심판: 영웅의 여명 세트 체계 업데이트

영웅의 여명에서는 그림자 아이템이 지고 완전히 새로운 세트 체계가 떠오릅니다!

글쓴이로저 “Riot Prism” 코딜
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심판: 영웅의 여명 세트 체계 업데이트

영웅의 여명에서는 그림자 아이템이 지고 완전히 새로운 세트 체계가 떠오릅니다!

요약

  • 심판: 영웅의 여명과 함께 새로운 세트 고유 체계가 등장합니다
  • 그림자 아이템은 사라집니다
  • 엄청나게 강력할 뿐만 아니라 악효과가 없는 찬란한 아이템이 추가됩니다
  • 찬란한 아이템은 직접 선택 가능하지만, 1개만 얻을 수 있습니다
  • 체력이 40 아래로 내려가면 신성한 축복의 도움을 받습니다

    그림자에 맞서 싸우기

    펭구가 날쌘발을 구하기 위해 검은 안개에 맞서 싸우는 동안 저희는 전략적 팀 전투를 계속 플레이하고 싶어지는 게임으로 만들고자 열심히 노력하고 있었습니다. 패치를 거듭할 때마다 그림자 아이템의 악효과를 줄이거나 없앴습니다. 주어진 선택지의 효과를 극대화하는 방법에 대해 전략적인 의사 결정이 필요한 순간을 선사해드리고자 무기고가 더 자주 등장하고 더 강력한 아이템을 주도록 했습니다. 이를 염두에 두고 심판: 영웅의 여명과 새로운 세트 체계를 기획할 때 다른 세트 중반 업데이트와 다른 방식으로 접근했습니다. 심판의 이야기는 현재 펭구와 플레이어 여러분의 노력 덕분에 하늘유리의 비밀이 밝혀진 상황까지 전개되었습니다. 새로운 세트 중반 체계가 등장할 시간이라는 의미죠.

    펭구가 계속해서 검은 안개에 맞서 싸우는 가운데 혼돈의 무기인 그림자 아이템은 없어집니다. 그렇습니다. 심판: 영웅의 여명에서는 그림자 아이템이 사라집니다. 이 단락이 끝날 때까지 곱씹어보시길 바랍니다... 이 단락은 여기까지입니다.

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    찬란한 아이템과 함께 선봉에 서기

    하늘유리를 복원한 덕분에 펭구는 새로운 무기를 손에 넣었습니다. 그림자 같은 검은 안개를 그림자 아이템으로 물리치기란 어불성설이니 다행이죠. 상식적으로 생각 좀 해보렴, 펭구야!

    펭구와 마찬가지로 플레이어도 새롭고 강력한 무기를 손에 넣게 됩니다. 새로운 무기는 찬란한 아이템이라고 불리며 강력합니다... 매우 강력합니다. 그림자 아이템처럼 각각의 일반적인 완성 아이템에 대응하는 찬란한 아이템이 있습니다. 하지만 이번에는 악효과 없이 해당 완성 아이템의 위력을 강화했습니다. 사실 너무 강력해서 게임당 하나만 얻을 수 있게 했습니다. 하지만 걱정하실 필요는 없습니다. 3-6 스테이지에서 찬란한 무기고가 등장하며 이때 모든 플레이어에게 5개의 선택지가 주어집니다. 아래에서 몇 가지 예시를 살펴보겠습니다(필요에 따라 밸런스가 조정될 수 있습니다).

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    찬란한 아이템을 도입함으로써 게임의 흐름을 좌우하는 강력한 힘을 단번에 얻을 수 있는 순간을 만들고자 했습니다. 찬란한 아이템이 펭구에게 충분한 힘을 실어주어 검은 안개를 물리치는 데 도움이 되었으면 하지만, 동시에 플레이어가 조합을 구성할 때 중심적으로 고려하는 요소가 되기를 바랍니다. 결국에는 ‘선택’한 아이템의 힘을 가장 잘 활용하는 플레이어의 승산이 제일 높기 마련이니까요. 어디서 들어본 듯하다고요? 다음 문장은 확실히 익숙하실 겁니다.

