전략적 팀 전투: 운명 II 게임플레이 개요

새로운 챔피언 및 특성과 함께 야수의 축제가 찾아옵니다.

소개

야수의 축제가 임박했으니 이번 세트 중반에서는 플레이 방식이 어떻게 바뀌는지 이야기해보겠습니다. 운명 전반부에서 조합의 핵심이었던 여러 캐리형 챔피언을 포함하여 기존 챔피언 목록을 상당 부분 교체했습니다. 이를 통해 이번 스테이지에서는 이전과 크게 달라진 느낌을 받을 수 있을 것입니다. 그럼 11.2 패치를 통해 바뀔 주요 게임플레이 변경점을 살펴보도록 하겠습니다.

파티를 떠나며

옛것은 떠나고 새로운 것이 찾아옵니다. 세트 중반 업데이트에서는 새로 합류할 챔피언을 위해 소수의 챔피언이 제거됩니다. 무엇이 사라지나요?

  • 달빛 - 달이 집니다! 이제 달빛은 낮은 단계의 유닛을 빛으로 감싸고 등급을 올려주지 않습니다. 달빛의 효과를 누렸던 챔피언들이 사라지면 초반 게임에 변동이 있을 것입니다. 다음 유닛과 작별 인사를 하세요.
    • 리산드라
    • 사일러스
    • 아펠리오스
  • 황혼 - 황혼이 제거되고 이후에 자세히 설명할 새로운 특성이 추가됩니다. 바로 용의 영혼입니다! 이제 운명에서 다음 유닛을 볼 수 없습니다.
    • 베인
    • 쓰레쉬
    • 리븐
    • 카시오페아
    • 릴리아
  • 사냥꾼 - 이제 하나처럼 움직이던 저격수들이 떠납니다. 눈 깜짝할 사이에 적을 제거하는 전투는 이제 어렵겠네요. 작별 인사를 하세요.
    • 아펠리오스
    • 워윅
    • 애쉬
  • 현혹술사 - 현혹술사가 없었다면 날뛰는 명사수와 사냥꾼을 어떻게 제압할 수 있었을까요? 하지만 이제 매혹적인 현혹술사들을 다시 볼 수 없습니다.
    • 리산드라
    • 럭스
    • 이즈리얼
  • 그림자 - 이제 그림자 속을 드나들며 적의 후방을 위협하고 흔적도 없이 사라지던 그림자 챔피언들을 볼 수 없습니다. 다음 챔피언들이 사라집니다.
    • 이블린
    • 케인

제거된 특성 중 하나에 해당하지 않지만, 떠나게 된 유닛이 더 있습니다.

  • 나미
  • 헤카림
  • 징크스
  • 신 짜오
  • 아리

예리한 눈을 가진 분이라면 일부 챔피언들이 목록에서 빠졌다는 사실을 눈치채셨을 겁니다! 다음 챔피언들은 비슷한 역할을 수행할 수 있도록 주문을 약간 수정하여 새로운 특성이나 기존의 특성을 얻게 되었습니다.

  • 다이애나
    • 달빛/암살자 → 영혼/암살자
    • 다이애나가 새로운 스킨을 사용합니다. 새로운 모습을 기대하세요!
  • 제드
    • 닌자/그림자 → 닌자/학살자
    • 신규: 이제 제드는 그림자 기본 지속 효과 대신 후방으로 도약하는 기본 지속 효과를 가집니다. 어그로 초기화는 포함되지 않았기 때문에 이제는 더욱 취약해졌습니다.
  • 킨드레드
    • 영혼/사냥꾼 → 영혼/처형자
    • 처형자에 관해서는 곧 이야기하겠습니다. 그 외에는 변경점이 없습니다. 킨드레드는 여전히 강력한 3단계 유닛입니다!
  • 모르가나
    • 선지자/현혹술사 → 선지자/흡수자
    • 주문에 딸려있던 회복 능력은 제거되고 40% 공격력 감소로 대체되었습니다. 흡수자의 대해서는 나중에 이야기하겠습니다.

