親愛なるギャラクシー戦術家の皆さん、ようこそ!
今回は映画の導入みたいな文は省いて、単刀直入にいきましょう。数週間前にダークスターが圧倒的強者の座を降り、私たちとしても現在のメタはずっと改善されてきたと感じています。そこで今週はメタを慎重に刺激するべく、不遇な状態にあるチャンピオンと特性にバフ(強化)を、そしてアストロ・スナイパービルドに若干のナーフ(弱体化)を加えています。
また今回は一部のアイテムに大きめの調整を加えています。ぜひ内容を確認し、アイテムとチャンピオンの新たな組み合わせを探してみてください。さらに、今回新たに追加されるギャラクシー「サルベージ ワールド」は、完成アイテムを装備したチャンピオンを売却すると完成アイテムが素材アイテムへ分解されるものとなっています。そして特性の「ドリーム構成(実現するのが難しい構成)」と★3チャンピオンの一部に「夢を追うだけの価値」を持たせるべく強化も行なっていますので、こちらもどうぞお見逃しなく。
それでは、さっそく見ていきましょう。
アイテムの選択肢を広げるべく、使用頻度が極めて低いアイテムの性能を見直しました。これで特定の素材アイテムを入手することが「損」だとは感じないようになるはずです。
せっかく実現してもその甲斐が感じられない一部特性の「ドリーム構成」を見直し、改善を施しました。いつでも完成できるわけではないからこそ、完成した時には労力に見合う成果が必要ですからね。いずれも勝利を約束するものではありませんが、ワクワクすることは間違いないでしょう。
★3がもう少し頻繁に作られるよう、完成させた時に活躍する余地を広げました(特に非キャリー系チャンピオン)。今回の変更の目標は、彼らを「勝利に欠かせない存在(いわゆるウィンコンディション)」にすることではなく、リロールを重ねた時に集まるようなら戦力補強のために「狙うのもアリな存在」にすることです。なお、以下に示す数値はいずれも★3時のものです。