[#1] 룬테라 리포지드: 수평선 너머로 게임플레이 개요 (수정)
빌지워터, 이쉬탈, 아이템 업데이트 그리고 신규 지역 차원문까지. 스노클링 장비를 챙기고 깊이 잠수해 보세요!
룬테라를 재구성한 광장의 폭풍이 온난전선과 맞닿았습니다. 강한 바람과 높은 습도 그리고 수많은 해적이 발생할 것으로 예상됩니다. 이 문서에서는 신규 게임플레이 콘텐츠 대부분을 소개하고, 출시 첫날(9월 13일)부터 각 유닛을 활용할 수 있는 방법을 설명하면서 농담도 적당히 섞을 예정입니다. 그럼 바로 항해를 떠나 봅시다. 첫 주자는 바로 빌지워터입니다!
빌지워터: 3/5/7/9
빌지워터 특성으로 포격을 요청하세요. 빌지워터 챔피언은 기본 공격 및 스킬로 적에게 표식을 남깁니다. 잠시 후 대포가 발사되어 표식이 있는 적을 타격하며, 표식이 있는 적에게 입은 피해량에 비례해 증가하는 물리 피해를 입힙니다. 선원이 늘어날수록 대포 사격의 피해량도 늘어납니다.
다음 선원을 모집해 보세요.
- 일라오이: 1단계 요새
- 그레이브즈: 1단계 사수, 불한당
- 트위스티드 페이트: 2단계 연쇄마법사
- 노틸러스: 2단계 전쟁기계
- 미스 포츈: 3단계 책략가
- 닐라: 4단계 토벌자
- 갱플랭크: 5단계 사수, 해적왕
이해관계, 복수 대상 또는 복잡한 연애 관계가 얽혀 서로 충돌하는 아홉 명의 해적이 함께 일하게 하는 건 고된 일이지만, 빌지워터 상징 2개와 9레벨을 달성하는 건 더 어려운 일입니다. 그러니, 우르프 전설(또는 포로)로 운이 많이 따라주지 않는다면 아마 손갈고리에 잡히는 해적과 함께 갑판을 닦으며 (7) 빌지워터를 중심으로 게임을 플레이하게 될 것입니다.
바다를 활개 치는 이 해적들(특히 그레이브즈)은 튼튼해 보이지만, 빌지워터를 주 특성으로 사용하면 전방 유닛이 부족하기에 (그레이브즈가 전방을 담당하긴 하겠지만) 먼저 해야 할 건 조합을 더 튼튼하게 만드는 것입니다. 강력한 전쟁기계 유닛을 추가할 수도 있고, 일라오이를 사용할 경우 요새 유닛을 추가하면 게임 중반에 뱃멀미를 하지 않고 성장할 수 있습니다. 게임 후반에 빌지워터 상징을 가지고 있다면 항해에 덜 적합한 선원 중 한 명을 버리고 빌지워터 상징을 장착한 자야나 아펠리오스로 교체해 보세요. 둘 다 상징과 매우 뛰어난 시너지를 발휘합니다. 그레이브즈와 트위스티드 페이트를 갈라놓으면 제 마음이 찢어질 것이란 것도 기억해 주세요.
이 특이한 해적 집단은 서로 어울리지 않을 수도 있고 한 선장을 따르지도 않지만, 그중 유일한 해적왕이 있습니다. 갱플랭크는 5단계 전설급 유닛으로 전방에 배치해 공격력에 비례하는 고정 피해를 입히거나 후방에 배치해 권총 사격으로 자신의 스킬인 드레드웨이를 더 빨리 불러올 수 있습니다. 스킬을 사용하면 갱플랭크가 함선을 전장에 충돌시켜 막대한 마법 피해를 입히고 귤을 통해 아군을 강화합니다.