추가되는 요소

지금까지 사라지는 부분을 이야기했으니 이제는 정말 흥미로운 새로운 요소에 관해 이야기해 보겠습니다! 7가지의 신규 특성과 20명의 챔피언이 추가됩니다:

  • 용의 영혼
    • 특성: 용의 영혼은 야수의 축제에서 새로운 한 축을 담당합니다. 용의 영혼은 3/6/9유닛 특성으로 세분화됩니다. (쓸데없이 큰 지팡이 + 뒤집개 조합은 새로운 특성 아이템 용의 영혼을 제작합니다.) 특성은 게임이 시작할 때 챔피언에게 강력한 용 효과와 강력한 용의 숨결 공격을 부여합니다!
    • 챔피언:
      • 브랜드: 1단계 요술사
      • 트리스타나: 1단계 명사수
      • 브라움: 2단계 선봉대
      • 쉬바나: 3단계 싸움꾼
      • 올라프: 4단계 학살자
      • 아우렐리온 솔: 4단계 요술사
      • 스웨인: 5단계 흡수자
    • 조합 예시:

Dragonsoul.jpg

6 용의 영혼 3 요술사 2 선봉대 2 흡수자

      • 아우렐리온 솔은 두 번째 스킬 사용부터 아주 강력해집니다. 3 요술사를 활성화하여 아우렐리온 솔을 강력한 캐리로 만드는 것이 이 조합의 핵심이며, 용의 영혼으로 추가된 피해량은 오래 지속됩니다. 브라움과 세주아니를 전열에 세워 아우렐리온 솔을 위해 충분한 시간을 벌 수 있으며, 쉬바나의 충분히 높은 기본 피해량은 추가로 효과를 볼 수 있습니다. 2 흡수자를 추가하는 것은 팀의 생존력을 유지할 수 있는 또 다른 좋은 방법입니다.
    • 우화
        특성: 우화는 정확히 3명의 챔피언으로 구성된 3유닛 특성이기 때문에 3명의 챔피언 전부 또는 우화 특성의 선택받은 자가 필요합니다. 모든 우화 챔피언들이 전설에나 나올 법한 강력한 위력을 가지고 이전 세트에서 다시 돌아왔습니다! 각 우화 챔피언들은 특성이 활성화되면 능력이 강화되는 추가 고유 효과를 얻습니다. 노틸러스는 적을 기절시키고 피해량 감소 효과를 얻으며, 니코의 피해량은 마지막 폭발에 강화됩니다. 초가스는 어떨까요? 세상에. 초가스는 결투장 전체를 공중으로 띄워 올립니다! 초가스를 통해 전략적 팀 전투가 "들썩"이겠네요.
      • 챔피언:
        • 노틸러스: 2단계 선봉대
        • 니코: 3단계 신비술사
        • 초가스: 4단계 싸움꾼
      • 조합 예시:

    Fabled.jpg

    4 선봉대 4 신비술사 3 우화 1 대장장이

        • 아리는 떠났지만, 니코의 추가로 선봉대-신비술사 조합을 플레이할 수 있는 새로운 길이 열렸습니다. 니코의 우화 능력을 통해 엄청난 피해를 입힐 수 있으니 반드시 특성을 활성화하세요. 4 선봉대, 4 신비술사 그리고 우화 능력을 갖춘 노틸러스는 든든한 탱커 역할을 해줄 것입니다. 여기에 오른을 추가하면 강력한 유물 아이템을 얻으며 게임을 시작할 수도 있습니다. 나중에 더 자세히 설명해 드리겠습니다.
    • 흡수자
      • 특성: 흡수자는 2/4유닛 특성으로 팀의 유지력을 더해주며 받은 피해량을 다시 회복하는 특별한 생명력 흡수형 탱커를 만들 수 있습니다. 특성이 활성화되면 팀의 전원은 받은 피해를 통해 회복하는 능력을 얻으며, 흡수자는 더 많은 양을 회복합니다!
      • 챔피언:
        • 나서스: 1단계 신성
        • 블라디미르: 2단계 광신도
        • 모르가나: 4단계 선지자
        • 스웨인: 5단계 용의 영혼
      • 조합 예시:

    Syphoner.jpg

    4 흡수자 3 용의 영혼 3 광신도 2 신비술사 2 선봉대

        • 스웨인은 전열에서 굉장히 강력한 생명력 흡수형 탱커입니다. 제대로 된 아이템과 특성이 주어진다면 많은 피해량을 입히며 오래 생존할 수 있습니다. 스웨인의 약점은 폭발적인 피해이니 갑작스럽게 죽지 않도록 아이템을 사용하세요. 추가로 모르가나는 지속 피해를 입히는 훌륭한 후방 챔피언으로, 공격력 감소 효과를 적용해 탱커가 더욱 오래 생존할 수 있습니다!
    • 학살자
      • 특성: 학살자는 5명의 챔피언이 포함된 2/4/6유닛 특성이기 때문에 6유닛 효과를 보기 위해서는 선택받은 자가 필요합니다. 학살자의 핵심은 막대한 피해량을 입히고 상처를 통해 힘을 얻는 것입니다. 학살자는 체력이 낮을수록 더 높은 생명력 흡수를 얻고 입은 피해를 회복합니다. 대상의 체력이 낮을수록 더욱 많은 피해를 입혀 대상을 파괴합니다. 적을 쓰러뜨리고 싶다면 이 특성이 안성맞춤이겠죠.
      • 챔피언:
        • 제드: 2단계 닌자
        • 다리우스: 3단계 행운
        • 올라프: 4단계 용의 영혼
        • 트린다미어: 4단계 대장군/결투가
        • 사미라: 5단계 무모한 자/명사수
      • 조합 예시:

