전략적 팀 전투 17.4 패치

17.4 패치에서는 중재자, N.O.V.A., 초능력의 편의성을 개선하여 해당 특성의 모든 결과물 및 아이템이 선택할 만한 가치가 있다고 느껴지도록 했습니다. 그 외에도 메타에 복귀하는 데 약간의 도움이 필요했던 챔피언들을 상향했습니다.

 

중재자 원인:

17.4 패치에서는 성능이 저조한 챔피언과 특성을 상향하여 최대한 다양한 조합을 활용할 수 있도록 하는 데 중점을 두었으며, 일부 비주류 조합도 다양한 게임에서 더 유용하게 사용될 수 있도록 조정됩니다. 이를 위해 중재자의 원인 및 결과 선택 분배 방식을 업데이트하고, 초능력 아이템을 더 일반적인 아이템으로 업데이트하여 결과 선택지나 아이템에 따라 두 특성을 사용하지 못하게 되는 경우를 방지하고자 합니다.

중재자 결과:

로저 "Riot Prism" 코딜
케이티 "Riot Ukime" 궈

패치 하이라이트


체계

신의 은총

이번 패치의 변경 사항은 대부분 챔피언과 특성 상향을 통해 새로운 조합을 시도할 수 있도록 하는 데 중점을 두었기에 신의 은총은 하나만 조정됩니다. 해당 변경 사항은 직관적이지 않은 상황에서 유독 뛰어난 성능을 보이는 이상 현상 전문가 역할군에 관한 것입니다. 해당 이상 현상의 피해량은 다른 능력치에 따라 증가하지 않으므로, 마치 탱커 역할군에게 체력 같은 능력치가 도움을 주는 것과 달리 다른 능력치의 영향을 받지 않는 아이템 미장착 나르/케이틀린에게 가장 적합합니다. 다음 패치에서 적절한 전략과 함께 사용된다면 여전히 괜찮은 선택지가 될 가능성이 높지만, 현재로서는 해당 전략을 중심으로 밸런스를 조정하고자 합니다.


  • 에코의 은총: 전문가 별 피해량: 85 70

신의 선물

  • 탐욕의 상자가 버그로 인해 비활성화되었습니다.

대규모 변경 사항

메타에서 좋은 모습을 보여주기 바라는 다양한 조합의 수만큼 큰 변경 사항입니다.


특성

조합 다양성을 높이기 위해 저희가 영향을 줄 수 있는 주요 영역은 특성 상향과 부분적인 업데이트입니다. 그중 하나인 중재자는 이번 항목 다음에 나오는 별도의 문단에서 자세히 다루겠습니다. 몇몇 특성은 상향되지만, 뒤집개를 활용해 위력을 떨치고 있는 특성 하나는 하향됩니다. 바로 암흑의 별입니다.

(5) N.O.V.A.를 보면 대부분 상징이 있을 때만 사용되거나 가끔 마오카이와 함께 사용됩니다. 아트록스, 아칼리, 킨드레드의 (5) N.O.V.A. 타격 상향과 함께 이 챔피언들이 자신의 조합에서 주요 또는 보조 핵심 유닛으로 활약하는 모습을 보고 싶습니다. 아트록스의 경우, 이번 변경은 아트록스 챔피언 증강 조합의 상향이라고 볼 수 있습니다.

정령족 상징은 소수의 챔피언에게만 효율이 좋았습니다. 이는 저희가 상징에 바라는 목표와는 다릅니다. 또한, 더 많은 챔피언이 어린 시절의 꿈인 정령족 우주비행사가 될 수 있도록 해당 효과가 좀 더 일반적인 체력 및 피해 증폭 추가 효과로 변경됩니다. 모두 정령족을 사랑해 주세요.

초능력 아이템이 더욱 일반적인 능력치를 제공하도록 변경되어 더 다양한 조합에서 활용할 수 있습니다. 이러한 아이템은 최적의 사용자가 있지만, 한 명의 챔피언에게만 사용되는 것이 아니라 여러 챔피언의 역할에 맞춰 사용할 수 있습니다. 여기서 주목할 만한 아이템은 표적 고정 광학 장치로, 대상을 변경하는 모든 주문력 또는 공격력 챔피언에게 유용하도록 완전히 업데이트됩니다. 이게 생선대가리와 함께라면 얼마나 빠르게 강해질지 상상해 보세요. 참고로 유기물 보존기(초능력 탱커 아이템)는 이미 더 일반적인 탱커용 아이템이었기 때문에 변경되지 않습니다.