조합에 필요한 부분과 보유한 아이템에 맞춰 해적왕을 전방 또는 후방에 배치해 보세요. 공격력 아이템은 갱플랭크의 전방 탱커 유닛 처치 능력을 극대화하지만 주문력 아이템은 갱플랭크의 기본 공격을 무디게 할 뿐이니, 주문력 계수 기반 스킬을 빠르게 사용하려면 후방에 배치하는 것이 좋습니다. 해적왕은 해적의 왕일 뿐만 아니라, 드레드웨이가 폭발하기 전에 나눠주는 귤이 아군에게 공격 속도를 제공하고 아군을 정화하기 때문에 게임 후반 어떤 공격력 중심 조합에도 잘 맞는 유닛입니다. 귤에 불이 이렇게 잘 붙을 줄 누가 알았을까요?!
이쉬탈: 2/3/4
이쉬탈은 수평선 너머로 세트에 격동하는 원소 세트의 요소를 불러옵니다. 이쉬탈 유닛은 게임마다 서로 다른 원소 칸을 생성하며 칸 위의 유닛은 강화됩니다. 칸 위에 이쉬탈 유닛이 있으면 추가 효과를 받으며, 특성 단계가 올라가면 원소의 힘이 담긴 칸이 더 많이 등장하게 됩니다! 그럼 이제 이쉬탈의 주민을 만나보고 이쉬탈 유닛들이 가진 원소의 힘을 알아봅시다.
- 밀리오: 1단계 기원자
- 키아나: 2단계 불한당, 학살자
- 니코: 3단계 요새
이쉬탈 특성의 높은 특성 구간에 도달하면 더 많은 원소 칸을 추가할 수 있으며 마지막 특성 구간에서는 세 번째 원소 칸 대신 추가 효과를 획득하실 수 있습니다! 원소 칸은 게임 내 각 플레이어에게 같은 종류의 원소를 제공하며 같은 칸에 등장합니다. 원소의 종류는 칸 개수에 상관 없이 같습니다. 원소의 종류는 다음과 같습니다.
암석: 전투 시작 시, 강화된 챔피언이 군중 제어 효과에 면역이 되며 짧은 시간 동안 받는 피해가 감소합니다. 이쉬탈 챔피언은 해당 효과의 지속시간이 증가합니다.
얼음: 강화된 챔피언의 체력이 일정 수치 아래로 떨어지면 얼음 보호막으로 감싸여 2초 동안 최대 체력의 일부를 회복합니다. 이쉬탈 챔피언은 더 많이 회복합니다.
전기: 강화된 각 유닛이 처음으로 스킬 피해를 입히면 해당 적을 1.5초 동안 기절시킵니다. 이쉬탈 챔피언은 2.5초 동안 기절시킵니다.
숲: 강화된 챔피언은 추가 최대 체력을 얻고, 전투 시작 시 최대 체력이 영구적으로 소량 증가하고 크기가 커집니다. 이쉬탈 챔피언은 체력 및 최대 체력을 추가로 얻습니다.
불: 강화된 챔피언이 스킬 피해를 입히면 적을 불살라 매초 피해량 비례 추가 마법 피해를 입힙니다. 적이 3번 공격하면 불이 꺼집니다. 이쉬탈 챔피언은 매초 더 많은 마법 피해를 입힙니다.
글을 읽으면서 몇몇 익숙한 유닛들이 완전히 새롭게 구성되고 특성 하나(백발백중)가 빠진 것을 알아채셨을 수도 있습니다. 또한 아펠리오스가 토벌자가 되지 않은 것도 알아차리셨을 겁니다. 아펠리오스는 총에 대한 사랑을 인정받아 사수 친구들의 합류 승인을 얻었습니다. 진에게는 자랑하지 않으면 좋겠네요.
