別のスキンが用意されるので、新たな見た目にも注目です!
- ゼド
- ニンジャ/シェイド → ニンジャ/スレイヤー
- NEW:ゼドは以前のシェイドの自動効果と入れ替えで、敵の後衛までジャンプする自動効果を獲得します。敵からのターゲットを外す部分は含まれていませんので、今回は以前よりも脆弱になります。
- キンドレッド
- スピリット/ハンター → スピリット/エクセキューショナー
- エクセキューショナーについては下で説明しています。それ以外に変更はありません。キンドレッドのコスト3キャリーとしての強さは健在です!
- モルガナ
- エンライト/ダズラー → エンライト/サイフォナー
- スキルの回復効果は削除され、攻撃力40%低下効果と置き換わります。サイフォナーについては下で詳しく説明しています。
新たに追加される特性とチャンピオン
去っていくチャンピオンの話は終わりにして、楽しい新登場の面々についてお話ししましょう!7種類の特性と20体のチャンピオンが新たに追加されます。
- ドラゴンソウル
- 特性:ドラゴンソウルは「獣たちの宴」の中心となる特性です。3/6/9体で発動する伸び代がある特性です(さらに「ムダニデカイロッド」と「へら」で新たな特性アイテムの龍の化身を作成できます)。この特性はチャンピオンに強力なドラゴンバフを付与するもので、ステータスが上昇してドラゴンの炎で攻撃するようになります!
- チャンピオン:
- ブランド:ティア1、メイジ
- トリスターナ:ティア1、シャープシューター
- ブラウム:ティア2、ヴァンガード
- シヴァーナ:ティア3、ブローラー
- オラフ:ティア4、スレイヤー
- オレリオン・ソル:ティア4、メイジ
- スウェイン:ティア5、サイフォナー
- チーム構成の例:
ドラゴンソウルx6、メイジx3、ヴァンガードx2、サイフォナーx2
- オレリオン・ソルは2度目のスキル発動が可能な状況であれば、強力なキャスターとなります。メイジ3体の特性を発動することで彼を強力なキャリーにすることが可能で、ドラゴンソウルによる追加のダメージが大いに役立ちます。ブラウムとセジュアニを前衛にして、オレリオン・ソルのスキルを発動させるまで時間を稼ぎ、そこにシヴァーナの高い基本ダメージによる攻撃が加わります。そこにサイフォナー2体を加えることで、チームの生存性を高めます。
- フェイブルド
- 特性:フェイブルドは3体の特性であり、この特性を持つチャンピオンは3体しか存在しないことから、3体すべて集めるか、選ばれし者のフェイブルドを集める必要があります。フェイブルドのチャンピオンはすべて過去のセットに登場していたチャンピオンたちで、パワーが大幅に強化されています!フェイブルドの各チャンピオンは特性が発動すると追加でユニークな効果を獲得して、スキルが強化されます。ノーチラスは相手をスタンさせたあとにダメージ軽減効果を獲得し、ニーコは最後の攻撃が与えるダメージが増加し、チョ=ガスは…心して聞いてください。チョ=ガスはボード上の全ユニットをノックアップします!彼は今のTFTでも大暴れしてくれるでしょう。
- チャンピオン:
- ノーチラス:ティア2、ヴァンガード
- ニーコ:ティア3、ミスティック
- チョ=ガス:ティア4、ブローラー
- チーム構成の例:
- アーリはいなくなりましたが、ニーコの登場によってヴァンガード/ミスティックのチーム構成に新たなプレイ方法が生まれます。フェイブルドの特性によって、ニーコは大量のダメージを与えられるようになりますので、必ず発動を目指しましょう。ノーチラスはヴァンガード4体とミスティック4体、そしてフェイブルドの特性によって、タンク性能が大幅に向上します。このチーム構成にオーンを加えれば、彼の強力な「アーティファクト」アイテムを獲得できます。詳細は後述します。
- サイフォナー
- 特性:2/4体の特性で、チームの生存性を高めるものであり、受けたダメージを回復できるユニークなドレイン系タンクを作り出せます。特性が発動すると、チームの全ユニットが与えたダメージに応じた回復効果を得られるようになりますが、サイフォナー自身はそれより多くの回復量を得ます!
