치명적 오류!! 게임플레이 개요

차원 간 균열을 통해 신규 챔피언과 특성이 도시에 나타났습니다. 바로 확인해 봅시다!

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*특성, 스킬 및 증강 등의 이름은 추후 변경될 수 있습니다.

3월 22일부터, 14명의 신규 챔피언이 차원 간 균열을 통해 뒤집개특별시에 나타납니다. 균열방랑자와 무한대팀 그리고 흉악한 꼬마 전설이와 특급 위협 수염낭이 혼란스러운 광장에서 격돌해 뒤집개특별시를... 치명적 오류!!에 빠뜨렸습니다. 이 문서에서는 신규 특성과 유닛을 알려 드립니다. 중반 세트 체계에 대해 자세히 알고 싶으시다면 여기를 클릭해 주세요.

무한대팀

차원 간 균열 및 괴물 습격에 관한 보고가 쏟아지는 와중에 무한대팀은 이를 예상이라도 한 듯 피자 배달부로 변장한 비밀 요원을 뒤집개특별시에 잠입시켰습니다. 이들의 임무는 너무 늦기 전에 시간선을 바로잡는 것입니다.

무한대팀: 무한대팀은 다른 시간선과 연결되는 차원문을 엽니다. 전투 시작 시, 어떤 유닛이든 차원문에 배치하면 다른 과거와 아이템을 가진 복사본을 소환합니다. 복사본은 원래 유닛보다 체력과 피해량이 낮지만 특성 구간에 따라 체력과 피해량이 증가합니다.

높은 특성 구간에 도달하면, 다른 시간선의 무한대팀 유닛이 더 높은 최대 체력과 더 많은 아이템을 가지고 찾아오게 됩니다

미래에서 누가 돌아왔는지 확인해 봅시다.

  • 루시안: 1단계 속사단, 무법자
  • 판테온: 1단계 선의
  • 시비르: 2단계 특등사수
  • 쉔: 3단계 엄호대, 해커
  • 트위스티드 페이트: 4단계 결투가, 주문투척자
  • 이즈리얼: 5단계 평행세계, 특등사수

영웅들로 이루어진 새로운 주요 특성은 미래에서 와서 그런지 매우 새롭습니다. 무한대팀으로 좋은 성과를 내고 싶다면 어느 챔피언을 복사할 것인지 선택하는 것이 중요합니다. 전방에 설 챔피언이 두 명밖에 없는 경우 쉔에게 방어 아이템을 장착하면 전방 챔피언이 부족한 이 조합의 약점을 메꿀 수 있으며, 상대방이 물음표 신호를 보내며 "세상에, 쉔이 두 명이라고?"라며 놀랄 수도 있습니다. 조합에 해커와 엄호대를 추가하면 적의 후방으로 쉔을 보내 근처에 있는 적을 도발해 나머지 팀원이 결투장을 쓸어버릴 시간을 벌 수 있습니다.

물론, 어떤 조합도 초당 피해량이 높은 위협적인 유닛 한두 명이 없으면 완성이라 할 수 없습니다. 무한대팀은 트위스티드 페이트와 나중에 다룰 이즈리얼이라는 두 명의 강력한 핵심 유닛이 포함되어 있습니다. 지금은, 시간여행자인 카드의 달인이 무슨 카드를 들고 있는지 살펴봅시다.

트위스티드 페이트: 4단계 결투가, 무한대팀, 주문투척자

  • 한 판 할 시간!: 트위스티드 페이트가 카드(별 등급에 따라 증가)를 뽑고 기본 공격마다 카드를 뽑기 시작합니다. 3초 후에 트위스티드 페이트가 뽑은 카드를 모두 던지며, 각 카드가 피해를 입힙니다. 마지막으로 던지는 붉은색 카드는 주변 적 모두에게 피해를 입힙니다.
  • 전략: 트위스티드 페이트는 공격 관련 능력치를 좋아합니다. 공격 속도와 주문력을 함께 올리면 적은 게임을 포기할 수밖에 없을 것입니다.
  • 판돈 올리기: 트위스티드 페이트의 영웅 증강 중 하나는 가장 팀에서 가장 강력한 트위스티드 페이트가 스킬을 사용할 때마다 1골드가 떨어지게 합니다. 골드를 일정 수량 떨어뜨리면 트위스티드 페이트는 대신 조합 아이템을 떨어뜨리고 다시 1골드를 떨어뜨립니다.

균열방랑자

균열방랑자는 무서워 보이지만, 사실은 광장에 질서를 다시 불러오려고 하며 사라진 동료 자크를 찾고 있는 영웅들입니다.

균열방랑자: 균열방랑자는 차원 사이에 틈을 내 아군 자크를 소환합니다. 자크의 위력은 균열방랑자의 별 등급에 따라 증가합니다. 또한 자크는 가장 가까운 균열방랑자의 마지막 특성을 획득합니다.