토벌자는 이 핵심 유닛 위주로 구성된 직업이 탱커를 뚫고 후방 유닛에 도달하기 위한 위력을 제공하는 핵심 요소 중 하나입니다. 아이오니아 중심 조합에서는 (2) 토벌자를 사용하게 될 것이며 빌지워터 또는 녹서스 리롤 조합에 토벌자를 추가하면 적의 전방 유닛들을 납작하게 만들 수 있습니다. 마지막으로, 다리우스가 새로운 특성을 얻게 되면서 새로운 7레벨 느린 리롤 조합이 탄생했습니다. 바로 (3) 녹서스(다리우스, 카타리나 또는 모데카이저, 스웨인 또는 게임 후반의 경우 사이온), (3) 토벌자(애쉬, 닐라, 다리우스), (2) 프렐요드(렉사이, 세주아니), (2) 난동꾼(렉사이, 세주아니) 그리고 (3) 학살자(렉사이, 퀸, 모데카이저)입니다. 이 조합은 3단계 유닛이 많은 조합이니 셋부터 남남 증강 및 다리우스와 렉사이 둘 모두에게 유용한 거인의 결의(아이템)를 눈여겨봐 두세요!
신규 4단계 유닛
역사적으로 중반 세트에서 4단계 핵심 유닛을 다수 교체했을 때 좋은 모습을 보여준 바 있습니다. 그래서 마지막 중반 세트에서도 다른 단계보다 가장 많은, 총 5명의 4단계 유닛을 교체하기로 했습니다. 럭스, 우르곳, 제리, 그웬 그리고 야스오가 사라지고 대신 실코, 닐라, 자야, 모데카이저가 등장하며, 제가 개인적으로 정말 좋아하는 피오라가 4단계 유닛으로 돌아왔습니다! 7레벨에 2성으로 만들고 싶어지는, 모두가 좋아하는 챔피언들을 지금 확인해 봅시다!
- 실코: 자운, 마법사
진정한 힘이란 강하거나 빠르거나 영민하게 태어난 사람들에게 주어지는 것이 아니라는 것을 알려주기 위해 실코가 돌아왔습니다. 힘은 운이 좋은 사람에게 주어지죠. 실코의 새로운 스킬인 지하도시 전술은 근처 적에게 시험관을 던져 몇 초 동안 주변 칸을 시머로 덮습니다. 오염된 구역 안의 적은 매초 피해를 입으며 시머의 효과를 받는 아군은 체력을 회복합니다.
실코는 시머의 광역 효과를 최대로 발휘할 수 있는 근접 유닛 위주의 조합을 상대할 때, 그리고 근접 위주 조합과 함께 싸울 때 강한 모습을 보입니다. 실코는 주문력에 크게 의존하기에 마법사 특성이 잘 어울립니다.
- 닐라: 빌지워터, 토벌자
'누워서 떡 먹기'란 속담은 들어보셨겠지만, '누워서 무형의 검 베기'란 속담은 못 들어보셨을 겁니다. 닐라의 공격은 원뿔 범위에 광역 피해를 입히며, 스킬인 무형의 검을 사용하면 닐라가 보호막을 얻고 안전한 위치로 이동하며 중첩되는 (그리고 강력한) 공격 속도를 얻습니다.
닐라는 자신의 두 특성과 탁월한 시너지를 발휘합니다. 빌지워터는 후속 피해를 입히고 토벌자는 전방 유닛을 처치할 수 있도록 돕습니다. 근접 핵심 챔피언인 닐라는 군중 제어 효과에 무력하니, 자리를 다시 잡기 전에 군중 제어 효과를 받아 처치된다면 싸움은 불리하게 흘러 가게 됩니다. 닐라에게 방어와 공격 아이템을 섞어서 장착해 보세요. 특히 피바라기는 닐라의 생존력을 높여 주는 두말할 것 없는 핵심 아이템입니다.
- 자야: 아이오니아, 토벌자
자야는 라칸에게 잠시 떨어져 홀로 날개를 펼쳐 보려는 강력하고 독립적인 바스타야이며 신규 스킬인 저항의 비상으로 이를 잘 해내고 있습니다. 저항의 비상은 대상 뒤 깃털을 불러 모아 적을 관통해 찢어 물리 피해를 입히고 방어력을 감소시킵니다.
