チームファイト タクティクス パッチノート 17.7

パッチ17.7では、「チョンクのロア・アンド・レジェンズ(セット16)」が登場するほか、「宇宙の神々」のチャンピオンたちに様々な強化が行われます!

 

強化満載の超豪華パッチが登場!

でも、その中でも最強なのはチョンク(チョンクは筋肉モリモリなんですよ)。「ロア・アンド・レジェンズ(セット16)」が、チョンクならではのスタイル(チョンクのお宝)で帰ってきます。さて、みんな大好きなピンクの(あるいは、皆さんが使っているチョンクの色の)ドラゴンはさておき、今回のパッチはバフと調整が盛りだくさんです(1件の弱体化もあります)。星の観測者に加わるヴェックスや、時間軸を変えてしまうシェンなどについてご紹介します。

Rodger "Riot Prism" Caudill
Katie "Riot Ukime" Guo

パッチハイライト


チョンクのロア・アンド・レジェンズ

今回のパッチから、チョンクの「ロア・アンド・レジェンズ」でセット16が復活!ルーンテラの(ほぼ)すべてを解除システムで蘇らせたセットが舞台の「チョンクのお宝」です。さあ、期間限定モードで懐かしい思い出に浸りましょう!


  • パッチ配信後まもなく、「ロア・アンド・レジェンズ」で「チョンクのお宝」が公開
  • セット16のチャンピオンが、「チョンクのお宝」の楽しい戦利品と共に帰ってくる

モバイル版の最低スペック変更

チームファイト タクティクスの継続的な開発に伴い、プレイに必要な必要動作環境を更新することがあります。7月22日より、RAMが2GB/3GBのモバイル端末のサポートを終了します。該当する端末を使用している場合、モバイル版TFTを引き続きプレイするには端末のアップグレードが必要になります。

大型変更

この先に待ち受ける、強化満載のパッチ並みのデカさ!


特性

アニマは、(6)にたどり着くまでの道のりがそのまま着実なゴールド供給になるという、面白い小出し型エコノミー特性です。しかし、盤面が安定する前に倒されてしまっては、その道のりもあまり意味がありません。この特性は(5)ユニットで発動するように変更されます。これにより紋章がなくても発動可能になりますが、より重要な点として、紋章があればより早い段階で発動できるようになります。これによってこの特性は大幅なバフを受けることになるため、全般的に報酬の強さを引き下げる予定です。

プロの試合で大活躍している「レプリケーター(2)」ですが、実は「レプリケーター(4)」も存在することはご存知でしたか?この特性は(4)ユニットで構成に組み込むのがかなり難しいため、皆さんの盤面でもっと活躍できるよう、大幅なバフを付与します。

レプリケーターと同様に、「ローグ」も深く投資する価値のあるクラスとは言えませんでした。これはユニットの反抗的な一匹狼という性質によるものかもしれませんが、この特性を深く追求すると、中核となるタンクやユーティリティのユニットがおろそかになる、という理由の方が大きいでしょう。

最後に、「タイムブレーカー(4)」に弱体化が入ります。シェンが時間軸を変え、オリジンとして獲得できるようになったことで、発動が容易になったためです。これについては後ほど詳しく説明しますが、先に「ユニット」の項目をご覧になりたい場合は下へスクロールしてください:ティア5。

  • アニマ部隊の特性ブレークポイント:3/6 3/5
  • アニマ - 最大ブレークポイント報酬:
  •  
    • 5コストx2 + 5ゴールド 5コストx2 + 1ゴールド
    • ボイジャーの紋章 + 3ゴールド ボイジャーの紋章
    • チャレンジャーの紋章 + 5ゴールド チャレンジャーの紋章 + 1ゴールド
    • 小型チャンピオン複製器x2 + 5ゴールド 小型チャンピオン複製器x2
    • ランダムな素材アイテムx1 + 5ゴールド ランダムな素材アイテムx1 + 2ゴールド
  • レプリケーター - スキル威力:22/45% 22/50%
  • ローグ - 攻撃力/魔力:12/25/40/55% 12/25/45/60%

ユニット:コスト1

エズリアルが追加のドローンをより速く獲得できるようになり、彼のリロールファンタジーが現実のものとなります。ラインナップに新たな「タイムブレーカー」が加わることで、彼のボードの上限がより高く、そしてこれまでとは異なるものになると予想されます。

タロンは試合序盤では強力ですが、他のコスト1チャンピオンと比べて失速するのが早く、その度合いも大きいです。★3および★4でのダメージを増加させ、他の最小コスト(コスト1)のユニットと同等の強さに引き上げますが、だからといってコスト1ユニットの価値が下がるわけではありません。

  • エズリアル - ドローン獲得に必要なキル/アシスト:8 7
  • タロン - スキルダメージ(攻撃力):400/600/1000/1700 400/600/1100/1850

ユニット:コスト2

これまでいくつかのメタ構成でゾーイの姿を見ることはありましたが、TFT最強の天体卓球選手である彼女が、構成の最強キャリーとなったことは未だかつてありません。今こそバフを与える時です!

