전략적 팀 전투: 초고속 모드

전략적 팀 전투에 찾아오는 첫 연구소, 초고속 모드를 소개합니다.

글쓴이Llord Llama
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초고속 모드를 기대하세요!

초고속 모드는 새로운 방식의 전략적 팀 전투 플레이 경험을 선사합니다. 익숙하고 사랑받는 기본 전략적 팀 전투를 더 짧고 단순하게 만든 모드입니다. 초고속 모드는 거의 무조건 20분 안에 (혹은 더 일찍... 심지어는 훨씬 더 일찍) 끝납니다.

초고속 모드의 골드 운영은 더 단순하니 상점을 새로고침하며 최고의 조합을 완성하는 데 집중할 수 있습니다. 모든 스테이지에서 팀의 위력을 되도록 강력하게 유지해야 유리합니다. 라운드에서 패배하면 순식간에 탈락하기 마련이며 게임 후반으로 갈수록 더욱더 위험해집니다. 기본 전략적 팀 전투에서는 인내심과 신중함이 필요하지만, 초고속 모드에서는 달콤한 새로고침 버튼을 누르는 데 집중해야 합니다... 하지만 항상 그렇지만은 않습니다.

초고속 모드를 플레이하기 안 좋은 때란 없습니다. 시간이 조금 남았는데 일반 게임은 부담스러울 때, 골드 운영은 신경 쓰지 않고 챔피언과 특성을 익히는 데 집중하고 싶을 때 딱 좋습니다. 혹은 초고속 모드의 최고 등급인 하이퍼 티어를 달성하기 위해 플레이할 수도 있습니다. 초고속 모드는 누구나 즐길 수 있으며 규칙은 아래와 같습니다.

초고속 모드의 규칙

전략적 팀 전투: 초고속 모드는 기본 전략적 팀 전투와 공통점이 많지만, 챔피언 선택과 팀 구성 능력을 집중적으로 발휘해야 하도록 몇 가지 규칙이 바뀌었습니다. 초고속 모드의 새로운 규칙은 아래와 같습니다.

경험치와 골드

  • 경험치를 구매할 수 없습니다. 기본 전략적 팀 전투에서는 라운드마다 자동으로 소량의 경험치를 얻으며 언제든지 4골드에 추가 경험치를 구매할 수 있습니다. 초고속 모드에서는 각 스테이지 시작 시 레벨 업합니다. 따라서 초고속 모드에서는 모든 플레이어의 레벨이 항상 같습니다.
    • 팁: 스테이지가 끝나가면 다음 스테이지 시작 후 레벨 업했을 때 새로고침하기 위해 골드를 아껴두는 방법을 고려해볼 수 있습니다... 혹은 낮은 단계의 챔피언을 3성으로 만들 생각이라면 등장 확률이 내려가기 전 새로고침에 골드를 투자해야 하겠죠!
  • 승리할 때마다 1골드 대신 2골드를 획득합니다. 라운드에서 승리하기만 하면 추가 골드를 획득하며 골드가 빠르게 불어납니다.
  • 패배할 때마다 1골드 대신 2골드를 획득합니다. 라운드에서 패배 하면 추가 골드를 획득합니다.
  • 골드에 대한 이자가 없습니다. 골드를 모으기만 해서는 추가 골드를 얻을 수 없습니다. 하지만 초고속 모드에서 얻는 기본 골드는 기본 전략적 팀 전투보다 약간 높습니다.
    • 팁: 그래도 레벨이 높아졌을 때 새로고침하기 위해 골드를 아껴두는 전략을 고려해볼 수 있습니다. 그때가 되면 단계가 높은 챔피언의 등장 확률이 올라가고 해당 챔피언을 구매할 골드가 있기를 바랄 테니까요.