자야는 스킬에 방어력 감소 능력이 포함된 후방 유닛이기에 스킬을 사용하기만 하면 됩니다. 공격 속도와 공격력 아이템을 함께 사용해 적 탱커와 후방 유닛의 방어력을 찢는 깃털을 계속 사용해 보세요. 자야에 관해 주의하셔야 할 점이 있다면, 구석에 있는 적에게 스킬을 맞추기 어렵다는 점입니다.
- 모데카이저: 녹서스, 학살자
모데카이저는 주문력에 비례하는 기본 공격으로 막대한 피해를 입힙니다. 스킬인 죽음의 신이 활성화되면 모데카이저가 보호막을 얻고 사거리가 한 칸 더 늘어나 더욱더 강력해집니다. 스킬이 지속되는 동안 적은 모데카이저에게서 벗어나지 못하며 적을 처치하면 모데카이저가 중첩되는 주문력을 영구히 얻습니다.
모데카이저는 공격 위주 주문력 아이템과 방어 위주 아이템을 섞으면 좋은 모습을 보입니다. 주문력을 중첩해 강력한 모습을 보여주려면 모데카이저의 체력을 계속 유지해야 하므로 학살자 특성을 활성화하는 것이 핵심 사항입니다.
- 피오라: 데마시아, 도전자
기계와 장치 세트에서 많은 분들이 좋아한 피오라가 (펜싱) 학교를 졸업하고 길을 막는 도전자들을 무찔러 로렌트 가문의 명예를 세우기 위해 등장했습니다. 스킬인 검무를 사용하면 피오라가 대상 지정 불가 상태가 되어 대상의 급소를 공격합니다. 타격할 때마다 공격력에 비례하는 물리 피해와 주문력에 비례하는 추가 고정 피해를 입힙니다. 또한 입힌 피해량에 비례해 체력을 소량 회복합니다. 그리고 대상이 처치되면 가장 가까운 적을 대상으로 지정합니다.
높은 계수와 생존력을 보유한 근접 핵심 유닛인 피오라에게 강력한 아이템을 장착하면 결투장이 피오라의 무대가 될 것이며 데마시아가 제공하는 찬란한 아이템이 그 역할을 톡톡히 해낼 것입니다. 자르반 4세와 소나는 군중 제어기와 유용한 공격 속도 추가 효과로 피오라가 피해를 입힐 시간을 벌어줄 수 있어 잘 어울립니다. (3) 데마시아 이후로는 조합에 도전자 몇 명을 추가하는 것도 좋지만 피오라의 특성에 너무 얽매이지 않아도 됩니다. 쉔이나 실코와 같은 지원형 챔피언을 추가하면 높은 시너지로 피오라가 핵심 챔피언을 역할을 훌륭히 수행할 수 있게 합니다.
전략적 팀 전투 첫 등장: 밀리오와 나피리
전략적 팀 전투에서 처음 등장해 리롤 조합, 이쉬탈 조합 또는 게임 후반 다르킨 아트록스 조합의 보조 특성으로 맹활약하고자 광장에 합류하는 밀리오와 나피리를 큰 박수로 환영해 주세요.
1단계 유닛인 밀리오(기원자, 이쉬탈)는 주문력 아이템 창고 역할을 매우 잘 수행하며 게임 후반에 이쉬탈 특성의 원소 칸을 이용하고자 사용할 때 군중 제어를 적용하는 유용한 수단이기도 합니다. 밀리오와 밀리오가 보유한 특성은 (밀리오의 쾌활함과) 이쉬탈의 원소로 1단계 핵심 유닛을 강화할 수 있어 어떤 낮은 단계의 리롤 조합에도 잘 어울립니다! 하지만 리롤 조합의 진짜 왕여왕은 바로 자신 중심의 리롤 조합에서 무리를 이끌 나피리(도전자, 다르킨, 슈리마)입니다.