    큰 힘에는 큰 책임이 따르는 법입니다. 큰 책임을 지게 되었으니 모든 찬란한 아이템이 괜찮은 선택지가 되고 각각 비슷한 위력을 발휘하되 충분한 게임별 변동성을 선사하도록 하는 데 세심한 주의를 기울일 계획입니다. 모든 플레이어가 동시에 5개의 찬란한 아이템 중에서 하나를 고를 수 있게 하면서 밸런스까지 잘 맞추면 찬란한 아이템은 게임마다 독특한 경험과 기억에 남는 순간, 기발한 조합을 완성할 기회를 선사하는 요소가 될 수 있습니다.

    신성한 축복: 그림자에 대항하기 위한 최후의 보루

    검은 안개에 맞서 싸우는 노력이 계속 이어져 왔지만, 혼돈의 펭구는 여전히 압도적인 힘(은 물론 저와 견줄 만한 랩 실력)을 지녔습니다. 펭구가 날쌘발을 구할 수 있으려면 약간의 도움이 필요합니다. 광장에서 가까스로 8위를 면하려는 플레이어도 마찬가지죠. 다행스러운 소식이 있습니다. 신성한 축복과 함께 승리에 재도전할 기회가 찾아옵니다.

    각종 코드를 짜깁기한 결과 질서의 세력에 의해 만들어진 신성한 축복은 모든 플레이어에게 근본적으로 같은 내용물을 제공하는 전리품 구이지만, 체력이 40 아래로 떨어졌을 때 한 번만 등장합니다. 세상은 험난하니 신성한 축복이 주는 도움은 즉각적이고 큰 가치를 지니도록 했으며 아래와 같은 내용물이 다양한 조합으로 등장합니다.

    • 기본 아이템
    • 골드
    • 소모품
    • 뒤집개
    • 챔피언

      체력이 40 아래로 내려갔다면 이제 축복을 받을 시간입니다. 받을 수 있는 축복은 아래와 같습니다.

      실제로 획득하는 기본 아이템과 챔피언은 플레이어마다 다를 수 있지만, 받는 축복의 가치는 모두 동일합니다. 질서의 힘 덕분에 위기가 닥치더라도 누구나 약간의 행운을 기대할 수 있습니다.

      상징의 고서: 책에서 찾아보세요!

      상징의 고서는 우르프들이 집필한 최신 베스트셀러입니다. 책장을 넘겨 네 개의 상징 중 하나를 선택해 획득할 수 있는 상점을 만나보세요. 상징의 고서는 신성한 축복에서 나올 수 있으며, 아주 드문 경우 몬스터를 처치해 얻을 수 있습니다.

      대기석에 공간이 충분하지 않으면 구 안에 들어 있는 상징의 고서를 꺼낼 수 없습니다. 정말 흥미진진한 책이니 꼭 한번 읽어보세요!

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      빈틈 메우기

      그림자 뒤집개가 없는데 악동 상징, 망각 상징, 어둠의 인도자 상징 등은 어떻게 얻냐고요? 그게... 아직 그림자가 완전히 사라진 것은 아닙니다.

      그림자 계열 상징을 완전히 없애기보다는 ‘그림자’라는 수식어를 조합식이 없는 아이템임을 나타내는 표시이자 으스스한 과거를 보여주는 흔적으로 바꾸고자 합니다. 그림자 상징은 아이템을 획득하듯 무기고를 통해 획득할 수 있게 됩니다. 그림자 상징이 뒤집개를 사용해 조합할 필요가 없는 아이템으로 바뀌었으니 현재 (5단계 특성을 제외한) 연관 뒤집개 아이템이 없는 나머지 특성을 위한 그림자 상징을 새로 추가할 계획입니다. 상징은 많을수록 좋다고 말씀하시는 분이 많으니 싸움꾼, 용족, 기원자, 정찰대 모두 새로운 그림자 상징을 기대할 수 있습니다.

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      아직 궁금한 질문이 많다고요? 예를 들어... 그림자 아이템이 사라지면 망각은 어떻게 되는지, 이러한 변경사항은 무기고 확률에 어떤 영향을 끼치는지, 상징 획득 방법이 달라짐에 따라 완성하기 힘든 특성의 위력이 어떻게 바뀔지 등이요? 안심하셔도 좋습니다. 앞으로 더 많은 정보가 공개될 예정이니 조만간 들려올 신통한 예언(다시 말해 게시글)을 기다려주시기 바랍니다.



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