- チャンピオン:
- ナサス:ティア1、ディヴァイン
- ブラッドミア:ティア2、カルティスト
- モルガナ:ティア4、エンライト
- スウェイン:ティア5、ドラゴンソウル
- チーム構成の例:
- スウェインは強力な前衛のドレイン系タンクです。適切なアイテムと特性を与えれば、彼は大量のダメージを与えて、長く生存することができるでしょう。彼の弱点はバーストダメージですので、すぐに倒されることを回避できるアイテムを持たせましょう。またモルガナは後衛のDPSとして機能し、攻撃力低下効果を付与するので、さらにタンクたちが生存できるようになります!
- スレイヤー
- 特性:スレイヤーは2/4/6体の特性で、チャンピオンは5体しか存在しないので、6体で発動させるには選ばれし者が必要になります。彼らは大量のダメージを与えることに特化していて、体力が低下することでパワーが増加します。スレイヤーは体力が低下するほどライフスティールが増加するので、傷口が大きいほど回復していきます。また、対象の体力が低下するほどスレイヤーの与えるダメージが大きくなるので、負傷した対象にとどめを刺すことができます。相手をコテンパンに叩きのめしたいなら、この特性を狙いましょう!
- チャンピオン:
- ゼド:ティア2、ニンジャ
- ダリウス:ティア3、フォーチュン
- オラフ:ティア4、ドラゴンソウル
- トリンダメア:ティア4、ウォーロード、デュエリスト
- サミーラ:ティア5、デアデビル、シャープシューター
- チーム構成の例:
- スレイヤーでは複数のユニットの中からキャリーを選べますが、特に面白いのはオラフです。彼は大量のダメージを与えることができる上、「ラピッド
ファイアキャノン」を使えば安全な位置から、「インフィニティ
エッジ」や「ラスト
ウィスパー」などの強力なアイテムを活かせます。スレイヤーとサイフォナーが発動すると、多少のダメージはすぐに回復します。このビルドではフォーチュンも発動するので、追加のゴールドを獲得してレベル9に到達したら、アニーを下げてトリンダメアとサミーラを入れて、スレイヤー6体の特性を発動できます。
- エクセキューショナー
- 特性:エクセキューショナーは2/3/4体の特性で、複数の高コストユニットが対象となります。エクセキューショナーは終盤に戦術を変えて大量のダメージを与えたいときにうってつけです。さらに、敵にサイフォナーがいるのであれば、とどめを刺せるこのユニットをチームに加えておくといいでしょう!ギャラクシーをプレイしていた人なら、ヴァルキリーに似ていると感じるでしょうが、今回は特性であり、発動条件の自由度が高くなっています。
- チャンピオン:
- キンドレッド:ティア3、スピリット
- ケイル:ティア4、ディヴァイン
- ザヤ:ティア4、エルダーウッド、キーパー
- チーム構成の例:
- ケイルは以前と変わらず、コスト4の強力なキャリーです。この構成は彼女を可能な限り強化することを目的としています。彼女に「ラピッド ファイアキャノン」を持たせて射程と攻撃速度を増加し、「クイック シルバー」で守りましょう。エクセキューショナー3体の特性でケイルのダメージが増加し、他の特性は補助性能を高めます。シェンと他のアデプトを前衛にして、可能な限り時間稼ぎをしましょう。
- 特性:エルダーウッド、ヴァンガード、ブラックスミス
- スキル
- 最も遠くにいる敵の背後にエレメントの精霊を召喚して自身の方向に移動させ、当たった敵を1.5/2/15秒ノックアップしてスタンさせ、100/200/4000の魔法ダメージを与える。
- 仕組み
- オーンはすべての基本ステータスが高く、どんな構成でも前衛として機能します。「鍛冶神の呼び声」により、戦闘に貴重な補助効果をもたらします。
- ブラックスミス
- オーンの真のパワーは彼の独自の特性であるブラックスミスにあります。戦闘に参加すると、オーンはアーティファクトの造り始めます。彼のスターレベルが上昇するほど、強力な新アイテムを造る速度が上昇します。完成するとアイテムが現れて、スロットに空きがあり、まだアーティファクトを装備していない任意のチャンピオンに装備できるようになります!これらのアーティファクトは新しいユニークなアイテムであり、オーンからしか入手できません。
- アーティファクトの例
- 特性:デアデビル、スレイヤー、シャープシューター
- スキル
- 一番大きな敵の集団までダッシュして、100%の回避力を獲得し、制止不能状態となり、2秒間周囲のランダムな敵に15/25/50発の銃弾を発砲する。
- 仕組み:
- サミーラはスレイヤーかシャープシューターの構成なら、トップクラスの物理ダメージディーラーとなります。運よく序盤に彼女を手に入れられたなら、攻撃力アイテムを持たせましょう。
- デアデビル
- サミーラはマナを持たず、代わりにコンボシステムが利用されます。通常攻撃2回ごとに新たな対象を攻撃し、短時間シールドを獲得し、2回攻撃を行い、コンボレーティングが上昇します。Sランクに到達すると銃弾を雨のように降らせて、彼女の前にいた不運な敵たちを一掃します。
- ラカン - ティア2、エルダーウッド、キーパー
- シヴィア
-
ティア3、カルティスト、シャープシューター
ヴァンガードx4、ミスティックx4、フェイブルドx3、ブラックスミスx1
サイフォナーx4、ドラゴンソウルx3、カルティストx3、ミスティックx2、ヴァンガードx2
スレイヤーx4、フォーチュンx3、ドラゴンソウルx3、サイフォナーx2、ヴァンガードx2、ニンジャx1
エクセキューショナーx3、ディヴァインx4、アデプトx2、エンライトx2、ミスティックx2、スピリットx2、サイフォナーx2、ニンジャx1
新たなティア5のチャンピオン
また、新たにオーンとサミーラの2体のコスト5のユニットがセットに加わります!