탐 켄치 또는 리 신 전설 중 좋아하는 전설을 활용해 6레벨에 느린 리롤로 완벽한 이자를 유지하는 동시에 나피리와 워윅 3성을 달성해 보세요. 도중에 나서스와 피오라도 구매하시고요. 나피리에게는 공격 위주 아이템을, 워윅/나서스에게는 방어 위주 아이템을 장착시키면 됩니다. 주문력 아이템이 너무 많다면 피오라 대신 카이사를 넣어 남는 아이템을 활용해 보세요. 나피리의 스킬은 단일 대상에게 물리 피해를 입히며, 이는 나피리의 다르킨 무기에 있는 기본 지속 효과와 좋은 시너지를 냅니다. 나피리의 다르킨 무기인 다르킨 단검은 무리를 소집하고 나피리가 스킬을 쓸 때마다 적을 공격해 추가 피해를 입히며 소유자의 체력을 회복합니다. 다르킨 단검과 단일 대상 스킬은 별 레벨에 따라 위력이 늘어나니 최대한 빨리 별 레벨을 올려 연승을 유지해 보세요!
나피리를 3성으로 만들었다면 레벨을 올려 아트록스를 찾아야 하니, 골드를 관리해 주세요. 아트록스는 자신과 나피리의 다르킨 무기 효과를 큰 폭으로 강화할 수 있습니다. 두 다르킨 유닛을 모두 사용하는 것은 무기의 기본 지속 효과를 큰 폭으로 강화해주고 개 중심의 리롤 조합이 게임 후반에도 활약할 수 있게 합니다!
지역 차원문: 빌지워터
빌지워터로 떠나 산적 해적처럼 황금을 손에 넣어 보세요. 빌지워터 지역 차원문은 모두 구매와 관련이 있으니까요. 빌지워터 지역 차원문은 다음과 같습니다.
핀의 시장
3-7 라운드에서는 전투 대신 빌지워터 상인 핀이 방문하여 완성, 유물, 지원 또는 찬란한 아이템을 판매합니다. 이러한 아이템 중 하나를 무료로 선택하실 수 있습니다!
학살의 부두
학살의 부두에서는 스테이지가 시작할 때마다 스테이지 숫자+1에 해당하는 무료 상점 새로고침을 얻으실 수 있습니다. 새로고침은 얻은 라운드에서만 사용할 수 있으니, 유닛의 별 레벨을 올리고 조합을 다듬어 보세요!
쥐구멍 구역
쥐구멍 구역은 이름보다는 괜찮은 곳입니다. 크게 차이가 나진 않지만요. 스테이지 2부터, 스테이지마다 한 번 라운드 시작 시 무작위로 행운의 상점이 등장할 수 있습니다. 행운의 상점은 조합의 활성화된 특성에 맞는 유닛을 제공합니다. 할인은 하지 않지만, 새로고침 비용을 많이 아낄 수 있습니다.
라이즈, 공간 왜곡: 빌지워터
신규 지역을 여행한다는 건 새로운 라이즈 스킬이 있다는 뜻이기도 합니다. 빌지워터에서는 라이즈가 하늘에 차원문을 생성해 거대한 보물 상자를 가장 큰 적 무리에 떨어뜨려 2칸 내의 적에게 마법 피해를 입힙니다. 보물 상자의 크기는 보유한 골드에 비례하니, 골드를 모아 적을 처치해 보세요.
타격당한 각 적마다 전리품과 골드를 떨어뜨릴 확률이 있습니다. 스킬로 적을 처치하면 확률이 높아집니다. 빌지워터에서는 돈이 곧 힘이니까요.