    Slayer.jpg

    4 학살자 3 행운 3 용의 영혼 2 흡수자 2 선봉대 1 닌자

        • 학살자 특성은 다양한 캐리 선택지를 제공하지만, 올라프는 더욱 흥미로운 선택지 중 하나입니다. 엄청나게 높은 피해를 입힐 수 있으며, 안정적인 고속 연사포와 함께 무한의 대검/최후의 속삭임처럼 강력한 아이템을 갖출 수 있습니다. 학살자와 흡수자 활성화 상태에서는 사소한 피해를 견디며 회복할 수 있습니다. 이 빌드는 행운을 활성화하기 때문에 골드를 아껴 9레벨까지 진행할 수 있으며, 애니를 빼고 트린다미어와 사미라를 추가해 6 학살자를 활성화할 수 있습니다.
    • 처형자
      • 특성: 처형자는 높은 단계의 유닛으로 구성된 2/3/4유닛 특성입니다. 처형자는 게임 후반에 더 높은 피해를 입혀야 하는 순간에 활용할 수 있는 훌륭한 유닛들입니다. 추가로 명단에 흡수자가 더해진다면, 상대를 끝장낼 수 있는 유닛 조합을 구성하게 됩니다! 갤럭시를 플레이했던 분들이라면 발키리와 비슷한 공격 방식을 눈치챌 수 있겠지만, 이번 특성은 더욱 깊이 있고 유연한 분기점을 가지고 있습니다.
      • 챔피언
        • 킨드레드: 3단계 영혼
        • 케일: 4단계 신성
        • 자야: 4단계 나무정령/귀감
      • 조합 예시:

    EXECUTIONER.jpg

    3 처형자 4 신성 2 조율자 2 선지자 2 신비술사 2 영혼 2 흡수자 1 닌자

        • 여전히 매우 강력한 4단계 유닛, 케일이 돌아왔습니다. 이 조합의 핵심은 케일을 최대한 강력하게 만드는 것입니다. 케일에게 고속 연사포와 구인수를 주어 추가 사거리와 공격 속도를 부여하고 수은 장식띠로 안전하게 지킬 수 있습니다. 케일의 피해량은 3 처형자로부터 체력에 따라 증가하며 유용하게 사용할 수 있는 추가 특성이 더해집니다. 쉔과 조율자를 전열에 배치해 최대한 오래 버티세요.

    새로운 5단계 챔피언

    새로운 5단계 챔피언이 세트에 추가됩니다. 바로 오른과 사미라입니다!

    오른

    • 특성: 나무정령/선봉대/대장장이
    • 능력:
      • 오른은 가장 멀리 떨어진 적의 후방에 오른을 향해 달려오는 정령을 소환합니다. 적중된 적은 공중으로 띄워져 1.5/2/15초 동안 기절하며 100/200/4,000의 마법 피해를 입습니다.

    정령이 오른에게 다가오면 들이받아 멀리 떨어진 다른 적을 향해 정령을 보냅니다.

    • 플레이 방법:
      • 탄탄하고 고른 기본 능력치를 가진 오른은 조합의 전열 챔피언으로 역할합니다. 대장장이 신의 부름에서 오른은 전투에 필요한 여러 능력을 제공합니다.
    • 대장장이:
      • 오른의 진정한 위력은 고유 특성인 대장장이에서 나옵니다. 전투에 참가한 후 오른은 유물을 제작하기 시작합니다. 오른의 등급이 높을수록 더욱 빠르게 강력한 신규 아이템을 제작합니다. 제작이 완료되면 아이템이 등장하고 유물을 장착하지 않고 남은 슬롯이 있는 아군 챔피언에게 장착할 수 있습니다! 유물은 새로운 고유 아이템으로, 오른을 통해서만 획득할 수 있습니다.
    • 유물 예시

    Rocket.png

    설명: 로켓 주먹 (마나 +15, 방어력 +25, 체력 +200): 전투 시작 시 장착한 유닛이 가장 멀리 떨어진 적을 근접 공격 사거리로 끌어당기며 1.5초 동안 기절시킵니다. 아군은 끌어당긴 대상이 사거리 안에 있을 경우 우선적으로 공격합니다.