아래에서 자크가 총애하는 주인들과 자크에게 부여할 수 있는 특성 목록을 확인해 보세요.

  • 파이크: 2단계 해커
  • 벡스: 3단계 마스코트
  • 진: 4단계 무법자

균열방랑자는 상징도 있으니 상징을 이용하면 자크가 더 많은 특성을 가지게 할 수 있다는 점도 참고해 주세요. 또한 균열방랑자에는 무법자 중심 조합을 강화할 멋진 신규 후방 핵심 유닛도 포함되어 있습니다.

진: 4단계 무법자, 균열방랑자

  • 저세상 연희: 기본 지속 효과: 진은 언제나 초당 0.8번 공격하며 추가 공격 속도의 일부를 공격력으로 전환합니다. 진의 4번째 총탄은 체력이 가장 낮은 적에게 관통하는 총알을 발사해 일직선상의 모든 적에게 물리 피해를 입히며 피해는 잃은 체력에 비례하여 증가합니다. 총알은 적을 관통할 때마다 피해량이 감소합니다.
  • 전략: 무법자이자 후방 유닛인 진은 전방 유닛들보다 더 오래 생존하여 무법자의 피해량 증가를 십분 활용할 수 있습니다. 체력이 낮아지면 그 누구도 진에게서 벗어날 수 없습니다. 진에게 B.F. 대검을 몰아주는 걸 잊지 마세요.

속사단

이 특성에 속한 챔피언은 대부분 친숙하실 겁니다. 정찰단은 플레이어 여러분이 느끼는 재미 측면에서 인기가 별로 좋지 않은 특성이었지만 정찰단 유닛은 인기 많은 리롤 조합에 포함되곤 했습니다. 정찰단의 유닛을 유지하면서 특성은 허물어 정찰단 유닛들이 리롤 전략이 아닌 다른 전략에서도 좋은 모습을 보일 수 있게 했습니다.

속사단: 스킬 투사체를 두 번 발사할 때마다, 속사단은 추가 스킬 투사체를 날립니다. 추가 투사체는 특성 구간이 높아질 때마다 피해량이 높아집니다.

마법사 특성과 비슷하지만, 총을 들고 있으며 두 번 사격해야 세 번째 사격을 할 수 있습니다. 옛 특성들을 재연결해 가는 길에 새로운 특성을 만드는 거죠.

  • 루시안: 1단계 무한대팀, 무법자
  • 이즈리얼: 2단계 지하세계, 평행세계
  • 카이사: 3단계 별 수호자
  • 미스 포츈: 4단계 에이스, 동물특공대

핵심 유닛 변경

괴물 습격! 중반 세트의 특성 구성원 변경과 더불어 저희는 여러 가지 특성의 핵심 유닛을 변경하는 일에도 중점을 두고 있습니다. 또한 이와 동시에 거대한 주요 특성을 보조 특성으로 사용할 수 있게 하면서 맞춤형 조합을 구성할 수 있도록 세분화하고 있습니다. 이에 유의하면서, 누가 균열의 틈새로 사라지고 어떤 신규 챔피언이 남게 되는지 살펴봅시다.

워윅: 4단계 자동방어체계, 싸움꾼, 레이저단

  • 변경 이유: 자동방어체계는 주문력 기반 핵심 유닛이 이미 둘이나 되었습니다. 이에 소라카를 제거하고 워윅을 추가해 주어진 조건에 상관없이 특성을 플레이할 수 있게 했습니다.
  • 강화 살상 모드 2.0: 워윅이 포효해 강화 살상 모드 2.0에 진입하며 몇 초 동안 공격으로 최대 체력의 일부를 회복합니다. 그 후 대상을 속박해 연속해서 적을 할퀴고 물리 피해를 입힙니다. 지속 중 적이 처치되면 새로운 대상에게 도약해 다시 할큅니다.
  • 워윅이 돌아왔습니다. 월요일, 화요일, 수요일 ,목요일... 사실 어느 날에 돌아왔는지는 상관없습니다. 피바라기와 거인의 결의 그리고 좋은 자동방어체계 조합만 갖춘다면 언제나 워윅의 날이니까요.