지역 차원문: 이쉬탈
이쉬탈의 정글을 거닐면서 가는 길에 친구를 만들어 보세요. 이쉬탈의 지역 차원문은 모두 상호작용과 관련이 있으니까요. (대도시 제외)
바다뱀 강
투표할 준비는 되셨나요? 공동 선택 라운드 대신, 게임에서 어떤 보너스를 얻을지 투표해 보세요! 각 투표 라운드 이후 조합 아이템 모루를 획득합니다.
이샤오칸
이 지역 차원문에서는 모두가 리롤 조합 플레이어가 되는 것을 즐깁니다! 유닛 20명의 별 레벨을 올리면 모든 플레이어가 매우 값진 전리품을 획득합니다.
대도시
전략적 팀 전투의 흘러넘치는 다양함 때문에 간단한 지역 차원문과 프리즘 증강(제이스의 작업실과 대학교는 가장 많이 선택받는 차원문입니다.)을 원하는 사람들이 있다는 것을 알고 있습니다. 그래서 또다른 복잡하고 실험적인 이쉬탈 차원문을 추가하는 대신 플레이어 여러분이 원하는 것을 주기 위해 대도시에서는 언제나 프리즘, 골드, 실버 순으로 증강이 등장합니다.
라이즈, 공간 왜곡: 이쉬탈
이쉬탈에서 라이즈는 현재 대상 주변의 지면을 복잡하게 얽힌 덩굴로 덮습니다. 잠시 후 덩굴 내 적에게 마법 피해를 입히고 덩굴 중심에 있는 적을 공중으로 띄웁니다. 덩굴(나무껍질)에 감싸인 아군은 짧은 시간 동안 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.
지역 차원문: 프렐요드
신규 아이템 업데이트를 조명하기 전 알려드릴 마지막 신규 지역 차원문이 하나 남아있습니다!
발라 분지
발라 분지에서는 스테이지 2-3에서 아이템 모루를 획득하고 3-3에서 지원 모루를 획득합니다. 지원 모루가 뭐냐고요? 계속 읽어 보시면 알게 될 겁니다!
아이템 업데이트
수평선 너머로에서는 현재 많은 사랑을 받는 이번 세트에 많은 분들이 좋아하는 지역 두 개와 다양한 신규 챔피언을 추가해 전략적 팀 전투의 미래를 창창하게 했습니다. 하지만 수평선 너머로에서는 중반 세트 그 자체에만 집중한 것은 아닙니다. 향후 출시될 세트를 더 바람직한 상태로 만들기 위해 아이템의 편의성을 대규모로 개선하려고 합니다. 이번 작업으로 새로운 아이템 6개, 조정된 아이템 3개, 지원 아이템이라는 새로운 아이템 유형 및 유물 아이템이 업데이트되며 이외에도 다양한 요소가 조정됩니다. 너무 앞서 나가기 전에, 창의적인 아이템 기획을 위해 최근 리그 오브 레전드에서 저희 팀에 합류하신 팀 “Riot Truexy” 장 님을 불러 보겠습니다! (팀 님은 원칙의 원형낫과 종말의 겨울 그리고 슈렐리아의 군가를 기획했습니다.) 여기서부터는 팀 님의 설명입니다.
왜 아이템을 변경하나요?
아이템은 전략적 팀 전투에서 챔피언의 힘을 끌어올릴 때 가장 중요한 수단입니다. 핵심 유닛의 아이템을 마무리하기 위해 완벽한 조합 아이템을 찾는 건 특히 만족스러운 경험 중 하나입니다. 반면에 모든 전략적 팀 전투 플레이어들은 개발자의 농간조합 아이템 운이 따라주지 않아 사용하고 싶은 챔피언을 위한 아이템을 만들지 못하는 경험을 해 보셨을 겁니다.