우주 그루브는 상징과 리븐의 상호작용이 하향된 후 광장에서 자취를 감췄습니다. 우주 그루브 특성과 관련 조합은 상향이 필요합니다. 많은 그루비안 유닛이 다른 조합에서는 어려움을 겪고 있기 때문이죠. 따라서 나중에 개별 유닛을 상향할 여지를 남겨두고 이번에는 (7) 우주 그루브만 상향됩니다.

마지막으로, 성능이 저조한 별돌보미 별자리를 상향해 '이 별자리를 플레이할 수 있을까?'가 아닌 '이 별자리를 어떻게 플레이해야 할까?'라는 질문을 던지게 만들고자 합니다.

  • 도전자 공격 속도: 15/22/40/55% 15/28/42/55%
  • (6) 암흑의 별 추가 효과: 85% 70%
  • (6) 암흑의 별 소형 블랙홀 체력: 암흑의 별 체력의 30% 암흑의 별 체력의 25%
  • (5) N.O.V.A.의 N.O.V.A. 추가 효과:
    • 아트록스 피해량: 스킬 피해량의 50% 스킬 피해량의 65%
    • 아칼리 표창당 추가 출혈 피해량: 10% 12%
    • 아칼리 출혈 피해량: 공격력 10/14/18 공격력 12/18/24
    • 킨드레드 피해 증폭: 5% 10%
    • 킨드레드 표식 주기: 5초 4.5초
  • 정령족 상징 추가 효과: 정령 하나당 마나 재생 1 정령 하나당 체력 50 + 피해 증폭 4%
  • (2) 초능력 드론 업링크 피해 증폭: 15%
  • (2) 초능력 악성코드 매트릭스:
    • 피해 증폭: 10%
    • 공격 속도: 15%
    • 모든 피해 흡혈: 10%
    • 공격력 챔피언: 적에게 물리 피해를 입힐 경우 대상 방어력 2 감소
    • 주문력 챔피언: 적에게 마법 피해를 입힐 경우 대상 마법 저항력 2 감소
  • (2) 초능력 공감 임플란트:
    • 피해 증폭: 10%
    • 공격 속도: 15%
    • 마나 재생: 2
    • 5초마다 다음 능력치 획득: 주문력 챔피언: 마나 재생 1, 공격력 챔피언: 공격 속도 15%
  • (2) 초능력 표적 고정 광학 장치:
    • 공격력: 10%
    • 주문력: 10%
    • 공격 속도: 20%
    • 장착 유닛이 전투마다 처음 각 적 유닛에게 피해를 입히면 다음 능력치 획득: 공격력 챔피언: 공격력 9%, 주문력 챔피언: 주문력 7%
  • (4) 초능력 찬란한 아이템 효과는 전과 동일합니다.
  • (4) 초능력 찬란한 드론 업링크 피해 증폭: 20%
  • (4) 초능력 찬란한 악성코드 매트릭스:
    • 피해 증폭: 10%
    • 공격 속도: 15%
    • 모든 피해 흡혈: 10%
  • (4) 초능력 찬란한 공감 임플란트:
    • 피해 증폭: 10%
    • 공격 속도: 20%
    • 마나 재생: 4
    • 5초마다 다음 능력치 획득: 주문력 챔피언: 마나 재생 1, 공격력 챔피언: 공격 속도 15%
  • (4) 초능력 찬란한 표적 고정 광학 장치:
    • 공격력: 20%
    • 주문력: 20%
    • 공격 속도: 30%
    • 장착 유닛이 전투마다 처음 각 적 유닛에게 피해를 입히면 다음 능력치 획득: 공격력 챔피언: 공격력 9%, 주문력 챔피언: 주문력 7%
  • 저격수 기본 피해 증폭: 18/24/28% 18/25/35%
  • (7) 우주 그루브의 우주 그루브 추가 효과: 10% 15%
  • 별돌보미 우물 별돌보미 체력 회복: 2.5% 3%
  • (5) 별돌보미 우물 2초당 추가 공격력 및 주문력: 7% 9%
  • 별돌보미 여사냥꾼 아군 전체 공격 속도: 15% 12%
  • 별돌보미 여사냥꾼 별돌보미 공격 속도: 12/35/55% 15/45/70%
  • 별돌보미 여사냥꾼 표식 수: 3/5/7개 3/5/9개
  • 별돌보미 뱀 마법 피해: 25/40/60% 20/40/60%
  • 별돌보미 산 공격 속도: 10% 8%
  • 별돌보미 산 내구력: 6% 5%

중재자

중재자는 현재 어느 정도 준수한 성능을 보이고 있지만, 특성이 너무 조건부라 플레이할 수 있는 소수의 선택지가 나오는지 확인한 후, 더 일반적인 다른 강력한 조합으로 전환하는 경우가 많습니다.

