Ogłoszenie Tactician’s Crown Chaos i Magia

Szczegóły dotyczące dat wydarzenia, aktualizacji formatu, puli nagród i nie tylko.

Magia zapuściła korzenie w Konwergencji, zachęcając graczy do eksperymentowania z nowymi urokami i rozmaitymi, ekscytującymi cechami. W społeczności rywalizacyjnej najlepsi gracze nieustannie wykazują się swoim kunsztem, a my jesteśmy tutaj, aby udzielić więcej informacji na temat tego, jak zdobyć miejsce w kolejnym globalnym turnieju, Tactician’s Crown Chaos i Magia.



O Tactician’s Crown

Turniej Tactician’s Crown Chaos i Magia odbędzie się w dniach 8–10 listopada, a pula uczestników zostanie zwiększona do 40 osób. Więcej informacji o tym, jak i dlaczego zwiększyliśmy liczbę graczy z 32 do 40, można znaleźć w naszym poprzednim artykule dostępnym tutaj.

Po trzech dniach rywalizacji gracz z najlepszym wynikiem zgarnie trofeum Tactician’s Crown, 150 tys. dolarów i zostanie koronowany na mistrza Chaosu i Magii.



Aktualizacja puli nagród

Dzięki dodaniu 8 graczy do ostatniego wydarzenia rotacji zwiększyliśmy całkowitą pulę nagród z 456 tys. dolarów do 470 tys. Szczegółowy podział puli nagród znajdziecie poniżej:

Początkowe grupy Tactician’s Crown

Wszyscy gracze zostaną przydzieleni do swoich początkowych grup w opisanym poniżej systemie wyboru naprzemiennego.

  • Będzie w sumie 5 grup, po 8 graczy w każdej.

  • Pierwszym graczem w każdej grupie będzie:

    • Zawodnik z 1. miejsca z każdego panregionu zostanie przypisany do losowej grupy (AMER1, APAC1, CN1, EMEA1).

    • Zwycięzca poprzedniej rotacji LUB zawodnik z 2. miejsca z panregionu, który zwyciężył w poprzednim turnieju Tactician’s Crown.


System wyboru naprzemiennego:

  • Gdy już zostaną wybrani początkowi gracze dla każdej grupy, dalsza kolejność wyboru będzie losowa.

  • Każdy gracz wybierze jednego gracza z puli pozostałych graczy, aby umieścić go w swojej grupie.

  • Każdy wybrany gracz wybierze następnie kolejnego gracza do swojej grupy.

  • Proces ten będzie kontynuowany do momentu zapełnienia wszystkich grup.

    • Np.: w danej grupie Gracz 1 wybiera Gracza 2, Gracz 2 wybiera Gracza 3 i tak dalej.


Zasady wyboru:

  • Pierwsi czterej gracze w każdej grupie muszą pochodzić z różnych panregionów.

  • W każdej grupie może być nie więcej niż 3 graczy z danego panregionu.

  • Do grupy może zostać wybrany dowolny gracz, niezależnie od jego początkowego rozstawienia.

Aktualizacje formatu

W ramach tego wydarzenia system punktacji pozostanie taki sam. Punkty będą przydzielane graczom na podstawie wyników uzyskiwanych w kolejnych grach w następujący sposób: 8/7/6/5/4/3/2/1 (czyli 8 punktów za pierwsze miejsce, 1 punkt za ósme).


Przejdźmy zatem do zmian w formacie wydarzenia:


Dzień 1

  • 40 graczy zostanie przydzielonych do 5 grup, w których rozegrają łącznie po 6 gier.

  • Po każdych 2 grach grupy zostaną przetasowane.

  • Po szóstej grze 32 najlepszych graczy przejdzie do drugiego dnia rozgrywek, a 8 najsłabszych graczy odpadnie.


Dzień 2

  • Gracze zachowają swoje punkty z dnia 1.

  • 32 graczy zostanie podzielonych na 4 grupy, w których rozegrają po 2 gry.

  • Po drugiej grze 24 najlepszych graczy przejdzie dalej, a 8 najsłabszych graczy odpadnie.

  • 24 graczy zostanie podzielonych na 3 grupy, w których rozegrają po 2 gry.

  • Po czwartej grze 16 najlepszych graczy przejdzie dalej, a 8 najsłabszych graczy odpadnie.

  • 16 graczy zostanie podzielonych na 2 grupy, w których rozegrają po 3 gry.

  • Po 2 grach grupy zostaną przetasowane.

  • Po siódmej grze 8 najlepszych graczy przejdzie do wielkiego finału.


Wielki finał

  • Format szach mat — pierwszy gracz, który zdobędzie 20 punktów ORAZ ukończy mecz na pierwszym miejscu, zostanie mistrzem Chaosu i Magii!



Oficjalne kanały społecznościowe TFT