특히 서풍과 지크의 전령 같은 지원에 치중한 아이템에서 이런 경우가 많이 발생합니다. 이러한 아이템은 게임 후반에 매우 강력하지만 스테이지 2 또는 3에서 그리 매력적이지 않으며 많은 아이템 조합의 매력을 떨어뜨립니다(거인의 허리띠, 음전자 망토, 여신의 눈물 시작). 수평선 너머로에서는 지원에 치중한 아이템을 제작할 수 없는 아이템 유형에 포함시키고 빈 조합식을 새 장난감으로 채워 다양한 챔피언들의 위력을 올릴 수 있게 했습니다.
수평선 너머로에서 아이템 업데이트의 핵심 목표 두 가지는 다음과 같습니다.
- 아이템 분류를 이해하기 쉽게 만들기
- 각 역할군의 챔피언들이 사용할 수 있도록 여러 가지 능력치를 제공하는 다양한 아이템이 있게 하기
아이템 분류
향후 적용될 아이템 업데이트에서는 아이템을 다음과 같이 분류하고자 합니다.
핵심 아이템: 조합 아이템으로 제작할 수 있는 기본 아이템입니다. 아이템마다 신나는 방식으로 착용자를 강화하는 데 중점을 둡니다.
찬란한 아이템: 핵심 아이템의 업그레이드 버전입니다.
유물 아이템: 이전 '오른 유물' 아이템입니다. 이 아이템들은 마나자네나 속임수 거울 등 신나고 강력한 아이템 연계와 시너지를 보여줍니다.
지원 아이템: 제작할 수 없는 아이템을 포함한 신규 아이템 유형이며 팀 전체를 지원하고 이타적인 효과를 제공합니다. 여기에는 침묵의 장막이나 강철의 솔라리 펜던트가 포함되며 플레이어 여러분의 조합을 완성을 돕기 위한 다양한 신규 아이템도 포함될 예정입니다. 모든 지원 아이템은 똑같이 체력 250을 제공하며 핵심 아이템 버전보다 훨씬 더 강력합니다. 또한 이번 변경에 더해 침묵의 장막과 서풍을 전투 중에 장착시킬 수 없게 하고자 합니다.
다양한 역할군을 위한 더 많은 아이템 선택지
수평선 너머로의 신규 제작 아이템으로, 플레이어 여러분은 여러 가지 조합 아이템을 합쳐 탱커와 핵심 유닛 그리고 지원 유닛의 위력을 올려 줄 다양한 구성의 아이템 조합을 찾아내실 수 있을 겁니다. 그리고 이 아이템들은 더 기발한 조합과 유연한 사용성이 있도록 폭넓은 능력치를 제공합니다.
아래에서 새로 교체된 핵심 (제작 가능) 아이템 6종을 확인하실 수 있습니다. 해당 아이템들은 최종적으로 확정된 것이 아니며 플레이테스트 중이라는 것에 유의해 주세요.
적응형 투구: 여신의 눈물과 음전자 망토
마나: 15
마법 저항력: 30
전투 시작 시: 착용자가 시작 위치에 따라 추가 능력치를 얻습니다.
전방 2열: 15의 주문력 및 25의 방어력과 마법 저항력
후방 2열: 15의 주문력 및 3초마다 15의 마나 회복
적응형 투구는 주문력 기반 탱커나 주문력 기반 전사 및 스킬을 자주 사용해야 하는 챔피언에게 어울리는 유연한 아이템입니다. 스웨인이나 니코, 심지어 아리와 같은 챔피언에게 착용시켜 보세요. 이름에 걸맞게 정말 잘 적응하는 투구니까요!
내셔의 이빨: 곡궁과 거인의 허리띠
주문력: 30
공격 속도: 10%
체력: 150
스킬을 사용하면 5초간 40%의 공격 속도를 얻습니다.
내셔의 이빨은 다양한 상황에서 채용할 수 있는 흥미로운 아이템입니다. 공격 속도가 강화되는 시간에 이익을 전부 챙길 수 있는 챔피언에게 어울리는 내셔의 이빨은 다양한 효력이 있는 아이템이 될 것입니다. 마나 재생을 제공하는 요소와 함께 사용하면 계속해서 공격 속도 효과를 받을 수 있습니다!