결국 플레이하고 싶지 않은 중재자가 있을 수도 있습니다. 변동성이 높은 특성이란 원래 그런 법이니까요. 하지만 저희는 이 특성을 대대적으로 조정하여 매 게임 더 다양한 선택지를 보장하고 쓸모없는 원인 및 결과를 삭제하고자 합니다. 이번 변경으로 특성을 좀 더 안정적으로 활용하도록 지속, 조건, 골드 관리 유형의 원인 중 하나와 공격, 방어, 골드 관리 유형의 결과 중 하나가 반드시 등장하게 됩니다.

그 외에도 대규모 밸런스 조정이 이루어졌으며, 조건 유형의 원인에 방어 및 골드 관리 유형의 결과를 제공하는 새로운 조합 몇 가지가 추가됩니다. 아, 그리고 이제 레오나 획득 확률이 100%를 넘어가면 2명의 레오나를 획득할 수 있습니다.

  • 이제 중재자의 원인이 세 가지 유형으로 분류됩니다. 각 유형에서 하나의 선택지가 항상 제공됩니다.
    • 지속:
      • 4초마다
      • 각 중재자 별 레벨당
    • 조건:
      • 중재자가 3회 기본 공격하면
      • 중재자가 마나를 50 소모하면
    • 골드 관리:
      • 획득하는 이자 1골드당 추가로
      • 이전 준비 단계 동안 새로고침한 경우
  • 이제 중재자의 결과가 세 가지 유형으로 분류됩니다. 각 유형에서 하나의 선택지가 항상 제공됩니다.
    • 공격:
      • 주문력 획득
      • 공격 속도 획득
    • 방어:
      • 영구적으로 최대 체력 획득
      • 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 보호막 획득
      • 방어력 및 마법 저항력 획득
    • 골드 관리:
      • 일정 확률로 골드 획득
      • 일정 확률로 레오나 획득
      • 골드 및 레오나 획득 확률이 100%를 넘어가면, 초과한 확률만큼 한 번 더 획득할 기회가 주어지며 최대 2번 발동합니다. 예를 들어, 전투 종료 시 150% 확률로 레오나 획득이라면, 레오나 한 명을 획득한 후 50% 확률로 두 번째 레오나를 획득합니다.
  • 신규 조합:
    • 3회 기본 공격하면 + 방어력 및 마법 저항력 12/18 획득
    • 3회 기본 공격하면 + 3/5% 확률로 골드 획득 (최대 2/3회)
    • 3회 기본 공격하면 + 10/18% 확률로 레오나 획득
  • 조정된 조합:
    • 3회 기본 공격하면:
      • 주문력 획득: 5/8 6/9
      • 공격 속도 획득: 3/5% 4/6%
    • 4초마다: 공격 속도 획득: 11/17% 14/20%
    • 획득하는 이자 1골드당 추가로:
      • 방어력 및 마법 저항력 획득: 12/18 14/22
      • 보호막 지속시간: 4초 8초
    • 이전 준비 단계 동안 새로고침한 경우:
      • 주문력 획득: 30/45 25/40
      • 공격 속도 획득: 30/45% 35/55%
      • 레오나 획득 확률: 50/100% 70/125%
      • 골드 획득 확률: 22% 30%
      • 보호막 지속시간: 4초 8초
    • 각 중재자 별 레벨당:
      • 공격 속도 획득: 7/8% 8/9%
      • 보호막 지속시간: 4초 8초
  • 삭제된 원인:
    • 각 중재자의 체력이 처음 40% 아래로 떨어지면
    • 적이 사망하면
    • 중재자가 피해를 10번 입히면
  • 삭제된 결과:
    • 모든 중재자가 마나 획득
    • 일정 확률로 무료 새로고침 획득

유닛: 1단계

1단계 3성 유닛으로만 구성된 조합은 게임에서 승리할 수 없어야 하지만, 완벽한 조건(알맞은 증강, 간간이 나오는 높은 주사위 운, 훌륭한 아이템 조합, 높은 레벨에 도달할 충분한 속도 등)에서 비롯된 위력을 발휘한다면 승리할 가능성이 충분해야 합니다. 따라서, 17.4 패치에서는 17.3 패치에서 하향된 트위스티드 페이트를 되돌리고자 합니다. 해당 하향 조정은 이상적인 상황에서도 조합의 위력을 지나치게 약화시켰습니다. 또한, 아트록스가 3성에서 큰 위력을 발휘하도록 상향됩니다. 아트록스는 한동안 고전해 왔으므로, 이제 새로고침할 가치가 있고, 별빛 연계(챔피언 증강) 조합에서 강력한 위협이 되기를 기대합니다.

