전략적 팀 전투 랭크 업데이트 - 리믹스 럼블 에디션
요약: 전략적 팀 전투: 곧 출시되는 리믹스 럼블과 함께 랭크 시즌이 초기화되기에, 랭크 경험에 약간 변화를 주려 합니다. 전략적 팀 전투가 중반 세트 출시 없이 4달 주기의 세트 체제로 전환되기에, 랭크 등반이 굴곡지지 않도록 일부 요소를 업데이트했습니다. 또한 이번 업데이트에서 에메랄드 티어가 출시되고 챌린저 이하 티어 LP 페널티가 감소되며 리그 오브 레전드 PC와 동일하게 적립할 수 있는 게임을 최대 14회까지 늘렸습니다. 이제 마스터 이상 플레이어 여러분은 2주간의 긴 휴가를 즐기실 수 있겠네요!
왜 지금 랭크를 업데이트하나요?
더 이상 전략적 팀 전투에서 중반 세트를 출시하지 않으며, 대신 매년 3번의 완전히 새로운 세트를 출시하는 데 집중하겠다고 2023년 초반에 공지했던 바 있습니다. 그 결과, 더 이상 시즌 중반 랭크 초기화가 이루어지지 않게 됩니다. 시즌은 각 세트의 총 진행 기간인 4달간 지속됩니다.
그 어떤 다른 변경 사항에 상관없이 매 랭크 게임이 언제나 이전처럼 경쟁성이 느껴지도록 할 것이라는 점은 변경되지 않습니다. 하지만 랭크 시즌의 장기화로 전략적 팀 전투에서 랭크 등반이 어떻게 보이고 느껴질지에 관한 개발 팀의 철학에는 변화가 필요했습니다. 이번 기회에 랭크 경험을 제공하는 데 필요한 사항을 변경하는 것뿐만 아니라 기존의 경험도 개선하려고 합니다. 또한 플레이어 여러분이 랭크를 달성했다는 성취감을 느낄 수 있고 플레이어 여러분의 실력을 랭크가 대변한다고 느낄 수 있게 하고자 합니다. 매우 급진적인 업데이트를 출시하는 것은 아니나, 게임 업데이트는 영향을 줘야만 하고, 의미 있는 변화여야만 합니다.
첫 번째 변경으로, 플래티넘 이하 랭크에서 랭크를 올리는 게 약간 더 쉽고 빨라지게 됩니다. 그 이후에는 높은 랭크를 달성하려면 이전보다 게임을 더 많이 해야 하지만, 필요한 게임 횟수의 비율은 늘어나는 시즌 기간에 비해서는 적습니다. 간단하게 말하자면 시즌이 길어지면서 랭크 등반을 위한 게임 횟수도 많아지지만, 이 수치가 1 대 1로 증가하는 것은 아닙니다.
이 점은 다음 주제와도 관련이 있습니다. 바로 에메랄드 랭크 티어 도입입니다.
에메랄드 티어를 소개합니다
리믹스 럼블의 출시와 동시에, 이웃 게임인 리그 오브 레전드 PC에 맞춰 플래티넘과 다이아몬드 티어 사이에 에메랄드 티어를 추가하고자 합니다. 추가 티어를 도입하면 랭크 실력 차에서 생기는 곡선을 다듬는 데 도움이 됩니다. 랭크 간 차이가 확실하게 구분되면서 각 랭크가 특히 플래티넘과 다이아몬드 사이에서 개별 플레이어의 실력을 더 정확히 보여주게 됩니다.
더 많은 시간, 더 낮은 하락폭
이번 업데이트를 기회로 마스터 이상 티어의 LP 하락 관련 규칙을 재정립하려고 합니다. 하락은 플레이어 여러분이 순위표 상위권의 자리를 방어하고 전 세계에서 손꼽히는 전략적 팀 전투 플레이어임을 계속 증명하는 것을 위한 수단으로 존재합니다. 현재 최대 10 게임을 '적립'할 수 있으며, 랭크를 플레이하지 않는 날마다 적립된 게임에서 1이 차감됩니다. 적립된 게임이 없다면 LP가 큰 폭으로 하락되어, 250LP가 감소됩니다. 순위표 최상위권에서 플레이하는 것을 매우 장려하고는 싶지만, 한 체계에 모든 랭크를 맞추는 방식보다 하락에 영향을 받는 랭크들의 위신을 더 적합하게 반영하기 위해 이 하락 페널티를 변경했습니다.
- 마스터 기준 새로 적용되는 페널티는 -50LP입니다.
- 그랜드 마스터의 신규 페널티는 -150LP입니다.
- 마지막으로, 챌린저는 -250LP로 전과 동일합니다.
추가로, 적립할 수 있는 게임을 10회에서 14회로 늘렸습니다. 시즌이 더 길어지면서, 더 넉넉한 랭크 게임 적립으로 경쟁을 계속 장려하면서 플레이어 여러분을 더 적절하게 수용할 수 있습니다. 이제 마스터 이상 플레이어 여러분은 2주간의 긴 휴가를 즐기실 수 있겠네요!
오늘은 여기까지입니다. 플레이어 여러분의 리믹스 럼블 랭크 게임이 차츰 클라이맥스에 달하길 빌겠습니다!