  • ゾーイ - サブ対象へのスキルダメージ(魔力):34/51/77 36/54/88(魔力)

ユニット:コスト3

アーゴットは「宇宙の神々」の序盤で一度だけリロール構成の覇権を握りましたが、この「無敵の弩級戦艦」は弱体化されて以来、あまり無敵とは言えない存在になっています。適切な攻撃力バフを付与することで、彼の剣を中心としたキャリービルドが復活するはずです。

  • ダイアナ - シールド量(魔力):275/325/475 275/325/515(魔力)、スキルダメージ(魔力):60/90/145 60/90/160(魔力)
  • アーゴット - メカ形態の自動効果ダメージ:225%(攻撃力) 250%(攻撃力)

ユニット:コスト4

マスター・イーはコスト4チャンピオンの中で最もパフォーマンスが低いため、マナのバフを与えます。これにより、より早く、より短いダウンタイムで「サイ状態」(攻撃と移動が速くなる状態)に入れるようになります。

  • マスター・イー - マナ:30/70 20/60

ユニット:コスト5

パッチ17.7では、レジェンダリーユニットがその名にふさわしい活躍を実感できるよう、より大きな調整を行います。まずはグレイブス。アップグレードのコストがすべて1ゴールドになります。これにより、ゴールドをあまりかけずに、好きなように彼をアップグレードできるようになります。

また、シェンには新たな外見とオリジン「タイムブレーカー」が追加されます。その昔(このセットの初期の試作版)ではシェンは「タイムブレーカー」だったのですが、彼をチームに加える構成の幅を広げるために、リリース時にはより柔軟でどんな構成にも組み込みやすい脅威系のユニットとして調整しました。前回のパッチと同じパワーとユーティリティを備えているため、シェンに「オリジン」特性を戻したからといって、編成に組み込みにくくなることはないでしょう──むしろ「タイムブレーカー」のキャリーとして、シェンの新たな上限が見えてくることが予想されます。この特性によって攻撃速度が大幅に上昇するため(本人も大喜び)、アイテムで火力や耐久力をさらに高めれば、この時間軸を破壊する特性のパワー上限も変わってくるでしょう。

新しい特性と言えば、コスト5ユニットに新しい特性を獲得するものがもう1体いますが、あまり期待しすぎないでください。本人も期待していないでしょうから。ヴェックスが「星の観測者」の仲間入りをし、新たな装いで登場します。多くのヴェックス構成ではすでにヌヌを前衛として採用しているため、これは彼女にとってかなりのバフとなるでしょう。この大幅なバフと合わせて、ヴェックスが自分のシャドウを上回らないよう、相殺的な弱体化も行っています。

最後に、ゼドがかつての強さを取り戻します。数値面では減少しますが、これらは割合体力のペナルティであるため、ゼドのクローンは以前よりもわずかに耐久力が高くなります。

  • グレイブス - アップグレードコストがすべて1に減少
  • シェン - 新特性:タイムブレーカー
  • シェン - スキンのアップデート
  • ヴェックス - 新特性:星の観測者
  • ヴェックス - スキンのアップデート
  • ヴェックス - 発動効果スキルダメージ:140/210(魔力) 130/195(魔力)
  • ゼド - クローンの体力減少率:33/45% 33/40%

オーグメント

ヴェックスと「タイムブレーカー」は弱体化されますが、スキルセットやプレイスタイルに新たな要素が加わるため、主に調整または強化される形となります。今回のパッチで唯一純粋に弱体化されるのは、前回のパッチで弱体化されたにもかかわらず、依然として高いパフォーマンスを発揮し続けているオーグメント「バースデー リユニオン」です。

本パッチでの弱体化はそれだけで、他はとても楽しいセット特有のオーグメントへの強化が満載です。ということで存分に「エイペックス プライモーディアン」を追いかけるか、ナサスでスタックを溜めまくりましょう!

  • ボン!基本攻撃速度:0.75 0.8
  • バースデー リユニオン - ゴールド:3 1
  • スワーム ハート - エイペックス プライモーディアンの防御力:60 75、マナ:30/90 30/70、自動効果の剣ダメージ(攻撃力/魔力):50 75
  • ステラコンボ - 2発目のダメージ:110/165/275/470(攻撃力) 125/185/315/525(攻撃力)、3発目ダメージ:200/300/475/800(攻撃力) 210/315/520/885(攻撃力)、N.O.V.A.ストライク(5)のダメージ:120/180/270/405(攻撃力) 135/200/300/515(攻撃力)
  • ターミィプナル ヴェロシティー - マナ:10/55 10/50

バグ修正

  • 「普通の日々」が、5コストのユニットを意図しないタイミングで付与していた不具合を修正しました。