저녁갑주: 음전자 망토와 거인의 허리띠
체력: 150
마법 저항력: 20
2칸 내 적을 50%만큼 파열(방어력 감소)시킵니다.
전투 시작 시 10초간 방어력 및 마법 저항력을 25 얻습니다.
이름은 변경될 수 있지만, 효과는 확정입니다. 이 아이템은 플레이어 여러분의 핵심 유닛을 위해 탱커가 파열(방어력 감소)을 적용할 수 있게 합니다. 공격력에 치중한 조합의 전방 유닛에게 어울리며 착용자를 계속 살려 적에게 지속적으로 파열을 적용할 수 있다면 더욱더 좋은 모습을 보입니다!
크라운가드: 쓸데없이 큰 지팡이와 쇠사슬 조끼
주문력: 15
방어력: 30
전투 시작 시: 8초 동안 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
이 보호막이 파괴당하거나 사라지면 40의 주문력을 추가로 얻습니다.
크라운가드는 중반 세트 키 비주얼 일러스트에서 배불뚝이가 갱플랭크에게서 훔친 걸로 끝나는 일회성 아이템이 아닙니다. 체력이 높은 주문력 기반 전방 유닛이나 예열이 끝나기 전에 처치될 위험이 있는 주문력 기반 핵심 유닛에게 매우 좋은 아이템입니다. 니코나 모데카이저 같은 챔피언에게 잘 어울리죠.
스테락의 도전: B.F. 대검과 거인의 허리띠
체력: 300
공격력: 20%
전투당 한 번 체력이 50%로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 최대 체력이 25% 증가하고 30%의 공격력을 얻습니다.
다리우스가 이 아이템을 장착하고 싶어 안달이 났네요.
밤의 수확자: 연습용 장갑과 쇠사슬 조끼
주문력: 25
방어력: 25
치명타 확률: 20%
15%의 추가 피해를 입히고 체력이 60% 아래로 떨어지면 15%가 추가로 증가합니다.
매우 위험한 만큼 위력도 높은 아이템입니다. 밤의 수확자는 주문력과 치명타 확률을 동시에 제공하는 보석 건틀릿의 가장 친한 친구입니다. 이 아이템은 착용자가 피해를 버티고 적에게 받은 만큼 되돌려줄 수 있을 때 진가를 발휘합니다. 그웬이 중반 세트에 남았더라면... 정말 좋아했겠네요!
위 아이템들은 제작 가능한 즈롯 차원문, 서풍, 침묵의 장막, 지크의 전령, 힘의 성배 그리고 강철의 솔라리 펜던트를 대체하지만 대체되는 아이템들은 계속 지원 아이템 유형에 포함되어 남습니다. 각 신규 아이템의 찬란한 아이템 버전도 추가된다는 점도 유의할 만한 점입니다. 찬란한 아이템들은 게임 내에서 확인해 보세요. 마지막으로, 빛비늘 아이템 일부를 유물 아이템으로 이동하고 지원 아이템을 몇 가지 추가했습니다.
새로운 아이템과 중반 세트에 추가된 콘텐츠로 플레이어 여러분이 어떤 창의적인 조합을 보여줄지 정말 기대되며 첫날부터 랭크에서 플레이어 여러분과 만날 순간을 학수고대하고 있습니다!
수평선 너머로는 대부분의 지역에서 9월 13일에 출시되는 전략적 팀 전투의 마지막 중반 세트입니다. 의미 깊은 챔피언 명단 변경과 지역 차원문 업데이트 그리고 갱플랭크에 더해 전반적인 전략적 팀 전투 아이템 체계의 편의성을 대폭 개선하게 되어 정말 기대됩니다. 물론 보여드릴 건 이것만이 아닙니다. 중반 세트가 없는 미래와 수평선 너머로 장식 요소를 다룬 추가 문서들도 게시될 예정입니다!