  • 아트록스 체력 회복: 주문력 300/375/575 주문력 325/400/650
  • 트위스티드 페이트 최소 주문력 스킬 피해량: 180/270/405/690 190/285/430/730
  • 트위스티드 페이트 최대 주문력 스킬 피해량: 360/540/810/1,380 380/570/860/1,460

유닛: 2단계

트위스티드 페이트의 변경 사항을 되돌린 것과 마찬가지로, 17.3 패치에서 하향된 벨베스도 되돌립니다. 저희는 하향으로 특정 조합을 완전히 없애려는 의도는 없으며, 태고족 여왕의 부재는 아쉬운 부분이었습니다. 17.3 패치에서 적용된 다른 하향(브라이어, 습격자)은 그대로 유지되므로, 해당 조합이 예전처럼 중간 실력대에서 최고의 위력을 발휘하지는 않을 겁니다. 하지만 조합을 완성할 기회가 온다면 마음껏 즐겨보세요!

다음은 조금 특이한 변경 사항입니다. 바로 잭스죠. 현재 잭스의 고정 피해량 감소 효과는 주문력에 비례해 증가하기 때문에 크라운가드 같은 아이템이 잭스에게 의외의 효율을 보이며, 이즈리얼이나 코르키 같은 챔피언을 상대할 때 매우 강력한 모습을 보입니다. 이제 고정 피해량 감소 효과가 오로지 별 레벨에 비례해 증가하는 고정 수치가 되도록 변경됩니다. 주문력 잭스는 칼바람 나락에서 즐겨주세요.

중재자가 대대적으로 변경되는 만큼 조이를 핵심 챔피언으로 활용하기가 그 어느 때보다 쉬워지지만, 약간의 애정이 더 필요해 보입니다. 이번 두 변경 사항으로 중재자 선봉대 조합이 다시 등장하더라도 놀라지 마세요!

  • 벨베스 공격력 스킬 피해량: 18/27/41/69 20/30/45/77
  • 나르 기본 공격 속도: 0.7 0.75
  • 그웬 방어력 및 마법 저항력: 45 50
  • 그웬 주문력 단일 대상 피해량: 145/220/380/650 145/220/410/700
  • 잭스 고정 피해량 감소: 주문력 15/20/25 20/25/30 (주문력에 따라 증가하지 않음)
  • 조이 스킬 피해량: 주문력 68/102/153% 주문력 73/110/180

유닛: 3단계

오로라는 몇몇 조합에 모습을 비추기는 했지만, 주요 핵심 역할을 맡은 적은 없었습니다. 오로라를 상향하여 리롤 여행자 조합에 일관성을 더하고 동물특공대 보상으로 잠재적인 변수를 창출하고자 합니다!

라아스트의 구원자 오라는 많은 조합에서 필수적인 역할을 해왔습니다. 상징 집결을 조우한 게임에서 모두가 라아스트를 노리더라도, 고작 1성만 뽑아 손해 보는 일이 없도록 구원자 효과가 별 레벨과 관계없이 고정 수치를 가지도록 하향됩니다.

드론 업링크가 좀 더 유연하게 변경되므로 빅토르가 출시 당시의 위용을 되찾을 것이라는 우려 없이 약간의 상향을 하고자 합니다.

  • 오로라 나누어 입히는 주문력 피해량: 주문력 370/555/890 주문력 400/600/960
  • 룰루 산 스킬 기절 지속시간: 0.5초 0.25초
  • 미스 포츈 (복제자) 스킬 피해량: 공격력 250/375/600 공격력 275/415/660
  • 오른 기본 체력: 850 950
  • 라아스트 구원자 공격 속도: 2/2.5/3% 2/2/2%
  • 라아스트 구원자 추가 방어력 및 마법 저항력: 2/2.5/3 2/2/2
  • 빅토르 스킬 피해량: 주문력 185/275/475 주문력 190/290/500

유닛: 4단계

코르키는 뛰어난 성능 탓에 오히려 고통받았습니다. 검 두 자루만 쥐여줘도 충분할 정도로 유연성이 뛰어나고 매우 강력하기에 너무 많은 플레이어가 코르키를 원하고 있습니다.

