신규 체계와의 조우

먹물 우화에서는 전설적인 챔피언과의 조우가 다양한 방식으로 매 게임에 영향을 끼칠 것입니다.

먹물 우화에서는 전설적인 챔피언과의 조우가 다양한 방식으로 매 게임에 영향을 끼칠 것입니다.

먹물 우화로 떠나는 모험에서는 강력한 영혼들을 만나게 되며, 이들은 여러분의 게임을 다양한 방식으로 변화시킵니다. 산수화 속에 묶인 이 익숙한 외형의 캐릭터들은 친구도, 적도 아닙니다. 조우자는 게임 중 나타나는 특별 라운드로서, 플레이어를 중앙 섬(공동 선택)으로 이동시킬 수도 있고, 준비 단계에서 선택지를 제안해 플레이어에게 보상을 주거나 게임플레이 양상 일부를 변화시키기도 합니다. 80명이 넘는 특별한 조우자가 있으며, 이 중 2~5명의 조우자를 게임마다 보게 됩니다. 따라서 어떤 전설적인 영혼과 만나든지 먹물 우화의 모든 게임이 전부 특별한 여정처럼 느껴지실 겁니다.

조우자 규칙

조우자는 작은 보너스(새로고침, 골드 또는 공동 선택 라운드 시 추가 조합 아이템)를 부여하기도 하고 게임 자체를 극적으로 변화시키기도 합니다. 그들이 어떤 선물, 규칙 변경 또는 선택지를 제안하든, 모든 플레이어는 동일한 조우자와 만나게 됩니다! 조우자마다 희귀도에 차이가 있으므로, 일부 조우자는 쉽게 볼 수 없을 것입니다. 게임을 뒤흔드는 조우자 대부분은 약간 더 희귀합니다. 희귀도와는 별개로, 한 명의 조우자를 여러 번 만날 일은 없습니다. 다수의 특성을 보유한 조우자인 경우에도 마찬가지입니다.

애니가 상점의 확률을 일시적으로 올리든, 키아나가 모든 공동 선택 라운드 챔피언에게 찬란한 아이템을 부여하든, 플레이어 여러분은 게임마다 2~5명의 조우자와 만나는 경험을 하게 될 겁니다. 이는 1~6 스테이지(초고속 모드일 경우 4~9라운드) 사이에서 일어날 수 있습니다. 조우자가 누구인지 미리 공개되지 않기 때문에, 특정 조우자에 맞춰 완벽한 조합을 계획하는 대신 당장 주어진 상황에 적응하는 데 집중해야 합니다. 조우자가 나타나면 새로운 조우자 패널에서 관련 요약 정보를 확인할 수 있으며, 다른 플레이어를 정찰할 때 해당 플레이어의 선택도 동일한 패널에 표시됩니다.

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조우자 유형

조우자 중에는 플레이어 여러분의 이해를 도울만한 일반적인 유형도 일부 있지만, 총 80명이 넘는 조우자가 존재하므로 훨씬 더 다양한 유형을 만나게 될 것입니다.

먼저 공동 선택 조우자는 공동 선택 라운드에 변화를 줄 수 있습니다. (초고속 모드에서는 변화된 공동 선택 라운드를 추가합니다.)

  • 갈리오와 만나면 공동 선택 라운드 챔피언에게 기��에 갖고 있던 조합 아이템에 더해 방어 관련 조합 아이템을 하나 더 추가합니다.
  • 흐웨이와 조우하면 공동 선택 라운드가 5단계 유닛으로 가득 채워집니다.
  • 공동 선택 라운드에서 오른과 맞닥뜨리면 각 챔피언에게 유물 아이템이 지급됩니다.

다음은 단체 조우자입니다. 이 유형의 조우자는 중앙 섬에서 나타나며 일반 게임 중에 보너스 라운드 형식으로 추가됩니다.

  • 애쉬와 만나면 다음 3번의 플레이어 전투에서 상대하게 될 적을 알려줍니다.
  • 행운이 따라준다면 코부코와 만나 함께 춤을 출 수도 있습니다! 더 많은 플레이어가 함께할수록, 보상도 더 좋아집니다. 춤도 추고 선물도 챙기세요.
  • 시비르와 맞닥뜨리면 모든 전략가가 더 빨라집니다!

개별 조우자는 모든 플레이어에게 동시에 나타나며, 준비 단계 동안 각 플레이어의 전장에서 진행됩니다. 이들 중 일부는 선택지를 제공하고 그 외 조우자는 강력한 선물을 나눠줍니다.

  • 티모와 만나면 플레이어는 다음 전투의 결과를 예측해야 하며, 예측에 성공할 경우 보상이 주어집니다.
  • 우디르는 단순한 걸 좋아합니다. 우디르와 조우하면 사용할 때까지 사라지지 않는 무료 새로고침을 4회 제공합니다. 언제든 사용할 수 있죠.
  • 이번 세트의 연인과 맞닥뜨리면 둘 중 한 명을 선택해야 합니다. 라칸은 전장의 질서 회복을 제안하고 자야는 골드를 제공합니다.

종종 나타나는 시작 조우자는 게임 시작 시 진행되는 일반적인 차원문 선택을 대체합니다. 이 조우자가 나타나면 차원문 선택 과정은 생략되며 조우자 출현 이후 바로 미니언 라운드가 시작됩니다.

  • 게임 시작 시 바드와 마주치면 첫 PvE 라운드 이전에 모든 플레이어가 3레벨부터 시작합니다.
  • 게임이 시작될 때 케인의 눈에 띄면 상당히 강렬한 효과가 나타납니다. 케인은 정해진 스테이지에 되돌아와 게임을 끝내버립니다. 케인이 돌아오는 시점의 등수로 최종 순위가 결정됩니다. 하지만, 어느 스테이지 또는 라운드에 돌아올지는 미리 알려주니 너무 걱정하지 마세요.
  • 릴리아와 맞닥뜨리고 꿈같은 상태로 진입하세요. 모든 증강이 뒤섞여 무작위 라운드에 배정됩니다.

돌아오는 체계에 대하여

차원문과 증강은 계속해서 유지됩니다. 차원문은 종종 시작 조우자에 의해 대체될 수 있습니다. 증강의 경우 완전히 새롭거나 리믹스 럼블 기간에 없었던 증강이 100개가 넘게 준비되어 있습니다. 헤드라이너가 삭제됨에 따라 특성에 1을 더하거나 상징을 제공하는 증강이 돌아옵니다. 추가되는 증강의 약 절반 정도가 심장, 왕관 또는 특성을 강화하는 등 특성에 직접적으로 관련된 증강입니다.


케인과의 조우처럼, 이 시간에도 끝이 다가왔습니다. 게임 속이나 다른 문서에서 다시 만날 수 있기를 바랍니다. 게임플레이 개요 문서나 3월 초에 공개된 개발자 일기를 확인해 보시는 건 어떨까요? 그게 아니라면 3월 20일 14.6 패치를 통해 출시되는 먹물 우화와 함께 광장에서 뵙겠습니다!