オーン
エレメントの精霊がオーンにぶつかると、オーンが頭突きして進行方向を変え、別の遠くにいる敵に向かって進ませる。
ロケットパンチ(マナ+15、物理防御+25、体力+200):戦闘開始時、最も離れた敵を近くに引き寄せて1.5秒間スタンさせる。範囲内の味方はその敵を優先して攻撃する。
ムラマナ(攻撃力+20、攻撃速度+20、マナ+15):戦闘ごとに最初にスキルを使用したときに100マナを回復する。
トリニティ フォース(体力以外の全ステータス+33、体力+333):大量のダメージです!…ダメージ以外にも、すべてが大量です。
サミーラ
その他のチャンピオン
新たな特性やコスト5のチャンピオン以外にも、それぞれの特性を活用できるように新たなチャンピオンが追加されます。
システム面での変更
これらに加えて、今回は他にも新要素が加えられます。今回は「獣たちの宴」であることから、全員にプレゼントをあげようと考えました!試合のある時点で、全員が「幸運のランタン」を受け取れます。8名の全プレイヤーが同時に幸運のランタンを受け取り、全員が同じものを受け取りますが、受け取る内容は毎試合変化します。内容はお馴染みのもので、ゴールドや「ニーコが助ける!」、アイテム素材、さらには「自然の力」などですが…他にTFTで新登場となるものも入っています。詳細は以下をご覧ください。
- ショップリロール - これをチャンピオンに使用するとショップが一度だけ無料でリロールされ、特性が同じチャンピオンのみが登場するようになります!たとえば、このアイテムをケネンに使用すると、ニンジャとキーパーの特性を持つチャンピオンのみがショップに並ぶようになります!各コストが登場する割合など、それ以外は通常のショップと同じになります。聞かれる前にお答えしておきます。ごく稀に、その特性のチャンピオンがプール内に残っていない場合は、その特性以外のチャンピオンが登場することになります。
- アイテム解除 - これをチャンピオンに使用すると、そのチャンピオンが装備していた全アイテムが外れてベンチに戻されます。せっかく育てたチャンピオンを売却することなく、装備しているアイテムを他の強力なチャンピオンに移したい場合は、この消耗品アイテムを使用しましょう!
- アイテムリロール - このアイテムをチャンピオンに使用すると、装備していたアイテムが外れるだけでなく、それらがランダムな同価値のアイテムへと再抽選されます。仮にネガトロンクロークが必要ない場合は、これを使えば別の素材に再抽選できます。このアイテムは完成品のアイテムも再抽選できます。ただし、リスクは大きいですけどね!(へらおよびへら派生のアイテムは再抽選できません)
- トレーニングダミー - これはトレーニングダミーを1体配置できるようになるもので、トレーニングダミーはアジールの砂塵兵のように機能します。どこにでも配置できて、数回の攻撃に耐えられる体力を持っています。これらはユニット数の上限にはカウントされないことから、戦術的に配置すれば大きなアドバンテージが得られます。ただし、ベンチに置いたり、売却することはできません!
説明は以上です!新たなチャンピオンとチーム構成を活かして皆さんがどのような戦術を見せてくれるのか楽しみにしています!これらは明日からPBEで利用可能になり、ライブサーバーにはパッチ11.2でリリースされます。