이제 모르가나는 탱커가 되었으니 사거리가 2인 것은 큰 의미가 없습니다. 오히려 탱커라는 새로운 역할군에 방해가 될 수도 있죠.

나미는 실제로 상당한 피해를 입히지만, 그중 상당량이 초과 피해량으로 손실되는 경우가 많습니다. 그래서 나미가 스킬을 더 자주 사용할 수 있도록 조정됩니다. 이렇게 하면 피해량 일부가 초과 피해로 손실되더라도 다음 스킬을 금방 다시 사용할 수 있으니까요.

  • 코르키 미사일 피해량: 공격력 30/44% 공격력 28/42%
  • 코르키 폭발성 정령 피해량: 공격력 120/180% 공격력 110/165%
  • 모르가나 사거리: 2 1
  • 모르가나 보호막 흡수량 체력 계수: 10% 15%
  • 나미 마나 조정: 25/70 20/65
  • 자야 기본 공격력: 50 52
  • 자야 스킬 주 대상 피해량: 공격력 10/15% 공격력 25/40%

유닛: 5단계

그레이브즈는 전략적 팀 전투에서 잠재력이 매우 높은 챔피언 중 하나지만, 기본 위력이 너무 낮아 활용할 수 있는 상황이 매우 제한적입니다. 그레이브즈를 업그레이드하려면 희생할 체력이 있어야 하고, 그레이브즈에 맞는 아이템이 있어야 하며, 상점에서 그레이브즈가 등장해야 하는 등 조건이 너무 까다로워 거의 사용되지 않고 있습니다. 기본 능력치를 대폭 상향하는 대신 가장 강력한 업그레이드는 하향됩니다. 이를 통해 해당 챔피언을 더 자주 선택할 수 있게 하고, 게임 후반에 선택하더라도 불리함이 덜하도록 조정하고자 합니다.

쉔이 첫 스킬을 더 빨리 사용하고, 제드는 더 늦게 사용합니다. 이게 바로 배경 이야기 고증에 충실한 게임 밸런스죠.

  • 피오라 스킬 고정 피해량: 공격력 40/60 공격력 37/56
  • 그레이브즈 기본 공격 속도: 0.7 0.75
  • 그레이브즈 레이저 탄도학 대상당 피해량 감소: 40% 60%
  • 쉔 마나 조정: 10/70 20/70
  • 쉔 스킬 피해량: 주문력 20/30 주문력 25/40
  • 제드 분신 체력 계수: 33/40% 33/45%
  • 제드 마나 조정: 50/100 40/100

증강

강력한 전투 증강은 하향되고, 재미있지만 성능이 부족했던 증강은 상향됩니다. 특히 주목할 만한 상향으로 고귀한 모험이 있습니다. 보상으로 더 많은 골드를 획득할 수 있어 2단계 유닛이 대거 상향된 이번 패치에서 훨씬 더 강력한 모습을 보일 것입니다!

  • 방패 여전사 (레오나) 마나 조정: 10/40 20/50
  • 자폭 (그라가스) 주문력 스킬 피해량: 주문력 280/420/630 주문력 250/375/600
  • 저 별을 향해 (잭스) 스킬 피해량: 주문력 170/250/450 주문력 160/240/420
  • 하나, 둘, 셋 1단계 챔피언 수: 1 2
  • 부스터 팩 전체 가치: 10골드 12골드
  • 전하 이동 I 피해 증폭: 5% 7%
  • 전하 이동 II 피해 증폭: 8% 10%
  • 서열 상승 I 능력치: 3 3.5
  • 서열 상승 II 능력치: 5 6
  • 고귀한 모험 보상 가치 약 15% 증가
  • 극진한 헌신 스테이지당 골드 제공: 4골드 3골드
  • 영웅 꾸러미 골드 제공: 4골드 5골드
  • 강철의 심장 성장당 체력: 12 16
  • 군체의 심장 선택 시 소형 챔피언 복제기 2개도 획득합니다.
  • 군체의 심장 태고족 우두머리 공격 속도: 0.6 0.9
  • 군체의 심장 태고족 우두머리 마나 조정: 30/100 30/90
  • 진형 유지 추가 공격력: 9% 8%, 추가 주문력: 10% 9%
  • 단체 포옹 I 방어력 및 마법 저항력: 7 6
  • 단체 포옹 II 방어력 및 마법 저항력: 10 9
  • 에너지 파동 추가 고정 피해량: 공격력의 125% 공격력의 100%
  • 호화로운 정기 구독 발동 시 골드 제공: 5골드 7골드
  • 이제 철퇴의 의지가 스테이지 2-1에서 제시되지 않습니다.
  • 달콤한 간식 아이템당 체력: 20 16
  • 이제 태양불꽃판이 스테이지 2-1에서 제시되지 않습니다.
  • 시간의 흐름 새로고침당 체력: 2 7