가렌: 4단계 엄호대, 메카 프라임

  • 변경 이유: 세트는 모든 방면에서 뛰어났기에 골치가 아픈 유닛이었습니다. 너무나 튼튼했고 피해량의 잠재력이 너무 높았으며 높은 체력으로 방어적 성장치가 뛰어났고 스킬에 계수가 있는 탄탄한 공격력을 보유하고 있었습니다. 가렌은 세트와 비슷한 수준의 내구력 및 범위 군중 제어기가 있는 대신 피해를 덜 입힐 것으로 예상하고 있습니다.
  • 정의 프로토콜: 가렌이 대상에게 검을 내리꽂아 대상과 2칸 이내의 적에게 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.
  • 메카 그 이상: 범위 군중제어기와 엄호대 특성을 통해 가렌이 세주아니처럼 군중 제어기를 목적으로 유연하게 여러 조합에 채용되기를 기대하고 있습니다. 엄호대의 도발을 발동하기 위해서나 공격력 위주의 조합이 많은 게임에서 방어력을 얻기 위해 가렌을 사용할 때, 가렌의 스킬은 아이템을 장착하지 않은 세트보다는 더 가치가 높습니다.

모르가나: 3단계 위협

  • 영혼의 족쇄: 모르가나가 가장 가까운 적 3명에게 어둠의 속박을 날려 마법 피해를 입히고 짧은 시간 동안 기절시킵니다. 적중당한 적은 급소 베기 및 약화가 적용되어 방어력 및 마법 저항력의 상당 부분을 잃습니다.
  • 급소 베기와 약화: 진정한 숙적인 모르가나를 배치하면 적의 전방 유닛을 약화할 수 있습니다. 적의 전방 유닛이 가장 많은 곳 근처에 배치해 전방 유닛을 최대한 쓸모없게 하고 악당 같은 웃음소리를 최대로 키우세요.

아트록스: 4단계 자동방어체계, 싸움꾼, 레이저단

  • 영혼 분쇄: 아트록스가 주변에 있는 적의 영혼을 빨아들여 마법 피해를 입히고 최대 체력을 얻습니다. 그런 다음 전투가 끝날 때까지 악마의 모습을 드러내 스킬을 다르킨의 검으로 교체합니다.
  • 다르킨의 검: 아트록스가 대검을 일직선상으로 내리쳐 적중한 모든 적에게 마법 피해를 입히고 체력을 회복합니다.
  • 자크처럼: 균열방랑자들이 오랫동안 실종된 동료를 찾아 다니는 동안 괴물 습격!에는 체력 비례 스킬을 가진 괴물이 사라지게 되었습니다. 자크와 비슷하게, 아트록스는 워모그의 갑옷을 장착하면 특히 강해지고 가고일 돌갑옷이 있다면 늘어난 체력의 효과를 극대화할 수 있습니다.

세상에, 이즈리얼이 두 명?

뒤집개특별시가 위험에 빠지자, 이즈리얼은 가장 유능하고 멋진 과거의 인물과 팀을 맺었습니다. 바로 이즈리얼입니다.

이즈리얼: 5단계 무한대팀, 평행세계, 특등사수

  • 대체 현실의 이즈리얼: 이즈리얼이 대체 현실의 자기 자신들을 불러옵니다. 다른 세계의 이즈리얼들은 사라지기 전에 가장 큰 적 무리를 향해 각각 스킬을 사용합니다.
  • 평행세계: 평행세계 특성을 통해 궁극의 이즈리얼은 지하세계 이즈리얼에게 끓어오르는 주문의 힘이 일직선상의 모든 적에게 명중하는 법을 가르쳐 줍니다. 궁극의 이즈리얼 또한 멋진 짝과 함께 이로운 효과를 얻어, 자신의 스킬인 다른 세계의 이즈리얼로 시간의 흐름 속에서 추가로 이즈리얼을 소환할 수 있습니다.
  • 잠시만요, 이즈리얼이 더 많아질 수 있다고요? 평행세계 특성과 함께 무한대팀을 사용한다면 3명의 이즈리얼을 만들 수 있습니다. 물론, 정말로 이즈리얼을 좋아한다면 르블랑의 거울 환영 증강이나 숲의 부적 증강을 통해 한 팀에 다섯 명의 이즈리얼을 넣으실 수 있습니다! 이즈'리얼'이 '진짜' 많아지네요.

    더 유연한 중반 세트

    몇 가지 특성 구간을 변경하고 챔피언 특성을 조정하여 중반 세트가 더 유연해지고 다양한 조합을 선보일 수 있게 했습니다.

    무법자 (3/6) >>> (3/5/7)

    특등사수 (2/4) >>> (2/3/4/5)

    더 유연해진 촘촘한 특성 구간으로 플레이어 여러분이 유연함을 어떻게 보여주실지 정말 기대됩니다!


    더 자랑하고 싶은 게임플레이 요소는 많지만, 랭크 게임에서 보실 수 있게 남겨두겠습니다. 중반 세트 체계와 신규 영웅 증강 등에 관한 더 자세한 내용을 알고 싶으시다면 이 문서를 참고해 주세요. 마지막으로, 바쁜 일정 와중에 출시 날짜를 모두 정확히 기억하기가 어려운 것을 잘 알고 있습니다. 그래서 플레이어 여러분을 돕기 위해 아래에 그림으로 정리해뒀습니다!

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