체력과 피해량

  • 플레이어의 체력은 20에서 시작합니다. 꼬마 전설이가 체력을 다 잃으면 탈락한다는 점은 동일합니다.
  • 라운드별 플레이어 피해량이 똑같습니다. 기본 전략적 팀 전투와 다르게 생존한 챔피언 수에 따라 입는 추가 피해량이 없습니다. 초고속 모드에서는 간발의 차이로 패배하든 압도적으로 패배하든 잃는 체력에 차이가 없습니다.
    • 초고속 모드 1~4 스테이지에서는 패배할 때마다 체력을 2씩 잃습니다.
    • 5~7 스테이지에서는 4씩 잃습니다.
    • 8 스테이지부터는 6씩 잃습니다.
    • 팁: 탈락까지 1번의 패배만 남았을 때 꼬마 전설이의 체력 바가 ‘사망 임박’을 알려주는 특별한 형태로 바뀝니다!
    • 팁: 게임 초반에 피해량이 낮다고 해서 속으면 안 됩니다! 초반 라운드에서의 승리는 결정적인 새로고침을 위한 추가 골드를 획득하거나 한 라운드 더 버티게 해주는 등 후반에 큰 차이로 이어질 수 있습니다.

    공동 선택과 라운드 구조

    • 공동 선택은 1번뿐이며 게임 시작 시 진행합니다. 그다음부터는 기본 전략적 팀 전투에도 추가되는 요소인 무기고에서 기본 아이템을 획득하게 됩니다. 무기고는 4~6 스테이지 시작 시 화면에 나타나며 매번 기본 아이템 2개 중 1개를 고를 수 있습니다. (기본 전략적 팀 전투의 공동 선택 라운드는 그대로이지만, 심판에서는 무기고를 통해 위험천만한 그림자 아이템을 획득할 수 있습니다.)
    • 라운드 구조가 다릅니다. 초고속 모드의 스테이지는 전반적으로 라운드 수가 적으며 초반에는 더 적습니다.

      초고속 승급

      초고속 모드를 플레이하면 팀 구성 및 새로고침 능력에 따른 등급을 받습니다. 모든 플레이어는 그레이 티어에서 시작하며 그린, 블루, 퍼플 티어를 거쳐 초고속 모드의 정상, 하이퍼 티어에 도달할 수 있습니다! 초고속 모드는 일반적인 라이엇 게임즈 랭크 체계보다 느긋한 경험을 선사합니다. 각 랭크 스테이지에서 달성한 최고 티어에 따라 (블루 티어부터) 보상이 주어지며 나중에 티어가 떨어져도 상관없습니다. 그러니 게임이 계속 잘 안 풀리더라도 보상을 놓칠 걱정은 안 하셔도 됩니다. 마지막으로 기본 전략적 팀 전투와 별개인 초고속 모드 전용 보상이 도입됩니다!

      임무와 밸런스

      기본 전략적 팀 전투에 추가로 초고속 모드에서도 심판 패스의 임무를 동일하게 완수할 수 있으니 진척도를 빠르게 올릴 수 있습니다! 단, 초고속 모드를 플레이할 때마다 획득하는 기본 경험치는 50 XP입니다.

      기본 전략적 팀 전투와 마찬가지로 초고속 모드의 밸런스도 적극적으로 조정할 계획입니다. 밸런스가 어떻게 흘러갈지에 대해 몇 가지 이론을 세우기는 했지만... 아마 플레이어 여러분이 모두 뒤엎지 않을까 싶습니다. 초고속 모드에서 전략적 팀 전투의 재미있고 다양한 게임플레이를 유지하기 위해서는 상당한 밸런스 조정이 필요할 수도 있으니 출시 후 초고속 모드를 주의 깊게 살펴볼 예정입니다!

      같지만... 다릅니다

      초고속 모드의 게임 진행 속도와 규칙을 고려해 일부 특성과 챔피언에게 변경사항을 적용할 필요가 있습니다. 기본 게임과 최대한 비슷하게 유지하려고 노력할 테지만, 이를테면 초고속 모드에서 티모의 가격이 6만큼의 체력이면 안 되겠죠. 그러면 시작 체력의 25%보다 많으니까요! 티모가 아무리 강력할지언정 그 정도는 아닙니다. 그러니 초고속 모드에서 티모의 가격은 1만큼의 체력입니다. 이와 비슷하게 라운드에 따라 변하는 특성 역시 초고속 모드에 적합하려면 변경사항이 필요합니다.



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