    3042_Marksman_T3_Muramanav1.jpg

    설명: 무라마나 (공격력 +20, 공격 속도 +20, 마나 +15): 장착한 유닛이 전투당 처음으로 스킬을 사용하면 100 마나를 회복합니다.

    3078_Fighter_T4_TrinityForcev1.jpg

    설명: 삼위일체 (체력을 제외한 모든 능력치 +33, 체력 +333): 정말 무지막지한 피해를 입힐 수 있습니다!

    사미라

    • 특성: 무모한 자/학살자/명사수
    • 능력:
      • 사미라가 가장 큰 적 무리를 향해 돌진하며 100%의 회피를 획득하고 저지 불가 상태가 됩니다. 2초 동안 주변의 무작위 적들을 향해 15/25/50발을 사격합니다.
    • 플레이 방법:
      • 사미라는 학살자나 명사수로 구성된 조합의 핵심적인 물리 피해 챔피언입니다. 운 좋게 초반에 사미라를 얻어 물리 피해 아이템을 장착한다면 좋겠죠.
    • 무모한 자
      • 사미라는 마나가 없는 대신 콤보 시스템을 활용합니다. 기본 공격을 가할 때마다 새로운 대상을 향해 도약하고, 지속시간이 짧은 보호막을 획득하고, 두 번 사격하여 콤보 등급을 증가시킵니다. 사미라가 S 등급에 도달하면, 총알 세례를 날려 시야에 들어온 적들을 학살합니다.

    명단에 추가

    새로운 특성, 5단계 유닛과 함께 각기 다른 특성을 보완하기 위해 명단에 추가되는 챔피언이 있습니다.

    • 라칸 - 2단계 나무정령/귀감
    • 시비르 - 3단계 광신도/명사수

    시스템 변경사항

    이번엔 이 모든 사항 외에도 전략적 팀 전투에 새로운 요소가 추가되었습니다. 야수의 축제이니 모두가 선물을 받아 마땅하죠! 게임의 특정 시점에 모든 플레이어는 "행운의 등불"을 받게 됩니다. 모든 8명의 플레이어는 동시에 행운의 등불을 받으며, 내용물은 모든 플레이어가 동일하지만, 게임마다 달라집니다. 내용물에는 이미 익숙한 골드, 니코의 도움, 기본 아이템, 심지어 대자연의 힘도 포함되지만... 전략적 팀 전투에는 처음 등장하는 새로운 아이템이 들어있을 수도 있습니다. 그럼 몇 가지 아이템을 소개해 드리겠습니다.

  • 상점 새로고침 - 챔피언에게 사용하면 상점을 무료로 새로고침할 수 있으며 동일한 특성을 가진 챔피언만 등장합니다! 예를 들어 케넨에게 아이템을 사용했다면, 오직 닌자와 귀감만이 상점에 등장합니다! 그 외에는 단계별 등장 확률처럼 일반 상점 규칙을 따릅니다. 그리고 여러분이 궁금해하시는 게 뭔지도 알고 있습니다. 믿을 수 없이 희박한 확률로 모든 챔피언이 목록에서 사라지면 아이템이 실패해 다른 챔피언이 등장할 수도 있습니다.
  • 아이템 제거기 - 챔피언에게 아이템을 사용하면 모든 아이템이 장착 해제되어 대기석으로 돌아갑니다. 열심히 활약해준 챔피언을 계속 사용하고 싶지만, 아이템을 더욱 강력한 챔피언에게 옮기고 싶다면, 바로 이 아이템이 제격입니다!
  • 아이템 새로고침 - 아이템을 챔피언에게 사용하면 아이템이 장착 해제되는 것뿐만 아니라 비슷한 무작위 아이템으로 바뀝니다. 그러니 필요 없는 망토가 있다면 아이템을 사용해 다른 기본 아이템으로 바꿀 수 있습니다. 조합 아이템에도 사용할 수 있지만, 그건 굉장히 위험하겠죠! (뒤집개와 뒤집개 아이템은 새로고침할 수 없습니다.)
  • 훈련 봇 - 마지막으로 이 아이템은 아지르의 병사처럼 작동하는 훈련 봇을 배치합니다. 어디에나 설치 가능하며 어느 정도의 공격을 견딜 수 있는 체력을 가지고 있습니다. 훈련 봇을 전략적으로 배치하면 큰 이점을 얻을 수 있으며, 유닛 제한 수에 계산되지 않습니다. 다만 대기석에 두거나 팔 수는 없습니다.



여기까지입니다! 새로운 챔피언과 팀 구성을 소개해 드려 기쁩니다. 내일 PBE 테스트 서버에서 모든 것을 확인할 수 있으며, 11.2 패치와 함께 라이브 서버에 적용될 예정입니다.