찬란한 아이템

룰루, 미안하지만 찬란한 내셔의 이빨이 룰루를 6단계 유닛으로 바꿔줄 수 없어요.

  • 찬란한 적응형 투구 비탱커 공격력 및 주문력: 25 40
  • 찬란한 적응형 투구 마나 재생: 6 7
  • 찬란한 용의 발톱 최대 체력 비율: 22% 28%
  • 찬란한 가고일 돌갑옷 적 하나당 방어력 및 마법 저항력: 25 20
  • 찬란한 구인수의 격노검 초당 공격 속도: 14% 16%
  • 찬란한 내셔의 이빨 치명타 적중 시 마나: 8 6

유물 아이템

  • 역병의 보석 마법 저항력 감소량: 4 6
  • 에코의 인내 피해 증폭: 40% 45%
  • 루덴의 폭풍 공격력 및 주문력: 55% 60%
  • 야스오의 검술 공격 속도: 10% 20%

상징

불한당 상징은 17.3 패치에서 단연코 가장 강력한 상징이었습니다. 이번 세트에서는 특성도 아닌데 말입니다. 해당 상징은 하향되고 중재자 상징은 상향됩니다. 중재자가 업데이트된 만큼 훨씬 재미있게 사용하실 수 있을 겁니다.

  • 중재자 상징 공격 속도: 20% 30%
  • 불한당 상징 모든 피해 흡혈: 40% 25%

배불뚝이의 K.O. 콜로세움

변경 사항

배불뚝이가 조리 도구 덕분에 프리즘 특성을 다소 쉽게 획득할 수 있습니다.


  • 별 수호자 프리즘 기준치 10 11
  • 소울 파이터 프리즘 기준치 10 11
  • '나는 머리' 증강을 획득한 상태에서 전투 시작 시 5단계 3성 챔피언이 거대 메크를 처치할 경우 유닛이 무적 상태가 되던 버그를 수정했습니다.
  • 소울 파이터 챔피언을 해당 프리즘 특성에 필요한 수만큼 배치하면 '토너먼트의 인기 스타' 증강 명성이 오르지 않던 버그를 수정했습니다.
  • '나는 머리' 증강과 관련해 거대 메크 로봇이 변신 중에 처치될 경우 유닛들이 무적 상태가 되던 버그를 수정했습니다.

버그 수정

  • 단지 잠자는 중: 전투 중 누누와 윌럼프가 간혹 스스로 부활하던 버그를 수정했습니다.
  • 펭구의 선물 툴팁에 모르가나가 5단계 유닛으로 표시되던 버그를 수정했습니다.
  • 마스터 이의 돌진이 의도하지 않은 적을 대상으로 지정하던 버그를 수정했습니다.
  • 톡톡이의 시험에서 시간 균열자의 툴팁이 수정되었습니다.
  • 이제 (6) 암흑의 별 소형 블랙홀이 추방자와 쌍두마차의 효과를 받지 않습니다.
  • 루덴의 폭풍 툴팁이 수정되었습니다.
  • 톡톡이의 시험에서 전리품 특이점이 정상적으로 비활성화됩니다.
  • 챔피언이 아이템을 두 개 이상 장착해도 소라카의 기적이 정상적으로 발동합니다.
  • 소라카의 기적 챔피언 체력 회복 효과가 이제 현재 적용 중인 체력 회복 효과가 끝난 후 다시 발동합니다.
  • 사미라의 기본 지속 효과가 군중 제어에 면역인 대상에게 의도보다 더 자주 발동되던 버그를 수정했습니다.
  • 신들의 성역 라운드 이후 더블 업 대포가 사라지던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 레벨 업과 출세가도는 현명한 소비와 함께 등장하지 않습니다.
  • 뇌진탕에 걸리면 수를 세기 어려움: 권투 교습의 체력이 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
  • 압살+ 효과가 승리당 1골드를 정상적으로 제공합니다.

※ 확률형 아이템 포함